Pasioa zurekin izan daiteke: Star Wars unibertsitateko karta joko, miniatura eta dadoen bitxikeria potentziala (2018)

J Behav Addict. 2018 Ira 11: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.73

Calvo F1,2, Carbonell X.2, Oberst U2, Fuster H3.

Laburpena

Aurrekariak eta helburuak Azken urteotan, gero eta gehiago ikertzen ari gara jokabidearen menpekotasunen inguruan eta horietan diharduten pertsonengan nolabaiteko ondoeza sortzen duten jokabide atseginetan. Azterketa honen helburua Star Wars Universe Games (SWUG) jokoen karta joko, miniatura eta dado bildumagarrien erabiltzaileek mendekotasun irizpideak ere aurkez ditzaketen ebaluatzea zen eta irizpide horien presentzia aldagai demografikoekin erlazionatuta badago, jokoan jokatzea ohiturak eta beste aldagai batzuk. Metodoak SWUG jokalariekin harremanetan jarri ziren joko txat espezializatuen bidez, eta horietako 218k Interneten Jokoaren Nahastearen Eskala - Formularitza Laburra (IGDS-SF9) osatu zuten, jokoan aritzeko motibazioa ebaluatzen duen eskala (Massively Multiplayer Online Motivations Scale), Rosenberg Self -Esteem Galdeketa, Bizitza Eskalarekin Diener Gogobetetzea eta mendekotasunaren autoebaluaziorako galdera. Emaitzak Adikzio-sintomen iragarle garrantzitsuak disoziazioa eta autoestima (negatiboa) bilatzeko motibazioa izan ziren. Erabiltzaileek zeharkako orduak modu esanguratsuagoan eskaintzen dizkiete jokoari (jokoan pentsatzen, materiala prestatzen, etab.) Benetan jolasteari baino. Ezin da inolako partaiderik patologikoki mendekotzat jo, inork ez baitu puntuaziorik lortu IGDS-SF9ren behin-behineko puntuaren gainetik. Eztabaida eta ondorioak Jokalari askok beren burua "mendekotzat" jotzen zutela eta batzuek beren jarduerekin lotutako hainbat arazo ekonomiko eta familiar aurkeztu zituzten arren, ikusi zen joko horietan aritzea ezin zela egiazko jokaera adiktiboarekin berdindu, jokalari batek ez baitzuen puntuazio ebaki puntua. Aurkikuntza horrek gehiegizko jokaera atseginak gehiegi estimatzeko joerari buruzko eztabaidetan laguntzen du.

KEYWORDS: Interneteko joko nahastea; jolas analogikoak; mendekotasun portaera; jokoen; jolasteko motibazioak; autoestimua

PMID: 30203694

DOI: 10.1556/2006.7.2018.73