Ժամկետի հետաձգում Video խաղացողների զեղչում. Ժամանակի համեմատությունը խաղացողների միջեւ (2017)

Cyberpsychol Behav Soc ցանց. 2017 Jan 24: doi: 10.1089 / cyber.2016.0451:

Buono FD1,2, Մեջբերում ME3, Lloyd DP- ն1,2, Դանակ CJ1, Printz DM- ն1, Sullivan RM- ն2, Մուր Բա1,2.

Վերացական

Տեսախաղի կախվածությունը կամ ինտերնետի խանգարումը, ինչպես առաջարկվում է DSM-5- ի կողմից (Ախտորոշման եւ վիճակագրական հոգեկան խանգարումների ախտորոշիչ եւ վիճակագրական ձեռնարկ, Հինգերորդ թողարկում), նման չափանիշներ ունի այլ իմպուլսային հսկողության խանգարումների: Կա սահմանափակ հետազոտություն, որը դիտարկվում է խաղային կախվածություն վարքագծի տնտեսական շրջանակի շրջանակներում, հետաձգելով դանդաղեցումը:

Ընթացիկ ուսումնասիրությունը գնահատել է ուշացում `դրամի եւ խաղային խաղերի դիսկոնտինգի նախշերով, սովորական շաբաթական ժամացույցի խաղաքարտերով: 104- ի ընդհանուր մասնակիցները բաժանվեցին 1- ի 3 տեսախցիկների (ցածր, միջին եւ բարձր) XNUMX խմբին եւ խնդրեցին կատարել առցանց հարցման միջոցով դրամական եւ վիդեո խաղերի զեղչման կարգը:

Արդյունքները ցույց տվեցին, որ դրամական (p = 0.003) եւ տեսախաղի զեղչման ընթացակարգերի (p = 0.004) խմբերի միջեւ զգալի տարբերություններ կան: Բացի դրանից, երկու ընթացակարգերի միջեւ խմբավորումների միջեւ դրական գծային փոխհարաբերություն է նկատվում:

Այս հոդվածի արդյունքները ամրապնդում են նախորդ բացահայտումները, որ վիդեո խաղի օգտագործման ավելի շատ ժամեր կապված են ավելի մեծ խթանման հետ եւ ապագա հետազոտությունների համար հանգեցնում են հետեւանքների:

Հիմնաբառեր: Ինտերնետային խաղերի խանգարում; վարքագծային տնտեսագիտություն; ուշացումը զեղչում; իմպուլսիվություն

PMID: 28118044

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0451