Bideo-jokoaren aurkako efektuak, estresaren markatzaileen eta elikagaien kontsumoa gehiegizko pisu eta obesitateetan kontsumitzen dutenen aurka jokatzea: ausazko kontrolatutako saiakuntza (2018)

Gosea. 2018 Jan 1; 120: 100-108. doi: 10.1016 / j.appet.2017.08.018.

Siervo M1, Gan J2, Fewtrell MS2, Cortina-Borja M.3, Wells JCK4.

Laburpena

AURREKARIAK:

Ikerketa epidemiologikoetan, jarduera sedentarioak edo gezur-sedentarrak lotuta daude. Tradizionalki jarduera fisikoaren desplazamenduari egotzi zaio. Arakatutako eremu apur bat jokabide estresak jateko gogoa eta jateko jokaera sentikorrak diren ala ez adierazten du. Egindako eserlekuak (telebista ikustea, bideo-jolasak) jateko ereduak jaten aztertuko dugu, estresaren erantzunen maila desberdinei lotuta.

METODOAK ETA EGINKIZUNAK:

Ausazko kontrolatutako saiakuntza bat egin dugu gizonezko 72 gizonezko gehiegizko pisuarekin / gizenekin, hiru taldetan banatuta (24 talde bakoitzeko): (i) indarkeriarik gabeko telebista (kontrol taldea); (ii) indarkeriarik gabeko jokoa (FIFA); (iii) joko bortitza (Call of Duty). Gosari normalizatua egin ondoren, 1 orduko esku-hartzearen ondoren 25 minutuko atsedena izan zen, pintxo gozoak eta gaziak eta edariak ad libitum eskuragarri. Tentsio markatzaileak (bihotz taupada, odol presioa, ikusizko eskala analogikoa (EAE)) neurtu ziren. EAEren bihotz-taupadak, tentsio arterial sistolikoa eta estresa nabarmen handiagoak ziren (p <0.05) bideojokoetan jolasten bortizkeriarik gabeko telebista ikustea baino, nahiz eta bi joko taldeak ez ziren desberdinak. Banan-banan kontuan hartuta, bideojokoen talde bortitzak soilik energia gehiago kontsumitzen du (Δ = 208.3 kcal,% 95 CI 16, 400), elikagai gozoak (Δ = 25.9 g,% 95 CI 9.9, 41.9) eta gantz saturatuak (4.36 = 95 g, % 0.76eko CI 7.96, XNUMX) kontrolak baino.

ONDORIOAK:

Bideo-jokoak jolasteko gehiegizko pisua edo obesitatea duten gizonezkoak dira estresa erantzuna akutua lotutako erlazio ez-bortitza telebista ikustea, ondorengo elikagaien sarrerarekin handiagoa lotutako. Aurkikuntza hauek azpimarratu behar dute obesitatea izateko arriskuaren inguruan eserita egongo diren jardueren gaineko efektu metabolikoei eta energiaren kostuei arreta jartzeko beharra.

KEYWORDS: gosea; Loditasuna: Estresa; Bideo-jokoak

PMID: 28843974

DOI: 10.1016 / j.appet.2017.08.018