Internet jokoaren desordena eta Internet gaming nahasteen arteko garuneko konektagarritasuna: aurretiazko azterketa (2017)

J Behav Addict. 2017 Oct 17: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.061.

Bae S1, Han DH2, Jung J3,4, Izena KC5, Renshaw PF6.

Laburpena

Aurrekariak eta helburuak

Sintoma klinikoen antzekotasunak kontuan hartuta, Interneteko jokoaren nahastea (IGD) Interneten oinarritutako jokoaren nahasmenduaren antzekoa dela pentsatzen da (ibGD). Hala ere, Interneteko jokoen didaktika hobekuntza kognitiboak iradokitzen du bi gaixotasun mekanismo neurobiologiko desberdinetatik abiatzen direla. Ikerketa honen helburua ibGDekin zerikusia duten gaiak IGDekin konparatzea zen.

Metodoak

Ikerketa honetan IGD, ibGD duten 14 eta 15 kontroleko gaixo osasuntsuak dituzten 15 paziente bildu ziren. Erresonantzia magnetikoko irudi magnetiko funtzionalak parte hartzaile guztientzat eskuratu dira 3.0 Tesla MRI eskaner bat erabiliz (Philips, Eindhoven, Herbehereak). Seed-based analisiak, lehenetsitako moduko burmuin-sareak, kontrol kognitiboak eta sarien zirkuituak egin ziren.

Emaitzak

IGD eta ibGD taldeek konektibitate funtzional txikia (FC) murriztu zuten modu lehenetsiko sarean (DMN) (familiaren jakintza-errorea p <.001) kontrol osasuntsuekin alderatuta. Hala eta guztiz ere, IGD taldeak FC kognitiboaren barruan FC handitu zela erakutsi zuen, bai ibGD (p <.01) bai kontrol osasuntsu taldeekin alderatuta (p <.01). Aitzitik, ibGD taldeak sari zirkuituen barruan FC handiagoa erakutsi du IGD (p <.01) eta kontrol osasuntsuekin (p <.01) alderatuta.

Eztabaida eta ondorioak

IGD eta ibGD taldeak DMNaren jaitsiera FCren ezaugarririk partekatu zuten. Hala eta guztiz ere, IGD taldeak sare kognitiboaren FC handitu du, bai ibGD bai konparazio osasuntsuekin alderatuta.

KEYWORDS: Interneteko jokoa nahastea; Interneteko jokoaren nahasmendua; konektibitate funtzionala; erresonantzia magnetikoaren irudi; erresonantzia magnetikoko irudi funtzionala

PMID: 29039224

DOI: 10.1556/2006.6.2017.061