Սոցիալական մեդիայի / Messenger պլատֆորմի և Freemium խաղերի կախվածության առանձնահատկությունները հոգեբանական և տնտեսական տեսությունների ֆոնի վրա (2019)

Int J Environ Res Հանրային Առողջություն: 2019 Jul 23; 16 (14): պի ՝ E2612: doi: 10.3390 / ijerph16142612:

Մոնթագ Ջ1, Լաչման Բ2, Հերլիխ Մ3, Զվեյգ Կ4.

Վերացական

Ներկայումս ամբողջ աշխարհում սմարթֆոն է օգտագործում շուրջ 2.71 միլիարդ մարդ: Չնայած սմարթֆոնների տեխնոլոգիան շատ առաջընթաց է գրանցել, գիտնականների աճող թիվը քննարկում է հնարավոր վնասակար էֆեկտները սմարթֆոնների չափազանց մեծ օգտագործման պատճառով: Կարևոր է, որ ավելորդ օգտագործումը հասկանալու հավանական մեղավորը ոչ թե սմարթֆոնն է, այլ սմարթֆոնների վրա տեղադրված ծրագրերի չափազանց մեծ օգտագործումը: Քանի որ շատ ծրագրեր մշակողների ներկայիս բիզնես մոդելը նախատեսում է անձնական տվյալների փոխանակում հավելվածի օգտագործման թույլտվության համար, զարմանալի չէ, որ դիզայնի շատ տարրեր կարելի է գտնել սոցիալական լրատվամիջոցների ծրագրերում և Freemium խաղերում, որոնք երկարացնում են հավելվածի օգտագործումը: Սույն աշխատանքի նպատակն է վերլուծել սմարթֆոնների մի քանի հայտնի ծրագրեր `այդպիսի տարրեր փորագելու համար: Վերլուծության արդյունքում ընդգծվել են ընդհանուր առմամբ վեց տարբեր մեխանիզմներ `սմարթֆոնների հավելվածների մշակման գործում գերակշռող բիզնեսի մոդելը լուսաբանելու համար: Նախ, այս հավելվածի տարրերը նկարագրված են և երկրորդը կապված են դասական հոգեբանական / տնտեսական տեսությունների հետ, ինչպիսիք են ուղղակի ազդեցության ազդեցությունը, օժտման էֆեկտը և igեյգարնիկի էֆեկտը, բայց նաև սոցիալական համեմատություն առաջացնող հոգեբանական մեխանիզմներին: Ենթադրվում է, որ սմարթֆոնների այստեղ ներկայացված հավելվածներից շատերը ի վիճակի են երկարացնել օգտագործման ժամանակը, բայց շատ դժվար է հասկանալ այդպիսի ազդեցությունը մեկ տարրի մակարդակի վրա: Սիստեմատիկ վերլուծության համար անհրաժեշտ կլինի, որ հավելվածի տվյալների վերաբերյալ պատկերացումները սովորաբար հասանելի լինեն միայն հավելվածների ձևավորողների համար, բայց ոչ անկախ գիտնականների: Այնուամենայնիվ, սույն աշխատությունը սատարում է այն հասկացությանը, որ ժամանակն է քննադատաբար անդրադառնալ «օգտագործողների տվյալների ՝ հավելվածների օգտագործման թույլտվության դիմաց» տիրող բիզնես մոդելի վրա: Տվյալների դիմաց ծառայություն օգտագործելու փոխարեն, ի վերջո, գուցե ավելի լավ կլինի ծրագրերում արգելել կամ կարգավորել որոշակի դիզայնի տարրեր ՝ ավելի քիչ կախվածություն պարունակող արտադրանքներով: Փոխարենը, օգտվողները կարող էին վճարել ողջամիտ վճար հավելվածի ծառայության համար:

Հիմնաբառեր: Facebook; Ինտերնետային կախվածություն; Ինտերնետի օգտագործման խանգարում; WhatsApp; սմարթֆոնի հակում; սմարթֆոնի օգտագործման խանգարում; սոցիալական մեդիա / սուրհանդակային ծրագրեր

PMID: 31340426

DOI: 10.3390 / ijerph16142612