Interreta luda malordo en junaj kaj inaj junuloj: La rolo de alexitimio, depresio, timo kaj ludado (2018)

Psikiatrio Res. 2018 Dec 29; 272: 521-530. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158.

Bonzo C1, Baptista D2.

abstrakta

La celo de ĉi tiu studo estas esplori la rilaton inter alexithymia kaj Interreta Gaming Disorder (IGD) (dum kontrolo por depresio kaj angoro), esplori la ĉeeston de seksaj diferencoj kaj la eblajn diferencojn inter MOBA kaj MMORPG-ludantoj. Totalo de 429 junaj plenkreskuloj (mezume aĝo 20.7 jaroj) rekrutitaj el diversaj forumoj dediĉitaj al videoludoj partoprenis la studon kaj plenigis demandaron inkluzive de speco de uzado de videoludoj, la Skala De Aldonado de Ludoj, la TAS-20 (taksanta alexithymia) kaj la HADS (taksa angoro kaj depresio). En la tuta specimeno, estante alexithymic, deprimiĝo kaj maltrankvilo estis asociitaj kun IGD. Tamen rezultoj malsamis depende de sekso kaj speco de ludoj luditaj. En viraj ludantoj, estante alexithymic, estante juna, kaj havantaj altan maltrankvilon kaj deprimiĝo estis asociita kun IGD. En inaj ludantoj, havante malpli ol mezlernejan edukadon kaj altan depresian poentaron estis asociita kun IGD. En MOBA-ludantoj, nur la malfacilaĵo priskribanta sento-faktoron estis asociita kun IGD dum en MMORPG-ludantoj, diplomiĝo de mezlernejo kaj maltrankvilo estis asociitaj kun IGD. Ludado de MOBA-ludoj povus esti strategio por reguligi emociojn dum ludado de MMORPG ŝajnas misfunkcia alfrontanta strategion por trakti negativajn afektajn perturbojn. Sekso kaj videoludado estas gravaj faktoroj en la rilato inter alexithymia, depresio, angoro kaj IGD. Ĉi tiuj rezultoj havas iujn interesajn klinikajn implicojn, kiujn oni diskutas.

Ŝlosilvortoj: Aleksitimio; Klopodo; Depresio; Tipo de ludado; Sekso; Interreta videoludado

PMID: 30616119

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158