Impulsiveco kaj rilataj neuropsychologiaj trajtoj en regula kaj adictiva unua persono-pafilo-ludado (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Mar; 17 (3): 147-52. doi: 10.1089 / cyber.2013.0024. Epub 2013 Aug 24.

Metcalf O1, Pammer K.

  • 1Esplora Lernejo de Psikologio, Aŭstralia Nacia Universitato, Kanbero, Aŭstralio.

abstrakta

Povaj ciber-toksomanioj estas de granda intereso. Restas malmulta eksperimenta esplorado pri troa uzo de ludoj pri unua persono de pafistoj (FPS), malgraŭ ilia tutmonda populareco. Plie, la rolo inter troa videoludado kaj impulsemo restas neklara, kun antaŭaj esploroj montrantaj konfliktajn trovojn. La nuna studo esploris prezentojn pri kelkaj neuropsikologiaj taskoj (iri / ne-iri, kontinua agado-tasko, ludoj pri ludoj de Iovao) kaj perfida mezuro de impulsemo por grupo de regulaj FPS-ludantoj (n = 25), toksomaniaj FPS-ludantoj (n = 22), kaj kontrolas (n = 22). Ludantoj estis klasifikitaj per la Demandaro pri Addiction-Engagement. Aldonitaj FPS-ludantoj havis signife pli altajn nivelojn de trajta impulsemo sur la Barratt-Impulseco-Skalo kompare al kontroloj. Aldonitaj ludantoj de FPS ankaŭ havis signife pli altajn nivelojn de malinstigo en irado / ne-irado kaj neatento en kontinua agado-tasko kompare al kontroloj, dum la regulaj FPS-ludantoj havis pli bonan decidon pri la Iovaa videoludada tasko kompare kun kontroloj. La rezultoj indikas impulsecon asocias kun FPS-videoludado, komparebla al patologia videoludado. La rilato inter impulsemo kaj troa videoludado povas esti unika por la ĝenro FPS. Plue, regula FPS-videoludado povas plibonigi decidokapablon.