(L) Ia irabazi da jokoarengana gehitzen den toxikomenduetan (2016).

OHARRAK: Ez dut uste dopaminak parte hartzen duenik, egileek iradokitzen duten moduan. Lehenik D2 antagonista bat erabiltzen zuten. Sentsibilizazioaren gakoa den D1 aktibazioarekin? Gainera, badakigu sentsibilizazioak PFC eta amigdala glutamato sarrerak dakartzala NaC-n eragiten dutenak. D1 hartzaileak errazten dituen glutamatoa besterik ez al da? Horra hor logikaren hutsune handia: joko-adiktuentzat ia hutsak "aberasgarriagoak" diren arren, ia hutsak ez dira benetan saria - irabaztea da. Dopaminak behera egiten du itxaropenak betetzen ez direnean. Kasu honetan itxaropena irabazten ari da.


Apirilaren 13, 2016

Iturria:

Radboud Unibertsitatea

Laburpena:

Jokalari patologikoek garunaren erreakzioa gogorragoa izan ohi dute gertaera gertu-deituekiko: irabazi baten ondorioz gertatutako gertaerak galtzea. Neurozientziek honako hau erakusten dute hogeita bi jokaile patologikoen fMRI azterketetan eta kontrol osasuntsu askotan.

FULL STORY


Jokalari patologikoek garunaren erreakzioa gogorragoa izan ohi dute gertaera gertu-deituekiko: irabazi baten ondorioz gertatutako gertaerak galtzea. Radboud Unibertsitateko Donders Institutuko neurologoek hogeita bi joku patologikoren fMRI azterketetan erakusten dute hori, eta baita kontrol osasuntsuak ere. Aldizkari zientifikoa Neuropsychopharmacology emaitzak lehen aldiz irakurri zituzten azken astean.

Galdutako objektiboak izan arren, gezurrezko istripuak sarituaren inguruko eremu jakin bat aktibatzen dute gure burmuinaren erdian: estruktura. Gaur egungo azterketan, Guillaume Sescousse neurologoak eta bere lankideek erakusten dute jarduera hori gamblers patologikoetan handitzen dela. Kontrol osasuntsuekin alderatuz gero, gamblar patologikoak jarduera estresu handiagoa erakusten dute gezurrezko gertaera baten ostean, galdu gabeko gertaera baten ondoren. Jarduera hau pentsatzen da jokoaren portaera sendotzea, ustez jokoari buruzko kontrol ilusioa bultzatuz.

Emaitza horiek lortzeko, Sescousse-k jokalari patologikoen eta heldu osasuntsuen fMRI miaketak alderatu zituen makina joko batera jolasten ari ziren bitartean. 'Gure joko jokoa ahalik eta biziena bihurtu dugu, ikus-entzunezkoak hobetuz, soinu gehiago gehituz eta zirrikitu gurpilaren abiadura egokituz aurreko bertsioekin alderatuta. Gure jokoan, ia galtzeko aukera% 33 zen, garaipenaren% 17aren eta huts eginaren% 50aren aldean ».

Azterketa trinkoa

Jokalariek kontrol ilusio handia dute eta apustu egiten dutenean besteek baino zortean sinesten dute. Sescousse-ren arabera, "desafioa zen esperimentu honetarako gaiak aurkitzea". 'Joko patologikoaren prebalentzia nahiko baxua da Herbehereetan, eta gure azterketa nahiko intentsiboa izan zen. Jendeak hiru aldiz itzuli behar izan zuen Donders Institutura, eta ezin zuten desordena, gaixotasun edo sendagai errezetarik izan ».

Zer gertatzen da apustulari baten buruan gertakari gertu baten aurrean? Sescousse: 'Gertuko gertakari normaletan ikasten ari zarela adierazten dute: oraingoan ez duzu oraindik nahiko lortu, baina jarraitu praktikatzen eta egingo duzu. Galdutako hutsegiteek zure portaera indartzen dute, hau da, estriatum bezalako sariekin lotutako garuneko eskualdeetan jarduera abiaraziz. Jokoan ere gertatzen da hori. Baina slot makinak ausazkoak dira, eguneroko bizitzaren aldean, eta horrek gure burmuinerako erronka handia bihurtzen du. Horregatik, gertuko huts horiek kontrol ilusioa sor dezakete ».

Sorpresa

Animalien ikerketek frogatu dute gertaeren gertakarien aurrean jokabidearen erantzunak dopaminak modulatzen dituela, baina eragin dopaminergiko hori oraindik ez zen gizakietan probatu. Hori dela eta, subjektu guztiek esperimentua bi aldiz egin zuten: dopamina blokeatzailea jaso eta behin plazeboa jaso ondoren. Harrigarria bada ere, gertuko gertaeren aurrean garunaren erantzunak ez ziren manipulazio horren eraginik izan. "Niretzat, lantzen ari garen puzzlearen konplexutasunaren berrespena da hau", azaldu du Sescousse-k.

Istorioaren iturria:

Aurreko mezua berriro inprimatuta dago materialak emandako Radboud Unibertsitatea. Oharra: materialak edukia eta luzera edita daitezke.


Aldizkariaren erreferentzia:

  1. Guillaume Sescousse, Lieneke K Janssen, Mahur M Hashemi, Monique HM Timmer, Dirk EM Geurts, Niels Peter Huurne, Luke Clark, Roshan Cools. Ampliatutako erantzun estrategikoak Gamblers patologikoen gertu-galdu emaitzak lortzeko. Neuropsychopharmacology, 2016; DOI: 10.1038 / npp.2016.43