La Efektoj de Videoludoj pri Scio kaj Cerbo-Strukturo: Potencaj Implikoj por Neuropsiquiatric Trasters (2015)

Curr Psikiatrio Rep. 2015 Sep;17(9):609. doi: 10.1007/s11920-015-0609-6.

Hontigas TA1, Foussias G, Zawadzki JA, Marshe VS, Siddiqui I, Müller DJ, Wong AH.

abstrakta

La videoludoj nun estas ĉiopova formo de distro, kiu de tempo al tempo altiris negativan atenton. Videoludoj ankaŭ estis uzataj por testi kognan funkcion, kiel terapiaj intervenoj por neuropsikiatriaj malordoj, kaj por esplori mekanismojn de spertaj dependaj strukturaj cerbaj ŝanĝoj. Ĉi tie, ni revizias aktualan esploradon pri videoludoj publikigitaj de januaro 2011 ĝis aprilo 2014 kun fokuso sur studoj rilataj al mensa sano, kogno kaj cerba bildado. Entute, estas evidenteco, ke specifaj specoj de videoludoj povas ŝanĝi cerban strukturon aŭ plibonigi iujn aspektojn de kognitiva funkciado. Videoludoj ankaŭ povas esti utilaj kiel neuropsikologiaj taksaj iloj. Kvankam esplorado en ĉi tiu areo ankoraŭ estas tre frua, estas interesaj rezultoj, kiuj instigas plian laboron en ĉi tiu kampo, kaj promesas uzi ĉi tiun teknologion kiel potencan terapian kaj eksperimentan ilon.