Bideojokoen jokalarien deskontzearen atzerapena: denbora-tarteen arteko konparazioa Gamersen artean (2017)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Jan 24. doi: 10.1089 / cyber.2016.0451.

Buono FD1,2, Sprong ME3, Lloyd DP1,2, Cutter CJ1, Printz DM1, Sullivan RM2, Moore BA1,2.

Laburpena

Bideo-jokoen mendetasuna edo Internet jokoaren nahasmenduak, Buruko Nahasteak Diagnostikoa eta Estatistika Eskuliburua (Bosgarren Edizioa) proposatutakoaren arabera, beste bultzada kontrolen nahasteak dituzte antzeko irizpideak. Jokabide ekonomikoaren esparruan jokabide ekonomikoaren menpekotasunaren inguruko ikerketa mugatua dago, atzerapeneko deskontua erabiliz.

Egungo azterketek dirua eta bideo-jokoen atzerapenak deskontatzen dituzte bideo-jokoen ohiko asteroko orduekin. 104eko parte-hartzaile guztiek 1 3 bideo-jokoen jokalariek (baxua, ertaina eta handia) zatitu zituzten eta diruzko eta bideojoko deskontuaren prozedura bat burutzeko eskatu zitzaien online inkesta baten bidez.

Emaitzak taldeen arteko desberdintasun esanguratsuak erakutsi zituzten diru (p = 0.003) eta bideo-jokoen deskontuaren prozeduren barruan (p = 0.004). Gainera, bi prozeduren artean taldeen arteko harreman lineal positiboa adierazi zen.

Egungo artikuluaren emaitzak aurreko aurkikuntzak bultzatzen dituzte bideo-jokoen erabilera ordu gehiago bultzada handiagoarekin lotzen direla eta etorkizuneko ikerketetarako inplikazioak ematen.

KEYWORDS: Interneteko jokoaren nahasmendua; jokabide ekonomia; atzerapen deskontua; impulsivity

PMID: 28118044

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0451