ჩრდილოეთ ამერიკაში, ევროპასა და ჩინეთში ინტერნეტ თამაშების დისკრიმინაციის კულტურული გამოხატულება (2019)

Addict Behav Rep. 29 ნოემბრიდან 29 საათამდე. doi: 2018 / j.abrep.23.

სნოგრაგრესი JG1, ჟაო ვ2, Lacy MG3, Zhang S4, ტეტი რ1.

აბსტრაქტული

ჩვენ შევადარებთ ფორმებს ინტერნეტით სათამაშო თამაშებთან დაკავშირებულ გასაჭირს კულტურათშორისი თვალსაზრისით და ვამოწმებთ რამდენად ჰგავს ასეთი გასაჭირს ჯანმრთელობის მსოფლიო ორგანიზაციის (WHO) "სათამაშო არეულობას", რაც "დამოკიდებულება" არის. ჩვენი წინასწარი გამოკვლევითი ფაქტორების ანალიზმა (EFA) ჩრდილოეთ ამერიკაში (n = 2025), ევროპაში (n = 1198) და ჩინეთში (n = 841) გამოავლინა მუდმივი ოთხი ფაქტორიანი სტრუქტურა სამ რეგიონში, კლასიკური ”დამოკიდებულების” სიმპტომებით ყოველთვის კლასტერირება პირველ და ყველაზე მნიშვნელოვან ფაქტორზე, თუმცა რეგიონალური ფაქტორების გარკვეული საგნების შემადგენლობაში გარკვეული ცვალებადობაა. წინამდებარე კვლევაში ჩვენ ვიყენებთ მეორე რიგის დამადასტურებელ ფაქტორულ ანალიზს (CFA), ამ ფაქტორის სტრუქტურისა და კულტურული მსგავსებისა და განსხვავებების შემდგომი შესასწავლად. კერძოდ, ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ ეთნოგრაფიულად შემუშავებული 21-პუნქტიანი სათამაშო დისტრესის მასშტაბის რეგიონალური სტრუქტურისა და შემადგენლობის დადასტურებაზე, რომელიც შეიცავს სიმპტომების უფრო ფართო ჯგუფს, ვიდრე სათამაშო არეულობის ტიპები და, ამრიგად, საშუალებას გვაძლევს უკეთ განვასხვაოთ განზოგადებული სათამაშო დისტრესის ”დამოკიდებულება” სხვა კულტურულად თითოეულ რეგიონულ შემთხვევაში „პრობლემური“ გამოცდილებისა და ქცევების გავლენა მოახდინა. ჩვენ ვიყენებთ მიდრეკილების ქულების შესატყვისობას, რეგიონალური კულტურის სათამაშო პრობლემებზე დემოკრატიული ცვლადებისგან გავლენის გამოსაყოფად (ჩრდილოეთ ამერიკა / ევროპა: n = 1043 წყვილი; ჩრდილოეთი ამერიკა / ჩინეთი: n = 535 წყვილი). მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი შედეგები მხარს უჭერს ჯანმო-ს ამჟამინდელ ფორმულირებას სათამაშო თამაშებთან დაკავშირებული დისტრესის, როგორც ნარკომანიული აშლილობის, ჩვენ ვაჩვენებთ თუ როგორ შეუძლიათ კულტურულ ძალებს ჩამოაყალიბონ, თუ როგორ განიცდიან ”დამოკიდებულ” და ”პრობლემურ” თამაშებს და, ამრიგად, ფსიქიატრიულად არიან წარმოდგენილნი მსოფლიოს სხვადასხვა ნაწილში. კერძოდ, განზოგადებული სათამაშო დისტრესის დამოკიდებულებისა და პრობლემური ზომები უნდა ჩამოყალიბდეს მიღწევების მოტივაციების, სოციალური კავშირისა და გათიშვისა და უნიკალური ფსიქოსომატური გამოცდილების კულტურის სპეციფიკური გამოხატულებით.

საკვანძო სიტყვები: ქცევითი დამოკიდებულება; კულტურული კვლევა; ინტერნეტ სათამაშო არეულობა; Ონლაინ თამაშები; ფსიქიატრიული ნოზოლოგია

PMID: 31193753

PMCID: PMC6542297

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.100146