Garuneko materia griseko materia gaixoaren analisi morfometriko bat (2012)

Zhonghua Yi Xue Za Zhi. 2012 Dec;92(45):3221-3.

[Txineraz artikulua]

Weng CB, Qian RB, Fu XM, Lin B, Ji XB, Niu CS, Wang YH.

Iturria

Neurochirurgia Saila, Afiliatu Anhui Probintziako Ospitalea, Anhui Mediku Unibertsitatea, Hefei 230001, Txina.

Laburpena

HELBURUA:

Online jokoaren garuneko mekanismo posiblea aztertzeko mendetasuna (OGA) garuneko morfologiari dagokionez Voxel-en oinarritutako analisi morfometrikoaren (VBM) bidez.

METODO:

OGA eta 17 adinarekin eta generoarekin erlazionatutako kontrol osasuntsuak dituzten hamazazpi subjektu (HC taldea) kontratatu ziren gure ospitaleko Psikologia Sailetik otsaila-abendua bitartean 2011. The internet mendetasuna eskala (IAS) OGA joera maila neurtzeko erabili zen. Erresonantzia magnetikoaren irudiak (MRI) azterketak egin ziren 3-dimentsionaltasun txikiko T1 irudiak eskuratzeko. Eta FSL 4.1 softwarea erabili zen eskualdeko gai grisen bolumena aldatzeko. OGAko subjektuek gai grisen bolumen oso desberdinak erakutsi zituzten kontroletatik, eremu horietako materia grisaren bolumenak IASen puntuazioen aurka atera, batez besteko eta birsortu egin ziren.

EMAITZAK:

OGA taldeak gai grisaren bolumen txikiagoa izan zuen ezkerreko kortex orbitofronalan (OFC), ezkerreko kortex prefrontal medial (mPFC), aldebiko insula (INS), ezkerreko atzeko kortexaren kortexan (PCC) eta ezkerreko motor osagarriaren eremuan (SMA). Ezkerreko OFC-ren eta aldebiko INS-ren bolumen-bolumenek korrelazio negatiboa erakutsi zuten IASen puntuazioekin (r = -0.65, r = -0.78, P <0.05).

ONDORIOAK:

Materia grisaren bolumenaren aldaketak lineako jokoen adikzioetan daude eta OGAren agerraldia eta mantentzearekin erlaziona daitezke.