(CAUSE) Montrealeko ikertzaileek 1st lotura aurkitzen dute tiro-jokoen artean, materia grisa galduta

LINK TO ARTICLE

Ekintza bideo-jokoak jolasten gaizki izan daiteke zure burmuinean, ikerketak aurkitzen ditu

Montrealeko ikertzaileek 1st lotura tiroak, materia grisa galtzea aurkitu dute

Stephen Smith-ek egina, CBC News Bidalita: Aug 07, 2017 7: 00 PM ET Azken eguneratzea: abuztua 08, 2017 8: 16 PM ET

Hau bezalako jokoak jolastea, Call of Duty: Ghosts, depresioaren arriskua eta bestelako nahaste neuropsikiatrikoak handitu egin litezke hipokampusaren materia grisa murriztu delako, Montrealen azterketa batek aurkitu du. (Activision)

Lehen pertsonako tiro bideojokoekin jolasteak iraganeko gertaeren eta esperientzien memoriarekin lotutako garuneko zati batean materia grisa galtzea eragiten du, ondorioztatu dute Montrealgo bi ikerlarik egindako ikerketa berri batek.

Gregory West, an psikologiako irakasle elkartua, Montréal Unibertsitatean, dio neuroimaging azterketak, aldizkarian argitaratutako asteartea Molecular Psikiatria, lehenik, materia gorriaren galtze froga erabakigarri bat garuneko funtsezko zati batean aurkitzen da, ordenagailuaren elkarrekintza zuzenaren ondorioz.

“Bideojokoak erakusten dituzten ikerketa batzuk argitaratu dira burmuinean eragin positiboa izan dezake, hots, ekintza bideo jokoen, lehen pertsonako tiro jokoen eta ikusizko arreta eta kontrol motorreko trebetasunen arteko lotura positiboak ", esan dio Westek CBC News-i.

"Orain arte inork ez du erakutsi gizakiaren eta ordenagailuaren arteko elkarrekintzak burmuinean eragin negatiboak izan ditzakeenik - kasu honetan hipokanpoko memoria sistema".

West-en eta Véronique Bohbot-ek, McGill Unibertsitateko psikiatriako irakasle elkartua, lau urteren buruan, ekintza-bideoen jolasak hipocampusean izan zituen eragina aztertu zuen, memoria espazialean funtsezkoa den garunaren zati bat eta gogoratzeko gaitasuna iraganeko gertaerak eta esperientziak.

Gregory West eta Véronique Bohbot ikerlariek diotenez, ikerketak lehen aldiz erakusten du bideojokoek garunean eragin negatiboa izan dezaketela. (Gregory West-ek aurkeztua)

Neuroirudien ikerketaren parte-hartzaileak 18 eta 30 urte bitarteko gazte osasuntsuak ziren, bideojokoetan jolasteko historiarik ez zutenak.

Esperientziaren aurretik eta ondoren esperimentuak burutzeko eskaneatzeak hipokampoaren desberdintasunak bilatzen zituen memoria espazialaren estrategiak bultzatzen dituzten jokalariek eta erantzuneko ikasleei deitzen zaiena, hau da, jokalariek joko bat nabigatzeko modukoa caudate izeneko garunaren zati bat bultzatzen dute. Nukleoa, ohiturak osatuz.

Brain bilaketak erakusten du grisa materia galtzea

Azterketaren arabera, astean sei ordu edo gehiago erreproduzitzen dituzten jokalariek ehuneko 85 adierazten dute garunaren egitura honetan gehiago konfiantza izateko jokoan aurkitzea.

90 ordu lehen pertsonan jaurtitzailearen jolasak erreproduzitzeko ordua izan ondoren Call of Duty, Killzone, Ohorezko Domina Borderlands 2, erantzun ikasleen garuneko miaketek erakutsi zuten West-ek hipokanpoan materia grisaren galera "estatistikoki esanguratsua" dela esan zuena.

"Erantzun ikasle deitzen diegun pertsona guztiek hipokanpoan materia grisaren murrizketa izan zuten", esan du Westek.

Albiste baten bidez, ikertzaileek aurkikuntza zabaldu zuten: "Arazoa da, zenbat eta nukleo kaudatu gehiago erabiltzen duten, orduan eta gutxiago erabiltzen dute hipokanpoa eta, ondorioz, hipokanpoak zelulak eta atrofiak galtzen ditu", eta horrek izan dezakeela gaineratu dute " inplikazio nagusiak ”bizitzan geroago.

Bideojokoen ohiko jokalari baten garuneko eskaneatze honek hippampusa txikiagoa dela erakusten du "modu estatistikoki esanguratsuan", West eta Bohboten arabera. (Gregory West-ek bidalia)

Hipokanpoa ondo ulertzen den gaixotasun neuropsikiatriko batzuen biomarkatzailea da, Westek azaldu duenez.

"Hipokanpoan materia gris murriztua duten pertsonek arrisku handiagoa dute trauma osteko estresa nahastea eta depresioa txikiagoak direnean eta baita Alzheimer gaixotasuna ere zaharragoak direnean", esan zuen.