Problema Video-Gamado en Junula Hispana Loĝantaro: Asocio kun Psikosocia Sano (2018)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2018 Jun;21(6):388-394. doi: 10.1089/cyber.2017.0599.

Buiza-Aguado C1, Alonso-Canovas A2, Conde-Mateos C3, Buiza-Navarrete JJ1, Ĝentila D4.

abstrakta

Problema videoludado (PVG) zorgas pri psikologoj ĉeestantaj infanojn kaj adoleskantojn. Unuformaj diagnozaj kriterioj mankas, kaj riskaj faktoroj estas malbone komprenataj. Interreta videoludado (IGD) estis inkluzivita en la Diagnoza kaj Statistika Manlibro de Mensaj Malordoj, Kvina Eldono (DSM-5), kaj skaloj derivitaj de ĝiaj diagnozaj kriterioj povas esti utilaj por taksi PVG. Multcentra studo estis realigita en mezlernejoj per IGD-derivita skalo (dikotoma Nine-Item Internet Gaming Disorder Scale [IGD-9]), analizante PVG-rilatajn variablojn. Sepcent ok studentoj (55.8 procentoj viraj) kun averaĝa aĝo 15.6 ± 2.7 jaroj estis inkluzivitaj. Sepdek tri procentoj estis ludantoj kaj 22 procentoj pezaj ludantoj (HGs). Kvardek kvin procentoj raportis interretan ludadon kaj 6.6 procentojn amasajn multiludajn interretajn rolludojn (MMORPGoj). Kvindek naŭ studentoj (8.3 procentoj) gajnis 5 aŭ pli en IGD-9 kaj estis klasifikitaj kiel IGD +. Temoj de HG kaj IGD + estis pli ofte viraj kaj interretaj kaj MMORPG-ludantoj (p <0.01). Tamen, IGD + -subjektoj havis signife pli malbonajn psikosociajn poentojn ol IGD- (p <0.001), dum HGs ne signife diferencis de hazardaj ludantoj (p> 0.01). La multvaria analizo montris, ke IGD + -punktoj estis signife asociitaj kun pli malbona psikosocia sano kaj ĝustigo (p <0.001), dum la aliaj variabloj (vira sekso, interreta kaj MMORPG-ludado, kaj HG) ne estis signife asociitaj (p> 0.01). La skalo IGD-9 gajnis pozitivon en 8.3 procentoj de nia specimeno. Male al ludotempo, ĉi tiu skalo estis asociita kun psikosociaj perturboj, kio ebligas ĝin eble utila kiel ekzamena metodo por detekti kandidatojn por klinika interveno.

Ŝlosilvortoj: Malordo de interretaj ludoj; adoleskantoj; problemaj videoludoj; psikosocia sano; Videoludoj

PMID: 29792521

DOI: 10.1089 / cyber.2017.0599