Konpultsiboa Joko Digitala: Haurren Osasun Mentaleko Nahaste Mingarria (2018)

Indian J Pediatr. 2018 Ira. doi: 12 / s10.1007-12098-018-y.

Singh M1.

Laburpena

Gehiegizko joko digitala buruko osasun nahaste gisa sortzen ari da, gazteek beren bizitzaren kontrola galtzen ari direlako, denbora xahutuz, lineako jokalari anitzeko jokoetan parte hartuz. Jokoen ospea Indiako jokoen $ 360 milioi merkatuan 1 mila milioi dolarreko hazkundea espero da 2021erako. Bideo-jokoak nahaste obsesibo konpultsiboa da. Jokalariei beste pertsonaia batzuekin harremanak sortzea eta sortzea gustatzen zaie, eta horrek komunitate birtuala sentimendua ematen du, banan-banako elkarreragin sozialen eta bizitza errealeko loturen kaltetan. Denbora igaro ahala, jokalariek kezkatuta edo "engantxatuta" daude jokoekin eta umore aldaketak erakusten dituzte suminkortasuna, egonezina eta portaera oldarkorra bezalako tresnak ukatzen zaizkienean. OMEk joko digitalaren osasunerako hainbat arrisku dituela ohartuta, OMEk buruko osasun nahasmendu gisa sailkatu du berriki bere Gaixotasunen Nazioarteko Sailkapenaren 11. berrikuspenean (ICD-11), prebentziorako eta tratamendurako estatuko osasun onurak eman ahal izateko. Teknologia aberatsa da, baita hondamena ere, aukera gurekin dago. Garrantzitsua da bizitzako obsesio edo behartze guztiak saihestea "bide erdiko" filosofia jarraitzeko.

KEYWORDS: Jokabidearen menpekotasuna; Deaddiction; Jolas digitala; Interneteko jolasak; Nahaste obsesibo konpultsiboa

PMID: 30209737

DOI: 10.1007 / s12098-018-2785-y