Rolo de Strestaj Vivaj Eventoj, Evitaj Kopaj Stiloj kaj Neurotikeco en Interreta Ludo-Toksomanio inter Kolegiaj Studentoj: Modera Media Media (2016)

. 2016; 7: 1794.

Eldonita en linio 2016 Nov 22. doi:  10.3389 / fpsyg.2016.01794

PMCID: PMC5118950

abstrakta

Interreta ludo-toksomanio (OGA) fariĝas signifa problemo tutmonde. La celo de ĉi tiu studo estis esplori la efikon de OGA kaj la roloj de streĉaj vivokazaĵoj, evitemaj traktaj stiloj (ACSoj), kaj neŭrotismo en OGA. Entute 651 ĉinaj universitataj studentoj estis elektitaj per hazarda cluster-samplado. Temoj kompletigis la ĉinan version de Young-eight-Internet Internet Addiction Scale (CIAS), Online Game Cognition Addiction Scale (OGCAS), Revised Eysenck Personality Questionnaire Short Scale in Chinese (EPQ-RSC), Chinese College-student Stress Questionnaire, kaj Coping Style Demandaro. Struktura ekvaciomodeligado (SEM) estis uzita por esplori la interagajn efikojn de streĉaj vivokazaĵoj, ACSoj, kaj neŭrotismo sur OGA. El la 651-partoprenantoj en la provaĵo, 31 (4.8%) estis identigitaj kiel toksomaniuloj. La efiko de OGA estis duoble pli alta por viroj ol inoj. La toksomaniuloj havis signife pli altajn interpunkciojn sur la neŭrotismo subskala de la EPQ-RSC ol ne-toksomaniuloj. Kompare kun ne-toksomaniuloj, toksomaniuloj pli taŭgis uzi AKS. Havi eviteman traktadon pri strategio mediacias la efikon de streĉaj vivokazaĵoj sur OGA. Plue, neŭrotismo moderigis la nerektan efikon de streĉaj vivokazaĵoj sur OGA per ACSoj. Aplikoj de ĉi tiuj trovoj al etiologia esplorado kaj klinikaj traktaj programoj estas diskutitaj.

Ŝlosilvortoj: interreta ludo toksomanio, streĉa vivokazaĵo, kontraktaj strategioj, neŭrotismo, modereca analizo, mediacia analizo

Enkonduko

Interreta ludado fariĝis grava libertempo inter junaj plenkreskuloj, precipe en Ĉinio, kie oni raportis, ke iuj 13 al 15-milionoj 18-24-junuloj okupiĝas pri tiel nomataj persistemaj mondaj ludoj (), kun preskaŭ duono de ĉi tiu loĝantaro universitataj studentoj (). trovis, ke 55.9% de universitataj studentoj raportis ludi interretajn ludojn dum sia libertempo, kaj 67.5% de ĉi tiuj studentoj estis viraj.

La allogo de interreta videoludado inter junaj plenkreskuloj povas esti atribuebla al iliaj engaĝantaj, bonevoluintaj imersaj medioj kaj al ilia livero de interago inter granda nombro da uzantoj, kio povas faciligi la disvolviĝon de interpersonaj rilatoj en imagaj mondaj ludoj sen ia spaco aŭ tempo. limoj (). Plue, daŭra implikiĝo plifortiĝis en tio, ke bonaj ludkapabloj plibonigis la reputacion de la ludanto, gajnante lin aŭ ŝian respekton de aliaj ludantoj kaj potenciale plenumante bezonon de memkompreno ().

Iuj polemikoj ĉirkaŭis la avantaĝojn kaj malavantaĝojn de interreta videoludado. Iuj esploristoj asertis, ke interretaj ludoj povas kontribui al adoleska disvolviĝo de intrinseka instigo kreante interagajn lernadajn mediojn kaj nutrante konkurencon, kontrolon, kunlaboron, defion kaj atingon (). Aliaj kritikis interretan videoludadon pro kaŭzado de mallaboremo kaj agresemaj kondutoj (). Ludado de videoludoj, difinitaj kiel hedonaj informaj te technologynologioj, kiuj uzas informajn teknologiojn por amuzo anstataŭ peti helpon pri hejmtasko povas faciligi la malvolviĝon de adoleskantoj de lernejo. Ju pli alta estas la uzado de videoludado, des pli la adoleskeco disiĝas de la lernejo (). Unu aspekto de interreta videoludado, kiu estas klare malutila, estis reta toksomanio de ludoj (OGA), difinita kiel "troa kaj deviga uzado de komputiloj aŭ videoludoj, kiuj rezultas en sociaj kaj / aŭ emociaj problemoj; [kaj] malgraŭ ĉi tiuj problemoj, la ludanto [ne] povas kontroli ĉi tiun troan uzon ”(, p. 78).

Troa interreta ludo ludanta inter universitataj studentoj montris konduki al depresio, angoro, perdo de apetito, dormaj tumultoj kaj malpliigita fizika aktiveco (; ). Oni raportis ke ankaŭ malfacilaĵoj kun tempa administrado kaj interpersonaj rilatoj en adoleskantoj estas tre oftaj pro toksomaniuloj pasantaj pli da tempo en interreto ol interagado kun homoj reale (). Krome, adoleskantaj toksomaniuloj estis malpliigitaj akademiaj agoj pro oftaj forestoj de klasoj ().

proponis teorian kogno-kondutan modelon kun kiu esplori la kaŭzojn de specifaj specoj de problema interreta uzo, en kiu individuo uzas interreton patologie por aparta celo, kiel interreta ludado. Laŭ la modelo de Davis, OGA estas la rezulto de antaŭdestinita vundebleco (diatezo) kaj vivaj eventoj (streĉiteco). Tamen la rilato inter diatezo kaj streĉaj vivokazaĵoj en la disvolviĝo de OGA ne estas klara.

fono

Stresaj Vivokazaĵoj, Evitaj Kaptaj Stiloj (ACSoj) kaj Interreta Ludoj-Agado (OGA): Pruvo por Meditado de Modelo

Bazita en la kognitiva-konduta teorio (), nia hipotezo pozis, ke la rilato inter streĉaj vivokazaĵoj kaj OGA estus pli forta por individuoj kun pli altaj maladaptaj kognoj aŭ traktado. Altlernejanoj spertas streĉon pro akademia premo, interpersonaj konfliktoj, serĉado de laborpostenoj kaj aliaj faktoroj (; ). Establiĝis ligo inter streĉaj vivokazaĵoj kaj interreta toksomanio en ĉi tiu loĝantaro (; ), sugestante, ke streĉiloj eble estas fortika prognozilo de posta OGA. Tamen, pritraktanta stilon kiel mediatoro estas montrita respondeca por multe de la varianco en streĉaj niveloj kaj streĉaj problemoj de individuoj. Ekzemple, post eksponiĝo al streso, individuoj, kiuj raportis pli grandan uzadon de enfokusigita emocio (t.e. administrado de emociaj simptomoj de streĉiĝo) raportis pli malriĉan dorman kvaliton ol tiuj, kiuj raportis pli grandan uzon de solvado de problemoj (t.e., ŝanĝante streĉon- kaŭzantaj cirkonstancoj) (). Streso en manko de pozitiva pritraktado de stilo estas tre potenca prognozilo pri fitraktado). Efektive, individuoj, kiuj uzas devigan ludadon por alfronti ĉiutagajn problemojn aŭ socian malakcepton, estis trovitaj pli susceptibles al toksomanio ().

Indas noti, ke klasifikoj kaj diagnozaj kriterioj por problema interreta uzo diverĝas (), karakterizaj de ĉi tiu subtipo-subtipoj kaj iliaj rilatoj al streĉaj vivokazaĵoj kaj maladaptiga alfrontado povas esti ankaŭ malsamaj. proponis du subtipojn: specifa patologia interreta uzo (SPIU) kaj ĝeneraligita patologia interreta uzo (GPIU). GPIU rilatas al toksomanio al la interreto mem kaj ne koncernas ian specifan interretan agadon, dum SPIU estis difinita kiel troo de specifa interreta konduto, kiel interreta ludado, vetludo, sekso kaj socia reto. En modelo, SPIU kaj GPIU eble rezultos el du malsamaj specoj de miskapabla scia procezo. Socia kunteksto de toksomaniuloj, kiel socia izolado aŭ manko de socia subteno de familio aŭ amikoj povas kontribui al la kaŭza vojo de GPIU. GPIU eble estas kondutisma respondo por alfrontado de premoj. Tamen SPIU eble estas la rezulto de antaŭekzistanta psikopatologio (t.e., deviga hazardludo kaj pornografia misuzo). Specifa interreta agado servis kiel tuja kondutisma plifortigo de ĉi tiu psikopatologio (). Plue, malfunkciaj kognaj stiloj, kiel ekzemple famado, malalta mem-inda kaj mem-kulpo aŭtomate okazas kiam individuoj alfrontas streĉon aŭ interagas kun stimulo asociita kun la interreto, kiuj rezultas aŭ SPIU aŭ GPIU. Niaj antaŭaj rezultoj montris, ke streĉaj vivokazaĵoj kontribuis al GPIU, kaj ke ĉi tiuj efikoj estis plejparte mediaciitaj per ACS, inkluzive de memkulpado, fantazio, retiriĝo kaj raciigo (). Konsiderante, ke interretaj ludaj toksomaniuloj emas uzi evitindajn strategiojn por eskapi ĉiutagajn streĉilojn kaj eviti ĉiutagajn respondecojn; ), estas akcepteble postuli, ke streĉaj vivokazaĵoj kontribuas al OGA ĉefe en individuoj kun ACS.

Modereco laŭ Neŭrotismo

Inter trajtoj de personeco, agresemo kaj impulsemo ricevis grandan atenton kiel antaŭdiroj de OGA, dum la rolo de neŭrotismo estis parte neglektita (; ). Ekzemple, adoleskantoj kun uzado de interreta ludo estis pli verŝajne havi agresemajn kondutojn dum la antaŭa jaro, sugestante, ke agresemo estas grava prognozilo de posta OGA (). Junaj plenkreskuloj, kiuj estas karakterizitaj de alta impulsiveco, implikiĝo en MMORPG-oj povas fariĝi problema interreto).

Interese, ke trovoj pri la rilato inter neŭrotismo kaj OGA miksiĝis. Plej multaj esploristoj raportis, ke interretaj ludaj droguloj pli alte taksis neurotismon; ; ), sed iuj trovis neniujn diferencojn en neŭrotismo inter toksomaniuloj kaj ne-toksomaniuloj (). Kompreni la kialojn de ĉi tiuj miksaj rezultoj estas komplika per la heterogena naturo de la diagnozaj kriterioj, instrumentoj kaj kulturaj fonoj de la subjektoj. Konsiderante, ke drogodependeco dividas klinikajn aspektojn kun OGA, kaj neŭrotismo estas unu el la plej fortikaj faktoroj karakterizantaj la drog-dependan loĝantaron (; ), gravas esplori la rolon de neŭrotismo, kaj ankaŭ de aliaj personecaj trajtoj, en OGA.

Neŭrotismo povas moderigi percepton de streso kaj ties sekvoj (; ). La unua maniero kiel neŭrotismo povas ludi rolon en la rilato inter streĉaj vivokazaĵoj kaj OGA estas per tuŝo por kiu tia rilato ĉeestas aŭ pli prononcas. La asocio inter interreta prefero kaj interreta toksomanio estis pli forta en neŭrotaj adoleskantoj (; ). Plue, neŭrotismo povas praktiki gravan moderan efikon en la rilato de traktado de stiloj al OGA. La nocio estis subtenata de la trovoj, ke neŭrotismo povas antaŭdiri negativajn traktajn stilojn, kiel fantazio, raciigo, aŭ retiriĝo, precipe en streĉitaj junaj populacioj (). Neŭrotaj homoj tendencis esti pli maltrankvilaj rilate al vizaĝa komunikado ol interreta komunikado, kio rezultigas sian restadon interrete por malpezigi maltrankvilon kiam eksponite al streso (). Tiel ne ĉiuj interretaj ludantoj estas same trafitaj de streĉaj vivokazaĵoj kaj ke neŭrotismo povas moderigi la rilaton inter ekspozicio al streĉo, ACSoj, kaj OGA.

Resume, necesas esplori la interagan efikon de personeco kaj traktado de stiloj pri disvolvo de OGA. Tamen tre malmultaj studoj esploris interagojn inter neŭrotismo, strategioj de pritraktado, streĉaj vivokazaĵoj kaj OGA en universitataj studentoj.

La celo de ĉi tiu studo estis ekzameni kiel personeco de neŭrotika karaktero influas la rilaton inter streĉaj vivokazaĵoj kaj OGA per ACSoj. Niaj antaŭaj verkoj pruvis, ke psikotismo kaj ekstergeedziĝo estis du signifaj antaŭdiroj por GPIU, sed ne neŭrotismo (). La nuna studo eble kontribuos al studoj pri PIU kaj faras progresojn en nia antaŭa studo reliefigante la malsaman rolon de neŭrotismo en disvolvado de GPIU kaj SPIU por videoludado.

Ni proponas miksan modelon en kiu ekzameni mekanismojn sub la interagado de streĉaj vivokazaĵoj kaj personecaj trajtoj en prognozado de OGA (cifero Figure11). En ĉi tiu miksita modelo, la modera efiko de neŭrotismo sur la rilato inter streĉaj vivokazaĵoj kaj OGA estus almenaŭ parte klarigita per la mediacia variablo de ACS-oj. Aliflanke, interago inter neŭrotismo kaj ACSoj por determini disvolviĝon de OGA sugestus la ĉeeston de modera mediacia efiko.

FIGURO 1  

Hipotesita miksita modelo.

En la nuna studo, la efiko de OGA estis determinita en specimeno de ĉinaj universitataj studentoj kaj la roloj de ACSoj kaj neŭrotismo sur OGA estis esploritaj. Ni hipotezis: (1), ke OGA-efiko en ĉinaj universitatoj, precipe viroj, estus pli alta ol en la ĝenerala loĝantaro; (2) ke interretaj ludaj toksomaniuloj havus pli altajn nivelojn de streĉaj vivokazaĵoj, ACSoj, kaj neŭrotismo ol ne-toksomaniuloj; kaj (3), ke la rilato inter streĉaj vivokazaĵoj kaj OGA estus mediaciita de ACSoj, kaj ke ĉi tiu mediacia efiko varias kun neŭrotismo.

Materialoj kaj metodoj

Partoprenantoj kaj Procedoj

Elekta specimeno de tri universitatoj estis elektita por esti enketita metante ĉiujn universitatojn en la urbo Guangzhou en datumbazon. Hazarda asigno tiam estis uzata por elekti tiujn partoprenantojn en kolektado de la specimeno. Ĉiu partoprenanto estis petita kompletigi la demandojn.

Totalo de universitataj studentoj de 700 volontulis partopreni ĉi tiun studon sen kompenso. Ĉar 46 estis ekskludita pro mankantaj datumoj aŭ manko de interreta sperto, la fina specimeno estis 654. La kohorto inkluzivis 298 (45.6%) masklojn kaj 356 (54.4%) inojn. Ilia averaĝa aĝo estis 20.29 jaroj (SD = 1.39; gamo 18 – 22). Ili raportis elspezi mezumon de 19.39 h / sem.SD = 17.12; gamu 1 – 140) per la interreto kaj 2.62 h / wk (SD = 6.32; gamo 0 – 76) ludantaj interretaj ludoj. La partoprenantoj ĉefe en sociaj sciencoj (ekonomio, komerca administrado, edukado, filologio, juro, politiko aŭ filozofio) aŭ natursciencoj (matematiko, fiziko, kemio, biologio, vivosciencoj aŭ komputiko). Ĉi tiu studo estis farita laŭ la rekomendoj de 'Etiko de gvidlinioj, La Institucia Revizora Estraro de Universitato Sun Yat-sen' kun skriba konsento de ĉiuj partoprenantoj. La Institucia Revizora Estraro de Universitato Sun Yat-sen aprobis la protokolon por ĉi tiu studo. Ĉiuj partoprenantoj donis skriban informitan konsenton konforme al la Deklaro de Helsinko. Antaŭ la komenco de la studo, partoprenantoj estis informitaj, ke la celo de la esplorado estis ekzameni psikologiajn faktorojn ligitajn al interreta uzo, kaj certigis, ke ilia anonimeco kaj privateco estos plene protektataj.

Mezuroj

Demandiloj estis administritaj en grupa formato kaj prenis 20∼30 min por kompletigi. La demografia sekcio de la demandaro inkluzivis sekson, aĝon, maĵoron, kaj jaron en altlernejo. Partoprenantoj estis demanditaj, ĉu ili ludis interretajn ludojn. Tiuj, kiuj respondis pozitive, estis demanditaj pri la daŭro de sia ludado kaj la averaĝa tempo pasigita ludante retajn ludojn ĉiusemajne. La plena metodaro estis publikigita antaŭe (). Ĉiuj mezuroj uzataj en la nuna studo estas prezentitaj en tablo Table11.

tablo 1  

Ĉiuj instrumentoj uzataj en ĉi tiu studo.

Interreta toksomanio

La IAS) estas ok-etenda mem-raporta skalo uzata por taksi la maltrankvilon de individuo pri la interreto. Ĉina versio de la Interreta toksomania skalo (CIAS; ) estis uzata en la nuna studo. Ĉiu ero estas poentita kiel 0 (ne) aŭ 1 (jes). Partoprenantoj plenumantaj kvin el ok kriterioj estas konsiderataj problemaj interretaj uzantoj. Konsiderante, ke patologia hazardludo kaj interreta toksomanio dividas similajn klinikajn funkciojn, kiel avido, retiriĝo kaj toleremo (), la ekstermoklara punkto de "5" estis konforma al la nombro de kriterioj uzataj por Patologia Ludloga diagnozo kaj devas esti konsiderata kiel iomete pli strikta fortranĉa poentaro por diferenci la normalon de interreta toksomanio (). La kvin artikoloj inkluzivas: ripetajn klopodojn por malpliigi interretan uzon; bezono de ĉiam pli da tempo interrete por atingi saman kontenton; depresio, irritabilidad aŭ humora pasivo kiam interreta uzo estas limigita; resti interrete pli longe ol antaŭvidite; kaj uzi Interreton kiel rimedon por humoro reguligi per frazoj kiel "Mi uzas la interreton kiel manieron eskapi de problemoj aŭ malhelpi diforian humoro", "mi sentas la bezonon uzi la interreton kun kreskantaj tempoj. por atingi kontentigon. ”La ceteraj tri artikoloj inkluzivas: perdo de signifa rilato, akademia agado kaj kariera okazo pro la interreto; mensogi al aliaj por kaŝi la amplekson de indulgi en la interreto; Mi sentas min maltrankvila pri Interreto, tajpita de frazoj kiel "Mi mensogas al familianoj, terapiisto aŭ aliaj por kaŝi la amplekson de implikiĝo kun Interreto", "Mi ĉiam pensas pri antaŭa interreta agado aŭ antaŭvidas sekvan interrete. sesio ”. La interna kohera koeficiento estis bonega (Cronbach α = 0.95) por la nuna specimeno.

Interreta Ludgrupo (OGA)

La ĉina versio de la Enreta Luda Kognitiva Aldona Skalo (OGCAS; ) estis uzita por ekzameni kognajn stilojn, kompulsivon, retiriĝon, kaj difektitan socian funkcion rilatan al interreta videoludado. La 16-eroj de la ĉina versio de OGCAS estas kalibritaj kun poentaroj, kiuj iras de 1 (forte malkonsentas) ĝis 5 (forte konsentas) kun pli altaj interpunkcioj reflektantaj pli grandan tendencon al OGA, tajpitaj per frazoj kiel "Mi ĉiam havas fortan deziron al ludi interretan ludon, "" Akiri novajn ludkapablojn estas la sola maniero feliĉigi min, "" Mi ĉiam ludas interretan ludon pli longe ol origine destinite, "" Mi preferas resti sur la ludmondo ol paroli kun aliaj homoj en la reala mondo, "" Mi sentas min konsternita, deprimita aŭ kolerebla kiam ajn provas detranĉi aŭ ĉesigi interretan ludadon, "" Mi ĉiam forgesas manĝi aŭ fari hejmtaskon pro interreta ludado. "En la nuna specimeno, la interna konsistenco de la OGCAS (α = 0.95 de Cronbach) kaj la kvar subskaloj (kognaj stiloj, α = 0.71 de Cronbach; kompensiveco, α = 0.87 de Cronbach; retiro, α = 0.83 de Cronbach; malbona socia funkcio, α = 0.72 de Cronbach) estis bonega.

La meza poentaro de OGCAS estis 22.92 (SD = 9.22) por la nuna specimeno. Surbaze de ĉi tiuj datumoj, la detala poentaro de la OGCAS estas fiksita al 32, kiu plenumis la kriteriojn kiel sumo de averaĝaj poentaroj kaj norma devio. Du specoj de interretaj grupoj estis identigitaj laŭ la CIAS kaj OGCAS-Skalo: interretaj ludaj toksomaniuloj (poentaroj de OGCAS-Skalo ≥32, kaj CIAS-poentaroj ≥5) kaj ne-OGA-Interretaj uzantoj (OGCAS-Skalo <32, kaj CIAS-poentaroj <5 ).

Streĉaj Vivaj Eventoj

Demandaro pri Ĉina Altlerneja Studento (CSSQ; ) estas 19-ero mem-raporta skalo, kiu taksas oftecon kaj intensecon de la streĉaj vivokazaĵoj por partoprenantoj. La instrumento inkluzivas kvin subskalojn: akademian streĉon, socian komunikan streson, laboron-rilatan streĉon, ĉiutagajn problemojn kaj gravajn vivokazaĵojn, tajpitajn de frazoj kiel "Mi malsukcesas mez-ekzamenan aŭ finan ekzamenon," "Mi havas konflikton kun mia plej bona amiko, "" Mi malsukcesas gravan intervjuon, "" Mi sentas apetiton perdi kaj dormi ĝenojn, "" Mi havas sperton pri la grava malsano kaj morto de mia familiano. "Partoprenantoj respondis jes (poentaro = 1) aŭ ne. (poentaro = 0) al eroj demandantaj ĉu ĉiu streĉa vivokazaĵo okazis al ili en la pasintaj 6 monatoj. Por ĉiu "jes" respondo, partoprenantoj raportis la severecon de la streĉilo per aplikado de poentaro de 1 (neniu efiko), 2 (milda efiko), 3 (iom serioza), aŭ 4 (tre serioza). En la nuna specimeno, la interna konsistenco de la CCSQ (α = 0.83 de Cronbach) kaj la kvin subescales (akademia streĉado, α = 0.71 de Cronbach; sociaj komunikaj streĉoj, α = 0.60 de Cronbach; ĉiutaga laboro, Cronbach α = 0.70; ĉiutaga hassles, Cronbach α = 0.62; ĉefaj vivokazaĵoj, Cronbach's α = 0.63) estis akceptebla.

Kopiraj Stiloj

La Demandaro pri Kopirajta Stilo (CSQ; ), kiu konsistas el 62-eroj kaj ses subskaloj (solvado de problemoj, memkulpado, serĉado de helpoj, fantazio, toleremo kaj raciigo) estis uzata por taksi manierojn de streĉo kun individua streĉo. La ĉina versio de CSQ () estis administrita al la partoprenantoj en la nuna studo. ACS inkluzivas memkulpadon, fantazion, toleremon kaj raciigon, dum alfrontaj strategioj de problemo inkluzivas solvadon de problemoj kaj serĉado de helpo. Partoprenantoj estis postulataj por doni respondon pri jes (poentaro = 1) aŭ ne (poentaro = 0) al ĉiu ero kun pli altaj interpunkcioj reflektantaj pli grandan fidon al la asociita alvokada strategio. En la nuna specimeno, la interna konsistenco de CSQ (α = 0.78) de Cronbach estis sufiĉa. La α de Cronbach por ses subskaloj iris de 0.50 al 0.67.

Trajtoj de Personeco

La Reviziita Mallongdaŭra Demandaro pri Eysenck-Persona Raporto (EPQ-RS; ) kiu konsistas el 48-ero mem-raporta skalo kun kvar subskaloj: psikotismo, ekstravertemo, neŭrotismo, kaj socia dezirindeco estis vaste uzataj por mezuri trajtojn de personeco. Ni uzis la EPQ-RS ĉine () en la nuna studo. Ĉi tiuj kvar trajtoj montriĝis, ke ili havas bonan faktoran similecon tra 34-landoj en studo, kiu analizis seksajn specifajn datumojn). Partoprenantoj donis jesan aŭ nean respondon, kaj respondoj estis notitaj 1 aŭ 0, respektive, krom iuj revertitaj notoj. En la nuna specimeno, α-koeficiento de Cronbach por la EPQ-RSC iris de 0.62 al 0.72.

Testado por Modera Mediacio

Simpla mediacio laŭdire okazas, kiam mediatoro transdonas la kaŭzan efikon de sendependa variablo sur dependa variablo (). Moderigita mediacio okazas kiam mediaciaj rilatoj dependas de la nivelo de moderiganto, tio estas kiam la amplekso de mediacia efiko dependas de modulatoro (; ). Se la moderiganto (neŭrotismo en nia studo) malsamas inter individuoj, tiam modera mediacio indikas, ke la mediacia procezo, kiu intervenas inter la hazarda faktoro kaj la rezulto, malsamas inter homoj, kiuj diferencas en la moderiganto.

Analizo de Struktura Ekvacio-Modelo estis uzita por esplori la interagajn efikojn de streĉaj vivokazaĵoj, ACSoj kaj neŭrotismo sur OGA. Streĉaj vivokazaĵoj estis mezuritaj uzante la totalajn poentojn de CCSQ. OGA estis mezurita uzante la totalajn poentojn de OGCAS. ACS-oj estis mezuritaj uzante la sumon de kvar subkalkuloj: memkulpado, fantazio, toleremo kaj raciigo. Neŭrotismo estis mezurita uzante la subskalon de Neŭrotismo en EPQ-RSC.

La modelo por ĉi tiu hipotezo konsistis el streĉaj vivokazaĵoj kiel sendependa variablo, neŭrotismo kiel kontinua moderiganto, ACS kiel mediatoro, OGA kiel dependa variablo, kaj seksa kaj universitata jaro kiel kontrolaj variabloj. Laŭ la moderigita mediacia analizo paŝoj disvolvitaj de , en ekvacio 1, ni taksis la efikon de streĉaj vivokazaĵoj (sendependa variablo), neŭrotismo (moderiganto), streĉaj vivokazaĵoj*neŭrotismo (interago1) pri OGA (dependa variablo). En ekvacio 2, ni taksis la efikon de streĉaj vivokazaĵoj, neŭrotismo, streĉaj vivaj eventoj*neŭrotismo sur ACSoj (mediatoro). En ekvacio 3, ni taksis la efikon de streĉaj vivokazaĵoj, neŭrotismo, ACSoj, ACSoj*neŭrotismo (interago2), streĉaj vivokazaĵoj*neŭrotismo pri OGA. Kiel rekomendite de ĉiuj antaŭdiroj estis centritaj.

Equation 1: Online game addiction = c1 Stressful life events +c2 Neuroticism + c3 stressful life events*neuroticism + e1Equation   2:    ACSs = a1Stressful life events + a2 Neuroticism                       + a3 Stressful life events* neŭrotismo + e2Equation 3: Online game addiction = c'Stressful life events +c'2 Neuroticism + b1AK-anoj + b2AKS *Neuroticism +c'3 Stressful life events*Neuroticism + e3

La malrekta efiko (modera mediacio) estas kalkulata kiel (a1 + a3 Neŭrotismo) × (b.)1 + b2 Neŭrotismo).

datumoj Analizo

Statistika analizo estis farita en la Statistika Pako por Sociaj Sciencoj (SPSS, versio 20.0 por Vindozo; Ĉikago, IL, Usono) kaj Mplus (versio 5, ). Priskribaj analizoj estis faritaj sur ĉiuj variabloj. Bazaj trajtoj estis komparataj inter grupoj uzantaj la sendependan specimenon t-testo por kvantaj variabloj kaj la chi-kvadrata testo por kvalitaj variabloj. Interreta ludo por toksomaniuloj kaj ne-toksomaniuloj estis komparata kun sendependa-specimeno t-testoj. Pearson-korelaciaj koeficientoj estis uzataj por taksi la fortojn de linearaj rilatoj inter paroj de interesaj variabloj. P-valoroj estas korektitaj per Bonferroni-metodo por multnombraj komparoj kaj multoblaj korelacioj.

Moderitaj mediaciomodeloj estis taksitaj surbaze de datumoj de ĉiuj partoprenantoj de 654 kun validaj mezuroj de streĉaj vivokazaĵoj, neŭrotismo, ACSoj kaj OGA, kontrolantaj por koncernaj variabloj (t.e., sekso kaj universitata jaro). Mankantaj datumoj estas pritraktitaj kun plena informo maksimuma verŝajneco (). La nivelo de signifo estis fiksita je p ≤ 0.05. Por la hipotezitaj modeloj, ni taksis modelan taŭgecon per la kompara indekso (CFI), Tucker-Lewis fit indekso (TLI), radiko-meznivela-kvadrata eraro de proksimumado (RMSEA), normigita radiko-meznombro-kvadrata restaĵo (SRMR) , kaj Bayesiana informa kriterio (BIC) kiel sugestite de . Bona taŭga modelo estas indikita per CFI pli granda ol 0.95, TLI pli granda ol 0.95 kaj RMSEA pli malgranda ol 0.05 ().

rezultoj

Specimenaj

El la 654-partoprenantoj inkluzivitaj en ĉi tiu studo, 31 (4.7%) estis identigitaj kiel rete-toksomaniuloj (OGCAS: 44.97, 8.14; CIAS: 5.38, 1.78), kaj 623 (95.3%) estis ne-toksomaniuloj (OGCAS: 19.38, 4.78) ; CIAS: 1.90, 1.37). De la 31 toksomaniuloj, 21 (77.4%) estis viroj, kaŭzante seksan diferencon inter toksomaniuloj kaj ne-toksomaniuloj (χ2 = 18.21, p <0.001). Inter ne-dependuloj, 277 (44.5%) estis viroj kaj 346 (55.5%) estis inoj. Ne estis signifaj diferencoj inter la OGA-grupo kaj la ne-OGA-grupo laŭ aĝo, jaro en universitato aŭ majoro.

Intergrupaj Diferencoj en Demandaj Rezultoj

Demandrezultoj estas prezentitaj en tablo Table22. Koncerne streĉon, taksitan kun CSSQ, la poentaroj de la du grupoj estis similaj al la akademia streso, laborstreso, ĉiutagaj problemoj, interpersonaj konfliktoj kaj gravaj eventoj. Mallonge, la CSQ malkaŝis, ke la OGA-grupo montris pli grandan inklinon al ACS-anoj ol la ne-OGA-grupo (mem kulpo: t = -3.81, p <0.001; fantazio: t = -3.28, p = 0.001). Aldone, la poentaro de OGA-grupo estis signife pli alta pri la neŭrotismo (t = -3.90, p <0.001) subskaloj de la EPQ-RSC ol tiuj de la ne-OGA-grupo.

tablo 2  

Meznombro kaj normo de streĉaj vivokazaĵoj, pritraktantaj strategioj, personecaj trajtoj kaj interreta ludo toksomanio (OGA).

Rilatoj inter Stresaj Vivokazaĵoj, ACSoj, Neŭrotismo, kaj OGA

Korelacioj inter variabloj estas prezentitaj aparte por viroj kaj inoj tablo Table33. Signifaj seksaj diferencoj estis observitaj, kun nur viroj montrantaj statistike signifajn korelaciojn inter streĉaj vivokazaĵoj, akademia streso, ACSoj, psikotismo kaj la OGCAS-poentaro. Specife, en viroj, ACS korelaciis kun streĉaj vivokazaĵoj (r = 0.33, p <0.001), akademia streso (r = 0.23, p <0.001), psikotiko (r = 0.34, p <0.001) kaj la OGCAS-poentaroj (r = 0.25, p <0.001).

tablo 3  

Korelacioj inter streĉaj vivokazaĵoj, pritraktantaj strategioj, personecaj trajtoj kaj OGA por viroj (N = 298) kaj inoj (N = 356).

En inoj, ACS rilatas al streĉaj vivokazaĵoj (r = 0.27, p <0.001), akademia streso (r = 0.24, p <0.001), kaj psikotiko (r = 0.25, p <0.001). Ne estis signifa korelacio inter ACS-oj kaj la OGCAS-poentaroj (tablo Table33).

Moderita Mediacio

La mezurada modelo unue estis testita pri akceptebla taŭgeco al la datumoj per CFA, kaj ĝi bone konvenis al la datumoj, CFI = 0.95, RMSEA = 0.052 [90% CI = 0.042-0.061].

Post kiam akceptebla mezurada modelo disvolviĝis, la struktura modelo estis provita. cifero Figure22 bildigas la rezultojn de analizaj modeloj de struktura ekvacio (SEM). La unua etapo estis establi simplan mediaciomodelon kiu OGA regresis kontraŭ streĉado mediaciita de ACSoj. La simpla mediacia modelo montris kontentigajn modelajn taŭgajn indicojn (χ2 = 2.48, df = 3, p <0.001, CFI = 1.00, TLI = 1.00, RESEA <0.001, SRMR = 0.01, BIC = 6714.64). La normigitaj vojaj koeficientoj de streĉaj vivaj eventoj al ACSs [β = 0.277 (SE = 0.043), p <0.001] kaj de ACS-oj ĝis OGA [β = 0.195 (SE = 0.045), p <0.001] estis signifaj. La vojo de streĉaj vivaj eventoj al OGA ankaŭ estis signifa [β = 0.09 (SE = 0.05), p <0.05].

FIGURO 2  

Rezultoj de mediacia analizo por interreta ludo toksomanio. Valoroj prezentitaj estas normigitaj koeficientoj (***P <0.00; #P je marĝene signifa nivelo).

La dua etapo estis testi la moderan mediaciomodelon. La hipoteza modelo akiris akcepteblajn taŭgajn modelajn indicojn (χ2 = 1.78, df = 1, p <0.001, CFI = 0.99, TLI = 0.91, RESEA = 0.036, SRMR = 0.01, BIC = 9957.67). Analizo de mediacio indikis, ke la normigitaj vojaj koeficientoj de streĉaj vivaj eventoj al ACSs [β = 0.275 (SE = 0.039), p <0.001] kaj de ACS-oj ĝis OGA [β = 0.199 (SE = 0.046), p <0.001] estis signifaj. La vojo de streĉaj vivaj eventoj al OGA estis ne signifa [β = 0.025 (SE = 0.044), p > 0.05]. Kiel hipotezite, ACS-oj plene mediaciis la pozitivan rilaton inter streĉaj vivaj eventoj kaj OGA. Cetere, la interaga efiko de neŭrotiko sur streĉa vivo egalas al OGA estis ĉe marĝene signifa nivelo [β = -0.093 (SE = 0.049), p = 0.06]. Grave, la interaga efiko de neŭrotismo sur ACS al OGA estis pozitiva kaj statistike signifa [β = 0.134 (SE = 0.051), p <0.001] (cifero Figure22). La regresaj koeficientoj de tri modeloj estas prezentitaj en tablo Table44. La signifaj interagoj observitaj estis indikaj pri modera mediacio, signifante ke ACS (la mediacia procezo) kiu intervenis inter streso (la sendependa variablo) kaj OGA (la dependa variablo) estis malsama por homoj, kiuj diferencas koncerne neŭrotismon (la moderiganto).

tablo 4  

Modelo por la moderec-mediaciita hipotezo.

diskuto

Ĉi tiu studo koncentriĝis pri esplorado kiel streĉado kaj individuaj psikologiaj trajtoj, kiel ACSoj kaj neŭrotismo, rilatas al OGA en ĉinaj universitataj studentoj. La trovoj provizas empiriajn evidentaĵojn, kiuj indikas, ke streĉaj vivokazaĵoj povas esti grava antaŭdiro de OGA. ACS kaj neŭrotismo korelaciis kun OGA, precipe por viroj. La rilato inter streĉaj vivokazaĵoj kaj OGA estis plene mediaciita de ACS-anoj. Grave, la grando de ĉi tiu mediacia efiko dependis de moderiganto, nome neŭrotismo.

En la nuna specimeno, 4.7% de la universitataj studentoj-partoprenantoj kaj 7.05% de la viraj studentoj estis klasifikitaj kiel enretaj ludaj toksomaniuloj ĉar ili plenumis OGCAS kaj IAS-kriteriojn (vidu Materialojn kaj Metodojn). Ĉi tiu incidenca indico estis malpli alta ol tarifoj en la ĝenerala loĝantaro kaj ĉinaj universitataj studentoj raportitaj en antaŭaj studoj. Enketo de montris, ke incidenca indico en 13-24-jaruloj estis 9.72%. raportis 12.2%-incidencon de interreta toksomania malordo inter universitataj studentoj uzantaj la ĉinan interretan toksomanian skalon (CIAS, ), Kaj raportis 17%-incidencon de OGA inter ĉinaj universitataj studentoj uzantaj la OGA-skalon (OGAS, ). Ĉar nia studo estas 6 kaj 12 jaroj pli freŝaj ol ĉi tiuj studoj respektive, ĉi tiuj datumoj eble reflektas malpliiĝantan malpliiĝon de OGA inter ĉinaj universitataj studentoj. Ĉi tiuj rezultoj tamen devas esti interpretitaj kun singardo ĉar malsamaj mezuroj estis uzataj, kaj nia studo havis pli striktajn diagnozajn kriteriojn ol estis uzataj en la antaŭaj studoj. Se OGA vere malkreskas, ĝi eble ŝuldiĝos al antaŭzorgo-programoj, inkluzive de streĉadministrado, emocia reguliga lertrejnado kaj trejnado pri kapablokapabloj, kiuj estis elpensitaj por moderigi la influon de troa interreta videoludado inter universitataj studentoj en universitataj kampusoj. Plue, niaj antaŭaj verkoj trovis, ke prevalenco de GPIU estis 13.2% en ĉi tiu studa populacio (), sugestante, ke interretaj uzantoj de universitataj studentoj eble riskos pli disvolvi GPIU ol OGA.

Estas interese, ke la nuna studo rivelis duoble pli grandan OGA en viroj ol en inoj. Tamen, ne estis signifaj seksaj diferencoj trovitaj en prevalenco de GPIU en ĉi tiu studa populacio (). Ĉi tiuj trovoj estas subtenataj de antaŭaj studoj, kiuj montris signifan distingon en seksaj diferencoj inter GPIU kaj OGA. raportis, ke inaj videoludistoj enhavis 40% ĉiujn ludantojn, kaj inoj super 18 konsistis pli el la populara videoludado ol faris viroj sub 17. Tamen, viroj povus esti pli susceptibles al troa ludado, precipe en Masivaj Multiludantaj Ludoj (; ). Por SPIU, viraj toksomaniuloj pli verŝajne okupiĝis pri interreta ludado, vetludado kaj sekso (; ), dum inaj toksomaniuloj pli probable okupiĝis pri interreta butikumado kaj socia retado (; ). Interreta videoludado ne nur estas junul-kultura fenomeno, sed ankaŭ estas ero de la universitata socia vivo. Kiel tia, viroj kaj inoj povas sperti malsamajn nivelojn de instigo kaj ĝuado de ludado. Ekzemple, viraj ludantoj montriĝis pli atingaj kaj pli pretaj konservi rilatojn kun aliaj ludantoj ol inaj ludantoj (; ). Krome, viroj ludis ludojn pli forte agresemajn kaj toksemajn, kiel bataloj aŭ aventurludoj (), sentis pli da maltrankvilo kiam ili ne antaŭis en la ludoj, kaj investis pli da tempo por konkeri ilin. Kontraŭe, inaj ludantoj raportis okupiĝi pri signife pli da ekzercado ol viraj ludantoj, kaj ili montris pli malaltan korpan masan indekson (BMI) ol viraj ludantoj kaj la nacia ina mezumo, sugestante, ke inaj ludantoj estas pli sanaj ol viraj ludantoj same kiel inoj en la ĝenerala loĝantaro. Ene de romantikaj rilatoj kie ambaŭ partneroj ludis, inaj ludantoj raportis pli altan ĝeneralan feliĉon ol siaj viraj samideanoj (), kio eble indikas, ke ili havis malpli kognan distorsion rilatan al interreta videoludado (). Seksaj diferencoj en OGA sugestas, ke maskloj povus esti pli susceptibles al interreta ludo kaj toksomanio ol inoj.

Gravaj fontoj de streso inter universitataj studentoj inkluzivas akademiajn, interpersonajn, kaj labor-rilatajn stresorojn (). Niaj rezultoj indikis, ke interretaj ludaj toksomaniuloj uzis pli da ACS (memkulpado, fantazio, retiriĝo kaj raciigo) ol ne-toksomaniuloj kiam ili alfrontas streĉan eventon. Ĉi tiuj trovoj konformas al nia antaŭa laboro, kiu montris, ke GPIU-toksomaniuloj alfrontis kun pli streĉaj vivokazaĵoj kaj uzis pli da AKS ol ne-toksomaniuloj (), sugestante, ke streso kaj ACS povus esti signifaj antaŭekzistantaj riskaj faktoroj en aŭ GPIU aŭ OGA. Plie, precipe en viroj, poentaroj pri ACS korelacias pozitive la poentojn CCSQ kaj OGCAS. Unu ebla interpreto estas, ke individuoj, kiuj uzas ACS-ojn anstataŭ solvado de problemoj, estas pli verŝajne ludi interretajn ludojn por trakti streĉon. La plibonigita memestimo kaj kontento derivitaj de bonaj ludokapabloj povas malhelpi ludantojn malpliigi sian interretan ludludon (). Tamen ju pli da homoj indulgas en interreta ludado, des pli streĉaj vivokazaĵoj povas okazi, kaj des pli da ACS-oj ili uzos, rezultigante pozitivan retrospektivon. Interese, niaj rezultoj ankaŭ montris, ke la rilatoj inter streĉaj vivokazaĵoj, ACS-oj kaj OGA por viroj estis multe pli fortaj ol tiuj por inoj. Ĉi tiuj diferencoj povas esti signifaj por klarigado de seksa diferenco en uzado de interreta ludo inter universitataj studentoj.

La rezultoj de SEM-analizoj montris, ke ACS pozitive kaj plene mediacias la efikojn de streĉaj vivokazaĵoj sur OGA. Konsiderante, ke miskapabla kuracado estis ebla mediatoro inter streso (ekz. Familia streso, infana traŭmato kaj ĉiutagaj problemoj) kaj ĝiaj psikologiaj kaj kondutismaj rezultoj inkluzive de depresio, PTSD, kaj interreta toksomanio (; ), ne estas strange, ke ni trovis, ke OGA estis trafitaj de streĉaj vivokazaĵoj nerekte pere de ACS (ekz. memkulpado, fantazio, retiriĝo aŭ raciigo) anstataŭ streĉaj vivokazaĵoj rekte.

Plue, streĉa × neŭrotikismo marĝene signifa interago observita sugestis, ke neŭrotismo rekte moderas la efikon de streĉaj vivokazaĵoj sur OGA, tiel ke en emocie stabilaj individuoj kresko de streĉaj vivokazaĵoj estas nenecesa rilata al kresko de OGA, dum ĉe individuoj altaj en neŭrotismo ĝi rilatas al kresko de OGA.

Interese, la grando de la ACS-mediacia efiko dependis de neŭrotismo, sugestante, ke homoj kun impulsa kontrolo kaj emocia malstabileco pli emas uzi ACS-ojn kaj pli emas al OGA kiam ili renkontas streĉon. Antaŭaj studoj montris neŭrotismon pozitive rilata al interreta toksomanio, sugestante, ke homoj kun emocia malstabileca problemo povas esti pli susceptibles al problema interreta uzo (). Alte neŭrotikaj virinoj estas raportitaj uzi interretajn sociajn retajn platformojn kun levita ofteco, probable por malpliigi socian solecon (). Plue, neŭrotaj homoj povas trovi sociajn interagojn pli rekompencaj interrete ol en la reala vivo se ili spertas malfacilaĵojn en realaj sociaj interagoj (). Tiel, neŭrotaj homoj eble pli emas pasigi tempon ludante interretajn ludojn, eĉ fariĝi kompensaj ludantoj, kaj eble pli probable spertos retiriĝon kiam ili ĉesos ludi ().

Limigo

La aktuala studo havis plurajn limojn. Unue, la transversa, korelativa dezajno ne permesas konkludojn pri la kaŭzaj rilatoj inter streĉoj, ACSoj, kaj neŭrotismo pri OGA. En la estonteco necesus longforma studo kun unuopaj intervjuoj por pli bone klarigi la influon de streso sur OGA inter universitataj studentoj. Due, kvankam ekzistas simila diverseco en studentaj lokoj, ĉefaj kaj kulturaj cirkonstancoj en la tri universitatoj, oni devas konsideri la eblan grapolan efikon de universitato. Trie, ĉi tiu specimeno estis relative malgranda kaj ne plene reprezenta de ĉinaj universitataj studentoj. Tial ĝia ĝeneraligeblo estas limigita. Pli granda reprezenta specimeno devas esti studita por konfirmi la nunajn rezultojn.

konkludo

La nunaj rezultoj indikis, ke neŭrotismo agas kiel moderiganto, kiu interagas kun la plej fortika prognozilo, ACS, influi OGA. La observita interagado de ACS × neŭrotismo sur OGA havas klaran klinikan gravecon. Kompare kun sanaj kontroloj, neŭrotaj individuoj ŝajnas havi malfacilaĵojn trakti streĉon, kaŭzante pli da plendoj, timeco kaj emoj fari evitajn, disfunkciajn alfrontajn elektojn, anstataŭ solvi problemojn (). De ĉi tiuj trovoj, estas akcepteble konjekti, ke neŭrotikuloj, kiuj uzis interretajn ludojn kiel rimedon por eskapi de siaj realvivaj malfacilaĵoj, estas pli susceptibles al OGA. Estontaj intervenaj programoj devas konsideri kognajn stilojn, precipe de neŭrotaj individuoj, kaj utiligi trejnan strategion.

Aŭtoro Kontribuoj

HL: Esplora desegno, datuma analizo kaj manuskripta preparo. JW: Specimeno kaj kolektado de datumoj. XY: Specimeno. YZ: Datuma analizo.

Konflikto pri Interesa Rakonto

La aŭtoroj deklaras, ke la esplorado estis farita sen manko de komercaj aŭ financaj rilatoj, kiujn oni povus konsideri kiel ebla konflikto de intereso.

Piednotoj

Financado. Ĉi tiu esplorado estis subtenata de esplora subvencio de la Bazaj Esploroj-fondaĵoj en Universitato Renmin de Ĉinio de la Centra Registaro de Ĉinio (15XNB031) al HL. Elkoran dankon al ĉiuj partoprenantoj en la studo.

Referencoj

  • Amichai-Hamburger Y., Wainapel G., Fox S. (2002). "En la interreto neniu scias, ke mi estas introvertita": ekstroversio, neŭrotismo kaj interreta interagado. Cyberpsychol. Konduto 5 125-128. 10.1089 / 109493102753770507 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Anderson C., Dill K. (2000). Videoludoj kaj agresemaj pensoj, sentoj kaj kondutoj en la laboratorio kaj en la vivo. J. Pers. Soc. Psikolo. 78 772-790. 10.1037 / 0022-3514.78.4.772 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Anolli L., Villani D., Riva G. (2005). Personeco de homoj uzantaj babiladon: interreta esplorado. Cyberpsychol. Konduto 8 89-95. 10.1089 / cpb.2005.8.89 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Barono RM, Kenny DA (1986). La moderiga-mediacia distingo en socia psikologia esplorado: konceptaj, strategiaj kaj statistikaj konsideroj. J. Pers. Soc. Psikolo. 51 1173-1182. 10.1037 / 0022-3514.51.6.1173 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Barrett PT, Petrides KV, Eysenck SBG, Eysenck HJ (1998). La demandaro pri Eysenck-personeco: ekzameno de la faktoria simileco de P, E, N, kaj l tra 34-landoj. Pers. Individ. Dif. 25 805–819. 10.1016/S0191-8869(98)00026-9 [Kruco Ref]
  • Billieux J., Chanal J., Khazaal Y., Rochat L., Gaja P., Zullino D., et al. (2011) Psikologiaj prognozistoj de problema implikiĝo en amase plurludantaj interretludoj: ilustraĵo en specimeno de viraj cybercafé-ludantoj. Psikopatologio 44 165-171. 10.1159 / 000322525 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Bloko JJ (2008). Temoj por DSM-V: interreta toksomanio. Estas. J. Psikiatrio 165 306 – 307. 10.1176 / appi.ajp.2007.07101556 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Brougham RR, Zail CM, Mendoza CM, Miller JR (2009). Streso, seksaj diferencoj, kaj alfrontaj strategioj inter universitataj studentoj. Curr. Psikolo. 28 85–97. 10.1007/s12144-009-9047-0 [Kruco Ref]
  • Burgess SR, Stermer SP, Burgess MCR (2012). Videoludado kaj akademia agado en universitataj studentoj. Kol. Brusto. J. 46 376-387.
  • Cao F., Su L. (2007). Interreta toksomanio inter ĉinaj adoleskantoj: prevalenco kaj psikologiaj trajtoj. Kompania Informo Kompania Nomo Child Care Health Dev. 33 275-281. 10.1111 / j.1365-2214.2006.00715.x [PubMed] [Kruco Ref]
  • Charlton JP, Ian DW (2010). Validi la distingon inter komputila toksomanio kaj engaĝiĝo: interreta ludado kaj personeco. Konduto Inf. Teknolo. 29 601-613. 10.1080 / 01449290903401978 [Kruco Ref]
  • Chen FF (2007). Sentemo de boneco de taŭgaj indeksoj al manko de mezurita varieco. Strukturo. Egaleco. Modeligado 14 464-504. 10.1080 / 10705510701301834 [Kruco Ref]
  • Cheng C., Sun P., Mak KK (2015). Interreta toksomanio kaj psikosocia maljusto: evitema traktado kaj alfrontado de nefleksebleco kiel psikologiaj mekanismoj. Cyberpsychol. Konduto Soc. Netw. 18 539-546. 10.1089 / cyber.2015.0121 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Chi S., Lin WJ (2005). Streĉaj eventoj, personeco, socia subteno kaj humoraj statoj de altlernejaj maljunuloj (ĉine). Similo. J. Ment. Sano 19 513-516.
  • Ĉina Interreta Reta Informcentro (2009). Estas Kritika Tempo Protekti Adoleskantojn kaj Junajn Plenkreskulojn kontraŭ Interreta Ofendado. Disponebla ĉe: http://www.cnnic.cn/hlwfzyj/hlwfzzx/qsnwm/201206/t20120612_26783.htm
  • Raporto de Enketo de Uzantoj de Ĉina Interreta Ludo (2008). iResearch Consulting Group, Ŝanhajo. Disponebla ĉe: http://www.cnnic.cn/wapweb/sjbg/201611/t20161109_55931.htm
  • Choi KW, Sikkema KJ, Velloza J., Marais A., Jose C., Stein DJ, et al. (2015) Maladaptema kuracado mediacias la influon de infana traŭmato sur depresio kaj ptsd inter gravedaj virinoj en sudafriko. Arko. Virina Mento. Sano 18 731–738. 10.1007/s00737-015-0501-8 [PMC libera artikolo] [PubMed] [Kruco Ref]
  • Collins E., Freeman J., Chamarro – Premuzic T. (2012). Personecaj trajtoj asociitaj kun problema kaj neproblema amase multludanto interreta ludado de rolo. Pers. Individ. Dif. 52 133-138. 10.1016 / j.paid.2011.09.015 [Kruco Ref]
  • Connor-Smith JK, Flachsbart C. (2007). Rilatoj inter personeco kaj kopiado: metaanalizo. J. Pers. Soc. Psikolo. 93 1080-1107. 10.1037 / 0022-3514.93.6.1080 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Davis RA (2001). Kognitiva-konduta modelo de patologia Interreta uzo. Komputilo. Hum. Konduto 17 187–195. 10.1016/S0747-5632(00)00041-8 [Kruco Ref]
  • Dickey MD (2007). Luddezajno kaj lernado: konjekta analizo de kiom amase multnombraj interretaj ludoj de roloj (mmorpgs) nutras esencan instigon. Eduki Teknolo. Res. Dev. 55 253–273. 10.1007/s11423-006-9004-7 [Kruco Ref]
  • Dmitri W., Mia C., Scott C., Nick Y. (2009). Serĉante ĝenron: seksaj roloj kaj kondutoj inter interretaj ludantoj. J. Komunumo 59 700-725. 10.1111 / j.1460-2466.2009.01453.x [Kruco Ref]
  • Douglas AC, Mills JE, Niang M., Stepchenkova S., Byun S., Ruffinia C., et al. (2008) Interreta toksomanio: meta-sintezo de kvalita esplorado dum la jardeko 1996-2006. Komputilo. Hum. Konduto 24 3027-3044. 10.1016 / j.chb.2008.05.009 [Kruco Ref]
  • Dufour M., Brunelle N., Tremblay J., Leclerc D., Cousineau MM, Khazaal Y., et al. (2016) Seksa diferenco en interretaj uzoj kaj interretaj problemoj inter kebec-mezlernejaj studentoj. Povas. J. Psikiatrio 61 663-668. 10.1177 / 0706743716640755 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Enders CK (2001). La agado de la plena informo maksimuma verŝajna estimilo en multnombraj regresaj modeloj kun mankantaj datumoj. Eduki Psikolo. Meoj. 61 713-740. 10.1177 / 0013164401615001 [Kruco Ref]
  • Frazier PA, Tix AP, Barron KE (2004). Provanta moderigisto kaj mediataj efikoj en konsila psikologio-esplorado. J. Konsiloj. Psikolo. 51 115-134. 10.1037 / 0022-0167.51.1.115 [Kruco Ref]
  • Grusser SM, Morsen CP, Wolfling K., Flor H. (2007). La rilato de streĉiteco, strebado, efiko atendoj kaj avido. Eŭro. Addicto. Res. 13 31-38. 10.1159 / 000095813 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Gunthert KC, Cohen LH, Armeli S. (1999). La rolo de neŭrotismo en ĉiutaga streĉado kaj kuracado. J. Pers. Soc. Psikolo. 77 1087-1100. 10.1037 / 0022-3514.77.5.1087 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Hamburga YA, Ben-Artzi E. (2000). La rilato inter ekstravertado kaj neŭrotismo kaj la malsamaj uzoj de la interreto. Komputilo. Hum. Konduto 16 441–449. 10.1016/S0747-5632(00)00017-0 [Kruco Ref]
  • Montetoj H., Norvell N. (1991). Ekzameno de malmodesteco kaj neŭrotismo kiel eblaj moderigantoj de streĉrezultoj. Konduto Med. 17 31-38. 10.1080 / 08964289.1991.9937550 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Hosoi K. (2005). "Ebloj kaj perspektivoj de interretaj ludoj en Azio," en Ludado, Simuladoj, kaj Socio; Esplora Amplekso kaj Perspektivo eds Shiratori R., Kato F., Arai K., redaktistoj. (Berlino: Springer;) 269 – 277.
  • Hou CI (2008). Interkultura komparo de seksa reprezentado en amase plurludantaj interretaj ludoj: studo de taiwan kaj la unuiĝintaj ŝtatoj. Ĉina Amaskomunikilaro Res. 4 13-25.
  • Huang YH (2004). Reala Vivo en Virtuala Mondo: Interreta Ludludado kaj ĝiaj Rilataj Faktoroj. (nepublikigita magistra tezo). Instituto de Komunikado, Universitato Shih Hsih; Tajpeo.
  • James LR, Brett JM (1984). Mediatoroj, moderigantoj, kaj testo por mediacio. J. Appl. Psikolo. 69 307-321.
  • Jiang C., Yang LG, Gao Q., Chen GW, Shen JL (2007). La nuna situacio de universitataj retaj ludoj kaj kaŭza analizo (en la ĉina). Sano Med. Res. Praktiku. 4 69-71.
  • Karakus T., Inal Y., Cagiltay K. (2008). Priskriba studo pri ludantaj ludoj de turkaj mezlernejaj studentoj kaj iliaj konsideroj pri la efikoj de ludoj. Komputilo. Hum. Konduto 24 2520-2529. 10.1016 / j.chb.2008.03.011 [Kruco Ref]
  • Kardefelt-Winther D. (2014). Problema troa interreta videoludado kaj ĝiaj psikologiaj antaŭdiroj. Komputilo. Hum. Konduto 31 118-122. 10.1016 / j.chb.2013.10.017 [Kruco Ref]
  • Kim EJ, Namkoong K., Ku T., Kim SJ (2008). La rilato inter interreta ludo toksomanio kaj agreso, memregado kaj narcisisma personeco. Eŭro. Psikiatrio 23 212 – 218. 10.1016 / j.eurpsy.2007.10.010 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Kline RB (2010). Principoj kaj Praktiko de Struktura Ekvacio-Modeligado 3rd Edn. New York, NY: Guilford Press.
  • Ko CH, Yen JY, Chen CC, Chen SH, Yen CF (2005). Seksaj diferencoj kaj rilataj faktoroj influantaj interretan ludan toksomanion inter taiwanaj adoleskantoj. J. Nerv. Ment. Disaj. 193 273 – 277. 10.1097 / 01.nmd.0000158373.85150.57 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Ko CH, Yen JY, Chen SH, Yang MJ, Lin HC, Yen CF (2009a). Proponitaj diagnozaj kriterioj kaj la kribrado kaj diagnoza ilo de interreta toksomanio en universitataj studentoj. Kompr. Psikiatrio 50 378-384. 10.1016 / j.comppsych.2007.05.019 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Ko CH, Yen JY, Liu SC, Huang CF, Yen CF (2009b). La asocioj inter agresemaj kondutoj kaj interreta toksomanio kaj interretaj agadoj en adoleskantoj. J. Adolesc. Sano 44 598-605. 10.1016 / j.jadohealth.2008.11.011 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Kuss DJ, Griffiths MD, Binder JF (2013a). Interreta toksomanio en studentoj: prevalenco kaj riskaj faktoroj. Komputilo. Hum. Konduto 29 959-966. 10.1016 / j.chb.2013.04.002 [Kruco Ref]
  • Kuss DJ, Rooij AJV, Shorter GW, Griffiths MD, Mheen DVD (2013b). Interreta toksomanio en adoleskantoj: prevalenco kaj riskaj faktoroj. Komputilo. Hum. Konduto 29 959-966. 10.1016 / j.chb.2013.04.002 [Kruco Ref]
  • Laconi S., Tricard N., Chabrol H. (2015). Diferencoj inter specifaj kaj ĝeneraligitaj problemaj interretoj laŭ sekso, aĝo, tempo pasigita interrete kaj psikopatologiaj simptomoj. Komputilo. Hum. Konduto 48 236-244. 10.1016 / j.chb.2015.02.006 [Kruco Ref]
  • Lafrenière MAK, Vallerand RJ, Donahue R., Lavigne GL (2009). Pri kostoj kaj avantaĝoj de videoludado: rolo de pasio. CyberPsychol. Konduto 12 285-290. 10.1089 / cpb.2008.0234 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Lai CH, Lin CY, Chen CH, Gwung HL, Li CH (2013). "Ĉu interreta uzado pozitive aŭ negative povas influi la interpersonan rilaton?", En Inteligenta Novigado, Sistemoj kaj Teknologioj Vol. 20 redaktas Chang RS, Jain LC, Peng SL, redaktistoj. (Berlino: Springer;) 373 – 382.
  • Lei L., Yang Y., Liu M. (2006). La rilato inter neŭrotismo de adoleskantoj, prefero pri interreta servo kaj interreta toksomanio. Akto Psikolo. Peko. 38 375-381.
  • Lemmens JS, Valkenburg PM, Peter J. (2009). Disvolviĝo kaj validumado de luda toksomania skalo por adoleskantoj. Media Psychol. 12 77 – 95. 10.1371 / journal.pone.0061098 [Kruco Ref]
  • Li H., Wang J., Wang L. (2008a). La diferenco de mensa sano-niveloj kaj personecaj trajtoj inter interreta socia aldono kaj interreta lud-aldono en universitataj studentoj (en la ĉina lingvo). Similo. J. Kliniko. Psikolo. 16 413-416.
  • Li H., Wang J., Wang L. (2009). Enketo pri ĝeneraligita problema interreta uzo en ĉinaj universitataj studentoj kaj ĝiaj rilatoj al streĉaj vivokazaĵoj kaj pritraktado de stilo. Int. J. Ment. Sano toksomaniulo. 7 333–346. 10.1007/s11469-008-9162-4 [Kruco Ref]
  • Li H., Wang L., Wang JQ (2008b). Disvolviĝo de interreta ludo-kogno-aldona skalo en universitataj studentoj de Ĉinio (ĉine). Similo. J. Kliniko. Psikolo. 22 319-322.
  • Li H., Wang S. (2013). La rolo de kognitiva distordo en interreta ludo toksado inter ĉinaj adoleskantoj. Infano. Junulara Servo. Rev. 35 1468 – 1475. 10.1016 / j.childyouth.2013.05.021 [Kruco Ref]
  • Luo ZH, Wan JJ, Liu QX, Fang XY (2010). La rilato de interreta uzo, interreta speciala efikeco kaj interreta toksomanio en universitataj studentoj. Psikolo. Dev. Eduki 6 618-626.
  • Mccusker CG, Bruna K. (1991). La fenomeno de respondeco en dependaj trinkantoj: vundebleco kaj maltrankvilo de personeco kiel intervenaj variabloj. Br. J. Addicto. 86 905–912. 10.1111/j.1360-0443.1991.tb01846.x [PubMed] [Kruco Ref]
  • Mehroof M., Griffiths MD (2010). Interreta videoludado: la rolo de sento serĉado, memregado, neŭrotismo, agreso, ŝtata angoro kaj perfida angoro. Cyberpsychol. Konduto Soc. Netw. 13 313-316. 10.1089 / cyber.2009.0229 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Morin CM, Rodrigue S., Ivers H. (2003). Rolo de streso, ekscitiĝo kaj lertaj kapabloj en primara sendormeco. Psikosomo. Med. 65 259–267. 10.1097/01.PSY.0000030391.09558.A3 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Muller D., Judd CM, Yzerbyt VY (2005). Kiam modereco estas mediaciita kaj mediacio estas modera. J. Pers. Soc. Psikolo. 89 852-863. 10.1037 / 0022-3514.89.6.852 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Muthén L., Muthén B. (2007). Uzantoj de Mplus: Statistika Analizo kun Latentaj Variabloj - Gvidilo de Uzanto. Los-Anĝeleso, Kalifornio: Muthén & Muthén.
  • Pujazonzazik M., Park MJ (2010). Por tweeti, aŭ ne ĉeti: genraj diferencoj kaj eblaj pozitivaj kaj negativaj sanaj rezultoj de la socia interreta uzo de adoleskantoj. Estas. J. Mens. Sano 4 77-85. 10.1177 / 1557988309360819 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Qahri-Saremi H., Turel O. (2016). Lerneja engaĝiĝo, informa teknologio-uzo, kaj eduka evoluo: empiria esploro de adoleskantoj. Komputilo Eduki 102 65 – 78. 10.1016 / j.compedu.2016.07.004 [Kruco Ref]
  • Qian MIA, Wu GC, Zhu RC, Zhang S. (2000). Disvolviĝo de la reviziita demandosigno pri personeca mallonga skalo por ĉinoj (en la ĉina). Akto Psikolo. Peko. 32 317 – 323. 10.1017 / dmp.2015.64 [Kruco Ref]
  • Rizo L., Markey PM (2008). La rolo de ekstravertado kaj neŭrotismo en influado de angoro post komputilaj interagoj. Pers. Individ. Dif. 46 35-39. 10.1016 / j.paid.2008.08.022 [Kruco Ref]
  • Roger D., Jarvis G., Najarian B. (1993). Taĉmento kaj kopiado: konstruado kaj validumado de nova skalo por mezuri strategiojn de kopiado. Pers. Individ. Dif. 15 619–626. 10.1016/0191-8869(93)90003-L [Kruco Ref]
  • Ross SE, Niebling LC, Heckert TM (1999). Fontoj de streso inter universitataj studentoj. Kol. Brusto. J. 33 312-317.
  • Seock YK, Bailey LR (2008). La influo de butikumaj orientiĝoj kaj seksaj diferencoj de universitataj studentoj sur interretaj informaj serĉoj kaj aĉetaj kondutoj. Int. J. Konsumanto. Stud. 32 113-121.
  • Sigurdsso JF, Gudjonsso GH (2009). Personecaj trajtoj de drog-dependaj deliktuloj. Nordo J. Psikiatrio 49 33-38. 10.3109 / 08039489509011881 [Kruco Ref]
  • Smyth JM (2007). Pli tie ol mem-selektado en videoludado: eksperimenta ekzameno pri la konsekvencoj de amase multiludanta interreta rolula ludado. Cyberpsychol. Konduto 10 717-721. 10.1089 / cpb.2007.9963 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Wang HY, Wang YS (2008). Seksaj diferencoj en la percepto kaj akcepto de interretaj ludoj. Br. J. Edu. Teknolo. 39 787-806.
  • Wang Y., Gao WB (2008). Studo pri aŭdaj t-varieblaj frekvencaj kampaj trajtoj de interretaj toksomaniuloj (en la ĉina lingvo). Similo. J. Kliniko. Psikolo. 16 316-323.
  • Williams D., Consalvo M., Caplan S., Yee N. (2009). Serĉante ĝenron (LFG): seksaj roloj kaj kondutoj inter interretaj ludantoj. J. Komunumo 59 700-725. 10.1111 / j.1460-2466.2009.01453.x [Kruco Ref]
  • Wong G., Zane N., Saw A., Chan AKK (2013). Ekzamenado pri seksaj diferencoj pro hazardludo kaj problemoj pri hazardludo inter emerĝantaj plenkreskuloj. J. Gambl. Konduto 29 171–189. 10.1007/s10899-012-9305-1 [PMC libera artikolo] [PubMed] [Kruco Ref]
  • Xiao JH, Xu XF (1996). Fidindeco kaj valideco de pridemandata stilo (en la ĉina). Similo. J. Ment. Sano 10 164-168.
  • Yan WS, Li YH, Sui N. (2014). La rilato inter lastatempaj streĉaj vivokazaĵoj, personecaj trajtoj, perceptita familio funkciado kaj interreta toksomanio inter universitataj studentoj. Streso Sano 30 3 – 11. 10.1002 / smi.2490 [PubMed] [Kruco Ref]
  • Yang CK, Choe BM, Baity M., Lee JH, Cho JS (2005). Scl – 90 – r kaj 16pf-profiloj de mezlernejaj studentoj kun troa interreta uzo. Povas. J. Psikiatrio 50 407-414. [PubMed]
  • Yao MZ, He J., Ko DM, Pang K. (2014). La influo de personeco, gepatraj kondutoj kaj memestimo en interreta toksomanio: studo de ĉinaj studentoj. Cyberpsychol. Konduto Soc. Netw. 17 104-110. 10.1089 / cyber.2012.0710 [PMC libera artikolo] [PubMed] [Kruco Ref]
  • Ye B., Zheng Q. (2016). La efikoj de streso sur interreta toksomanio de universitataj studentoj. J. Psychol. Sci. 39 621-627.
  • Juna KS (1998). Interdiceco: la apero de nova klinika malordo. CyberPsychol. Konduto 1 237–244. 10.1007/s10899-011-9287-4 [Kruco Ref]
  • Yu L. (2013). Neŭrotismo kiel moderiganto de la efikoj al adoleska streĉo kaj deprimaj simptomoj: longforma studo. Stud. Psikolo. Konduto 11 411-416.
  • Yu Q. (2010). Esploro kaj analizo pri interreta ludo toksomanio de universitataj studentoj. J. Panzhihua Univ. 27 112-115.
  • Zhou Y., Li Z. (2009). Interreta ludo toksomanio inter ĉinaj universitataj studantoj mezurado kaj atribuo. Stud. Sano Technol. Inf. 144 149-154. [PubMed]
  • Zhu KJ, Wu HR (2004). Psikosociaj faktoroj de interreta toksomania malordo en universitataj studentoj (en la ĉina lingvo). Similo. J. Ment. Sano 18 796-798.