Online jokoaren mendekotasuneko jokoen eskutik lotutako burmuina. (2009)

2009 Apr; 43 (7): 739-47. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2008.09.012. Epub 2008 Aza 8.

Laburpena

Azterketa honen helburua, lineako jokoen menpekotasunen substratu neuralak identifikatzea zen jokoan oinarritutako indar jokoarekin lotutako garuneko eremuen ebaluazioaren bidez. Online joko menpekotasuna duten hamar parte-hartzaile eta lineako menpekotasunik gabeko 10 kontrol gaiak probatu ziren. Jolaserako argazkiak eta parekatutako mosaikoko argazkiak aurkeztu zituzten erresonantzia magnetikoko funtzionaltasun irudia (fMRI) eskaneatzen ari ziren bitartean. Odol-oxigenoaren menpeko (BOLD) seinaleak kontrasteak joko irudiak ikustean eta mosaikoko argazkiak ikustean SPM2 softwarearekin kalkulatu zen, garunaren aktibazioak ebaluatzeko. Eskuineko kortex orbitofronala, eskuineko nukleo accumbens, aurreko cingulate bilateral eta medial frontex cortex, eskuineko kortex dorsolaterala prefrontal eta eskuineko caudate nukleoa aktibatuta zeuden mendekotasunean talde kontrolpean. Aipatutako garuneko eremuek zehaztutako interes-eremuaren (ROI) aktibazioa positiboki erlazionatuta zegoen auto-jokoen nahiarekin eta WOW irudiek eragindako joko esperientzia gogoratzearekin. Emaitzek erakusten dute sareko jokoen menpekotasunarekiko zaletasunak edo desirak eragindako jokoen nahia edo desiraren substratu neurala substantzia mendekotasunean duten indar desiraren antzekoa dela. Goian aipatutako garuneko eskualdeek substantzien menpekotasun nahian lagundu dutela salatu dute, eta hemen erakusten dugu eremu berdinak sarean lan egiteko gogoa / desirari lotuta zeudela. Horrela, emaitzek lineako jokoen menpekotasunean eta substantzien menpeko nahian jolasteko gogoa / nahia mekanismo neurobiologiko bera partekatzen dutela iradokitzen dute.