(KAUSAZIOA) Jolas-gabezian zehar jolasean oinarritutako desirak aktibatzeko lentiformea ​​eragin du Interneten jokoaren nahasmenduaren sorrerarekin lotuta dago (2019)

Addict Biol. 2019 Jan 6. doi: 10.1111 / adb.12713.

Dong G1, Wang M1, Liu X.1, Liang Q1, Du X2, Potenza MN3,4,5.

Laburpena

Interneteko jolasen nahastea (GGI) osasun neurri negatiboekin lotuta dago. Hala eta guztiz ere, ez da ezaguna joko erregularra (IGD) eta IGD arteko trantsizioak aurreikus ditzaketen garuneko mekanismo edo faktore kognitiboen inguruan. Ezagutza hori, IGDarekiko bereziki zaurgarria den pertsonentzako eta prebentzio-ahaleginetan laguntzen lagundu dezakete. RGU ehun eta berrogeita bederatzi pertsona aztertu zituzten jolasten hasi aurretik eta, bat-batean, jolasak utzi ondoren. Urtebete geroago, 23ek IGD (RGU_IGD) garatu zuten. 23 RGU_IGD subjektu horien jatorrizko datuak eta 23 bat-bat banako bat datozen gaiak alderatu ditugu, oraindik RGU (RGU_RGU) irizpideak betetzen dituztenak. RGU_IGD eta RGU_RGU irakasleek antzekotasunak erakutsi zituzten jolasaren aurretik jolasten den cue-craving zereginean. Talde-denbora arteko elkarrekintza esanguratsua aldebiko lentiform nukleoak identifikatu zituen. Post hoc analisiak erakutsi du elkarrekintza RGU_IGD gaietan aktibazio handiagoa zela jokoaren ondoren. RGU_IGD gaietan auto-baieztatu aktibazioen artean erlazio esanguratsuak ikusi dira. RGU duten pertsonen artean, joko-saioaren eraginpeko lentiformea ​​joko jolasaren saio baten ostean, ondorioz, IGD-aren garapena aurreikusten da. Aurkikuntza IGDaren sorrera mekanismo biologiko bat iradokitzen dute, prebentziorako esku-hartzeak jakinarazteko lagungarri izan daitezen.

KEYWORDS: Interneteko jolasen nahasmendua; gabezia; longitudinal; predictor; ahultasun

PMID: 30614176

DOI: 10.1111 / adb.12713