Addict Behav Rep. 2019 Jan 14; 9: 100160. doi: 10.1016 / j.abrep.2019.100160
Laburpena
Azterlan honen bidez, motibazioek eta / edo ezagutza desegokiek Interneteko jolasen nahastearen maila aurreikusiko luketen zehaztu nahi du, Interneten erabilera negatiboaren eta arazoen kasuan. Interneteko laurogeita bederatzi jokalariek honako galdetegi hauek bete zituzten: Hamar elementuen Interneteko joko nahastearen proba, Internet erabiltzeko galdetegia inprimaki laburra, Depresioaren antsietatea eta estresa eskala 21, Online joko bidezko galdetegia eta joko gaiztoekin lotutako kognizioen eskala. Emaitzek aldagai guztiak positiboki eta nabarmenki erlazionatuta daudela ikusi zuten Internet bidezko joko nahasteen mailekin, aisialdirako motiboak izan ezik. Gainera, erregresio lineal hierarkikoko azterketak erakutsi du aurre egiteko gaitasunak eta gaitasunak garatzeko eta joko sariak gehiegizko balioespenarekin erlazionatutako kognizio gaiztoak izan direla Interneten Jokoen Nahasteen mailen iragarle garrantzitsuak bakarra Interneten erabilera negatiboa eta arazoa kontrolatzeko orduan. Aurkikuntza horien inplikazioak eztabaidatzen dira.
Hitz gakoak: Interneteko joko nahastea; Ezagutza gaiztoak; Motives; Eragin negatiboa; Interneteko erabilera problematikoa
PMID: 30705935
PMCID: PMC6348280
DOI: 10.1016 / j.abrep.2019.100160