Joko elektronikoen ezaugarriak 3 Xehetasunak Xehetasunarekin lotuta dauden obesitate larria duten gazteek parte hartzen dute COMPASS sareko Pediatria Pisua kudeatzeko programei (2018)

Child Obes. 2018 Ira. doi: 29 / chi.10.1089.

Phan TT1, Tucker JM2, Siegel R3, Christison AL4, Stratbucker W2, Werk LN5, Hossain J1, Datto G.1, Gentile DA6, Stubblefield S1.

Laburpena

AURREKARIAK:

Obesitate larriaren eta joko elektronikoen prebalentzia gazteen artean denboran zehar hazi egin da.

METODO:

11-17 adin gazteen ezaugarri jolas eta psiko-demografikoak ebaluatzeko inkesta bat eman genuen bost pisu kudeaketa programetara. Txakimen karratua eta erregresio logistikoa aztertu dugu, 3 klaseko obesitatea eta jokoaren ezaugarrien arteko lotura deskribatzeko.

EMAITZAK:

Laurehun hamabi gaztek (% 51 emakumezkoak,% 26 beltzak,% 25 hispanoak,% 43 zuriak eta% 44 3. mailako gizentasun larria dutenak) inkesta bete dute. Jolasean emandako denboraren eta 3. mailako gizentasun larriaren arteko mailakako harremana egon zen, egunean 28 eta <2 ordu jolasten zutenen% 4k egunean 48 eta <4 ordu bitartean jolasten zutenen% 6k eta ≥56 jolasten zutenen% 6k. egunean 3 orduko obesitatea larria izanik (p = 0.002). 3. mailako obesitate larririk gabeko gazteekin alderatuta, 3. mailako obesitate larria duten gazteek logelan telebista izan ohi zuten (% 76 vs.% 63, p = 0.004) eta kontsoletan jolasteko (% 39 vs.% 27 , p = 0.03) eta gurasoen muga ezartzeko aukera gutxiago eman zituzten jokatutako joko motetan (% 7 vs.% 16, p = 0.006). Egunean ≥4 ordu jokatzen zituzten gazteek 1.94 aldiz (% 95eko konfiantza-tartea 1.27-3.00) izan zituzten 3. mailako obesitate larria izateko egunean <4 ordu jokatu zituztenek baino aldagai demografiko, portaera eta akademikoetarako egokitzapenaren ondoren.

ONDORIOAK:

Gure ikerketek jokoaren ezaugarrien arteko lotura argia erakusten du, batez ere denbora igarotako jolasak eta gazteen obesitatea larria. Gazteentzako jolasen jokabideak bideratzen dituzten familia-esku-hartzeak aztertzen dituzten ikerketa gehiago behar dira.

KEYWORDS: guraso; pediatriako obesitatea; pantailaren denbora; jokabide sedentarioa; obesitatea larria; bideo-jokoa

PMID: 30272488

DOI: 10.1089 / chi.2018.0156