Diversaj regionaj grizaj materiaj volumoj en pacientoj kun videoludoj kaj profesiaj ludantoj (2012)

J Psychiatr Res. 2012 Apr; 46 (4): 507-15. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2012.01.004. Epub 2012 Jan 25.

Estas DH1, Lyoo IK, Renshaw PF.

abstrakta

Pacientoj kun reta ludo-dependeco (POGA) kaj profesiaj videoludaj ludantoj ludas videoludojn dum longaj periodoj, sed spertas tre malsamajn konsekvencojn por ilia interreta ludo-ludado.. Cerbaj regionoj konsistantaj el antaŭa cingulato, talamo kaj okpito-tempaj areoj povas pliigi la probablon fariĝi por-ludanto aŭ POGA. Dudek POGA, dek sep ludantoj kaj dek ok sanaj komparaj temoj estis varbitaj. Ĉiu magneta resonanca bildigo (MRI) estis farita per skanilo de 1.5 Tesla Espree MRI (SIEMENS, Erlangen, Germanio). Voxel-saĝaj komparoj de griza materio volumo estis faritaj inter la grupoj uzante la du-specimenan t-teston kun statistika parametrika mapado (SPM5).

Kompare kun HC, la POGA-grupo montris pliigitan impulsemon kaj perseverativajn erarojn, kaj volumeno en maldekstra thalamus griza substanco, sed malpliigita griza materio-volumo en kaj malsupera tempa giro, dekstra meza okcipita giro kaj maldekstra malsupera okcipita giro, kompare kun HC. Avantaĝo de ludantoj montris pliigitan grizan materion en maldekstra cingula giro, sed malpliigis grizan volumenumon en maldekstra meza okcipita giro kaj dekstra malsupera tempa ĉirkaŭaĵo kompare kun HC.

Plie, la por-ludanta grupo montris pliigitan grizan materan volumenon en maldekstra cingula giro kaj malpliiĝis maldekstran talisman grise-materan volumenon kompare kun la POGA-grupo.

La nuna studo sugestas, ke pliigitaj grizaj volumenoj de la maldekstra cingulata giro en por-gamers kaj de maldekstra tálamo en POGA povas kontribui al la malsamaj klinikaj ecoj de por-gamers kaj POGA.