Game gehigarrien eta ez-gehigarrien identifikazio psikofisiologikoa, EEG datuen modelizazio estatistikoa erabiliz (2018)

Estekatu abstraktua

Beste titulu batzuk

플레이어 의 몰입 과 중독 상태 에 태한 심리 생리 학적 분석

Egilea

Maria Hafeez

Egile alternatiboak

마리아 하 피즈

Aholkularia (k)

Jung Yong Kim

Jaulkipen data

2018-02

Argitaratzailea

한양 대학교

Grado

Doctor

Laburpena

Azken urteetan, jolas-mendekotasunak arreta handiagoa jaso du psikologo, psikiatra, guraso, irakasle, komunikabide eta osasun mentaleko erakundeek eta, nolabait ere, mundu osoko jokalariek. Ikertzaile batzuek jokoaren gehiegizko erabileraren terminologia erabiltzen dute, desberdintasunaren ordez, bideo-jolasen erabilera kaltegarria adierazteko. Argitaratutako ikerketa enpirikoen arabera, gehienak 2000 hasieratik gaur egun arte, badirudi jokoen gehiegizkoa edo jokoaren mendetasuna gizabanakoei eragin kaltegarriak izan ditzaketela, beste mendekotasun tradizionalek bezalaxe, substantziaren menpekotasunak barne. Gainera, ez dago estandarrik, irizpide psikologiko edo fisiologikoen irizpideak ez daude erabilgarri eta irismena oztopatu dute irizpide ez funtzio eta estandarizatuen bidez, joko mugikorraren mendetasuna detektatzeko. Kontratatzeko metodo gehienek laginketa larria dute, hautatutako laginak gaindituz. Argi dago jolasen mendekotasunaren egungo ezarritako ulermen bat dagoela. Ikerketa epidemiologikoa behar da jolas-menpekotasunarekin zerikusia duten arazo klinikoki esanguratsuen agerpena eta prebalentzia zehazteko, modu berreskura eta tratamendua ziurtatzeko. Diseinu bat iradokitzen da jokoen mendekotasuna fisiologikoki datuen mendekotasuna diagnostikatzen duten arazo horiei aurre egiteko eta lortutako emaitzak inplementatzen ditu gailu edo aplikazio baten moduan, jokoaren mendekotasunean harrapatzeko ia ohartarazpen gisa erabiltzeko. Azterlan honek EEGren maiztasunaren eta denboraren domeinuaren atributuak aztertzen ditu, adikzioa eta adikzioa duten joku mugikorrak ez diren beste edozein bereizketarako hautemateko aukera bilatzeko. Jokoaren portaeraren ebaluazio eskala integrala (CGS) Eskuliburua 2010 erabili da jokoaren oinarrizko informazio demografikoa eta aurrez kategorizazioa grabatzeko. EEG seinalea denbora eta maiztasun domeinutan aztertu zen, mugikorrentzako jokoaren mendekotasuna bi kategoriatan bereizten duten korrelatuen ikerketa zehatza egiteko. adikzioa eta adikzioa. Aldi berean, maiztasunean eta maiztasunean egiten diren analisiek lagundu egin zuten bi taldeen artean scalp eskualdea eta maiztasun espezifikoa bereizteko. Datu espektralei buruzko guztira potentziaren azterketaren korrelazio gurutzatua eta behaketak lagundu zuten eskualde okzipitalean kontzentratzeko. Azterketa zehatzagoak lagundu du adikzio subjektuek adikzioa duten gaiak bereizten dituzten maiztasun zehatza aurkitzeko. T-proba egin da adimen eta ez adikzioa subjektu taldeen arteko potentzia-espektroaren balioen batez bestekoaren eta desbiderapen estandarraren desberdintasun deskribatzaileak egiaztatzeko. Ikusitakoa zen batez besteko balioen aldakuntza eta gaixotasun subjektuen espektroko datuen desbiderapen estandarraren hedapena oso aditua ez zen irakasgaiak baino. Alfa, beta eta theta frekuentziaren joera orokorra mendekotasuna duten beste maiztasunek baino nagusi eta bereizgarria ikusi da. Erregresio eredu logistiko bat eskualde okzipitaleko datu espektrorrei egokitu zitzaion. Ereduak probatu egin dira eskuragarri dauden laginekin, eta aurresate zehaztasuna baieztatu du eredua joko mendekotasuna diagnostikatzeko tresna praktiko moduan aplika daitekeela, eskualde okzipitaletik EEG seinalea erabiliz. Diseinu bat iradokitzen da tresna estatistikoak eta erregresio modelaketa, gailu mugikorren aplikazio gisa erabil daiteke. EEG datuak elektrodo bakarreko edo bikoitzeko sentsore bakarreko komertzialetan eskuragarri daudenean jaso daitezke. Datuak aplikazioan kapsulatuta egon daitezke, eta horrek mendetasuna hautemateko maila kalkulatuko du.

URI

http://www.dcollection.net/handler/hanyang/000000104854http://repository.hanyang.ac.kr/handle/20.500.11754/68160

Bildumetan agertzen da:

GRADUATE ESKOLA [S] (대학원) > INDUSTRIA KUDEAKETA INGENIARITZA (경영 공학과) > Tesiak (doktorea)

Fitxategiak Item honetan: