Sintesi psikiatriko periferikoetako Core bereiztea: Ipar Amerikan, Europan eta Txinan (2018) Interneteko Gaming Adikzioa eta Arazoa.

Cult Med Psikiatria. 2018 Nov 13. doi: 10.1007 / s11013-018-9608-5.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R5.

Laburpena

Interneteko jokoekin lotutako estutasunari buruzko kultura arteko azterketa baten testuinguruan buruko sufrimendu eta desorekaren dimentsio nahiko konstanteak eta kulturalki aldakorrak bereizteko arazoa aztertzen dugu. Joko azterketetatik ateratako sintoma "muin" eta "periferikoen" kontraste kontzeptuala hedatzen dugu eta estutasun emozionalaren ulermen kulturalak eta neurobiologikoak sintetizatzen dituen esparrua erabiltzen dugu. Gure esparruan, "muin" sintomak nahiko konstanteak dira kulturen artean eta, beraz, oinarri neurobiologiko batera lotuago daudela uste da. Aitzitik, sintoma "periferiko" gisa tratatzen ditugu kulturalki aldakorragoak direnak, eta, beraz, mendekotasunaren neurobiologiarekin lotura gutxiago dutenak. Ikuspegi hau kulturen arteko inkesten datuen faktoreen azterketarekin garatzen eta ilustratzen dugu, aurreko lan etnografikoetan oinarrituta. Horren bidez, Ipar Amerikan (n = 2025), Europan (n = 1198) eta Txinan (online) izandako jokoaren larritasuna alderatzen dugu. n = 841). Lau faktoreen egitura bera identifikatzen dugu hiru eskualdeetan, mendekotasuna beti lehen faktorea eta garrantzitsuena izan arren, eskualdeetako faktoreen elementu osaketa zehatzean aldakortasuna izanik ere. Azterketaren helburua da ikuspegi sufragio bio-kultural integratzailea aurreratzea gizakien sufrimenduaren dimentsio unibertsala eta kulturalki ezberdina bereizteko eta arazoen jokoak mendekotasun mota bat den ala ez eztabaidak konpontzen lagundu.

KEYWORDS: Jokabideen menpekotasunak; Kultura arteko ikerketa; Interneteko joko nahastea; Lineako ordenagailuko jokoak; Antropologia psikologikoa eta biokulturala

PMID: 30426360

DOI: 10.1007/s11013-018-9608-5