Հոգեբուժության հետազոտություն: 2018 Oct 11- ը `0: doi: 10.30773 / pi.2018.08.16:
Բայսակ Ե1, Yertutanol FDK2, Դալար Ի3, Կանդանսայար Ս4.
Վերացական
ՆՊԱՏԱԿԸ:
Թուրքիայում ռիսկային առցանց խաղացողների հեռանկարային տվյալները բացակայում են: Հետեւաբար, մենք նպատակաուղղեցինք երկու տարվա ընթացքում տիգրանի խաղացողների խաղային վարքագծի եւ կախվածության մակարդակի փոփոխությունը հետազոտել ինտերնետային խաղերի խանգարման եւ ոմանք հոգեբանական վտանգի գործոնների դիագնոստիկ կայունության որոնման համար:
ՄԵԹՈԴՆԵՐ:
110- ի պատասխանողներն ավարտել են ամբողջ հարցաթերթիկը, ներառյալ 21- տարրը Game Addiction Scale (GAS), բավարարվածություն կյանքի սանդղակով (SLS), Rosenberg Self-Esteem Scale (RSES) եւ Multi-Scale Social Assistance Scale (MSPSS): Հիերարխիկ գծային մոդելավորման մոտեցում է կատարվել, որը փորձարկվում է 2013- ից 2015- ի մասնակիցների խաղային կախվածության գծային փոփոխության գծային փոփոխության համար:
ԱՐԴՅՈՒՆՔՆԵՐ
Երկու տարվա ընթացքում խաղացողների GAS- ի միավորները զգալիորեն նվազել են (p = 0.026): MSPSS- ի միավորները զգալիորեն և բացասաբար կապված են GAS- ի միավորների հետ (p <0.001), և ժամանակի բացասական կապը շարունակում է մնալ զգալի (p = 0.035): Երկու տարվա ընթացքում MSPSS- ի գնահատականների իջեցումը կապված էր ԳԱ-ի միավորների աճի հետ: Համաձայն ինտերնետային խաղերի խանգարում ունեցող 9 մասնակիցների 90-ի (10%) ըստ մոնոտետիկ ձևաչափի և ինտերնետային խաղերի խանգարում ունեցող 26 մասնակիցներից 52-ի (50%) `ըստ պոլիտետիկ ձևաչափի, պարզվել է, որ հետագա ախտորոշումը չի բավարարում: Բոլոր մասնակիցներից 33-ը հայտնել են, որ առնվազն վերջին 6 ամիսներին նրանք ոչ մի խաղ չեն խաղում:
ԵԶՐԱԿԱՑՈՒԹՅՈՒՆ:
Սոցիալական աջակցությունը, կարծես, պաշտպանողական գործոն է խաղային կախվածության եւ ինտերնետային խաղերի խանգարման ախտորոշման համար, Թուրքիայում տիգրանի խաղացողների շրջանում ցածր ժամանակային կայունություն է:
Հիմնաբառեր: Ախտորոշիչ կայունություն; Ինտերնետային խաղերի խանգարում; Կյանքի գոհունակությունը; Օնլայն խաղը կախվածություն; Ինքնագնահատական; Սոցիալական աջակցություն
PMID: 30301305
Ազատ ամբողջական տեքստը