ინტერნეტ თამაშების არეულობა: სოციალური თამაშების ნაკადი (2019)

Addict Behav Rep. 2018 ოქტ 9; 24: 9. doi: 100140 / j.abrep.10.1016.

Hu E1, სტავროპულოსი V1, ანდერსონი ა1, სკერირი მ1, Collard J1.

აბსტრაქტული

შესავალი:

ჯანდაცვის მსოფლიო ორგანიზაციის მიერ დაავადებათა საერთაშორისო კლასიფიკაციის (ICD-11) ბოლო გამოცემის შესახებ Gaming- ის დამატება. ეს შეესაბამება ფსიქიკური აშლილობის დიაგნოსტიკური სტატისტიკური სახელმძღვანელო მეხუთე გამოცემათა რეკომენდაციებს (DSM-5), გაცემულია ამერიკული ფსიქიატრიული ასოციაციის მიერ. შესაბამისად, მოწვეული იქნა შემდგომი შესაბამისი კვლევა. ინტერაქცია ონლაინ სოციალური თამაშების უპირატესობათა შორის, ონლაინ ფლექტის ხარისხი (ან საიმედო სიამოვნება) განიცადა და გეიმერის ბიოლოგიური სქესი აქ განიხილეს, როგორც IGD– ის ხელშემწყობი ფაქტორები.

მეთოდი:

ზრდასრული ინტერნეტ მოთამაშეების ნორმატიული ნიმუში ონლაინაN = 237, ასაკი = 18-59, მამაკაცი = 157; 66%; ქალი = 80; 34%). მონაწილეებმა შეავსეს ცხრა პუნქტიანი ინტერნეტ თამაშების განუკითხაობის მასშტაბი-მოკლე ფორმა (IGDS-SF9), ონლაინ ნაკადის კითხვარი (OFQ) და ასევე თვითრეპატრირებული დემოგრაფია და ინტერნეტი / სათამაშო ქცევები.

შედეგები:

მედიაცია და საშუალო შუამავლობის ანალიზი მიუთითებს, რომ ონლაინ ნაკადის დონე მნიშვნელოვნად შუამავდა ასოციაციას სოციალური თამაშების უპირატესობის მინიჭებას და IGD ქცევის ინტენსივობას ორივე ბიოლოგიური სქესის მიხედვით.

დასკვნები:

შედეგები ვარაუდობენ, რომ ონლაინ ნაკადის დონე გამოცდილია რისკის ფაქტორი IGD- ის განვითარების თვალსაზრისით. გარდა ამისა, თამაშები, რომლებიც მანდატის სოციალური ურთიერთქმედების სხვები, რომლებიც ხელს შეუწყობს ონლაინ ნაკადის, და ამით გაზრდის IGD რისკის მიუხედავად ბიოლოგიური სქესის gamer. განიხილება კვლევის შედეგები და შეზღუდვები.

საკვანძო სიტყვები: ნაკადი; სათამაშო დამოკიდებულება; ინტერნეტ სათამაშო არეულობა; მასიურად Multiplayer ონლაინ როლური სათამაშო თამაშები; Multiplayer ონლაინ ბრძოლა არენაზე; ონლაინ ნაკადი სოციალური თამაშები

PMID: 31193693

PMCID: PMC6541905

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.10.004