Eraro prilaborado kaj respondo inhibado en troaj komputilaj ludludistoj: event-rilataj potenciala studo (2012)

Addict Biol. 2012 Sep;17(5):934-47. doi: 10.1111 / j.1369-1600.2012.00467.x. Epub 2012 Jun 27.

Litero M1, van den Berg I, Luijten M, van Rooij AJ, Keemink L, Franken IH.

abstrakta

Lastatempe estis proponita troa komputila ludado kiel ebla patologia malsano. Tamen esploroj pri ĉi tiu temo ankoraŭ estas en sia infanaĝo kaj subaj neurobiologiaj mekanismoj ankoraŭ ne estis identigitaj. La determino de subaj mekanismoj de troa videoludado povus esti utila por la identigo de tiuj en risko, pli bona kompreno de la konduto kaj disvolviĝo de intervenoj. Troa videoludado ofte estis komparata kun patologia videoludado kaj malordo de substanco-uzo. Ambaŭ malordoj estas karakterizitaj de altaj niveloj de impulsiveco, kiu korpigas deficitojn en erara prilaborado kaj reago-inhibicio.

La aktuala studo celis esplori erarprocesadon kaj respondan inhibicion en troaj ludantoj kaj kontroloj uzante Go / NoGo-paradigmon kombinitan kun eblaj rilataj registraj eventoj. Rezultoj indikis, ke troaj ludantoj montras reduktitajn negativajn amplitudojn reduktitajn al eraro en respondo al malĝustaj provoj relative al ĝustaj provoj, implicante malbonan erarprocesadon en ĉi tiu populacio. Plue, troaj ludantoj montras pli altajn nivelojn de mem-raportita impulsemo same kiel pli impulsan respondadon kiel reflektitan de malpli kondutisma inhibicio en la tasko Go / NoGo.

Tli aktuala studo indikas, ke troa ludado parte paralelas impulsajn malordojn kaj uzadon de substanco rilate impulsecon mezuritan sur la mem-raporta, kondutisma kaj elektrofisiologia nivelo. Kvankam la aktuala studo ne permesas eltiri firmajn konkludojn pri kaŭzeco, povus esti, ke trafa impulsemo, malbona erara prilaborado kaj malpliigita konduta inhibo malhelpas la troajn ludajn padronojn observitajn ĉe iuj individuoj. Ili eble estas malpli sentemaj al negativaj konsekvencoj de videoludado kaj tial daŭrigas sian konduton malgraŭ adversaj konsekvencoj.