Gehiegizko bideojokoak erabiltzea, loaren pribilegioa eta laneko lan txarrak US Milurteko Osasun Mentaleko Klinika Militarretan tratatutako Estatu Batuetan: A Case Series (2015)

Mil Med. 2015 Jul;180(7):e839-43. doi: 10.7205/MILMED-D-14-00597.

Eickhoff E1, Yung K1, Davis DL1, Apezpikua F2, Klam WP1, Doan AP1.

  • 1Substantzien gehiegikeriak birgaitzeko programa (SARP), Naval Medical Center San Diego, 34800 Bob Wilson Drive, San Diego, CA 92134.
  • 2Oftalmologia Saila, Naval Medical Center San Diego, 34800 Bob Wilson Drive, San Diego, CA 92134.

Laburpena

Bideo-jokoen gehiegizko erabilera loaren gabeziarekin lotuta egon daiteke, lanaren errendimendu eskasa eta aldarte atipikoko nahasteak sorraraziz. AEBetako Itsas Erakundeko zerbitzuetako hiru kide aktiboek osasun mentaleko ebaluazioa eskaini zieten loaren asaldurari eta erruz kutsatutako sintomen sintomak, umore baxua, kontzentrazio eskasa, arreta ezintasuna, suminkortasuna eta loa. Hiru gaixoek insomnioa salatu zuten salaketa nagusitzat. Lineako bideojokoei eta loaren higiene praktikei buruz galdetu zitzaienean, hiru pazienteek 30 orduetatik astean 60 ordutik gora 40 ordu baino gehiago edukitzeaz gain, XNUMX orduko ordu gehiago edo gehiago mantentzen zituzten. Gure gaixoek loa sakrifikatzea onartu zuten bideo-jokoen ordutegiak mantentzeko, ondorengo lo-gabetzea ezagutu gabe. Hasierako elkarrizketetan sekulako afektuak eta umore deprimituak agertzen zituzten, baina beren bideojokoekin hornitzaile klinikoarekin eztabaidatzerakoan ilusioz eta pozez aktibatuta agertu ziren. Gure artikuluak lineako bideo-jokoei buruz galdetzearen garrantzia azaltzen du lo-arazoak dituzten pazienteetan, lanaren errendimendu eskasa eta depresio-sintomak. Gehiegizko bideo-jokoak mundu osoan gero eta nabarmenagoak direlako, buruko osasun hornitzaileek bideo-jokoei buruz galdetu beharko lukete pazienteek lo egiteko arazoak dituztenean.

Reprint & Copyright © 2015 AEBetako Zirujau Militarren Elkartea