Editoriala: Neurona-mekanismoak Internet Gaming Disorder azpian (2018)

Editoriala ARTIKULUA

Fronte. Psikiatria, Irailean 06 | https://doi.org/10.3389/fpsyt.2018.00404
  • 1Neurozientzia Kognitiboko eta Ikasketen Estatuko Laborategi Giltza eta IDG / McGovern Institutua Brain Research, Beijing Normal University, Beijing, Txina.
  • 2Psikologia Orokorreko Saila: Cognition eta Behavioral Addiction Research (CeBAR) Zentroa, Duisburg-Essen Unibertsitatea, Duisburg, Alemania

Internet Gaming Disorder (IGD), mundu osoko buruko osasun arazoa, oso aztertua izan da azken bi hamarkadetan, eta ikerketa askok erakusten dute IGDk substantzien erabilera gaixotasunekin (SUD) eta joko patologikoa partekatzen dituela etiologian, fenomenologian, mekanismo neurobiologikoetan eta tratamenduan. eraginkortasuna. Erresonantzia Magnetikoen Irudi (MRI) teknikak erabiliz, elektroencefalografian eta gertaerari lotutako gaitasunekin (ERP) metodoekin batera, gero eta ikerketa gehiago sortu dira IGDko neurona biomarkatzaileak aztertzen. Neurozientzien ikerketa enpirikoetan oinarrituta eta mendekotasun jokabideen teoriak kontuan hartuta, IGDren garapen eta mantentze lanaren hainbat eredu teoriko proposatu dira. Duela gutxi, IGD da (Buruko nahasteak (DSM-5) Diagnostikoa eta Estatistika Eskuliburua (DSM-11) azkenengo bosgarren edizioaren hirugarren atalean sartuta dagoela ikerketa osagarria eskatzen duen baldintza gisa. Bien bitartean, Munduko Osasun Erakundeak (OME) jolasen nahastea (nagusiki lineala eta nagusiki lineazkoa) sartu ditu XCD XNUMX bertsioan. Aurrerapen hori nabarmenki planteatzen dute eztabaida akademikoak eta iritzi publikoek IGD ikasten duten garrantziari buruz. IGDren garapen, mantentze eta barkamenduaren azpian dauden neuron mekanismo zehatzak oraindik ikerketa gehiago eskatzen dute IGDren fenomenoa hobeto ulertzeko eta tratamenduaren emaitza hobetzeko.

Ikerketako gai honetan, Kimberly Young-ek, Interneten mendekotasunen ikerketaren alorrean, eta Matthias Brand-en aitzindaria da. Young and Brand-ek IGDaren alderdi orokorrak laburbiltzen ditu diagnostikoaren irizpideak eta sailkapenak barne, eta, gainera, azpimarratzen dute Interakzioaren Pertsonen eta Gaitzaren Kognizio-Exekuzioaren (I-PACE) eredua. teorian oinarritutako ikerketa eta IGDrako tratamendu protokolo berriak. Ikerketa domeinuaren irizpideak (RDoC) esparruan, Buru Osasun Institutu Nazionalak defendatzen duena. Kuss et al. berrikusi IGDren garunaren irudi azterketak. Jolas-toxikomanoek erantzun-inhibizio okerragoa dute, lan memoria, erabakiak hartzeko eta emozio erregulazioarekin, aurrealdeko kortexaren funtzionamendua murriztailearekin lotuta dagoela, eta ondoriozta dezakegu zenbateko neuronaleko gabezien gabeziak IGDaren funtsezko elementua dela, emaitzak antzekoak direla. substantziarekin lotutako nahasteak dituzten pertsonak aurkitu dira. Erresonantzia Magnetiko Imaging funtzionala (fMRI) azken azterketetan oinarrituta. Weinstein Gainera, IGD-ekin duten pertsonek funtzio exekutiboak, erabakiak hartzeko, jokabidearen inhibizioa eta emozioen erregulazioa aldatzea erakusten dute, SUDrako antzekoak direnak. Weinstein gainera, azpimarratzen du etorkizuneko azterketak IGDko materia zurien dentsitatea eta konektibitate funtzionala ikertu behar direla, azken aurkikuntzak baliozkotzeko eta garuneko zirkuitu neuro-kimiko eta neuro-kognitiboen antzekotasun eta desberdintasunak bereizteko, hala nola ADHD eta depresioa. Wei et al. ondorioztatu duten hiru sistemekiko elkarreragina, sistema oldarkorra, sistema islatzailea eta sistemaren arteko kontzeptuzko sistemak funtsezko zeregina du IGDn, eta argudiatzen dute IGDren garapena eta mantentzea sistema "impulsive" hiperaktiboa dela, hipoaktiboarena " islatzailea "sistema da, eta interoceptive sentsibilizatzeko sistema areagotu.

Saria prozesatzeko zeregin garrantzitsua da jokabide egokigarrian, eta SUD-en arazoak izan ditu. Kim et al. Salatu Internet bidezko jokoen gehiegizko erabilera duten pertsonei baino lehenago diru saria sinbolikoa (baina ez diru monetarioa) indartu egin duten pertsonek aukeratzen ez dutela, hau da, beherako erreakzio neuralak sar daitezke beheko parieteko eskualdean eta medial orbitofrontal / ventromedialaren aurrean. . Wang et al. Saiatu ezagutza-efektu potentzialak kontrolatzen eta Interneten jolas-jokoen erabiltzaileekin alderatuta, IGD duten pertsonek garuneko jarduera hobetua erakusten dute ezkerreko orbitofrontal cortexan eta jarduera eskuineko aurreko cingulate cortexean jolastu lotutako jolasen prozesatzean. Badirudi hau jolasten den jokoaren nahia handiarekin eta jolasten diren jolasen nahikotasuna inhibitzeko duen gaitasunarekin lotuta dagoela. ERP teknikak erabiliz Peng et al. aurkezten diren datuak erakusten du IGD amplitudeak dituzten pertsonengan, NPPN N170 (aurrez aurreko aurpegiko prozesamenduen indizea) aurpegi neutroen adierazpenei erantzuten diena aurpegi alai adierazpenekin alderatuta, baina talde desberdintasunak ez diren adierazpen tristeak eta adierazpen neutroen prozesuan ez du aldea. IGD duten pertsonek emozio positiboagoak izatea espero dute ondorioztatzen dutela adierazpen testuinguru neutroan. Wang et al. aztertu IGDren arteko garaiko erabakiak hartzeko zeregin bat erabiliz erabakiak kaltetzea. Kontroleko subjektuekin alderatuta, IGD taldeak berehalako gogobetetzea bilatzen du, hau da, garuneko aktibazioak murrizten dira aurrealdeko aurrealdeko dorsolateralaren eta alboko aurreko zirkulazio aldekoa. Aurkikuntza hauek adierazten dute gabezia saria atzerapena eta berehalako gogobetetzea ebaluatzeko gaitasuna, eta bultzada inhibitzeko gaitasun ahula bat.

Hiru ikerketek neurona-ebidentzia aztertzen dute bideojoko bortitzekiko esposizioaren ondorio negatiboak erakusteko. Pan et al. erabili frekuentzia txikiko gorabeheren anplitudea (ALFF) eta ALFF zatikatua (fALFF) bideojoko joko bortitzen talde baten eta kontrol taldearen arteko garuneko jarduera espontaneoko talde aldea zenbatzeko, baina ez du talde desberdintasunik aurkitu. Gao et al. arakatu bideo joko bortitzen (VVG) esposizioak egoera mingarrien aurrean jokalarien erantzun enpatikoak alda ditzakeen eta emaitzek erakusten dutenez, besteen minaren pertzepzioa ez da nabarmen desberdina garuneko eskualdeetan bideojoko talde bortitzen eta indarkeriarik gabekoen artean. bideojokoen taldea. Egileak egindako azterketa Szycik et al. ez du talde desberdintasunak aurkitu garuneko erantzunetan joku bortitzen eta kontroleko gaien gehiegizko erabiltzaileen artean. Bideojoko bortitzak joko luzean izateak haurren eta nerabeen garapenean izandako eragin negatiboaren ebidentzia teoriko eta enpiriko ugari daudela ikusita, emaitza horiek ikerketa gehiago egitea eskatzen dute eta ikerketa honek etorkizuneko ikerketak bultzatzen ditu.

Ikerketa Topic honetako ikerketa batek ere garunaren egitura eta IGD-aren joeraren arteko lotura aztertzen du. Gaia grisaren bolumena (GMV) erabiliz. Pan et al. Gibroko post-erdiko aldeko GMV, ezkerreko aurreko gyry, ezkerreko midcingulate cortex, eta eskuineko erdiko frontala gyrus negatiboki lotuta dagoela IGD sintomak joera, nahiz eta adina, hezkuntza urte eta denbora gastua kontrolatzeko ondoren lineako jokoak. Emaitza horien ondorioz, garuneko eskualdeetan sentsimodore motorretan eta kontrol kognitiboan parte hartzen duten GMVak IGD sintomak lotuta daude. Azkenik, azterketa Müller et al. jaio aurreko testosterona eta zehaztu gabeko Interneteko mendekotasun nahastearen eta IGDren arteko loturak aztertzen ditu. Digitazio ratioa (2D: 4D, indizearen hatz eraztunaren ratioa) eskuko markatzailea jaio aurreko testosterona markatzaile gisa erabili zen. Ikerketa honek erlazio digital txikiagoaren (2D: 4D, eskuineko aldearen, indizearen hatz eraztunaren ratioa, hau da,> 1 jaio aurreko testosterona txikiagoa esan nahi du) eta IGDren sintoma altuenen arteko lotura baten berri ematen du. Gainera, efektu hori bereziki erakutsi zen emakumezko parte-hartzaileetan. Emaitza horiek esan nahi dute 2D: 4D markatzailea Interneteko mendekotasunerako biomarkatzaile interesgarria izan daitekeela eta ikerketa gehiago bermatzen dituela.

Ondorioz, Ikerketako Gai honetako ikerketako artikuluak IGD azpian dauden mekanismo neurobiologikoen zenbait alderdi zituzten. Artikuluek frogatzen dute jadanik gaixotasunek eragin dezaketen portaeraren ondorioz gaixotasuna dela eta, ebidentzia enpirikoa dagoela. Hala ere, ikerketa sistematikoagoak eta teorikoak bultzatuta, hainbat azpitalde eta, bereziki, IGD-aren sintomak dituzten eta Interneten erabiltzeko bestelako nahasteak dituzten pertsonei buruzko azpitalde desberdinak barne, beharrezkoak dira, garapen eta mantentze mekanismoak hobeto ulertzeko. mendekotasun portaera hau eta esku-hartze teknikak optimizatzeko.

Autorearen ekarpenak

J-TZ-ek eskuizkribuaren lehen zirriborroa idatzi zuen. J-TZ eta MB eskuizkribuaren berrikuspen kritikoa eta ekarpen intelektual garrantzitsuak eman zituzten. Bi egileek aurkeztutako bertsioa irakurri eta onartu dute.

Finantzaketa

Lan natural hau Txinako Natur Zientzien Natur Fundazioaren (81100992; N º 31872211) laguntzek babestu zuten.

Interes-gatazkaren adierazpena

Egileek diotenez, ikerketa interes-gatazka potentzial gisa ulertu daitekeen edozein merkataritza edo finantza harremanik izan ez zenean egin zen.

Gako-hitzak: interneteko jolasen nahasmendua, neurona mekanismoa, fMRI, saria prozesatzekoa, kontrol exekutiboa

Aipamena: Zhang JT eta Brand M (2018) Editoriala: Interneteko joko-nahastearen azpian dauden mekanismo neuralak. Fronte. Psikiatria 9: 404. doi: 10.3389 / fpsyt.2018.00404

Jasotako: 20 June 2018; Onartua: 09 August 2018;
Argitaratua: 06 iraila 2018.

Editatu eta berrikusi: Damien BreversBruselako Unibertsitate Librea, Belgika

Copyright © 2018 Zhang and Brand. Hau irekita dagoen artikulua da Creative Commons Aitortu Lizentzia (CC BY). Beste foro batzuetan erabiltzeko, banatzeko edo erreproduzitzeko baimena ematen da, jatorrizko egileak eta egile-jabeak emandako kredituei uko egiten zaizkienean eta aldizkari honetan argitaratutako jatorrizko argitalpena aipatzen dela onartutako akademiaren arabera. Ezin da erabili, banatu edo erreproduzitu termino horiek ez betetzen.

* Korrespondentzia: Jin-Tao Zhang, [posta elektroniko bidez babestua]
Matthias Brand, [posta elektroniko bidez babestua]