Ինտերնետային խաղերի խանգարման կապը իտալական համալսարանի ուսանողների համար դիսեկցիոն փորձով (2018)

Էնն Գեն Հոգեբուժություն: 2018 Jun 15; 17: 28: doi: 10.1186 / s12991-018-0198-y: eCollection 2018- ը:

Դե Պասկուալ Ջ1, Դինարո Գ2, Sciacca F1.

Վերացական

Այս ուսումնասիրության նպատակն էր երկու անգամ `ա) հետազոտել Ինտերնետի խաղերի խանգարման տարածվածությունը (IGD) իտալական համալսարանի ուսանողների շրջանում եւ (բ) ուսումնասիրել նախկին եւ դիսոցոֆիական երեւույթների միջեւ միավորումներ: Նմուշը ներառում էր 221 քոլեջի ուսանողուհիները, 93 տղամարդկանց եւ 128 կանանց, որոնք 18- ի եւ 25- ի միջեւM = 21.56; SD = 1.42): Նրանց խնդրել են նշել իրենց նախընտրած խաղերի ընտրությունը, և նրանց տրամադրվել է ժողովրդագրական հարցաթերթիկ, APA ախտանիշների ստուգաթերթիկ `հիմնված DSM-5- ում IGD- ի ախտորոշիչ չափանիշների, ինտերնետային խաղերի խանգարման սանդղակի կարճ ձևի (IGD9-SF) և իտալական տարբերակի: դիսոցիատիվ փորձի սանդղակ դեռահասների և մեծահասակների համար: Օգտագործված խաղերի տարբեր տեսակները բաշխվում են հետևյալ կերպ. Զանգվածաբար բազմապլան խաղացողների առցանց դերային խաղ (30%), ֆլեշ խաղեր (26%), բազմապլան խաղեր (24%) և խաղային խաղեր (23%): Հետազոտության արդյունքները ցույց են տվել, որ քոլեջի ուսանողների մոտ ինտերնետային խաղերի խանգարման ռիսկի մեծ դեպք կա (84.61%): Մասնավորապես, մեր տվյալները հաստատեցին գրականությունը առցանց խաղացողների շրջանում արական սեռի կողմնակալության դեպքերի վերաբերյալ (M = 28.034; SD = 2.213): Երեսուն երեք առարկաներ (31 տղամարդ և 2 կին) 221-ի վրա (14.9%) համապատասխանում են IGD- ի կլինիկական ախտորոշման հինգ կամ ավելի չափանիշներին: Տվյալները ցույց տվեցին, որ դրական փոխկապակցվածություն է ինտերնետային խաղերի խանգարման ռիսկի և որոշ դիսոցիատիվ փորձերի միջև. Ապանձնայնացում և ապատեղեկացում (AbII / կետ 6) r = .311; ԴԴ / հատ 6 r = .322); կլանում և երեւակայական ներգրավում (AbII / կետ 2) r = .319; AbII / կետ 8 r = .403) և պասիվ ազդեցությունը (PI / կետ 3) r = .304; PI / կետ 4 r = .366; PI / կետ 9 r = .386): Այս ուսումնասիրությունը լույս սփռեց հոգեբանաբանական ասպեկտների վրա, որոնք նախորդել էին ՄԳG տարածմանը և խրախուսում է իտալական պետական ​​հաստատությունների կանխարգելիչ միջամտությունների ծրագրային ծրագրի իրագործումը ՝ կանխելու և մեղմելու համար այդպիսի կախվածության վարքագիծը

Հիմնաբառեր: Կախվածություն. Dissociative փորձը; Ինտերնետային խաղերի խանգարում; Երիտասարդ մեծահասակները

PMID: 29983724

PMCID- ը ` PMC6003028- ը

DOI: 10.1186 / s12991-018-0198-ը