2D պոռնոգրաֆիայի դեմ վիրտուալ իրականության ազդեցությունը սեռական առաջացման եւ ներկայության վրա (2019)

Elsey, James WB, Katja van Andel, Regina B. Katater, Ilya M. Reints եւ Mark Spiering- ը:

Մարդու վարքագծի համակարգչային համակարգեր (2019).

Թեթեւ մելիռովկա

  • Սա առաջին ուսումնասիրությունն է, որը ուղղակիորեն համեմատում է VR- ի դեմ բնորոշ պոռնոգրաֆիայի հետ:
  • Առաջին անձի տեսարանները հայտնաբերվեցին ավելի խթանող, քան voyeuristic տեսարաններ, VR կամ 2D:
  • Տղամարդիկ, բայց ոչ կանայք, VR- ն ավելի գրգռիչ են համարել, քան 2D պոռնոգրաֆիան ՝ սեռերի տարբերություն, թե՞ կանանց նպատակային VR պակաս:
  • VR- ն առաջացնում է ավելի մեծ հավանականություն, քան 2D- ի տեսարանները բոլոր պայմաններում, եւ ներկայությունը դրականորեն կապված է արցունքների հետ:

Վերացական

Պոռնոգրաֆիայի օգտագործման հոգեբանական ազդեցությունը շարունակում է մնալ վիճելի հարց. Հեռանկարները տատանվում են ՝ այն որպես սեքսուալության առողջ արտահայտություն տեսնելուց մինչև պոտենցիալ վտանգավոր կախվածություն: Հասկանալը, թե ինչպես նոր տեխնոլոգիաները կարող են փոխել պոռնոգրաֆիայի փորձը, շատ կարևոր է պոռնոգրաֆիայի հետևանքների հետ պայքարի համար: Վերջին տարիներին սպառողական վիրտուալ իրականության (VR) տեխնոլոգիայի ի հայտ գալով ՝ VR պոռնոգրաֆիան դառնում է ավելի տարածված: Մինչ օրս մենք տեղյակ չենք որևէ հետազոտության, որը համեմատում է մարդկանց պատասխանները VR- ի և տիպիկ պոռնոգրաֆիայի հետ: Մեր ուսումնասիրության ընթացքում հետերոսեքսուալ 95 մասնակիցներ (47 կին) դիտել են կամ VR կամ 2D պոռնոգրաֆիա (առարկաների միջև), ինչպես voyeuristic- ի, այնպես էլ առաջին դեմքի տեսանկյունից (առարկաների շրջանակներում) և գնահատել են դրանց սուբյեկտիվ գրգռումը և ներկայությունը: VR- ի հետ կապված հուզմունքին համահունչ տղամարդիկ գտնում էին, որ VR պոռնոգրաֆիան ավելի գրգռիչ է, քան 2D տեսարանը, բայց կանանց համար դա այդպես չէր: Փոխանակ VR- ն ընդհանուր առմամբ որպես ավելի գրգռվածություն զգալու, մենք գտանք, որ առաջին անձի կամ «մասնակցի» հեռանկարը հետեւողականորեն առաջացնում է ավելի մեծ գրգռում ՝ համեմատած վուայերիստական ​​հայացքի հետ, անկախ ներկայացման միջավայրից երկու սեռերում: Այնուամենայնիվ, VR- ն անընդհատ ավելի մեծ ներկայության զգացում էր առաջացնում, քան տիպիկ պոռնոգրաֆիան, և ներկայությունը դրականորեն կապված էր սեռական գրգռման հետ: Մեր հայտնագործությունները ցույց են տալիս, որ որոշակի պայմաններում VR- ն կարող է բարձրացնել գրգռման և հաճույքի փորձը `ի պատասխան պոռնոգրաֆիայի, և, ընդհանուր առմամբ, հեշտացնում է ներկայությունը: Ակնհայտ է, սակայն, որ տեխնոլոգիայի սուզիչ կարողությունները սեքսուալ գրգռման միակ, և, հավանաբար, ոչ ամենաուժեղ կանխատեսողն են, գուցե զսպող մտավախությունները, որ VR- ն կարող է մեծապես խթանել պոռնոգրաֆիայի հարկադրական սպառումը: