Ordenagailu eta bideojokoen aurkako konfiantza erabiltzaileen eta jokoaren erabiltzaileen arteko konparaketa (2010)

2010 Sep;36(5):268-76. doi: 10.3109/00952990.2010.491879.

Laburpena

AURREKARIAK:

Ordenagailu jokoen menpekotasuna eguneroko bizitzan eragina izan dezaketen ordenagailu eta bideojokoen gehiegizko edo konpultsiboa da. Ez dago garbi bideojokoen jolasteak Buruko Nahasteen Eskuliburu Diagnostikorako eta Estatistikarako irizpidea betetzen duen ala ez, laugarren edizioa (DSM-IV)

HELBURUAK:

Lehenengo helburua da ordenagailu eta bideojokoen menpekotasunari buruzko literatura berrikustea diagnostiko, fenomenologia, epidemiologia eta tratamenduaren gaiei buruz. Bigarren helburua ordenagailuaren jokoan zehar dopamina askapena neurtzeko burmuineko irudien azterketa deskribatzea da.

METODO:

Medline-n eta PubMed-en argitaratutako 15 artikuluen artikulua bilatzea 2000 eta 2009 artean ordenagailu eta bideojokoen mendekotasunari buruz. "Estasia" abstinentziako bederatzi erabiltzaile eta kontroleko 8 subjektu eskaneatu ziren oinarrian eta ordenagailuan jokoan motorrean zebiltzanean dopamina askatzen in vivo irudian [123I] IBZM eta fotoi bakarreko igorpen bidezko tomografia konputatuarekin (SPECT).

EMAITZAK:

Ordenagailu jokoen menpekotasunaren azpian dauden mekanismo psiko-fisiologikoak estresari aurre egiteko mekanismoak, erreakzio emozionalak, sentsibilizazioa eta saria dira. Ordenagailu bidezko jokoak epe luzerako aldaketak ekar ditzake sariaren zirkuituetan, substantzien menpekotasunaren efektuen antzera. Garuneko irudien azterketak erakutsi du kontroleko osasuntsu dauden subjektuek dopaminaren D2 hartzailearen% 10.5eko okupazioa murriztu dutela kaudatuan motorrean ordenagailu jokoan jolastu ondoren, oinarrizko hartzaileen askapenarekin eta hartzaileekin lotzearekin bat datozen oinarrizko lotura mailekin alderatuta. "Estasia" erabiltzaile kronikoek ez zuten dopamina D2 hartzailearen okupazio mailan aldaketarik erakutsi joko hau jokatu ondoren.

ONDORIOAK:

Froga honek psikoestimulatzaileen erabiltzaileek sari naturalarekiko sentsibilitatea gutxitu dutela adierazten dute.

Esangura:

Ordenagailu jokoko adingabeek edo jokalariek dopamina erantzun murriztua ager dezakete mendekotasunarekin erlazionatutako estimuluen ondorioz, sentsibilizazioa dela eta.

PMID: 20545602
DOI: 10.3109/00952990.2010.491879