Pozitiva Rezulteco Medias la Rilaton Inter Pejaj Influo kaj Interreta Gamindikaĵo Inter Adoleskantoj en Tajvano (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Dec 30.

Wu JY1, Ko HC1,2,3, Wong TY4, Wu LA2, Oei TP5.

abstrakta

La nuna studo ekzamenis la rolon de pozitiva rezulto-atendo en la rilato inter kunula / gepatra influo kaj interreta ludado (IGA) inter adoleskantoj en Tajvano. Du mil, cent kaj kvar junioraj altaj studentoj kompletigis la Chen-Interretan Dependan Skalon por IGA, Gepatran Influon por IGA, samrangan influon por IGA, kaj Pozitivan Rezulton-Atendon de Interreta Videoludada Demandaro. Rezultoj montris, ke la tri specoj de samrangaj influoj (pozitivaj sintenoj al interreta ludado, ofteco de interreta ludo-uzo kaj invito por ludi) kaj pozitiva rezultatendo estis signife kaj pozitive korelaciitaj kun IGA. Cetere, samula influo ankaŭ pozitive rilatis kun pozitiva rezulto. Aliflanke, pozitiva rezultatendo kaj gepatraj influoj havis malaltan korelacion. Analizo de struktura ekvacia modelo montris, ke pozitiva rezulto-espero ne peris la rilaton inter ambaŭ specoj de gepatroj kaj IGA, kaj nur la invito de la gepatro ludi interretajn ludojn rekte antaŭdiris severecon de IGA. Tamen, la pozitiva sinteno de samuloj aŭ la ofteco de interreta ludo de samuloj pozitive antaŭdiris IGA kaj estis plene mediaciita per pozitiva rezultatendo de interreta ludado. Krome, la ofteco de la invito de samuloj ludi interretajn ludojn rekte kaj nerekte antaŭdiris severecon de IGA per parta mediacio de pozitiva rezultatendo de interreta ludado. La ĝenerala taŭgeco de la modelo estis taŭga kaj povis klarigi 25.0 procentojn de la varianco. La trovoj provizas evidentecon por lumigi la rolon de kunulaj influoj kaj pozitivan rezultan atendon de interreta ludado en la procezo, kial adoleskantoj povas disvolvi IGA.