Erreproduzitzeko eta denbora errealeko estrategia jokoak Internet Gaming Disorder probabilitate handiagoarekin lotutakoak.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Aug;18(8):480-5. doi: 10.1089/cyber.2015.0092.

Eichenbaum A1, Kattner F1, Bradford D1, Gentile DA2, Green CS1.

Laburpena

Ikerketen arabera, bideojokoek modu arruntean jotzen dituztenen azpimultzo txiki batek ohitura patologikoen seinaleak erakusten ditu, bigarren mailako efektuak (adibidez, berandu, berandu) eta nahiko larriak (adibidez, lana galtzea). Hala ere, oraindik ez dago argi jokoetako jolasak banakako motak edo generoak Interneteko jokoaren nahasmenduarekin lotura handiena duten ala ez.

Wisconsin-Madisoneko 4,744eko Unibertsitateko ikasleentzako (Mage = 18.9 urte; SD = 1.9 urte; 60.5% emakumezkoak) lagin bat lagundu dute bideo jolasen ohiturak eta IGDren sintomak galdetegiak. Aurreko txostenekin bat etorriz: 5.9-10.8% (sailkapen irizpideen arabera) bideo-jokoekin jokatu zuten pertsonek jolas patologikoa erakusten dute.

Gainera, denbora errealeko estrategiak eta rol jokoak erreproduzitzeko bideojokoak jolas patologikoarekin lotuta daude, ekintza eta beste jolas batzuekin (adibidez, telefono jokoak) alderatuta. Egungo ikerketak bideo joko guztiak ez direla uste dutenari laguntzen dio. Horren ordez, bideo-jokoen zenbait genero, zehazki denbora errealeko estrategia eta rol jokoak / fantasiazko jolasak, IGD sintomak batera lotuta daude.