Kontrol kognitiboaren FMRI azterketa problemako Gamersen (2015)

Psikiatria. 2015 Mar 30; 231 (3): 262-8. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2015.01.004.

Luijten M1, Meerkerk GJ2, Franken IH3, van de Wetering BJ4, Schoenmakers TM2.

Laburpena

Bideo-jokoen jokalarien proportzio txiki batek kontrolatutako joko jokabidea garatzen du. Kontrol kognitibo disfuntzional batek zirkuitu gehiegizko hau azal dezake. Beraz, egungo ikerketak ikertu du nola joko diren arazoen kontrol kognitiboaren alderdi desberdinetako gabeziak (inhibiziozko kontrola, akatsen tratamendua, arreta kontrolpean), erresonantzia magnetiko funtzionalaren bidez Go-NoGo eta Stroop zereginen errendimenduaren bidez garunaren aktibazioa neurtuz. Horrez gain, bai impulsividad eta kontrol arreta neurtu egin dira auto-txostenak erabiliz. Parte-hartzaileek 18 arazo larriak dituzten jokalariek osatzen zuten 16 aldi baterako jokoen kontrolekin. Emaitzak adierazitako auto-berri emandako impulsivity mailak eta jaitsiera inhibizio-kontrola murriztu egin da, garuneko aktibazioa murriztu txikiagoa frontal ezkerreko gyrus (IFG) eta eskuineko beheko parietal loboa (IPL) duten arazoa kontrolagailu erlatiboa Gamers batera. Stroop zereginen funtzionamenduan ere ikus daiteke Stroop zereginaren gaineko hyogactivation esanguratsua ezker IFGn, baina taldeek ez zuten aldaketarik izan kontuzko kontrolaren jokabide eta auto-berriketan. Ez da ebidentziarik aurkitu errore-prozesamenduak murrizteko gamer arazoetan. Ondorioz, egungo ikerketak gamer arazoetan inhibizioaren kontrol murriztua frogatzen du, batez ere osasun-kontrolak eta akatsen tratamendua oso-osorik. Aurkikuntza horiek inplikatzen dute kontrol inhibitzaile txikia eta inpultsibotasun altua neurri kognitiboak dituzten ahultasun neurokognitiboak direla.

KEYWORDS:

Arreta kontrola; Kontrol kognitiboa; Errorea prozesatzean; Erresonantzia magnetiko funtzionala (fMRI); Gaming; Inhibizio-kontrola