ಅಶ್ಲೀಲ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನರವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು "ಉಂಟುಮಾಡುವ" ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಅಧ್ಯಯನಗಳು

ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ

ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ?

ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು: ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ನೂರಾರು ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಪರ-ಅಶ್ಲೀಲ ಪಿಎಚ್‌ಡಿಗಳು "ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ, ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು (ಅನೇಕ) ​​ವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಕಾರಣವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಶ್ವಾಸಕೋಶದ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ ಮತ್ತು ಸಿಗರೇಟ್ ಧೂಮಪಾನದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಎಲ್ಲಾ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ - ಆದರೂ ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ತಂಬಾಕು ಲಾಬಿ.

ನೈತಿಕ ಕಟ್ಟುಪಾಡುಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸಂಶೋಧಕರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವ ಸಂಶೋಧನಾ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಕಾರಣಗಳು ಕೆಲವು ಹಾನಿಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಬದಲಾಗಿ ಮಾದರಿಗಳು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಸಂಶೋಧನಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧಿ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನದ ಕೊರತೆಯಿದ್ದರೂ, ಸಾಕ್ಷ್ಯಾಧಾರದ ದೇಹವು ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹಂತ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಏಕೈಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಅಧ್ಯಯನವು ಎಂದಿಗೂ ಅಧ್ಯಯನ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ "ಧೂಮಪಾನ ಗನ್" ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನೇಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಒಮ್ಮುಖ ಸಾಕ್ಷ್ಯವು ಕಾರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಅದು ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರಕಟವಾದ ಸುಮಾರು ಪ್ರತಿ ಅಧ್ಯಯನವೂ ಸಹ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ.

ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ, ಸಂಬಂಧದ ತೊಂದರೆಗಳು, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ತೊಂದರೆಗಳು ಅಥವಾ ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು "ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು" ನೀವು ಹುಟ್ಟಿನಿಂದಲೇ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಒಂದು ಗುಂಪು ಎಂದಿಗೂ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇತರ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು, ಅದೇ ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ, ಅದೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮತ್ತು 30 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ನಂತರ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ.

ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ 3 ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು:

  1. ನೀವು ಅಳೆಯಲು ಬಯಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರು ನಿಲ್ಲಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆ ವಾರಗಳು, ತಿಂಗಳುಗಳು (ವರ್ಷಗಳು?) ನಂತರ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಾವಿರಾರು ಯುವಕರು ಅಶ್ಲೀಲವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಅಜೈವಿಕ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಇತರ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು (ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ) ನಿವಾರಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾಗಿದೆ.
  2. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲ್ಯಾಬ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಂತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುವ ವಿಷಯಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಿ.
  3. ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ, ಇದರರ್ಥ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (ಅಥವಾ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯ ಮಟ್ಟಗಳು) ವಿವಿಧ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವಿಚ್ orce ೇದನದ ದರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿ (ಇತರ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು "ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು" ಇತರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು).

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲ ವ್ಯಸನ ಸೇರಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾನವ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ (ಅಶ್ಲೀಲ, ಗೇಮಿಂಗ್, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ) ಬಲವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುವ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಪಟ್ಟಿ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಕಾರಣಗಳು ಮಾನಸಿಕ / ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಲೈಂಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಬಡ ಸಂಬಂಧಗಳ ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು, ಮತ್ತು ಇತರ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ. ಅಧ್ಯಯನದ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳು. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ವಿಧಾನಶಾಸ್ತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 3 ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: (1) ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿದೆ, (2) ಉದ್ದದ, (3) ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ (ದೃಶ್ಯ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕ) ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಒಡ್ಡುವಿಕೆ.


ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಸಲಹೆ ನೀಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ:

 

ವಿಭಾಗ #1: ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದ ಅಧ್ಯಯನ:

ಅಶ್ಲೀಲ-ಪ್ರೇರಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ದಿ ಮೊದಲ 7 ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ಲೈಂಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದು, ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ವಾಸಿಯಾದ ತೀವ್ರವಾದ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.

ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಇದೆಯೇ? ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ವರದಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಒಂದು ವಿಮರ್ಶೆ (2016)

ಅಶ್ಲೀಲ-ಪ್ರೇರಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಾಹಿತ್ಯದ ವ್ಯಾಪಕ ವಿಮರ್ಶೆ. 7 ಯುಎಸ್ ನೌಕಾ ವೈದ್ಯರು (ಮೂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು, ಮನೋವೈದ್ಯರು, ಮತ್ತು ನರವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪಿಎಚ್ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಎಮ್ಡಿ) ಸಹ-ಲೇಖಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಯುವಕರ ಲೈಂಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ಏರಿಕೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ಎಂಬ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿಮರ್ಶೆಯು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪೋರ್ನ್ ಮೂಲಕ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟ ನರವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಇದು ವಿಮರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಅಶ್ಲೀಲ-ಪ್ರೇರಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಪುರುಷರ 3 ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ವರದಿಗಳನ್ನು ಲೇಖಕರು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಮೂಲಕ ಮೂವರು ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ವಾಸಿಮಾಡಿದರು. ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಧಾರಣೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಒಮ್ಮೆ ಪುರುಷರ ಲೈಂಗಿಕ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅಂಶಗಳು ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ, ವಿಳಂಬಗೊಂಡ ಉದ್ವೇಗ, ಕಡಿಮೆ ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿ, ಮತ್ತು 40 ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಪುರುಷರ ಸಹಭಾಗಿತ್ವದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಕಾಮಾಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಮರ್ಶೆ (1) ಬಹು ಡೊಮೇನ್ಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್, ಜೈವಿಕ (ವ್ಯಸನ / ಮೂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ), ಮಾನಸಿಕ (ಲೈಂಗಿಕ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್), ಸಮಾಜಶಾಸ್ತ್ರ; ಮತ್ತು (2) ವೈದ್ಯಕೀಯ ವರದಿಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ. ಮಿದುಳಿನ ಪ್ರೇರಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಂಭಾವ್ಯ ರೋಗವಿಜ್ಞಾನದ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಅಶ್ಲೀಲ-ಸಂಬಂಧಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ನವೀನತೆ, ಹೆಚ್ಚು ವಿಪರೀತ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ವಿಡಿಯೋ ಸ್ವರೂಪ, ಇತ್ಯಾದಿ) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. -ಜೀವ ಪಾಲುದಾರರು, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗಿನ ಲೈಂಗಿಕತೆಯು ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಕುಸಿತದಂತೆ ನೋಂದಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದು negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ವರದಿಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವ್ಯಾಪಕ ತನಿಖೆಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ.


ಪುರುಷ ಹಸ್ತಮೈಥುನದ ಪದ್ಧತಿ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ (2016)

ಫ್ರೆಂಚ್ ಮನೋವೈದ್ಯ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಕ್ಷರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಫೆಡರೇಶನ್ ಆಫ್ ಸೆಕಾಲಜಿ. ಈ ಕಾಗದವು 35 ಪುರುಷರೊಂದಿಗೆ ಅವರ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಅನುಭವದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಅಂಗವಿಕಲತೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವರ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಲೇಖಕರು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಹಲವಾರು ಮಂದಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಅಮೂರ್ತ ಅಂಶಗಳು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. 19 ಪುರುಷರ 35 ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದರು ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಪರಿಚಯ: ಅತೀವವಾಗಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ [ಅದರ] ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಿರುಪದ್ರವ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಮೈಥುನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ ಕಡೆಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ಈ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಅವರ ಹಸ್ತಮೈಥುನದ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು “ಅರಿಯಲು” ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಚಟವು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹದಾಯಕ ಮತ್ತು ಭರವಸೆಯಿದೆ. 19 ರಲ್ಲಿ 35 ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಕಡಿತವನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದವು ಮತ್ತು ಈ ರೋಗಿಗಳು ತೃಪ್ತಿದಾಯಕ ಲೈಂಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ತೀರ್ಮಾನ: ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಹಸ್ತಮೈಥುನ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸೈಬರ್-ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದ್ದು, ಕೆಲವು ವಿಧದ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ ಅಥವಾ ಕೋರಲ್ ಅನ್ಯಾಜೆಕ್ಯುಲೇಷನ್ ನ ಮೂಲತತ್ವದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಮುರಿಯುವ deconditioning ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ನಡೆಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಈ ಪದ್ಧತಿಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.


ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಹಸ್ತಮೈಥುನದ ಅಭ್ಯಾಸ ಯುವಕರು (2014) ನಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರಣವಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಅಶ್ಲೀಲ-ಪ್ರಚೋದಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕುರಿತು ಈ ಕಾಗದದ 4 ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು (ಕಡಿಮೆ ಕಾಮಾಸಕ್ತಿ, ಫೆಟಿಸಸ್, ಅನೋರ್ಗ್ಯಾಮಿಯಾ). ಅಶ್ಲೀಲ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಮೈಥುನದಿಂದ 6- ವಾರದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹಕ್ಕಾಗಿ ಲೈಂಗಿಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಯಿತು. 8 ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಮನುಷ್ಯನು ಹೆಚ್ಚಿದ ಲೈಂಗಿಕ ಆಸೆ, ಯಶಸ್ವಿ ಲೈಂಗಿಕ ಮತ್ತು ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ, ಮತ್ತು "ಉತ್ತಮ ಲೈಂಗಿಕ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಅಶ್ಲೀಲ-ಪ್ರೇರಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆಗೆ ಇದು ಮೊದಲ ಪೀರ್-ರಿವ್ಯೂಡ್ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಕಾಗದದ ಭಾಗಗಳು:

ಹಸ್ತಮೈಥುನದ ಪದ್ಧತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದಾಗ, ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಅವರು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದರು. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಝೂಫಿಲಿಯಾ, ಮತ್ತು ಬಂಧನ, ಪ್ರಾಬಲ್ಯ, ದುಃಖ ಮತ್ತು ಮಾಸೊಚಿಜಮ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಜೆಂಡರ್ ಸೆಕ್ಸ್, ಓರ್ಗೀಸ್ ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಲೈಂಗಿಕತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾರ್ಡ್ಕೋರ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅವರು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಅಶ್ಲೀಲ ಸಿನೆಮಾಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವರ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿ ಆ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಿದರು. ಅವರು ಕ್ರಮೇಣ ತಮ್ಮ ಆಸೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಅವನ ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಅತಿರೇಕಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದರು.

ಸೆಕ್ಸ್ ಥೆರಪಿಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ವಾರದ ಅವಧಿಯ ಸಂಯೋಗದೊಂದಿಗೆ, ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಪತ್ರಿಕೆಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾನ್ಯತೆ ತಪ್ಪಿಸಲು ರೋಗಿಯನ್ನು ಸೂಚನೆ ನೀಡಲಾಯಿತು.

8 ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ರೋಗಿಯು ಯಶಸ್ವಿ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ ಮತ್ತು ಉದ್ಗಾರವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಅವರು ಆ ಮಹಿಳೆಯೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಅವರು ಕ್ರಮೇಣ ಉತ್ತಮ ಲೈಂಗಿಕ ಆಚರಣೆಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು.


ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಮನೋಲೈಂಗಿಕ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ವಿಳಂಬಗೊಂಡ ಸ್ಫೂರ್ತಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವುದು ಎಷ್ಟು ಕಷ್ಟ? ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ ಹೋಲಿಕೆ (2017)

ವಿಳಂಬವಾದ ಸ್ಖಲನ (ಅನೋರ್ಗಾಸ್ಮಿಯಾ) ಗಾಗಿ ಎಟಿಯಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಎರಡು “ಸಂಯೋಜಿತ ಪ್ರಕರಣಗಳ” ವರದಿಯಾಗಿದೆ. "ರೋಗಿಯ ಬಿ" ಚಿಕಿತ್ಸಕರಿಂದ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಪಡೆದ ಅನೇಕ ಯುವಕರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ರೋಗಿಯ ಬಿ ಯ “ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಉಲ್ಬಣಗೊಂಡಿದೆ”, “ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.” ಅಶ್ಲೀಲ ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಳಂಬ ಸ್ಖಲನವು ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಕಾಗದ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಾಗಿ ಲೇಖಕ ಕರೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಲ್ಲದ 10 ವಾರಗಳ ನಂತರ ರೋಗಿಯ ಬಿ ತಡವಾದ ಸ್ಖಲನವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಪ್ರಕರಣಗಳು ಲಂಡನ್ನ ಕ್ರೋಯ್ಡನ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಹಾಸ್ಪಿಟಲ್ನಲ್ಲಿನ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಹೆಲ್ತ್ ಸರ್ವೀಸ್ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಸಮ್ಮಿಶ್ರ ಪ್ರಕರಣಗಳಾಗಿವೆ. ನಂತರದ ಪ್ರಕರಣ (ರೋಗಿಯ ಬಿ) ಯೊಂದಿಗೆ, ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಅವರ ಜಿಪಿಗಳಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಅನೇಕ ಯುವಕರನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ರೋಗಿಯ ಬಿ ಒಂದು 19 ವರ್ಷದ ವಯಸ್ಸಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ನುಗ್ಗುವ ಮೂಲಕ ಹೊರಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವರು 13 ಆಗಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಹುಡುಕಾಟಗಳ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಅವರ ಸ್ನೇಹಿತರು ಕಳುಹಿಸಿದ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ತನ್ನ ಫೋನ್ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವರು ಪ್ರತಿ ರಾತ್ರಿ ಹಸ್ತಮೈಥುನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ... ಅವರು ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅವರು ನಿದ್ರೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಉಲ್ಬಣಗೊಂಡಿತು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ (ಹಡ್ಸನ್-ಅಲ್ಲೆಜ್, 2010 ಅನ್ನು ನೋಡಿ) ಗಟ್ಟಿಯಾದ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿ (ಅಕ್ರಮವಾಗಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ) ...

12 ನ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಂದ ರೋಗಿಯ ಬಿ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಯಿತು ಮತ್ತು 15 ನ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಬಂಧನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಬಲ್ಯಕ್ಕೆ ಏರಿದರು.

ಅಶ್ಲೀಲ ಸಾಹಿತ್ಯವನ್ನು ಅವರು ಹಸ್ತಮೈಥುನಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಒಪ್ಪಿದ್ದೇವೆ. ಇದರ ಅರ್ಥ ತನ್ನ ಫೋನನ್ನು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟಿದೆ. ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆಂದು ನಾವು ಒಪ್ಪಿದ್ದೇವೆ ....

ರೋಗಿಯ ಬಿ ಐದನೇ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ ನುಗ್ಗುವ ಮೂಲಕ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು; ಅಧಿವೇಶನಗಳನ್ನು ಕ್ರಾಯ್ಡನ್ ಯುನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಹದಿನೈದು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಧಿವೇಶನ ಐದು ಸಮಾಲೋಚನೆಯಿಂದ ಸುಮಾರು 10 ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಮತ್ತು ಬಹಳವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಗೊಂಡರು. ರೋಗಿಯ ಬಿ ಜೊತೆ ಮೂರು ತಿಂಗಳ ನಂತರ, ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ.

ರೋಗಿಯ ಬಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆರೋಗ್ಯ ಸೇವೆ (ಎನ್ಎಚ್ಎಸ್) ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿತ ಪ್ರಕರಣವಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪಾಲುದಾರರಲ್ಲದ ಮನೋಲೈಂಗಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಯುವಕರು, ಬದಲಾವಣೆಯ ಸ್ಟಿರಿನ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ವತಃ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಲೇಖನವು ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. DE ಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಮನೋಲೈಂಗಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸಕನ ಯಶಸ್ಸು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಲೇಖನವು ಮುಕ್ತಾಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು DE ಗೆ ಕಷ್ಟಕರ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನವು ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಮತ್ತು ಜನನಾಂಗದ ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.


ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಸೈಕೋಜೆನಿಕ್ ಅನೀಜಲೇಷನ್: ಎ ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ (2014)

ವಿವರಗಳು ಅಶ್ಲೀಲ-ಪ್ರೇರಿತ ಅನೆಜಾಕ್ಯುಲೇಷನ್ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ಮದುವೆಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಗಂಡನ ಏಕೈಕ ಲೈಂಗಿಕ ಅನುಭವವೆಂದರೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಮಾಡುವುದು - ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಸ್ಖಲನ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಭೋಗ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ “ಮರು ತರಬೇತಿ” ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಅವನ ಸ್ಖಲನವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ. ಆ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳು ವಿಫಲವಾದಾಗ, ಚಿಕಿತ್ಸಕರು ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಹಸ್ತಮೈಥುನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಷೇಧಿಸುವಂತೆ ಸೂಚಿಸಿದರು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ನಿಷೇಧವು ತನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಯಶಸ್ವಿ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಭೋಗ ಮತ್ತು ಸ್ಖಲನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

A ಮಧ್ಯಯುಗದ ಸಾಮಾಜಿಕ-ಆರ್ಥಿಕ ನಗರ ಹಿನ್ನೆಲೆಯ ವೃತ್ತಿನಿರತವಾದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ 33-ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ವಿವಾಹಿತ ಗಂಡು. ಅವರು ಸಂಭೋಗವಿಲ್ಲದ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಮಾಡಿದರು. ಲೈಂಗಿಕ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕತೆ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ಜ್ಞಾನವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಗಿತ್ತು. ಮದುವೆಯ ನಂತರ, ಎ. ಎ. ತನ್ನ ಕಾಮವನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಂದು ವರ್ಣಿಸಿದನು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅವನ ದ್ವೇಷದ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ದ್ವಿತೀಯಕವನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿದನು. 30-45 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಚಳುವಳಿಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿದ್ದರೂ, ತನ್ನ ಹೆಂಡತಿಯೊಡನೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸಂಭೋಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆತನು ಎಂದಿಗೂ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ ಅಥವಾ ಸಾಧನೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಏನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ:

ಶ್ರೀ. ಎ. ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ತರ್ಕಬದ್ಧಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು; ಕ್ಲೋಮಿಪ್ರಮೈನ್ ಮತ್ತು ಬುಪ್ರೊಪಿಯಾನ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ದಿನಕ್ಕೆ 150 ಮಿಗ್ರಾಂ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸೆರ್ಟ್ರಾಲೈನ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ದಂಪತಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಥೆರಪಿ ಅಧಿವೇಶನಗಳನ್ನು ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು, ನಂತರದ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳು ಎರಡುದಿನಗಳವರೆಗೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾಸಿಕವಾಗಿ ಇತ್ತು. ಲೈಂಗಿಕ ಸಂವೇದನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಿಂತ ಲೈಂಗಿಕ ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮುಂದುವರೆದ ಕಾರಣ, ತೀವ್ರ ಲೈಂಗಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ಹಸ್ತಮೈಥುನದ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಷೇಧವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದರು (ಇದರರ್ಥ ಅವರು ವಿಫಲವಾದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಹಸ್ತಮೈಥುನವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು):

ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಲೈಂಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಗತಿಪರ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು (ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜನನಾಂಗದ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಜನನಾಂಗದವರು) ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಯಿತು. ಮಿಸ್ಟರ್ ಎ ಎಂದರೆ ಹಸ್ತಮೈಥುನದಿಂದ ಅನುಭವಿಸಿದ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದು ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಹಸ್ತಮೈಥುನದ ಮೇಲೆ ನಿಷೇಧ ಹೇರಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಅವರ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಲೈಂಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಳದ ಆಸೆಯನ್ನು ಅವರು ವರದಿ ಮಾಡಿದರು.

ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಹಸ್ತಮೈಥುನದ ಮೇಲೆ ನಿಷೇಧವು ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ:

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಶ್ರೀ ಎ ಮತ್ತು ಅವರ ಪತ್ನಿ ಅಸಿಸ್ಟೆಡ್ ರಿಪ್ರೊಡಕ್ಟಿವ್ ಟೆಕ್ನಿಕ್ಸ್ (ಎಆರ್ಟಿ) ಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಗರ್ಭಾಶಯದ ಗರ್ಭಧಾರಣೆಯ ಎರಡು ಚಕ್ರಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾದರು. ಅಭ್ಯಾಸದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಶ್ರೀ ಎ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸ್ಖಲನ ಮಾಡಿದರು, ಅದರ ನಂತರ ದಂಪತಿಗಳ ಬಹುಪಾಲು ಲೈಂಗಿಕ ಸಂವಹನಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿ ಸ್ಖಲನ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.


ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಯಂಗ್ ಮೆನ್ (2019) ನಡುವೆ ಇಂಸ್ಯೂಸ್ಡ್ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ

ಅಮೂರ್ತ:

ಈ ಕಾಗದದ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ (PIED), ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲ ಸೇವನೆಯಿಂದಾಗಿ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಶಕ್ತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಪುರುಷರಿಂದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮಯಿಕ ಜೀವನ ಇತಿಹಾಸ ವಿಧಾನ (ಗುಣಾತ್ಮಕ ಅಸಮಕಾಲಿಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಿರೂಪಣಾ ಸಂದರ್ಶನಗಳೊಂದಿಗೆ) ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ದಿನಚರಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು (ಮ್ಯಾಕ್ಲುಹಾನ್ನ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಪ್ರಕಾರ) ಬಳಸಿ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾರಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ ನಡುವೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ತನಿಖೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಂಶೋಧನೆಗಳು 11 ಸಂದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಎರಡು ವಿಡಿಯೋ ಡೈರಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಪಠ್ಯ ಡೈರಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಪುರುಷರು 16 ರಿಂದ 52 ವರ್ಷದೊಳಗಿನವರು; ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಪರೀತ ವಿಷಯ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಿಂಸಾಚಾರದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಪರಿಚಯವನ್ನು (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹದಿಹರೆಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ) ದೈನಂದಿನ ಸೇವನೆಯಿಂದ ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ವಿಪರೀತ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಾಗ, ದೈಹಿಕ ಸಂಭೋಗವನ್ನು ಸಪ್ಪೆ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸಿದಾಗ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನೈಜ-ಜೀವನದ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪುರುಷರು "ಮರು-ಬೂಟ್" ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ನಿರ್ಮಾಣದ ಸಾಧನೆ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಕೆಲವು ಪುರುಷರಿಗೆ ನೆರವಾಯಿತು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯ:

ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿನ ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಕೆಲವು ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಮರುಕಳಿಸುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇವು: ಪರಿಚಯ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರೌಢಾವಸ್ಥೆಗೆ ಮೊದಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. ಒಂದು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ತಿನ್ನಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎಸ್ಕಲೇಶನ್. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ "ಕಡಿಮೆ" ಸ್ವರೂಪಗಳ ಮೂಲಕ ಹಿಂದೆ ಸಾಧಿಸಿದ ಅದೇ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆ, ವಿಷಯ-ಬುದ್ಧಿವಂತದ ಹೆಚ್ಚು "ತೀವ್ರ" ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.ನೈಜತೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾದ ಲೈಂಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬರು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ. “ಮರು ಬೂಟ್” ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಒಬ್ಬರ ಲೈಂಗಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಒಬ್ಬರು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲಿನ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಸಂದರ್ಶನಗಳ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


ನಾಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಸ್ವಯಂ-ಗ್ರಹಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯ ಭಿನ್ನಲಿಂಗೀಯ ಪುರುಷರ ಅನುಭವಗಳು (2019)

15 ಪುರುಷ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂದರ್ಶನಗಳು. ಹಲವಾರು ಪುರುಷರು ಅಶ್ಲೀಲ ಚಟ, ಬಳಕೆಯ ಉಲ್ಬಣ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲ ಪ್ರೇರಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅಶ್ಲೀಲ-ಪ್ರೇರಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು, ಮೈಕೆಲ್ ಸೇರಿದಂತೆ, ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಲೈಂಗಿಕ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದ:

ಕೆಲವು ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ವೃತ್ತಿಪರ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಸಹಾಯ ಪಡೆಯುವ ಇಂತಹ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಪುರುಷರಿಗೆ ಫಲಪ್ರದವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವಮಾನದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಬಣಗೊಳಿಸಿತು. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಒತ್ತಡವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ಬಳಸಿದ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಮೈಕೆಲ್ ಅವರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದರು ಲೈಂಗಿಕ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಜನರಲ್ ಪ್ರಾಕ್ಟೀಷನರ್ ಡಾಕ್ಟರ್ (ಜಿಪಿ) ಯಿಂದ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೋರಿದರು:

ಮೈಕೆಲ್: ನಾನು 19 ಕ್ಕೆ ವೈದ್ಯರ ಬಳಿಗೆ ಹೋದಾಗ [. . .], ಅವರು ವಯಾಗ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು [ನನ್ನ ಸಂಚಿಕೆ] ಕೇವಲ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆತಂಕ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದು ಆಗಲಿಲ್ಲ. ಇದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಓದುವಿಕೆ ನನಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅಶ್ಲೀಲವೆಂದು ತೋರಿಸಿದೆ [. . .] ನಾನು ಚಿಕ್ಕ ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ವೈದ್ಯರ ಬಳಿಗೆ ಹೋದರೆ ಮತ್ತು ಅವನು ನನಗೆ ನೀಲಿ ಮಾತ್ರೆ ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಯಾರೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ನನ್ನ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳುತ್ತಿರಬೇಕು, ನನಗೆ ವಯಾಗ್ರವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. (23, ಮಧ್ಯಪ್ರಾಚ್ಯ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ)

ಅವರ ಅನುಭವದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮೈಕೆಲ್ ಎಂದಿಗೂ ಆ ಜಿಪಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವನು ತನ್ನ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಸರಿಸುಮಾರು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಲೇಖನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡನು, ಇದು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಸಂಭಾವ್ಯ ಕೊಡುಗೆದಾರನೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅವನ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಏಕೀಕೃತ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವನ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಅವರ ಒಟ್ಟು ಹಸ್ತಮೈಥುನದ ಆವರ್ತನವು ಕಡಿಮೆಯಾಗದಿದ್ದರೂ, ಆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನಿದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅವರು ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಹಸ್ತಮೈಥುನವನ್ನು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮೈಕೆಲ್ ಅವರು ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಭೋಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ನಿಮಿರುವಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.

ಮೈಕೆಲ್ ಅವರಂತೆಯೇ ಫಿಲಿಪ್ ಅವರ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮತ್ತೊಂದು ಲೈಂಗಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೋರಿದರು. ಅವರ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಸೆಕ್ಸ್ ಡ್ರೈವ್ ಆಗಿತ್ತು. ತನ್ನ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಗೆ ಅದರ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವನು ತನ್ನ ಜಿಪಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದಾಗ, ಜಿಪಿಗೆ ಏನೂ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬದಲಿಗೆ ಅವನನ್ನು ಪುರುಷ ಫಲವತ್ತತೆ ತಜ್ಞರಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದನು:

ಫಿಲಿಪ್: ನಾನು ಜಿ.ಪಿ.ಗೆ ಹೋಗಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ತಜ್ಞರಿಗೆ ಸೂಚಿಸಿದರು, ಅವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾನು ನಂಬಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನನಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನನ್ನನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಆರು ವಾರಗಳ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಹೊಡೆತಗಳಿಗೆ ನಾನು ಅವನಿಗೆ ಪಾವತಿಸುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು $ 100 ಶಾಟ್ ಆಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲು ಅದು ಅವರ ಮಾರ್ಗವಾಗಿತ್ತು. ಸಂಭಾಷಣೆ ಅಥವಾ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಅನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. (29, ಏಷ್ಯನ್, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ)

ಸಂದರ್ಶಕ: [ನೀವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಹಿಂದಿನ ಅಂಶವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು, ಇದು ಅನುಭವವೇ] ನಂತರ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಿತು?

ಫಿಲಿಪ್: ಹೌದು.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಯಸಿದ ಜಿಪಿಗಳು ಮತ್ತು ತಜ್ಞರು ಬಯೋಮೆಡಿಕಲ್ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಾಹಿತ್ಯದೊಳಗೆ ಟೀಕಿಸಲಾಗಿದೆ (ಟೈಫರ್, 1996). ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಜಿಪಿಗಳಿಂದ ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಸೇವೆ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಅಸಮರ್ಪಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವೃತ್ತಿಪರ ಸಹಾಯವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರವೇಶಿಸದಂತೆ ದೂರವಿಟ್ಟಿತು. ಬಯೋಮೆಡಿಕಲ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ವೈದ್ಯರಿಗೆ (ಪಾಟ್ಸ್, ಗ್ರೇಸ್, ಗೇವಿ, ಮತ್ತು ವಾರೆಸ್, 2004) ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ಉತ್ತರವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಹೆಚ್ಚು ಸಮಗ್ರ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್-ಕೇಂದ್ರಿತ ವಿಧಾನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪುರುಷರು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಂದ ರಚಿಸಬಹುದು ಬಳಕೆ.


ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ (2016) [ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು] - ಸಾರಾಂಶದಿಂದ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಮೊದಲ ತರಂಗದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು - ಮುಖ್ಯ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು

  1. ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಡೆಸಲಾದ ಉದ್ದವಾದ ಸ್ಟ್ರೀಕ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಉದ್ದವು ಸಮಯ ಆದ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ತಡಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ರೋಗಿಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ದೀರ್ಘವಾದ ಸರಣಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯತೆ ನೀಡಿದರೆ ಎರಡನೆಯ ಸಮೀಕ್ಷೆಯು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಅಪಾಯದ ನಿವಾರಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು). ಎರಡನೇ ಸಮೀಕ್ಷೆಯು ಅಂತಿಮ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
  3. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಪಟ್ಟಿಯ ಉದ್ದದೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ಗೆರೆಗಳ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಬಲ್ಲದಾದರೆ ಎರಡನೇ ತರಂಗವು ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎರಡನೇ ತರಂಗದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು - ಮುಖ್ಯ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು

  1. ಅಶ್ಲೀಲ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಮೈಥುನದಿಂದ ದೂರವಿರುವುದರಿಂದ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
  2. ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಜನರು ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ
  3. ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಜನರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಹಿತಚಿಂತನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ
  4. ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಜನರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಹಿರ್ಮುಖವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ನರರೋಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ

ಕೊನೆಯಿಲ್ಲದ ಪ್ರೀತಿ: ಒಬ್ಬರ ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಸಂಗಾತಿಗೆ (2012) ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲವಾದ ಕಮಿಟ್ಮೆಂಟ್

ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಹೊರಗಿರುವ ವಿಷಯಗಳು (ಕೇವಲ 3 ವಾರಗಳು). ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವವರು ನಿಯಂತ್ರಣ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗಿಂತ ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. 3 ವಾರಗಳ ಬದಲು 3 ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ಬಿಟ್ಟು ಹೋದರೆ ಅವರು ಏನಾಗಬಹುದು? ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯು ಪ್ರಣಯ ಸಂಬಂಧಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆಯೆ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಯುವ ವಯಸ್ಕರ ಪ್ರಣಯ ಸಂಬಂಧಗಳಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲವಾದ ಬದ್ಧತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ.

ಸ್ಟಡಿ 1 (n = 367) ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯು ಕಡಿಮೆ ಬದ್ಧತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು

ಸ್ಟಡಿ 2 (n = 34) ವೀಕ್ಷಣೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದೆ.

[ಮತ್ತು] ಅಧ್ಯಯನ 3 (n = 20) ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಅಥವಾ ಸ್ವಯಂ-ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೋಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವವರು ನಿಯಂತ್ರಣ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗಿಂತ ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಮೂರು ವಾರಗಳ ಅಧ್ಯಯನದ ಕಾಲಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರಲ್ಲಿ ಈ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆಯೆಂದು ಹೇಳಿಕೆ ನೀಡಿತು, ಆದರೂ ಅವರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಸೇವನೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅಶ್ಲೀಲ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ದೂರವಿರುವಾಗ ಭಾಗಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಡಿತವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಊಹಾಪೋಹಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡಲಾಯಿತು.


ಪ್ರಸಕ್ತ ಸಂತೋಷಕ್ಕಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರ ನಂತರದ ಬಹುಮಾನಗಳು: ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿ (2015)

ಕಾಗದದ ಪರಿಚಯ:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಬಹು-ಶತಕೋಟಿ ಡಾಲರ್ಗಳ ಉದ್ಯಮವಾಗಿದ್ದು, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿಯು ದೊಡ್ಡದಾದ, ನಂತರದ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಸಣ್ಣ, ಹೆಚ್ಚು ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳ ಪರವಾಗಿ ಅಪಮೌಲ್ಯಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ನಿರಂತರ ನವೀನತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬಲವಾದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಗಳಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರತಿಫಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಅನನ್ಯ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಆಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ವಿಕಸನೀಯ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ನರ ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರದ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಎರಡು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸುವುದರಿಂದ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ದರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂಬ othes ಹೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿತು.

ಅಧ್ಯಯನ 1 ಒಂದು ಉದ್ದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿದೆ. ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಟೈಮ್ 1 ನಲ್ಲಿ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯತಿ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ವಾರಗಳ ನಂತರ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಆರಂಭಿಕ ಆರಂಭಿಕ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವವರು ಭಾಗವಹಿಸಿದವರು ಆರಂಭಿಕ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯತಿಗಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಮಯ 2 ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯತಿ ದರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು.

ಸ್ಟಡಿ 2 ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಕಾರಣವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮೂರು ವಾರಗಳ ಕಾಲ ತಮ್ಮ ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರ ಅಥವಾ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಂದ ದೂರವಿಡಲು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಂದ ದೂರವಿದ್ದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರದಿಂದ ದೂರವಿರುವಾಗ ಭಾಗಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಒಂದು ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರತಿಫಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಇತರ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಗಳಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ರಿಯಾಯಿತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಿಸಲು ನೆರವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಹೈಲೈಟ್ ಆಗಿವೆ.

ಈ ಕಾಗದವು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು "ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿ" ಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಎರಡು ರೇಖಾಂಶ ಅಧ್ಯಯನಗಳು. ಜನರು ಹತ್ತು ಡಾಲರ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಇದೀಗ ಒಂದು ವಾರದಲ್ಲಿ 20 ಡಾಲರ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಬಹುಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ತಕ್ಷಣದ ಸಂತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಅಸಮರ್ಥತೆಯಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಥಿಂಕ್ ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಫೋರ್ಡ್ ಮಾರ್ಷ್ಮ್ಯಾಲೋ ಪ್ರಯೋಗ, ಸಂಶೋಧಕರು ಹೊರಬಂದಾಗ, ತಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಯೊಬ್ಬರು ಮರಳಿದಾಗ ಎರಡನೆಯ ಮಾರ್ಷ್ಮಾಲ್ಲೊಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುವುದು ಎಂದು 4 ಮತ್ತು 5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು ತಮ್ಮ ಒಂದು ಮಾರ್ಷ್ಮಾಲ್ಲೊವನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ ಅಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು. ಈ ಮೋಜಿನ ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಮಕ್ಕಳ ವೀಡಿಯೊ ಈ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಯನ (ಸರಾಸರಿ ವಿಷಯದ ವಯಸ್ಸು 20) ತಡವಾದ ಸಂತೃಪ್ತಿ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯಗಳ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಅವರ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸೇವಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಅಶ್ಲೀಲತೆ, ಹೆಚ್ಚು ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳಿಗಿಂತಲೂ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನೋಡಿದರು, ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ.

ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ದೊಡ್ಡ ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳಿಗೆ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಎರಡನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧಕರು 4 ವಾರಗಳ ನಂತರ ರಿಯಾಯಿತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ತಕ್ಷಣದ ಸಂತೃಪ್ತಿಗೆ ಮುಂದುವರಿದ ಒಡ್ಡಿಕೆಯು ಕಾಲಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಮುಂದುವರೆದ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ಕಾರಣವಾಯಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ 4 ವಾರಗಳ ನಂತರ ವಿಳಂಬವಾದ ರಿಯಾಯಿತಿ. ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸುವಲ್ಲಿನ ಅಸಮರ್ಥತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ಬಲವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಅಧ್ಯಯನವು ಈ ಮನೆಯನ್ನು ಓಡಿಸಿತು.

A ಎರಡನೇ ಅಧ್ಯಯನ (ಮಧ್ಯ ವಯಸ್ಸು 19) ಅಶ್ಲೀಲ ಉಪಯೋಗವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ನಡೆಸಲಾಯಿತು ಕಾರಣಗಳು ತಡವಾಗಿ ರಿಯಾಯಿತಿ, ಅಥವಾ ತೃಪ್ತಿ ವಿಳಂಬ ಅಸಮರ್ಥತೆ. ಸಂಶೋಧಕರು ವಿಭಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ:

  1. ಒಂದು ಗುಂಪು 3 ವಾರಗಳವರೆಗೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯಿಂದ ದೂರವಿರಲಿಲ್ಲ,
  2. ಎರಡನೆಯ ಗುಂಪು 3 ವಾರಗಳ ಕಾಲ ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಟ್ಟಿತು.

ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಸ್ವಯಂ-ನಿಯಂತ್ರಣದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಚಟುವಟಿಕೆಯಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟರು.

ಬುದ್ಧಿವಂತ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಸಂಶೋಧಕರು ಎರಡನೇ ಗುಂಪಿನ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರವನ್ನು ತಿನ್ನುವುದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. 1) ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿವೆ ಮತ್ತು 2) ಎರಡನೇ ಗುಂಪಿನ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿತು.

3 ವಾರಗಳ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡರು. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, “ಅಶ್ಲೀಲ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ ಗುಂಪು” “ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರ ತ್ಯಜಿಸುವವರಿಗಿಂತ” ಕಡಿಮೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡಿದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದೂರವಿರಲಿಲ್ಲ ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆಯಿಂದ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ತಮ್ಮ ಆಶಯದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನಡೆಸಿದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು ದೊಡ್ಡ, ನಂತರದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು ತಮ್ಮ ಆಹಾರ ಸೇವನೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬೀರಿದವರು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆದರೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದ್ದಾರೆ.

3 ವಾರಗಳವರೆಗೆ ತಮ್ಮ ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದ ಗುಂಪು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದ ಗುಂಪುಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು. ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಂದ ದೂರವಿರುವುದು ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ. ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ:

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಟಡಿ 1 ನ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು, ಮುಂದುವರಿದ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯು ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯತಿಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ದರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ತೋರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಲೈಂಗಿಕ ಡೊಮೇನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನಡೆಸುವುದು ಮತ್ತೊಂದು ಲಾಭದಾಯಕ ಭೌತಿಕ ಹಸಿವನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಬ್ಬರ ಮೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರವನ್ನು ತಿನ್ನುವುದು) ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯತಿಯ ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ.

ಟೇಕ್-ಎವೇಸ್:

  1. ಇದು ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಅದು ಸಂತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿತ್ತು.
  2. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲವು ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಪ್ರಚೋದಕವಾಗಿದೆ.
  3. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ, ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿಲ್ಲದವರಲ್ಲಿ, ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಷ್ಟು ಮುಖ್ಯ (ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ)? ಒಳ್ಳೆಯದು, ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿಯನ್ನು ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯ, ಅತಿಯಾದ ಜೂಜು, ಅಪಾಯಕಾರಿ ಲೈಂಗಿಕ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

1972 ರ “ಮಾರ್ಷ್ಮ್ಯಾಲೋ ಪ್ರಯೋಗ” ಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ: ಸಂತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಮಾರ್ಷ್ಮ್ಯಾಲೋವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದ ಮಕ್ಕಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಸ್‌ಎಟಿ (ಆಪ್ಟಿಟ್ಯೂಡ್) ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು, ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯ ಸೇವನೆ, ಬೊಜ್ಜು ಕಡಿಮೆ ಸಂಭವನೀಯತೆ, ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ, ಅವರ ಪೋಷಕರು ವರದಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಉತ್ತಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಜೀವನ ಕ್ರಮಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಅಂಕಗಳು (ನಂತರದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಲ್ಲಿ, ಇಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ). ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸು ಪಡೆಯಲು ತೃಪ್ತಿ ತರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು.

ಈ ಅಶ್ಲೀಲ ಅಧ್ಯಯನವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತನ್ನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಷ್ಮ್ಯಾಲೋ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗದ ಲಕ್ಷಣವೆಂದು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಅದರ ದ್ರವವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ಸಂಶೋಧನೆಯೆಂದರೆ ಇಚ್ p ಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡುವುದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಪೀಡಿತ ವಿಷಯಗಳ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ:

"ನಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿಯಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆನುವಂಶಿಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಬದಲು ವರ್ತನೆಯಿಂದಾಗಿವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ."

ಹೀಗಾಗಿ,

"ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಜೈವಿಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ಒಬ್ಬರ ರಿಯಾಯಿತಿ ಮತ್ತು ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಬಹುದಾದರೂ, ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಅಂತಹ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಸಹಕಾರಿಯಾಗುತ್ತವೆ."

ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು: 1) ಹಸ್ತಮೈಥುನ ಅಥವಾ ಲೈಂಗಿಕತೆಯಿಂದ ದೂರವಿರಲು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೇಳಲಾಗಿಲ್ಲ - ಕೇವಲ ಅಶ್ಲೀಲ, ಮತ್ತು 2) ವಿಷಯಗಳು ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರು ಅಥವಾ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ ಅತಿಯಾದ ಪ್ರಚೋದಕ, ಯಾವ ಸಂಶೋಧಕರು ಸಹ ಒಂದು ಸ್ವಭಾವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ:

"ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿದ್ದು, ಬಳಕೆಯು ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಅಥವಾ ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಇತರ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಗಳಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ರಿಯಾಯಿತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಮಹತ್ವದ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ”

As ಸಾವಿರಾರು ಮರುಬಳಕೆದಾರರು [ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರು] ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ಒಬ್ಬರ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಅಧ್ಯಯನದ ತೀರ್ಮಾನದಿಂದ:

“ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯು ತಕ್ಷಣದ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಆದರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜೀವನದ ಇತರ ಡೊಮೇನ್‌ಗಳನ್ನು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸುವ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರಬಹುದು. ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ, ಪ್ರಚೋದನೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯಸನದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಚೋದನೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.. "

ಅಧ್ಯಯನವು ಡೋಪಮೈನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ-ಚಾಲಿತ ನಡವಳಿಕೆಯ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಲೈಂಗಿಕ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೂಚನೆಗಳು (ನಿರಂತರ ನವೀನತೆ) ವಿಶೇಷ ಪರಿಗಣನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರ ಕುರಿತು ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಕಸನೀಯವಾಗಿ, ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿಯ ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಸಸ್ತನಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದು, ಹೀಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅವರ ಜೀನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಶೋಧಕರು ಹೇಳಿದಂತೆ,

"ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯು ನಿರುಪದ್ರವ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು ಆದರೆ, ಪ್ರತಿಫಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರತಿಫಲ ಮತ್ತು ಒಳಾಂಗಗಳ ಪ್ರಚೋದನೆಯಾಗಿ ನಾವು ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಇದು ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಅಥವಾ ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ."

ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ 3 ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದರು:

  1. ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಚೋದನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ
  2. ನೈಜ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಬದಲಿಯಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯು ರೂಢಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು
  3. ಅಂತರ್ಜಾಲದ ನಿರಂತರ ನವೀನತೆಯು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಉತ್ತೇಜನ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಕಡಿಮೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಚೋದನೆಗೆ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವುದು)

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳು ಹದಿಹರೆಯದವರಾಗಿದ್ದಾಗ, ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಚರ್ಚೆಯಿದೆ ಅನನ್ಯವಾಗಿ ದುರ್ಬಲ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ.

"ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾದರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ (ಸರಾಸರಿ 19 ಮತ್ತು 20 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು), ಜೈವಿಕವಾಗಿ, ಹದಿಹರೆಯದವರು ಸರಿಸುಮಾರು 25 ನೇ ವಯಸ್ಸಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಗುರಿಯಾಗಬಹುದು. ”


ವಿಭಾಗ #2: ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು:

 

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಹದಿಹರೆಯದ ಹುಡುಗರ ಒಡ್ಡುವಿಕೆ: ಪ್ರಬುದ್ಧ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಂವೇದನೆ, ಸಂವೇದನೆಯ ಕೋರಿಕೆ, ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ (2014)

ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಕುಸಿತವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು. ಒಂದು ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಮುಂಚಿನ ಹರೆಯದ ಹುಡುಗರ (ಮೀನ್ ವಯಸ್ಸು = 14.10; N = 325) (ಒಂದು) ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಂವೇದನೆಯ ಕೋರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮೂಲಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಅವರ ಒಡ್ಡುವಿಕೆ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು (b ) ಅವರ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಅವರ ಮಾನ್ಯತೆಯ ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದ ಪ್ರಬುದ್ಧ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಂವೇದನೆ ಬಯಸಬೇಕೆಂದು ಒಂದು ಸುಸಂಘಟಿತ ಮಾರ್ಗ ಮಾದರಿ ಸೂಚಿಸಿದೆ. ಮುಂದುವರಿದ ಪ್ರಬುದ್ಧ ವೇದಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಾಯ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕತೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಿರುವ ಸಂಭ್ರಮದಲ್ಲಿದ್ದ ಹುಡುಗರು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಬಳಕೆಯು ಆರು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಹುಡುಗರ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಈ ಸಮಗ್ರ ಮಾದರಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.


ಹದಿಹರೆಯದವರು ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿಗೆ ಒಡ್ಡುವಿಕೆ: ಎ ಲಾನಿಟ್ಯುಡಿನಲ್ ಸ್ಟಡಿ (2009)

ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಮೇ 2006 ಮತ್ತು ಮೇ 2007 ನಡುವೆ, ನಾವು 1,052-13 ವಯಸ್ಸಿನ 20 ಡಚ್ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಮೂರು ತರಂಗ ಫಲಕ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ. ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿ SEIM ಗೆ ಮಾನ್ಯತೆ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು. ಕಡಿಮೆ ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿ (ವೇವ್ 2 ನಲ್ಲಿ) SEIM ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು (ವೇವ್ 3 ನಲ್ಲಿ). ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿಗಾಗಿ SEIM ಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡ ಪರಿಣಾಮ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.


ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡುವುದು ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ವೈವಾಹಿಕ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಉದ್ದದ ದತ್ತಾಂಶದಿಂದ ಎಕ್ಸಿಡೆನ್ಸ್ (2016)

ವಿವಾಹಿತ ದಂಪತಿಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಮೊದಲ ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ವಿವಾಹದ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯ ಗಮನಾರ್ಹ negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಇದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗ:

ಹೆಚ್ಚು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ವೈವಾಹಿಕ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಲಿಂಗದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿ, ಉದ್ದವಾದ ಡೇಟಾ (2006-2012 ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಅಮೇರಿಕನ್ ಲೈಫ್ ಸ್ಟಡಿ) ಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, 2006 ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ವಿವಾಹಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು 2012 ನಲ್ಲಿ ವೈವಾಹಿಕ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಹಿಂದಿನ ವೈವಾಹಿಕ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ನಿವ್ವಳ. ಪಿಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಪರಿಣಾಮವು 2006 ರಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಜೀವನ ಅಥವಾ ವೈವಾಹಿಕ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಅಸಮಾಧಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರಾಕ್ಸಿ ಆಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, 2006 ರಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯ ಆವರ್ತನವು 2012 ರಲ್ಲಿ ವೈವಾಹಿಕ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಎರಡನೇ ಪ್ರಬಲ ಮುನ್ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ


ಪೋರ್ನ್ ತನಕ ನಮ್ಮ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡುವುದೇ? ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ವಿಚ್ಛೇದನದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆ, (2016)

ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಸಾವಿರಾರು ಅಮೆರಿಕನ್ ವಯಸ್ಕರಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಜನರಲ್ ಸೋಷಿಯಲ್ ಸರ್ವೆ ಪ್ಯಾನಲ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿದೆ. 2006-2010, 2008-2012, ಅಥವಾ 2010-2014 ರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಪ್ರತಿವಾದಿಗಳನ್ನು ಅವರ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವೈವಾಹಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮೂರು ಬಾರಿ ಸಂದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಅಲೆಗಳ ನಡುವೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ವಿಚ್ ced ೇದನ ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯು ಸುಮಾರು 6 ಪ್ರತಿಶತದಿಂದ 11 ಪ್ರತಿಶತದವರೆಗೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಇದು ಸುಮಾರು 6 ಪ್ರತಿಶತದಿಂದ 16 ಪ್ರತಿಶತದವರೆಗೆ ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, ಕೆಲವು ಸಾಮಾಜಿಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ, ವೈವಾಹಿಕ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಮೇಲೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ನಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವಿಚ್ .ೇದನದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಒಡನಾಟದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದವರ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ವರದಿಯಾದ ವೈವಾಹಿಕ ಸಂತೋಷವು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸಿದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ತರಂಗದಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮದುವೆಯಲ್ಲಿ “ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗಿದ್ದಾರೆ” ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಜನರಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಮೊದಲು ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಗಮನಾರ್ಹ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ - 3 ಪ್ರತಿಶತದಿಂದ 12 ಪ್ರತಿಶತದವರೆಗೆ - ವಿಚ್ ced ೇದನ ಪಡೆಯುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಸಮೀಕ್ಷೆ.


ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧದ ಗುಣಮಟ್ಟ: ಹೊಸದಾಗಿ-weds (2015) ನಡುವೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ, ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಮತ್ತು ನಡುವಿನ ಒಂದು ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನ.

ಈ ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ನಮ್ಮ ನವವಿವಾಹಿತರು ಗಣನೀಯ ಮಾದರಿಯ ಡೇಟಾವನ್ನು SEIM ಬಳಕೆಯನ್ನು ಗಂಡಂದಿರು ಮತ್ತು ಪತ್ನಿಯರಿಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಋಣಾತ್ಮಕ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಗಂಡಂದಿರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯು SEIM ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು SEIM ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿತು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಗಂಡಂದಿರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿ ಅವರ ಹೆಂಡತಿಯರ ಎಸ್ಐಐಎಮ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಕಡಿಮೆಯಾಗಬಹುದೆಂದು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಪತ್ನಿಯರ ಎಸ್ಐಐಮ್ ಬಳಕೆ ಅವರ ಗಂಡಂದಿರ ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಬದಲಿಸಲಿಲ್ಲ.


ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವೈವಾಹಿಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವಿಕೆ: ಎರಡು ವೇವ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ಡೇಟಾದಿಂದ ಎವಿಡೆನ್ಸ್ (2017)

ಈ ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಅಮೆರಿಕನ್ ಲೈಫ್ ಸ್ಟಡಿನ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ಸ್ನ 2006 ಮತ್ತು 2012 ತರಂಗಗಳ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾ, 2006 ನಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ವಿವಾಹಿತ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಎಲ್ಲ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳಲ್ಲಿ 2012 ಮೂಲಕ ವೈವಾಹಿಕ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ ಅನುಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಈ ಲೇಖನವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿತು. ಬೈನರಿ ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ ರಿಗ್ರೆಷನ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳು ತೋರಿಸಿದೆ 2006 ನಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡಿದ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಮದುವೆಯಾದ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು 2012 ಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, 2006 ವೈವಾಹಿಕ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆಯ ಸಂಬಂಧಗಳು. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಆವರ್ತನ ಮತ್ತು ವೈವಾಹಿಕ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಕರ್ವಿಲಿನಾರ್ ಆಗಿತ್ತು. 2012 ಯಿಂದ ವೈವಾಹಿಕ ಬೇರ್ಪಡಿಕೆ ಸಾಧ್ಯತೆಯು 2006 ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಿಂದ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವರ್ತನಗಳಲ್ಲಿ ನಿರಾಕರಿಸಿತು.


ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆದಾರರು ಹೆಚ್ಚು ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಬ್ರೇಕ್ಅಪ್ ಅನುಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆಯೇ? ಉದ್ದದ ದತ್ತಾಂಶದಿಂದ ಎಕ್ಸಿಡೆನ್ಸ್ (2017)

ಈ ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಎಲ್ಲೋ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆಯೇ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಣಯ ವಿಘಟನೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿತು. ಅಮೆರಿಕಾದ ಲೈಫ್ ಸ್ಟಡಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ಸ್ನ 2006 ಮತ್ತು 2012 ತರಂಗಗಳಿಂದ ಉದ್ದವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಬೈನರಿ ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ ರಿಗ್ರೆಷನ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಅದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು 2006 ನಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡಿದ ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಸುಮಾರು 2012 ರವರಿಂದ ಪ್ರಣಯ ವಿಘಟನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ವರದಿ ಮಾಡದ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ನೋಡುವವರಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ, 2006 ಸಂಬಂಧ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಮಾಜಿಕ ವಿರೋಧಾಭಾಸದ ಸಂಬಂಧಗಳು. ವಿವಾಹಿತ ಅಮೆರಿಕನ್ನರಿಗಿಂತ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವಿವಾಹಿತ ಅಮೆರಿಕನ್ನರಿಗಿಂತ ಈ ಸಂಘವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ. 2006 ನಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯನ್ನು ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನೋಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 2012 ಯಿಂದ ವಿಘಟನೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಅವರ ಆಡ್ಸ್ಗಳ ನಡುವಿನ ರೇಖಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧವನ್ನೂ ಸಹ ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ತೋರಿಸಿದರು.


ಹಾಂಗ್ಕಾಂಗ್ ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ಯೋಗಕ್ಷೇಮ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಅನುಮತಿಗೆ ಒಡ್ಡುವಿಕೆ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳು: ಒಂದು ಮೂರು ವೇವ್ ಉದ್ದಶಾಸ್ತ್ರದ ಅಧ್ಯಯನ (2018)

ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ ಖಿನ್ನತೆ, ಕಡಿಮೆ ಜೀವನ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಪರವಾನಗಿ ಲೈಂಗಿಕ ವರ್ತನೆಗಳು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಈ ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಊಹಿಸಿದಂತೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರು ಒಡ್ಡುವಿಕೆಯು ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ (ಉದಾ., ಮಾ ಎಟ್ ಅಲ್. 2018; ವಲೂಕ್ ಎಟ್ ಅಲ್ 2007). ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಒಡ್ಡಿದ ಹದಿಹರೆಯದವರು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಮೇಲೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆಯ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವದ ಮೇಲೆ ಕಳೆದ ಅಧ್ಯಯನದ ಅನುಸಾರವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು (ನೆಸ್ಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಿನ್ಸ್ಟೀನ್ 2015; ಪ್ರಿಮಾಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2017; ಝಾವೊ ಎಟ್ ಅಲ್. 2017), ಸ್ವಾಭಿಮಾನ (ಅಪೌಲ್ಜಾ ಎಟ್ ಅಲ್. 2013; ವಾಲ್ಕೆನ್ಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು 2017), ಮತ್ತು ಒಂಟಿತನ (ಬೋನೆಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2010; Ma 2017). ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆಯ ಮೇಲೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುವ ದೀರ್ಘಕಾಲಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಒಡ್ಡುವಿಕೆಯು ಹದಿಹರೆಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಂತರದ ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ..

ಆನ್ ಲೈನ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ನಡುವಿನ ಋಣಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧವು ಮುಂಚಿನ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ (ಪೀಟರ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಲ್ಕೆನ್ಬರ್ಗ್ 2006; ಮಾ ಎಟ್ ಅಲ್. 2018; ವಲೂಕ್ ಎಟ್ ಅಲ್ 2007) ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡಿದೆ. ವೇವ್ 2 ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ತೃಪ್ತಿ ಹೊಂದಿದ ಹದಿಹರೆಯದವರು ವೇವ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಮಾನ್ಯತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಆನ್ ಲೈನ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಎರಡೂ ವಿಧದ ಒಡ್ಡುವಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅನುಮತಿಯ ಲೈಂಗಿಕ ವರ್ತನೆಗಳ ಸಮಕಾಲೀನ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯ (ಲೋ ಮತ್ತು ವೈ 2006; ಬ್ರೌನ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ ಎಂಗಲ್ 2009; ಪೀಟರ್ ಮತ್ತು ವಲ್ಕೆನ್ಬರ್ಗ್ 2006), ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಅನುಮತಿ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ವಿಧದ ಅಶ್ಲೀಲತೆ


ವಿಭಾಗ #3: ಅಶ್ಲೀಲತೆಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಒಡ್ಡುವಿಕೆ:

 

ಅವರ ಸ್ತ್ರೀ ಲೈಂಗಿಕ ಪಾಲುದಾರರ ಯಂಗ್ ಮೆನ್ಸ್ ಸೌಂದರ್ಯದ ಗ್ರಹಿಕೆ ಮೇಲೆ ಎರೋಟಿಕಾ ಪರಿಣಾಮ (1984)

ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಪುರುಷ ಪದವಿಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು (ಎ) ಪ್ರಕೃತಿ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ (ಬಿ) ಸುಂದರವಾದ ವಿರುದ್ಧ (ಸಿ) ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಕವಲ್ಲದ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಗೆಳತಿಯರ ಲೈಂಗಿಕ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಿದರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದರು. ಹೈಪರ್ವೊಲುಪ್ಟ್ಯುಯಸ್ ಸ್ತನ ಮತ್ತು ಪೃಷ್ಠದ ಮೂಲಕ ಫ್ಲಾಟ್‌ನ ದೈಹಿಕ ಮನವಿಯ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮಗಳ ಮೇಲೆ, ಸುಂದರವಾದ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿರುವುದು ಸಂಗಾತಿಯ ಮನವಿಯನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಒಲವು ತೋರಿತು, ಆದರೆ ಸುಂದರವಲ್ಲದ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳನ್ನು ಒಡ್ಡುವಿಕೆಯು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಒಲವು ತೋರಿತು. ಸುಂದರವಾದ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಸಂಗಾತಿಗಳ ಸೌಂದರ್ಯದ ಮೌಲ್ಯವು ಸುಂದರವಲ್ಲದ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಮಾಡಿದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕುಸಿಯಿತು; ನಿಯಂತ್ರಣ ಮಾನ್ಯತೆಯ ನಂತರ ಈ ಮೌಲ್ಯವು ಮಧ್ಯಂತರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಗಾತಿಗಳ ಸೌಂದರ್ಯದ ಮನವಿಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸಂಗಾತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ತೃಪ್ತಿಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ.


ಕುಟುಂಬ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಮೇಲಿನ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಬಳಕೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು (1988)

ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾನ್ಸ್ಟುಡೆಂಟ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಅಥವಾ ನಿರುಪದ್ರವಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಟೇಪ್ಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸತತ ಆರು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆದುಕೊಂಡಿತ್ತು. ಏಳನೆಯ ವಾರದಲ್ಲಿ, ಸಮಾಜ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸನ್ನದ್ಧತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನವಿರದ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಜೆಗಳು ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. ಮದುವೆ, ಸಹಜೀವನದ ಸಂಬಂಧಗಳು, ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮೌಲ್ಯ-ವಿವಾಹ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಯಿತು. ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯ ನಿರಂತರ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ.

ಎಕ್ಸ್ಪೋಸರ್ ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ನಡುವೆ, ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ವಿವಾಹೇತರ ಲೈಂಗಿಕತೆ ಮತ್ತು ನಿಕಟ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಪ್ಪಿಗೆ ನೀಡಿತು. ಇದು ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ಸಂಭೋಗ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ದಮನವು ಆರೋಗ್ಯದ ಅಪಾಯವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಮದುವೆಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಿತು, ಈ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ. ಮಾನ್ಯತೆ ಕೂಡಾ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಮತ್ತು ಪುರುಷ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀ ಸೇವೆಯ ಸ್ವೀಕಾರವನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿತು. ಕೆಲವೊಂದು ವಿನಾಯಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ಪ್ರತಿಭಾವಂತರಿಗೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ನಾನ್ ಸ್ಟುಡೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ.


ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಪರಿಣಾಮ (1988)

ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಸ್ತ್ರೀ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾನ್ಸ್ಟುಡೆಂಟ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಅಥವಾ ನಿರುಪದ್ರವಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಟೇಪ್ಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸತತ ಆರು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆದುಕೊಂಡಿತ್ತು. ಏಳನೆಯ ವಾರದಲ್ಲಿ, ಸಮಾಜ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸನ್ನದ್ಧತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನವಿರದ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಜೆಗಳು ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. [ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ] ಲೈಂಗಿಕ ಅನುಭವದ ಸ್ವಯಂ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿಸಿದೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯ ನಂತರ, ಪ್ರಜೆಗಳು ತಮ್ಮ ನಿಕಟ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಈ ಪಾಲುದಾರರ ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ, ಭೌತಿಕ ನೋಟ, ಲೈಂಗಿಕ ಕುತೂಹಲ, ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸರಿಯಾಗಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಒಳಗೊಳ್ಳದೆ ಲೈಂಗಿಕತೆಗೆ ಪ್ರಜೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಇವು ಪರಿಣಾಮಗಳು ಲಿಂಗ ಮತ್ತು ಜನಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ.


ಅಪರಿಚಿತರು ಮತ್ತು ಸಂಗಾತಿಗಳ (1989) ತೀರ್ಪಿನ ಬಗ್ಗೆ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೃಂಗಾರ ಪ್ರಭಾವ

ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

2 ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ, ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ವಿಷಯಗಳು ವಿರುದ್ಧ ಲೈಂಗಿಕ ಭ್ರಾಂತಿಯಿಂದ ಹೊರಬಂದವು. ಎರಡನೇ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಲೈಂಗಿಕ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಚೋದಕ ಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ವಿಷಯ ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಸೆಂಟರ್ಫೋಲ್ಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋಷರ್ನ ಕ್ಷೀಣಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸ್ತ್ರೀ ನಗ್ನರಿಗೆ ಬಹಿರಂಗವಾಗಿರುವ ಪುರುಷ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಬಂದಿವೆ. ಕಂಡುಕೊಂಡ ಪುರುಷರು ಪ್ಲೇಬಾಯ್-ಟೈಪ್ ಸೆಂಟರ್ಫೋಲ್ಡ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಹೆಂಡತಿಯರೊಂದಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಗುರುತಿಸಿಕೊಂಡವು.


ಕೆಲಸದ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯೊಂದಿಗೆ (2013) ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ.

ಜರ್ಮನ್ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಶೃಂಗಾರವು ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರಣ ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ, 28 ಆರೋಗ್ಯಕರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು 4 ವಿಭಿನ್ನ ಚಿತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಮಿಕ-ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯಾಗಿದೆ. ಲೈಂಗಿಕ ಆಕರ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಮೈಥುನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನೂ ಸಹ ಭಾಗವಹಿಸಿದವರು ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಕುಸಿತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು.

ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಸವಾಲನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಅಥವಾ ನೀವು ಕಥೆಯನ್ನು ಓದುವಾಗ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ವಿವಿಧ ಬಿಟ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಣ್ಕಟ್ಟು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಇದು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಗೊಂದಲವನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಠಾತ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಕಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸೂಚನೆಗಳು ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಥಿರವಾದ ಸಂಶೋಧನಾ ಸಂಶೋಧನೆಯಾಗಿದೆ. ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಒಂದು ತಿಂಗಳ ತರಬೇತಿಗೆ ಒಳಗಾದ ಮದ್ಯವ್ಯಸನಿಗಳು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಸೇವನೆಯ ಇಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಂಡರು. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು ತೋರುತ್ತದೆ ಉದ್ವೇಗ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಲೈಂಗಿಕ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಿದ್ರೆ ಕಳೆದುಹೋದ ಮತ್ತು ನೇಮಕಾತಿಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡುವುದು, ಋಣಾತ್ಮಕ ಜೀವನದ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಒಂದು ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಲೈಂಗಿಕ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಕಾರ್ಮಿಕ ಸ್ಮರಣೆ (ಡಬ್ಲುಎಮ್) ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿತ ಪರಿಸರದ ಮಾಹಿತಿಯ ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಮತ್ತು ಅನನುಕೂಲಕರ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಮೂರು ಉಳಿದ ಚಿತ್ರ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 4- ಬ್ಯಾಕ್ ಕೆಲಸದ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಟ್ಟ WM ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳ ಡಬ್ಲ್ಯೂಎಮ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ವಸ್ತುವಿನ ಅವಲಂಬನೆಯಿಂದ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.


ಲೈಂಗಿಕ ಚಿತ್ರಣವು ನಿರ್ಣಯದ ಮೇರೆಗೆ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿದೆ (2013)

ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಅರಿವಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ನೋಡುವುದು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಾನಸಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗ:

ಲೈಂಗಿಕ ಚಿತ್ರಗಳು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಡೆಕ್ಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅನೌಪಚಾರಿಕ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಲೈಂಗಿಕ ಚಿತ್ರಗಳು ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವಾಗ ನಿರ್ಧಾರ-ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಕಾರ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ-ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಒತ್ತಿಹೇಳಿತು, ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆಂದು ವಿವರಿಸಬಹುದು.


ಅಶ್ಲೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವಿರಾ? ಬಹುಕಾರ್ಯಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್ ಸೂಚನೆಗಳ ಮಿತಿಮೀರಿ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯವು ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್ ವ್ಯಸನ (2015) ನ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಅಶ್ಲೀಲ ವ್ಯಸನದ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣಾ ಕಾರ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಳಪೆಯಾಗಿವೆ (ಇದು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿದೆ). ಕೆಲವು ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಸೈಬರ್‌ಸೆಕ್ಸ್ ವ್ಯಸನದತ್ತ ಒಲವು ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬಹುಕಾರ್ಯಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಮೇಲೆ ಅರಿವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬೀರುವಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಾವು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಬಹುಕಾರ್ಯಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಟಸ್ಥ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಮಾನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸ್ಪಷ್ಟ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. [ಮತ್ತು] ಸೈಬರ್‌ಸೆಕ್ಸ್ ಚಟದ ಕಡೆಗೆ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಗುರಿಯಿಂದ ಬಲವಾಗಿ ವಿಪಥಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.


ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕವಲ್ಲದ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಮೆನ್ ಕಾರ್ಯಕಾರಿ ಕಾರ್ಯಕಾರಿತ್ವಮೆಸ್ಸಿನಾ ಮತ್ತು ಇತರರು., 2017)

"ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಲೈಂಗಿಕ ನಡವಳಿಕೆಗಳು" ಹೊಂದಿರುವ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಪೀಡಿತ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಲ್ಲ. ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡಾಗ ಕಳಪೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯವು ವಸ್ತುವಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ (ಎರಡನ್ನೂ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂವೇದನೆ). ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಂದ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ನಂತರ ಈ ಅರಿವು ಉತ್ತಮ ಅರಿವಿನ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಪುರುಷರು ಅನುಭವದಿಂದ ಕಲಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಈ ಡೇಟಾ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ನಡವಳಿಕೆ ಮಾರ್ಪಾಡುಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದ್ದಾಗ ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಕಲಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮದ ಕೊರತೆಯೆಂದು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಲೈಂಗಿಕ ವ್ಯಸನದ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಲೈಂಗಿಕ ಅರಿವಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಲೈಂಗಿಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಂತರ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನ್ಯತೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ.


ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ತೆರೆದುಕೊಂಡಿರುವುದು ಗ್ರೇಟರ್ ಡಿಸ್ಕೌಂಟಿಂಗ್ನ್ನು ಮೆನ್ ನಡುವೆ ಸೈಬರ್ ಡೆಲಿನ್ಕ್ವೆನ್ಸಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಇನ್ವಾಲ್ವ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಚೆಂಗ್ & ಚಿಯೌ, 2017)

ಎರಡು ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಯಿತು: 1) ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಳಂಬ ರಿಯಾಯಿತಿ (ಸಂತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆ), 2) ಸೈಬರ್-ಅಪರಾಧದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಲವು, 3) ನಕಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಖಾತೆಯನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಲವು. ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಇದು ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಯು ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ, ತೀರ್ಪು, ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮುನ್ಸೂಚಿಸುವುದು, ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ). ಆಯ್ದ ಭಾಗ:

ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಜನರು ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೇರಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರೇರಣೆ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಚೋದಕತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆಯು ತೋರಿಸಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲಮಾನದ ರಿಯಾಯಿತಿಯಲ್ಲಿ (ಅಂದರೆ, ದೊಡ್ಡದಾದ, ಭವಿಷ್ಯದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಸಣ್ಣ, ತಕ್ಷಣದ ಲಾಭಗಳನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿ) ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಕೊನೆಗೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಾದಕವಸ್ತುಗಳ ಲೈಂಗಿಕತೆ ಅಥವಾ ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಉಡುಪುಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಡ್ಡುವಿಕೆ) ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ ಅಪರಾಧದಲ್ಲಿ ಪುರುಷರ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆ. ಪುರುಷರ ಪ್ರಚೋದಕತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ರಿಯಾಯಿತಿಯಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದಂತೆ, ಸರ್ವತ್ರ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಮುಖಾಂತರ ವೈಫಲ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಮಾನ್ಯತೆ ತಮ್ಮ ನಂತರದ ಅಪರಾಧದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪುರುಷರು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವುದು ಸೈಬರ್ ಅಪರಾಧದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಪುರುಷರನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ

ಸೈಬರ್ಸ್ಪೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಭ್ಯತೆಯು ಹಿಂದೆ ಯೋಚಿಸಿದ ಪುರುಷರ ಸೈಬರ್-ಅಪರಾಧ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.


 


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಕಾರಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದು:

ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಂವಹನ, ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಸೈಕೋಸಾಮಾಜಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮ: ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಧ್ಯಯನ. (2008)

ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಹದಿಹರೆಯದವರ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ, ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಒಂಟಿತನದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದೆ. ಅಧ್ಯಯನವು 2-ತಿಂಗಳ ಮಧ್ಯಂತರದೊಂದಿಗೆ 6-ತರಂಗ ರೇಖಾಂಶದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ 663 ರಿಂದ 318 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ 345 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, 12 ಪುರುಷರು ಮತ್ತು 15 ಮಹಿಳೆಯರು ಇದ್ದರು. ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗಳನ್ನು ತರಗತಿಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಚಾಟ್ ರೂಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ಮೆಸೆಂಜರ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಚಾಟ್ ಮಾಡುವುದು 6 ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸುಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹೋಮ್ನೆಟ್ ಅಧ್ಯಯನ (ಆರ್.ಕ್ರಾಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್) ಜೊತೆಗಿನ ಒಪ್ಪಂದದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ಮೆಸೆಂಜರ್ ಬಳಕೆಯು ಖಿನ್ನತೆ 1998 ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಒಂಟಿತನವು 6 ತಿಂಗಳ ನಂತರ ತ್ವರಿತ ಮೆಸೆಂಜರ್ಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.


ಹರೆಯದ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಬಳಕೆ ಪರಿಣಾಮ (2010)

ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಅಧ್ಯಯನವು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯು ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿತು. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಚೈನಾದ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಬಳಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು. ಅಂತರ್ಜಾಲದ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಬಳಕೆಯು ಹದಿಹರೆಯದವರ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವಿನ್ಯಾಸ: ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಸಮಂಜಸತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು: ವಯಸ್ಸಾದ ಹದಿಹರೆಯದವರು 13 ಮತ್ತು 18 ವರ್ಷಗಳ ನಡುವೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ಸಂಭಾವ್ಯ ಗೊಂದಲದ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ರೋಗಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಬಳಸಿದವರಿಗೆ ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಪಾಯವು ಸುಮಾರು 21 / 2 ಬಾರಿ ಉದ್ದೇಶಿತ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸದವರ ಪ್ರಕಾರ. ಅಂತರ್ಜಾಲದ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆತಂಕದ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಮಹತ್ವದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಆರಂಭಿಕವಾಗಿ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ರೋಗನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯುವಜನರು ಖಿನ್ನತೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಯುವಕರಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ನೇರವಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.


ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಸೀಕ್ವೆಲಾ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಇರುವ ಜನರಲ್ಲಿ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು (2011)

ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಅಧ್ಯಯನ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಯಾವ ಶೇಕಡಾವಾರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಇದು ಮೊದಲ ವರ್ಷದ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸಂಶೋಧನಾ ವಿಷಯಗಳು ಕಾಲೇಜಿಗೆ ಸೇರುವ ಮೊದಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಸಲಿಲ್ಲ. ನಂಬಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ಕೇವಲ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಶಾಲೆಯ ನಂತರ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಶೇಕಡಾವಾರು ಜನರನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳೆಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದವರು ಗೀಳಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ ಆತಂಕದ ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಹಗೆತನದ ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಐಎಡಿನಲ್ಲಿ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳ ಮಾನಸಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆಗಳು

59 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಿಂಪ್ಟಮ್ ಚೆಕ್ ಲಿಸ್ಟ್-ಎಕ್ಸ್ಯುಎನ್ಎಕ್ಸ್ನಿಂದ ಅಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಅವರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಗೆ ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಸಿಂಪ್ಟಮ್ ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ- 90 ನಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಮಾಹಿತಿಯ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ನಂತರ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿರುವ ಜನರಲ್ಲಿ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲಕ್ಕೆ ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವುದಕ್ಕೂ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಒಬ್ಸೆಸಿವ್-ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಆಯಾಮವು ಅಸಹಜವಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಅವರ ವ್ಯಸನದ ನಂತರ, ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ಹಗೆತನ, ಪರಸ್ಪರ ಸಂವೇದನೆ, ಮತ್ತು ಮನೋವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಕುರಿತಾದ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳು ಕಂಡುಬಂದವು, ಇವುಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಪರಿಣಾಮವೆಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಆಯಾಮಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲವೆಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೋಮಾಟಿಟೇಷನ್, ಪ್ಯಾರನಾಯ್ಡ್ ಐಡಿಯಾಷನ್, ಮತ್ತು ಫೋಬಿಕ್ ಆತಂಕದ ಬಗೆಗಿನ ಆಯಾಮಗಳು ಅಧ್ಯಯನ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಲಿಲ್ಲ.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಾಗಿ ಘನ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರೋಗಕಾರಕಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ರೋಗ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.

ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವ್ಯಸನವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಉಂಟಾಗುವ ವರ್ತನೆಯ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು. ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ:

ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಚಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ಹಗೆತನ, ಪರಸ್ಪರ ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ಮನೋವಿಕೃತಿಗಳ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳು ಕಂಡುಬಂದವು., ಇವುಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಾಗಿ ಘನ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರೋಗಕಾರಕಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ರೋಗ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.


ಯಂಗ್ ಬಾಯ್ಸ್ 'ಅಕಾಡೆಮಿಕ್ ಮತ್ತು ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಫಂಕ್ಷನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ-ಗೇಮ್ ಒಡೆತನದ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಎ ರಾಂಡಮೈಸ್ಡ್, ಕಂಟ್ರೋಲ್ಡ್ ಸ್ಟಡಿ (2010)

ಬಾಯ್ಸ್ ಯಾರು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ತಮ್ಮ ಓದುವ ಮತ್ತು ಬರೆಯುವ ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಕುಸಿತವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಹುಡುಗರ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಧನೆ ಮತ್ತು ಪೋಷಕ-ಶಿಕ್ಷಕ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೇಸ್ಲೈನ್ ​​ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಹುಡುಗರನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ-ಗೇಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಅಥವಾ 4 ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಅನುಸರಣಾ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದ ನಂತರ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹುಡುಗರು ತಕ್ಷಣವೇ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸುವ ಮಕ್ಕಳಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದ ನಂತರದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದರು.

ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸಹ ಕಡಿಮೆ ಓದುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬರೆಯುವ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸಿದ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಿಕ್ಷಕ-ವರದಿಯಾದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ವೀಡಿಯೊ-ಆಟದ ಪ್ರಮಾಣವು ವೀಡಿಯೊ-ಆಟ ಮಾಲೀಕತ್ವ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮಾಡಿತು. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಂತರದ-ಶಾಲಾ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಓದುವ ಮತ್ತು ಬರೆಯುವ ಕೌಶಲಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಬಹುದು.


ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ ಮಾನ್ಯತೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೇನ್ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಿದುಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (2011)

ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಎರಡೂ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಶಮನದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯಗಳು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನಿಗಳಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿನ ಮಿದುಳುಗಳು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಚೇತರಿಕೆಯು ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ (ಐಜಿಎ) ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ಕಡುಬಯಕೆಯ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಉಪಶಮನದ ವಿಷಯಗಳು fROM IGA ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು. ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕಾಂತೀಯ ಅನುರಣನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು (ಎಫ್ಎಂಆರ್ಐಗಳು) ಈವೆಂಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಯಿತು.

IGA ಮತ್ತು 15 ಯಿಂದ ಐಐಎ ಮತ್ತು 15 ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಹದಿನೈದು ವಿಷಯಗಳು ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ನೇಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಎಫ್ಎಂಆರ್ಐಗಳ ತನಿಖೆಯಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು. ಐಜಿಎ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಡಾರ್ಸೊಲೇಟೆರಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ (ಡಿಎಲ್ಪಿಎಫ್ಸಿ), ಪ್ರಿಕ್ಯೂನಿಯಸ್, ಎಡ ಪ್ಯಾರಾಹಿಪ್ಕೊಂಪಸ್, ಹಿಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಮತ್ತು ಬಲ ಮುಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವವರಕ್ಕಿಂತ ಐಜಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲತೆಯು ಬಲವಾಗಿತ್ತು.

ಅವರ ಪ್ರದೇಶದ ಆಸಕ್ತಿಯು ಕ್ಯೂ ಮಾನ್ಯತೆ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಚೋದನೆಯೊಂದಿಗೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈ ಸಕ್ರಿಯ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮೆದುಳಿನ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಹೀಗಾಗಿ, IGA ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ದ್ರವ್ಯಗಳ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಐಜಿಎ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ DLPFC ಬಲವಾದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಉಪಶಮನ ಗುಂಪು ಮಾಡದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಎಡ ಪರಾಹಿಪೊಕಾಂಪಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಈ ಎರಡೂ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಪ್ರಸಕ್ತ ಚಟಕ್ಕೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ತನಿಖೆ ಮಾಡಬೇಕು.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ P300 ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನಗ್ರಹಣದ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ಎ 3 ತಿಂಗಳು ಅನುಸರಣಾ ಅಧ್ಯಯನ (2011)

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ 3 ತಿಂಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆ EEG ವಾಚನಗೋಷ್ಠಿಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

IAD ಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಇಆರ್ಪಿಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ತನಿಖೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಇತರ ವ್ಯಸನಗಳ [17-20] ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ P300 ವೈಶಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘವಾದ P300 ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ವಿವಿಧ ಚಟ ನಡವಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂಬ ಊಹೆಯನ್ನು ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನದ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಸಂಶೋಧನೆಯೆಂದರೆ, ಸಿಬಿಟಿಯ ನಂತರ ಐಎಡಿ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಪಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ಅನುಸರಣಾ ಕ್ರಮಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಐಎಡಿ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಕೊರತೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ, ನಮ್ಮ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ನಲ್ಲಿ ಪಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ ಲ್ಯಾಟೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಐಎಡಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ದೊಡ್ಡದಾದ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಈ ಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸಬೇಕು. P300 ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಎಂದರೆ ಗಮನೀಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಹಂಚಿಕೆಗಳ ಅಳತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಇಆರ್ಪಿ ಅಂಶದ ದೀರ್ಘಾವಧಿಗೆ ಕರೆಸೋಲ್ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಹೆಮಿಸ್ಫೆರಿಕ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಷನ್ [22-23] ದಕ್ಷತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ನರಶಮನಕಾರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಸೂಚಿಯಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.


ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಕ್ಯುಪಂಕ್ಚರ್ನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅರಿವಿನ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಸಂಬಂಧಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾನಸಿಕ-ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದ (300) ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ P2012 ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಋಣಾತ್ಮಕತೆ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ 3 ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದ ಅಧ್ಯಯನ. ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು:

  1. ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ 40 ದಿನಗಳ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಅರಿವಿನ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ.
  2. ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ಸ್ಕೋರುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ.

ಬಡ ಜ್ಞಾನಗ್ರಹಣದ ಕಾರ್ಯವು ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದು ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದಿಂದ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಇದು ದೃಢವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್: ಅರಿವಿನ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಂಭಾವ್ಯತೆ (ಇಆರ್ಪಿ), ಪಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಸಮರ್ಪಕ ಋಣಾತ್ಮಕತೆ (ಎಮ್ಎಮ್ಎನ್) ಮೇಲೆ ಮಾನಸಿಕ-ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ (ಪಿಐ) ಜೊತೆಗೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಕ್ಯುಪಂಕ್ಚರ್ (ಇಎ) ಯೊಂದಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ (ಸಿಟಿ) ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ (ಐಎ) ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಸಂಭವನೀಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪರಿಶೋಧನೆಗೆ.

ವಿಧಾನಗಳು: IA ಯೊಂದಿಗಿನ ನೂರ ಇಪ್ಪತ್ತು ರೋಗಿಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು 112 ವಿಷಯಗಳು ಪ್ರಯೋಗದ ಅಂತಿಮ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದವು, EA ಗುಂಪು (39 ರೋಗಿಗಳು), PI ಗುಂಪು (36 ರೋಗಿಗಳು) ಮತ್ತು CT ಗುಂಪು (37 ರೋಗಿಗಳು ). ಎಲ್ಲಾ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಕೋರ್ಸ್ 40 ದಿನಗಳು. IA ಸ್ವಯಂ-ರೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೇಲ್, ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಮೆಮೊರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ P300 ಮತ್ತು MMN ಯ ಅವ್ಯಕ್ತತೆ ಮತ್ತು ವೈಶಾಲ್ಯದಿಂದ ಗಳಿಸಿದ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಕಂಡುಬಂದವು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ, ಐಎ ಸ್ಕೋರ್ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಮೆಮೊರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಮರಣಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು, ಆದರೆ ಇತರ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿನ CT ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಕಡಿಮೆ IA ಸ್ಕೋರ್ ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿತ್ತು.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ದುರುಪಯೋಗ ಮಾಡುವವರು ಖಿನ್ನತೆಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಖಿನ್ನತೆ ಲಕ್ಷಣವಲ್ಲ (2013)

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಖಿನ್ನತೆಯ ಸ್ಥಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಖಿನ್ನತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲ್ಲ. ಇದರರ್ಥ ಖಿನ್ನತೆಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ - ಇದು ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಮೂರು ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ತನಿಖೆ ನಡೆಸಿದೆ: (i) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ದುರುಪಯೋಗ ಮಾಡುವವರು ಖಿನ್ನತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಿಲ್ಲದೆ ಖಿನ್ನತೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ; (ii) ಅಂತರ್ಜಾಲ ನಿಂದನೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ನಡುವೆ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು (III) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

58-18 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ತೊಂಬತ್ತಾರು ಪುರುಷ ಮತ್ತು 24 ಸ್ತ್ರೀ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಚೆನ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬೆಕ್ ಡಿಪ್ರೆಶನ್ ಇನ್ವೆಂಟರಿ-II ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ-ಅಪಾಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ದುರುಪಯೋಗ ಮಾಡುವವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು ಬಲವಾದ ಖಿನ್ನತೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ-ಅಪಾಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು ಮಿನ್ನೇಸೋಟ ಮಲ್ಟಿಫಾಸಿಕ್ ಪರ್ಸನಾಲಿಟಿ ಇನ್ವೆಂಟರಿ-ಎಕ್ಸ್ಯುಎನ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ-ಅಪಾಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ನಿಂದನೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಖಿನ್ನತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಿಲ್ಲದೆ ಖಿನ್ನತೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು: ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ದುರುಪಯೋಗದ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಹೋಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ನಿಂದನೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಖಿನ್ನತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವರ್ತನೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯ ನಷ್ಟದ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು, ಆಕ್ರಮಣಶೀಲ ನಡವಳಿಕೆ, ಖಿನ್ನತೆಯ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿತಸ್ಥ ಭಾವನೆಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ನಿಂದನೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಖಿನ್ನತೆಯ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಒಳಗಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ಶಾಶ್ವತ ಖಿನ್ನತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಲ್ಲ.


ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆ, ಹಗೆತನ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕದ ಉಲ್ಬಣವು: ಒಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನ (2014)

ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ವರ್ಷದವರೆಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆ, ಹಗೆತನ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು. ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನವು ಖಿನ್ನತೆ, ಹಗೆತನ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಆದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದಿಂದ ಉಪಶಮನವು ಖಿನ್ನತೆ, ಹಗೆತನ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಸ್ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ, ಕೇವಲ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಹದಿಹರೆಯದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ, ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನವು ಪ್ರಚಲಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಖಿನ್ನತೆ, ಹಗೆತನ, ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕದೊಂದಿಗೆ ಕೊಂಬೋರ್ಬಿಡ್ ಆಗಿದೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲಕ್ಕೆ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದಿಂದ ದೂರವಾಗುವುದರಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆ, ಹಗೆತನ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕದ ಉಲ್ಬಣವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಹೊಂದಿದೆ.

ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ತಮ್ಮ ಖಿನ್ನತೆ, ಹಗೆತನ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು 2293 ಹದಿಹರೆಯದವರು ಗ್ರೇಡ್ 7 ನಲ್ಲಿ ನೇಮಕ ಮಾಡಿದರು. ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಇದೇ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಘಟನೆಯ ಗುಂಪನ್ನು ಮೊದಲ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲದ ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳೆಂದು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಮೋಚನಾ ಗುಂಪನ್ನು ಮೊದಲ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳೆಂದು ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನಿಯಾಗದಿರುವಂತೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಹಗೆತನ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಒದಗಿಸಬೇಕು. ಖಿನ್ನತೆ, ಹಗೆತನ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕವು ಉಪಶಮನದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ರದ್ದುಪಡಿಸಬಹುದೆಂದು ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು.


ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಥೆರಪಿ (2014)

ಕಾರ್ಟಿಕೊ-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿವೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ (ಎಫ್ಎಂಆರ್ಐ) ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (ಐಜಿಡಿ) ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟಿಕೊ-ಲಿಂಬಿಕ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನಲ್ಲಿ ಅಸಮರ್ಪಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿವೆ.). IGD ಗಾಗಿ ವರ್ಚುಯಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಥೆರಪಿ (VRT) ಕಾರ್ಟಿಕೊ-ಲಿಂಬಿಕ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಊಹಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಚುಂಗ್-ಆಂಗ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ, ಐಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ 24 ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು 12 ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಗೇಮ್ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಐಜಿಡಿ ಗುಂಪನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಥೆರಪಿ (ಸಿಬಿಟಿ) ಗುಂಪು (ಎನ್ = 12) ಮತ್ತು ವಿಆರ್ಟಿ ಗುಂಪು (ಎನ್ = 12) ಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಐಜಿಡಿಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅವಧಿಯ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಯಂಗ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ವೈಐಎಎಸ್) ನೊಂದಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವಿಶ್ರಾಂತಿ-ಸ್ಥಿತಿಯ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಬಳಸಿ, ಹಿಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ (ಪಿಸಿಸಿ) ಬೀಜದಿಂದ ಇತರ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, CBT ಮತ್ತು VRT ಗುಂಪುಗಳು ಎರಡೂ YIAS ಸ್ಕೋರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಇಳಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಬೇಸ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಡಿಕೊ-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್-ಲಿಂಬಿಕ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನಲ್ಲಿ ಐಜಿಡಿ ಸಮೂಹವು ಕಡಿಮೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಸಿಬಿಟಿ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿಸಿ ಬೀಜದಿಂದ ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಲೆಂಟಿಕ್ಯುಲಾರ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ ಮತ್ತು ಸೆರೆಬೆಲ್ಲಮ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೆಚ್ಚಿದೆ 8-session CBT ಸಮಯದಲ್ಲಿ. ವಿಆರ್ಟಿ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ, ದಿ PCC ಬೀಜದಿಂದ ಎಡ ಥಾಲಮಸ್-ಮುಂಭಾಗದ ಲೋಬ್-ಸೆರೆಬೆಲ್ಲಂನಿಂದ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ 8-session VRT ಸಮಯದಲ್ಲಿ.

VRT ಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು IGD ಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು IGD ಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ತೋರಿತು, ಅದು CBT ಗೆ ಅದೇ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ತೋರಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟಿಕೊ-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್-ಲಿಂಬಿಕ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು.


ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಸೈಡ್ ಆಫ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಯೂಸ್: ಎರಡು ಲಾಂಗಿಟ್ಯುಡಿನಲ್ ಸ್ಟಡೀಸ್ ಆಫ್ ವಿಪರೀತ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ, ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು, ಶಾಲಾ ಭಸ್ಮವಾಗಿಸು ಮತ್ತು ಫಿನ್ನಿಶ್ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಲೇಟ್ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವುದು (2016)

ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯು ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ “ಭಸ್ಮವಾಗಿಸುವಿಕೆ” ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಯೋಗಕ್ಷೇಮ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ-ಡಿಜಿಟಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್. ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮಾಜಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಜೊತೆಗೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ-ಡಿಜಿಟಲ್ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

1702 (53% ಸ್ತ್ರೀ) ಆರಂಭಿಕ (ವಯಸ್ಸು 12-14) ಮತ್ತು 1636 (64% ಸ್ತ್ರೀ) ತಡವಾಗಿ (ವಯಸ್ಸು 16-18) ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಎರಡು ರೇಖಾಂಶದ ಡೇಟಾ ತರಂಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಫಿನ್ನಿಷ್ ಹದಿಹರೆಯದವರು, ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ, ಶಾಲೆಯ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡ-ವಿಳಂಬ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಭಸ್ಮವಾಗಿಸು ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು.

ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿಯು ಅತಿಯಾದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದ ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಶಾಲಾ ಭಸ್ಮವಾಗಿಸುವಿಕೆಯ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಅಡ್ಡ-ನಿಧಾನ ಪಥಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು: ಶಾಲಾ ಭಸ್ಮವಾಗಿಸುವಿಕೆಯು ಅತಿಯಾದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಪರೀತ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯು ಶಾಲೆಯ ಬರ್ನ್ಔಟ್ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶಾಲಾ ಭಸ್ಮವಾಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಮಾರ್ಗಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿವೆ. ಹುಡುಗಿಯರು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಹುಡುಗರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ, ಶಾಲೆಯ ಬರ್ನ್ಔಟ್. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಬಾಯ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿತು. ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ, ಮಿತಿಮೀರಿದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯು ಶಾಲೆಯ ಭಸ್ಮವಾಗಿಸುವಿಕೆಯ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನಂತರ ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಹರಡಬಹುದು.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (2016) ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ಕಡುಬಯಕೆ ನರಗಳ ತಲಾಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಕಡುಬಯಕೆ ವರ್ತನೆಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮಿದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಸನದ ಕಡಿಮೆ ತೀವ್ರತೆ ಉಂಟಾಯಿತು. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

  • ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಪ್ರತಿಫಲ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾದ ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ನರಮಂಡಲದ ಸಕ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ.
  • IGD ವಿಷಯಗಳು ಸಿಬಿಐ ನಂತರ IGD ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತವೆ.
  • [ಅಲ್ಲದೆ] ಸಿಬಿಐ ನಂತರ ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಇನ್ಸುಲರ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ.
  • ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಸಿಬಿಐ ನಂತರ ಕಡಿಮೆ ಇನ್ಸುಲಾ-ಲಿಂಗುವಲ್ ಗೈರಸ್ / ನಿಖರ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟದ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಕಡುಬಯಕೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರಕ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಒಳಪಡುವ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ತನೆಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಚೋದಕ ಮರುಕಳಿಕೆಯನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ಕಡುಬಯಕೆಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು ಐಜಿಡಿಯ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಭರವಸೆಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಅಂತರ್ಜಾಲ-ಗೇಮಿಂಗ್ ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಕೆಲಸದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ 40 IGD ಮತ್ತು 19 ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ (HC) ವಿಷಯಗಳ ನಡುವಿನ ನರವ್ಯೂಹದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದೆ ಮತ್ತು IGD ವಿಷಯವು ಅನೇಕ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಸಕ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಡಾರ್ಸಲ್ ಸ್ಟ್ರಟಮ್, ಮೆದುಳು, ಸಬ್ಸ್ಟಾಂಟಿಯಾ ನಿಗ್ರ, ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್, ಆದರೆ ಹಿಂಭಾಗದ ಇನ್ಸುಲಾದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಪ್ಪತ್ಮೂರು ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು (ಸಿಬಿಐ + ಗುಂಪು) ಕಡುಬಯಕೆ ವರ್ತನೆಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ (ಸಿಬಿಐ) ಗುಂಪು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರೆ, ಉಳಿದ 17 ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು (ಸಿಬಿಐ - ಗುಂಪು) ಯಾವುದೇ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ IGD ವಿಷಯಗಳನ್ನೂ ಇದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ದಿ ಸಿಬಿಐ + ಗುಂಪು ಐಜಿಡಿ ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ಕಡುಬಯಕೆ, ಮುಂಭಾಗದ ಇನ್ಸುಲಾದಲ್ಲಿ ವರ್ಧಿತ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಿಬಿಐ ಪಡೆದ ನಂತರ ಭಾಷಾ ಗೈರಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಕ್ಯೂನಿಯಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇನ್ಸುಲರ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದೆ. IGD ಯಲ್ಲಿ ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಸಿಬಿಐ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆಯೆಂದು ಈ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ಸುಲಾ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಜೀವನದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಕಾರ್ಯದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು: ಒಂದು 6-ತಿಂಗಳ ಅನುಸರಣಾ (2016)

6 ತಿಂಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು ಜೀವನದ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ, ಕೆಲಸದ ಮೆಮೋರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದನೆಯಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದ ನಂತರ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಕಳಪೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಜೀವನಕ್ಕೆ (ಕ್ಯುಒಎಲ್) ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ನಂತರ QOL ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು QOL ಮತ್ತು IGD ಗಾಗಿ ಹೊರರೋಗಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ನಂತರ ಚಟ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲೋಲ್ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನಗ್ರಹಣ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಿದೆ. ಒಟ್ಟು 84 ಯುವ ಪುರುಷರು (IGD ಗುಂಪು: N = 44, ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು: 19.159 ± 5.216 ವರ್ಷಗಳ; ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪು: N = 40, ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು: 21.375 ± 6.307 ವರ್ಷಗಳು) ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಂಡಿದೆ. ನಾವು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಬೇಸ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವ-ವರದಿ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮತ್ತು ಗಣಕೀಕೃತ ನರಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ.

ಐಎನ್ಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ರೋಗಿಗಳು ಎಕ್ಸ್ಯುಎನ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ ತಿಂಗಳ ಹೊರರೋಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಅನುಸರಣಾ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ಸಿರೊಟೋನಿನ್ ರಿಅಪ್ಟೇಕ್ ಇನ್ಹಿಬಿಟರ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಫಾರ್ಮಾಕೋಥೆರಪಿ ಸೇರಿದೆ. ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿನ ವಿರುದ್ಧ IGD ಯ ರೋಗಿಗಳ ಹೋಲಿಕೆಯ ಹೋಲಿಕೆಯು ಐಜಿಡಿ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಆತಂಕ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರಚೋದನೆ ಮತ್ತು ಕೋಪ / ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ತೊಂದರೆಗಳು, ಬಡ ಕ್ಯೂಒಎಲ್ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರತಿರೋಧದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ.

6 ತಿಂಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ, IGD ಯೊಂದಿಗಿನ ರೋಗಿಗಳು IGD ನ ತೀವ್ರತೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು, ಅಲ್ಲದೇ QOL, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಒಂದು ಹಂತದ ಬಹು ರಿಗ್ರೆಷನ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಕಡಿಮೆ ಕೆಲಸದ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ IGD ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಪೂರ್ವಸೂಚನೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಟಿಹೆಜ್ಜೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಐಜಿಡಿಯ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ನಂತರ ಕ್ಯುಓಎಲ್ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿನ ಲಘುವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧವು ಐಜಿಡಿಯ ಪಾಥೊಫಿಸಿಯಾಲಜಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಸ್ಥಿತಿಯೆಂದು ಕಾಣುತ್ತದೆ.


ಸಂಭಾವ್ಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾಗ್ನಿಷನ್ಸ್ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಗಳು (2017) ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ಪರಿಣಾಮ

ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಅವಧಿಗೆ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಓಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್: ಈ ಪೈಲಟ್ ಅಧ್ಯಯನ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ 84- ಗಂಟೆ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ನ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದೆ.

ವಿಧಾನ: ಅಂತರ್ಜಾಲ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ (ಐಜಿಡಿ) ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ 9 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯಗಳಿಂದ ಇಪ್ಪತ್ತನಾಲ್ಕು ವಯಸ್ಕರು, 84 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಟಗಳಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತಾರೆ. ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವುದು, ದಿನನಿತ್ಯದ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು, ಮತ್ತು 7- ದಿನ ಮತ್ತು 28- ದಿನದ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ಗೇಮಿಂಗ್, ಅಸಮರ್ಪಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾಗ್ನಿಶನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. ಅಭೂತಪೂರ್ವತೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣ ಅನುಸರಣೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಅಧ್ಯಯನದ ಘರ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಭಾಗಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. 75 ದಿನ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ IGD ಗುಂಪಿನ 28% ನಲ್ಲಿ IGD ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯಕೀಯವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ದುರ್ಬಲ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆ ಐಎನ್ಡಿಡಿ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ 63% ನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ, ಅವರ ಅರಿವಿನ ಸ್ಕೋರ್ 50% ನಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 28 ದಿನ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ IGD ಅಲ್ಲದ ಗುಂಪುಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು

ತೀರ್ಮಾನಗಳು: ಮಾದರಿ ಗಾತ್ರದ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಸರಳ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ, ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಭರವಸೆಯ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.


ಮಾನಸಿಕ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು P50 ಶ್ರವಣದೊಳಗೆ ಮಾನಸಿಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯುತ್-ಅಕ್ಯುಪಂಕ್ಚರ್ನ ಪರಿಣಾಮವು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದೆ (2017)

ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಮಾನಸಿಕ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಇದು EEG ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್: ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋ-ಅಕ್ಯುಪಂಕ್ಚರ್ (ಇಎ) ಯ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೋಝಟೈಟೇಶನ್ ಅಥವಾ ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಆತಂಕದ ಮಾನಸಿಕ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (ಐಎಡಿ) ನಲ್ಲಿನ ಪಿಸಿಎನ್ಎಕ್ಸ್ ಆಡಿಟರಿ ಎವಕ್ಕೆಡ್ ಪೊಟೆನ್ಶಿಯಲ್ (ಎಇಪಿ) ನ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾನಸಿಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು.

ವಿಧಾನಗಳು: ಐಎಡಿಯ ನೂರ ಇಪ್ಪತ್ತು ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ಇಎ ಗುಂಪು, ಸೈಕೋ-ಇಂಟರ್ವೆನ್ಷನ್ (ಪಿಐ) ಗುಂಪು ಮತ್ತು ಸಮಗ್ರ ಚಿಕಿತ್ಸೆ (ಇಎ ಪ್ಲಸ್ ಪಿಐ) ಗುಂಪು ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಎ ಗುಂಪಿನ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಇಎ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಪಿಐ ಗುಂಪಿನ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಿಂದ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. [ಮತ್ತು] ಇಎ ಪ್ಲಸ್ ಪಿಐ ಗುಂಪಿನ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋ-ಅಕ್ಯುಪಂಕ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದಿಂದ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. IAD ಗಳ ಅಂಕಗಳು, 90 (SCL-90), ಲ್ಯಾಪ್ಟೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು P50 ನ AEP ಯ ವೈಶಾಲ್ಯದ ಪರಿಧಿಯ ಪರಿಶೀಲನಾ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ ಐಎಡಿ ಅಂಕಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು (P <0.05), ಮತ್ತು ಇಎ ಪ್ಲಸ್ ಪಿಐ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಐಎಡಿ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಇತರ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ (P <0.05). ಎಸ್‌ಸಿಎಲ್ -90 ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇಎ ಪ್ಲಸ್ ಪಿಐ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾದವು (P <0.05). ಇಎ ಪ್ಲಸ್ ಪಿಐ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ, S1P50 ಮತ್ತು S2P50 (S1-S2) ದ ವೈಶಾಲ್ಯದ ಅಂತರವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (P <0.05).

ತೀರ್ಮಾನ: ಇಐ ಪಿಐ ಜೊತೆ ಸೇರಿಕೊಂಡು ಐಎಡಿ ರೋಗಿಗಳ ಮಾನಸಿಕ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಬಲ್ಲದು, ಮತ್ತು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯು ಸೆರೆಬ್ರಮ್ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಕೆ ಗೇಟಿಂಗ್ ಕ್ರಿಯೆಯ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.


ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಕಡುಬಯಕೆ ವರ್ತನೆಯ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ: ಒಂದು ರೇಖಾಂಶ ಅಧ್ಯಯನ (2017).

ವ್ಯಸನದ ಕೇಂದ್ರ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆಯ ಪೂರ್ವಗಾಮಿ ಎಂದು ಕಡುಬಯಕೆ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ವ್ಯಸನದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದಲ್ಲಿ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ವರ್ತನೆಯ ಚಟ ಎಂದು ಪರಿಕಲ್ಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ), ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಅಭ್ಯಾಸದ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಪರಿಶೋಧನೆ. ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಯುವ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಐಜಿಡಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಕಡುಬಯಕೆ ವರ್ತನೆಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ (ಸಿಬಿಐ) ಸಕ್ರಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಐಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಒಟ್ಟು 63 ಪುರುಷ ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಗುಂಪು (ಆರು-ಅಧಿವೇಶನ ಸಿಬಿಐ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ) ಅಥವಾ ಕಾಯುವ-ಪಟ್ಟಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ರಚನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ (ಟಿ 1), ನಂತರದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ (ಟಿ 2), 3 ತಿಂಗಳ ಫಾಲೋ-ಅಪ್ (ಟಿ 3), ಮತ್ತು 6 ತಿಂಗಳ ಫಾಲೋ-ಅಪ್ (ಟಿ 4) ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಯಿತು.

ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಐಜಿಡಿಯ ತೀವ್ರತೆಯ ಗಮನಾರ್ಹ ಇಳಿಕೆ ನಂತರದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ನಂತರ 6 ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಡುಬಯಕೆಯ ಮೌಲ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ (ತಕ್ಷಣದ, ಟಿ 2-ಟಿ 1; ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ, ಟಿ 3-ಟಿ 1; ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಪರಿಣಾಮಗಳಾದ ಟಿ 4-ಟಿ 1) ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಸಕ್ರಿಯ ಅಂಶಗಳ ಪರಿಶೋಧನೆಗಳು ಖಿನ್ನತೆಯ ಪರಿಹಾರ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂತರ್ಜಾಲದಿಂದ ನಿಜ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡವು, ನಂತರದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತು 6-ತಿಂಗಳ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಹಂಬಲ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ict ಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಆದರೂ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಐಜಿಡಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಕಡುಬಯಕೆ-ಉದ್ದೇಶಿತ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಅಭ್ಯಾಸದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ ತಗ್ಗಿಸಲು ಎರಡು ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಕ್ರಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.


ಫೇಸ್ ಬುಕ್ ಪ್ರಯೋಗ: ಫೇಸ್ ಬುಕ್ ಅನ್ನು ತೊರೆಯುವುದು ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ (2016) ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಫೇಸ್‌ಬುಕ್‌ನಿಂದ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸುಧಾರಿತ “ಜೀವನ ತೃಪ್ತಿ” ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಲೇಖನ ನನ್ನ ಮಾಸ್ಟರ್ ಪ್ರಬಂಧದಿಂದ ಸಂಶೋಧನೆ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ದಿ ಹ್ಯಾಪಿನೆಸ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಪ್ರಾಯೋಜಿಸಿದ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ: www.happinessresearchinstitute.com/publications/4579836749.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಪ್ರತಿದಿನ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ; ಕೆಲವರು ಇದರ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ. ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ 1 ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 1,095 ಭಾಗವಹಿಸುವವರ 2015- ವಾರದ ಪ್ರಯೋಗದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಬಳಕೆಯು ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಸಾಕ್ಷ್ಯದ ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ (ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಿಂದ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು) ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ಮೂಲಕ (ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು), ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಿಂದ ವಿರಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಎರಡು ಆಯಾಮಗಳ ಮೇಲೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ: ನಮ್ಮ ಜೀವನ ತೃಪ್ತಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಭಾರೀ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಇತರರಿಗೆ ಅಸೂಯೆಂಟು ಮಾಡುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.


ಉನ್ನತ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋಸರ್ ನಂತರ ಡಿಫರೆನ್ಷಿಯಲ್ ಶಾರೀರಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು (2017)

ಅಧ್ಯಯನದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಲೇಖನ. ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವಿರಾಮದ ನಂತರ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯು ಹಿಂಪಡೆಯುವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ಒತ್ತಡದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

PLoS ಒನ್. 2017 ಮೇ 25; 12 (5): e0178480. doi: 10.1371 / journal.pone.0178480. eCollection 2017.

ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಡಯಾಗ್ನೋಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಸ್ಟಿಕಲ್ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ (ಡಿಎಸ್ಎಮ್) ನಲ್ಲಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಾಗಿ ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಅಗತ್ಯತೆಯಿರುವಂತೆ ಪ್ರಾಬ್ಮಾಟಿಕ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ (ಪಿಐಯು) ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ನಿಲುಗಡೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮದ ಬಗ್ಗೆ ಜ್ಞಾನದ ಕೊರತೆ ಶರೀರ ವಿಜ್ಞಾನದ ಕಾರ್ಯವು ಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಅಂತರ ಮತ್ತು PIU ವರ್ಗೀಕರಣಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಧಿವೇಶನ ಮುಂಚೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾನಸಿಕ (ರಕ್ತದೊತ್ತಡ ಮತ್ತು ಹೃದಯ ಬಡಿತ) ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ (ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ರಾಜ್ಯದ ಆತಂಕ) ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೂರ ನಲವತ್ತ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗಿಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸೈಕೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು, ಹಾಗೆಯೇ ಅವರ ಖಿನ್ನತೆಯ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಆತಂಕಗಳು ಸೇರಿದ್ದವು.

PIU ಹೊಂದಿರುವ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಗುರುತಿಸಿಕೊಂಡ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೃದಯದ ಬಡಿತ ಮತ್ತು ಸಂಕೋಚನದ ರಕ್ತದೊತ್ತಡದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲದೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಧಿವೇಶನವನ್ನು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಆತಂಕದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡದ PIU ಇಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲ. ಟಿಹೆಸ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಖಿನ್ನತೆಯ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸ್ವಭಾವದ ಆತಂಕದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದವು. ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ ಈ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿದ್ರಾಜನಕ ಅಥವಾ ನಿದ್ರಾಜನಕ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು PIU ಯು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ತನಿಖೆ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾದ ಪರಿಗಣನೆಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.


ಚೀನೀ ಕಾಲೇಜ್ ಫ್ರೆಶ್ಮೆನ್ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ನೆಟ್ವರ್ಕ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಮಲಾಡಪ್ಟಿವ್ ಕಾಗ್ನಿಶನ್ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ: ಎ ಲಾಂಗಿಟ್ಯೂಡಿನಲ್ ಕ್ರಾಸ್-ಲಗಡ್ ಅನಾಲಿಸಿಸ್ (2017)

ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಚೀನೀ ಕಾಲೇಜು ಹೊಸ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ (ಐಎ) ಮತ್ತು ನೆಟ್ವರ್ಕ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅಸಮರ್ಪಕ ಅರಿವಿನ (ಎನ್ಎಂಸಿ) ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದೆ.. 213 ಕಾಲೇಜ್ ಹೊಸವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮಾದರಿ ಹೊಂದಿರುವ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಉದ್ದದ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಷಾಂಡಾಂಗ್ ಪ್ರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಎನ್ಎನ್ಸಿಗಳ ಪೀಳಿಗೆಯ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ದೋಷಪೂರಿತ ಅರಿವಿನಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಅವರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ IA ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.

ಈ ಎರಡು ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವಿನ ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಚಕ್ರವನ್ನು ಆಚರಿಸಲಾಯಿತು, ಎನ್ಎಂಸಿಯೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಐಎಎ ಭವಿಷ್ಯಸೂಚಕ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಈ ಎರಡು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು; ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಅಂತಿಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಚೀನೀ ಕಾಲೇಜು ಹೊಸ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಲಿಂಗವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸದೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಈ ಎರಡು ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕಾಲೇಜು ಜೀವನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ IA ದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ನೆರವಾಗಬಹುದು.


ಯುನಿವರ್ಸಿಟಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಚಟ: ಎ ಕ್ರಾಸ್ ವಿಭಾಗದ ಅಧ್ಯಯನ (2017)

ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು

ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಚಟ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ವ್ಯಾಪಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ಗುರಿ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆ ಅಥವಾ ಆತಂಕ, ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ, ಲೆಬನಾನಿನ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ವ್ಯಸನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನಶಾಸ್ತ್ರ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ, ಜೀವನಶೈಲಿ, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣ, ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟ ಅಸ್ಥಿರ.

ಸಾಮಾಜಿಕ-ಜನಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ, ಜೀವನಶೈಲಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಬಳಕೆ-ಸಂಬಂಧಿತ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು 688 ಪದವಿಪೂರ್ವ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು = 20.64 ± 1.88 ವರ್ಷಗಳ; 53% ಪುರುಷರು) ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮಾದರಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ; ಬಿ) 26- ಐಟಂ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಇನ್ವೆಂಟರಿ (SPAI) ಸ್ಕೇಲ್; ಮತ್ತು ಸಿ) ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಆತಂಕ (PHQ-2 ಮತ್ತು GAD-2) ನ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸ್ಕ್ರೀನರ್ಗಳು, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರಧಾನ ಖಿನ್ನತೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆತಂಕದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಎರಡು ಕೋರ್ ಡಿಎಸ್ಎಮ್-ಐವಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ನಡವಳಿಕೆ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದುರ್ಬಲತೆ, ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಮತ್ತು ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಗಣನೀಯವಾಗಿ. 35.9% ಹಗಲಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಹಗಲಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ದಣಿದಿದೆ, 38.1% ಕಡಿಮೆ ನಿದ್ರೆ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು 35.8% ನಾಲ್ಕು ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತಲೂ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ಮಲಗಿದ್ದಾಗ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಬಳಕೆಯಾಯಿತು. ಲಿಂಗ, ನಿವಾಸ, ವಾರಕ್ಕೆ ಕೆಲಸದ ಸಮಯ, ಬೋಧಕವರ್ಗ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ (ಜಿಪಿಎ), ಜೀವನಶೈಲಿಯ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು (ಧೂಮಪಾನ ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಕುಡಿಯುವುದು), ಮತ್ತು ಧಾರ್ಮಿಕ ಪದ್ಧತಿಗಳು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಚಟ ಸ್ಕೋರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ; ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಪ್ರಕಾರ ಎ, ವರ್ಗ (ವರ್ಷ 2 ವರ್ಸಸ್ ವರ್ಷ 3), ಮೊದಲ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಿರಿಯ ವಯಸ್ಸು, ವಾರದ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆ, ಮನರಂಜನೆಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಲು ಬಳಸದೆ ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆ ಅಥವಾ ಆತಂಕ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಮಹತ್ವಪೂರ್ಣ ಸಂಘಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಚಟದಿಂದ. ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಆತಂಕದ ಅಂಕಗಳು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ವ್ಯಸನದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮುನ್ಸೂಚಕಗಳಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವು, ಗೊಂದಲಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ನಂತರ.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ (2017) ಕೋರಿಯನ್ ಯುವ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಬಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕ ಗಮನ ಕೊರತೆ ಹೈಪರ್ಆಯ್ಕ್ಟಿವಿಟಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ನಡುವೆ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳು ಪ್ರಸಕ್ತ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ, ಆದರೆ ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಲ್ಲ. ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನವು ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ನಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನದೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಮುಖ್ಯವಾದ ಸಂಶೋಧನೆಯಾಗಿದೆ, ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಇತರ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ ಐಎ ತೀವ್ರತೆಯು ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯಾಮಗಳ ಜೊತೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು. ಸ್ವ-ವಿಶ್ವಾಸದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನ ಮತ್ತು ಕೊರತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ SC ಪರಿಮಾಣ ಮಾತ್ರ, IA ತೀವ್ರತೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಈ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಚಾಂಗ್ (2008) ಮತ್ತು ಕಿಮ್, ಲೀ, ಚೊ, ಲೀ, ಮತ್ತು ಕಿಮ್ (2005), ಇದು ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ, ಇಟಟೆನ್ಷನ್, ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದಕತೆಯಂತಹ ಎಡಿಎಚ್ಡಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ದ್ವಿತೀಯಕ ತೊಂದರೆಗಳಾಗಿ ಸಿಎಎಆರ್ಎಸ್-ಕೆಎಸ್ನಲ್ಲಿನ ಎಸ್ ಸಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಆಯಾಮವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ತೀವ್ರತೆಯು SC ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಆಯಾಮದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಯ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಐಎ ತೀವ್ರತೆಯು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಊಹಿಸಬಹುದೆಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಬಹುದು.

ಸಾಮಾನ್ಯ ನಂಬಿಕೆಯಂತೆ, ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ತೀವ್ರತೆಯು ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಘಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಿಕೆ. ಕೇವಲ ಐಇ ಆಯಾಮವು ಹಿಮ್ಮುಖ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾ ಮಾದರಿ 2 ನಲ್ಲಿ ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣದೊಂದಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ (ಟೇಬಲ್ ನೋಡಿ 3). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಐಎ ತೀವ್ರತೆಯು ನಿವರ್ತನ ಮಾದರಿಯ ನಂತರ IE ಯೊಂದಿಗಿನ ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಈ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು, ಐಎ ತೀವ್ರತೆಯು ಐಇಯೊಂದಿಗೆ ಎಡಿಹೆಚ್ಡಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವಪೂರ್ಣವಾದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೆಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. IA ಮತ್ತು ADHD ಯ ನಡುವಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಎರಡು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು, ನಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರೌಢಾವಸ್ಥೆಯ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ-ರೀತಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಊಹಾಪೋಹಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಸ್ಥಿತಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿ ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ (ಹಾಲ್ಪೆರಿನ್, ಟ್ರ್ಯಾಂಪುಷ್, ಮಿಲ್ಲರ್, ಮಾರ್ಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ನ್ಯೂಕಾರ್ನ್, 2008; ಲಾರಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2009), ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸಿದ ಪ್ರಕಾರ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಬಾಲ್ಯದ ಆರಂಭಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢಾವಸ್ಥೆಯ ಆರಂಭದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿಯ ಸರಳ ಮುಂದುವರಿಕೆ ಅಲ್ಲ (ಕ್ಯಾಸ್ಟಲೆನಾಸ್, 2015; ಮೊಫಿಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಈ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಪ್ರಸಕ್ತ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಐಆರ್ಎಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಕ್ಕಿಂತ WURS ನಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಎಂದು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಸೂಚಿಸಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಬಾಲ್ಯದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಲಕ್ಷಣದ ತೀವ್ರತೆಯು ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಐಇ ಆಯಾಮವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಕೋರ್ ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಟಿಕಲ್ ಘಟಕಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟ್ರೇಕ್ವೆಕ್ಟರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ, ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಜಾಲಗಳ ಬಿಳಿ ಮ್ಯಾಟರ್ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು (ಕೊರ್ಟೀಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013; ಕರಮಾ & ಇವಾನ್ಸ್, 2013; ಶಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013). ಅದೇ ರೀತಿ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು IA ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ರಚನಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಮಿದುಳಿನಲ್ಲಿ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸಿವೆ (ಹಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013 ಎ, 2013b; ಕುಸ್ & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2012; ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012; ವೆಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013; ಯುವಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011; Ou ೌ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011). ಈ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, IA ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಮಿದುಳಿನ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯತೆಗಳು ಕೂಡಾ ನಾವು ಊಹಿಸಬಹುದು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಯಸ್ಕರ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ-ರೀತಿಯ ಜ್ಞಾನಗ್ರಹಣ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ, ಸ್ವತಂತ್ರ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು. IA ಮತ್ತು ADHD ಯ ನಡುವಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿ (ಹೋ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014) ಸ್ವತಂತ್ರ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಐಎಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.


ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಸಂಶೋಧಕರು ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳ ನಡುವೆ 1st ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ, ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿ ಬೂದು ಮ್ಯಾಟರ್ನ ನಷ್ಟ (2017)

ಸ್ಟೀಫನ್ ಸ್ಮಿತ್, ಸಿಬಿಸಿ ನ್ಯೂಸ್ ಪೋಸ್ಟ್: ಆಗಸ್ಟ್ 07, 2017

ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಘೋಸ್ಟ್ಸ್, ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಬೂದುಬಣ್ಣದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನರರೋಗ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡು ಬಂದಿದೆ. (ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್)

ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದರಿಂದ ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವಗಳ ಸ್ಮರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇಬ್ಬರು ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಸಂಶೋಧಕರ ಹೊಸ ಅಧ್ಯಯನವು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದೆ.

ಗ್ರೆಗೊರಿ ವೆಸ್ಟ್, ಎ ಯುನಿವರ್ಸಿಟೆ ಡೆ ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಸಹಾಯಕ ಪ್ರೊಫೆಸರ್, ಮಂಗಳವಾರ ಪ್ರಕಟವಾದ ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಆಣ್ವಿಕ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ, ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ನೇರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯಗಳ ನಷ್ಟದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರು.

"ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಮೆದುಳಿನ ಮೇಲೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರಕಟಗೊಂಡಿವೆ, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಆಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು, ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಗಮನ ಮತ್ತು ಮೋಟಾರ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧಗಳು" ಎಂದು ವೆಸ್ಟ್ ಸಿಬಿಸಿ ನ್ಯೂಸ್‌ಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು.

"ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನಗಳು ಮೆದುಳಿನ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಯಾರೂ ತೋರಿಸಿಲ್ಲ - ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಲ್ ಮೆಮೊರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ."

ಮೆಕ್ಗಿಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಹಾಯಕ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವೆರೋನಿಕ್ ಬೊಹಾಟ್ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ, ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿನ ಆಕ್ಷನ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಮೆದುಳಿನ ಭಾಗವು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೆನಪಿಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಹಿಂದಿನ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವಗಳು.

ಸಂಶೋಧಕರು ಗ್ರೆಗೊರಿ ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವೆರೋನಿಕ್ ಬೊಬ್ಬಾಟ್ ತಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳು ಮಿದುಳಿನ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರಬಹುದು ಎಂಬ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೊದಲನೆಯದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಇತಿಹಾಸವಿಲ್ಲದ 18 ರಿಂದ 30 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಆರೋಗ್ಯವಂತರು.

ಪ್ರಯೋಗದ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮೇಲೆ ನಡೆಸಿದ ಮಿದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮೆಮೊರಿ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕಲಿಯುವವರು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿನ ಭಿನ್ನತೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿವೆ - ಅಂದರೆ, ಆಟಕ್ಕೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರರು ಮೆದುಳಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಕಾಡೇಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಬೀಜಕಣಗಳು, ಇದು ಆಹಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಿದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯಗಳ ನಷ್ಟವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ

ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಮೆದುಳಿನ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ವಾರದಲ್ಲಿ ಆರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಂಟೆಗಳ ಆಡುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ 85 ರಷ್ಟು ಮಂದಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಅಧ್ಯಯನ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ 90 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ, killzone, ಗೌರವ ಪದಕ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ 2, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕಲಿಯುವವರ ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್‌ನಲ್ಲಿ "ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಹತ್ವದ" ಬೂದು ದ್ರವ್ಯದ ನಷ್ಟ ಎಂದು ವೆಸ್ಟ್ ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ.

"ನಾವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕಲಿಯುವವರು ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಎಲ್ಲ ಜನರು ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್‌ನೊಳಗೆ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ವೆಸ್ಟ್ ಹೇಳಿದರು.

ಸುದ್ದಿ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧಕರು ತಮ್ಮ ಶೋಧನೆಯ ಮೇಲೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು: “ಸಮಸ್ಯೆ, ಅವರು ಕಾಡೇಟ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷೀಣತೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ,” ಇದು “ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಣಾಮಗಳು ”ನಂತರದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ.

ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬೋಬಾಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಅಭ್ಯಾಸದ ವಿಡಿಯೋ-ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ನ ಈ ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಅನ್ನು 'ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಹತ್ವದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ' ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. (ಗ್ರೆಗೊರಿ ವೆಸ್ಟ್ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾರೆ)

ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಕೆಲವು ನ್ಯೂರೋಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಬಯೋಮಾರ್ಕರ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ವೆಸ್ಟ್ ವಿವರಿಸಿದರು.

"ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಚಿಕ್ಕವರಿದ್ದಾಗ ಆಘಾತಕಾರಿ ನಂತರದ ಒತ್ತಡದ ಕಾಯಿಲೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಅಪಾಯ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಾದಾಗ ಆಲ್ z ೈಮರ್ ಕಾಯಿಲೆ ಕೂಡ" ಅವರು ಹೇಳಿದರು.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋ-ಅಕ್ಯುಪಂಕ್ಚರ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಉದ್ವೇಗ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರ ಎಕ್ಸಿಡೆನ್ಸ್ (2017)

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ ತೀವ್ರತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿನ ನರರೋಗ ರಾಸಾಯನಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿತವಾಗಿವೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಮೂವತ್ತೆರಡು ಐಎ ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ized ಿಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಟೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ಇಎ (16 ಪ್ರಕರಣಗಳು) ಅಥವಾ ಪಿಐ (16 ಪ್ರಕರಣಗಳು) ಗುಂಪಿಗೆ ಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇಎ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ವಿಷಯಗಳು ಇಎ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಪಡೆದವು ಮತ್ತು ಪಿಐ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ವಿಷಯಗಳು ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಪಡೆದವು. ಎಲ್ಲಾ ಹದಿಹರೆಯದವರು 45-ಡಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದರು. ಹದಿನಾರು ಆರೋಗ್ಯವಂತ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು. ಬ್ಯಾರೆಟ್ ಇಂಪಲ್ಸಿವ್ನೆಸ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ಬಿಐಎಸ್ -11) ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು, ಯಂಗ್‌ನ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಟೆಸ್ಟ್ (ಐಎಟಿ) ಹಾಗೂ ಮೆದುಳಿನ ಎನ್-ಅಸಿಟೈಲ್ ಆಸ್ಪರ್ಟೇಟ್ (ಎನ್‌ಎಎ) ಕ್ರಿಯೇಟೈನ್ (ಎನ್‌ಎಎ / ಸಿಆರ್) ಮತ್ತು ಕೋಲೀನ್ (ಚೋ) ಕ್ರಿಯೇಟೈನ್‌ಗೆ (ಚೋ / ಸಿಆರ್) ಅನುಪಾತ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರೋಸ್ಕೋಪಿಯಿಂದ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇಎ ಮತ್ತು ಪಿಐ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ ಐಎಟಿ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಐಎಸ್-ಎಕ್ಸ್ನ್ಯಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. (ಪಿ <0.05), ಆದರೆ ಇಎ ಗುಂಪು ಕೆಲವು ಬಿಐಎಸ್ -11 ಉಪ-ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ (ಪಿ <0.05) ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹ ಇಳಿಕೆ ತೋರಿಸಿದೆ. NAA / Cr ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ ಇಎ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಚೋ / ಕ್ರಿಸ್ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಣೆಯಾಗಿದೆ (ಪಿ <0.05); ಆದಾಗ್ಯೂ, ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ ಪಿಐ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಎನ್‌ಎಎ / ಸಿಆರ್ ಅಥವಾ ಚೋ / ಸಿಆರ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಲ್ಲ (ಪಿ> 0.05).

ಇಎ ಮತ್ತು ಪಿಐ ಇಬ್ಬರೂ ಐಎ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಮೇಲೆ ಗಣನೀಯವಾದ ಧನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಾನಸಿಕ ಅನುಭವಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ, ಇಎ ಪ್ರಚೋದಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಮಿದುಳಿನ ನರಕೋಶದ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ PI ಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಯೋಜನದಲ್ಲಿ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಮತ್ತು ಆಂಟೀರಿಯರ್ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಕಾರ್ಟಿಸಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ NAA ಮತ್ತು ಚೊ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು.


ಮುಖ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು: ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಬಳಕೆ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು (2017)

ಮಿನಿ-ಸಾರಾಂಶ:

ಫೇಸ್ಬುಕ್, ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ನೆಟ್ವರ್ಕ್, ಪ್ರಸ್ತುತ ಸರಿಸುಮಾರಾಗಿ 2 ಶತಕೋಟಿ ಮಾಸಿಕ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ [1], ವಿಶ್ವದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ 25% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ನಿರುಪದ್ರವ ಅಥವಾ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಸರಣಿಯು ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದೆ [2-5].

ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಗ್ಯಾಲಪ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸ್ಟಡಿ, ಶಕ್ಯ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಟಾಕಿಸ್ನಲ್ಲಿ 2013 ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಮೂರು ಮೂರು ಅಲೆಗಳ ಡೇಟಾವನ್ನು (2014, 2015, ಮತ್ತು 5000) ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ: ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಬಳಕೆ (ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ) ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ [3]. ಇತರರ ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಪುಟಗಳ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ 'ಲೈಕ್' ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ಸ್ವಂತ ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ 'ಸ್ಟೇಟಸ್ ಅಪ್‌ಡೇಟ್‌ಗಳನ್ನು' ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು ಎರಡೂ ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದೊಂದಿಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಎರಡು-ತರಂಗ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಿಗೆ ದೃ were ವಾದವು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮದ ದಿಕ್ಕು ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ [3]. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮಾಡಿದ ಮಾಹಿತಿಯ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಸ್ವಭಾವದಿಂದಾಗಿ, ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಹಾನಿಕಾರಕ ಪರಿಣಾಮದ ಸಾಕ್ಷ್ಯದ ಸಾಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಾಯಶಃ-ಅಧ್ಯಯನದ ಉದ್ದದ ಸ್ವಭಾವದಿಂದಾಗಿ-ಮಾನಸಿಕತೆಯ ಮೇಲೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಪರಿಣಾಮದ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಅಂದಾಜುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಯೋಗಕ್ಷೇಮ [3].

ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಬಳಕೆಯು ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನವೆಂದರೆ ಟ್ರೊಮ್‌ಹೋಲ್ಟ್ [5(ನಾನು) 'ಮುಂದಿನ ವಾರದಲ್ಲಿ ಎಂದಿನಂತೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರಿ' ಅಥವಾ (II) 'ಮುಂದಿನ ವಾರದಲ್ಲಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ' ಎಂಬ ಎರಡು ಸೂಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು 1095 ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು) '[5]. ಈ ವಾರದ ನಂತರ, ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ಗುಂಪಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದವರು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವನ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು 'ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಫೇಸ್ಬುಕ್' ಗುಂಪಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ [5]. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ವಿವರಿಸಲಾಗದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕಾರಣ, ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಪರಿಣಾಮದ ಕಾರಣವಾದ ಸಾಕ್ಷ್ಯದ ಸಾಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ-ಇದು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ.

ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಬಳಕೆಯು ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಮೇಲೆ ಹಾನಿಕಾರಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಊಹಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಅದು ಯಾವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ? ಈ ಅಂಶವು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಯೇ ಉಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ತಾರ್ಕಿಕ ವಿವರಣೆಯನ್ನು-ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬೆಂಬಲದಿಂದ-ಜನರು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಜೀವನದ ಅತ್ಯಂತ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು [6] ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರು-ಈ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣಗಳನ್ನು ಮುಖ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ-ಆದ್ದರಿಂದ ತಮ್ಮದೇ ಜೀವನವು ಇತರ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅನಿಸಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ [7]. ಹಾನ್ನಾ ಎಟ್ ಅಲ್ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ, ಅಂತಹ ಮೇಲ್ಮುಖವಾದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಹೋಲಿಕೆಯು ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಮೇಲೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಬಳಕೆಯ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ [4].

ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಮೇಲೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಬಳಕೆಯ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದೆಂಬುದು ನಿಜವೆ? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 'ಹೌದು' ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ-ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಗುರುತನ್ನು [8]. ಇದಲ್ಲದೆ, ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಒಳಗಾಗುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಹಾನಿಕಾರಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂವೇದನಾಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಈ ಋಣಾತ್ಮಕ ಅರಿವಿನ ಬಯಾಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕಾರಣ, ಈ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ [9-11].

ಫೇಸ್‌ಬುಕ್‌ನ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, negative ಣಾತ್ಮಕ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತವು ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಜೀವನವನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಇತರ ಜನರ ವಿರುದ್ಧ ಋಣಾತ್ಮಕ. ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಚಿತ್ರ-ಚಾಲಿತ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಹಾನಿಕಾರಕ ಪರಿಣಾಮವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಋಣಾತ್ಮಕ / ತಿರುಚಿದ ಸ್ವಯಂ-ಚಿತ್ರಣವು ಮನೋರೋಗ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತಿನ್ನುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು [4, 12].

ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಂತಹ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಬಳಕೆ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ನಾವು ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಜಾಗತಿಕ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಈ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ [3]. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಈ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಪರಿಣಾಮದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ನಡೆಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದ್ದರೆ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಇರುವ ವಿಧಾನಗಳು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಒತ್ತಿಹೇಳಬಹುದು-ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ- ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವು ಮುಖದ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದೆಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೆಚ್ಚು ಆಯ್ದ ಮತ್ತು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ.


ಆರ್ಬಿಟೊಫ್ರಂಟಲ್ ಗ್ರೇ ಮ್ಯಾಟರ್ ಕೊರತೆಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮಾರ್ಕರ್ನಂತೆ: ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗೀಯ ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ರೇಖಾಂಶ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ (2017)

ವೀಡಿಯೊ-ಅಲ್ಲದ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ 6 ವಾರಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಧ್ಯಯನ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ. ಈ ನಿಷ್ಕಪಟ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯಗಳ ನಷ್ಟ ಅನುಭವಿಸಿದರು. ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಯಂತ್ರಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಷ್ಟವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ನಡುವೆಯೂ ನಡವಳಿಕೆಯ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ವಿಫಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಕೋರ್ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ. ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಮಿತಿಮೀರಿದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಕ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಒಳಪಟ್ಟ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೆದುಳಿನ ರಚನಾತ್ಮಕ ಕೊರತೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಸ್ವಭಾವದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಗಮನಿಸಿದ ಮಿದುಳಿನ ರಚನಾತ್ಮಕ ಕೊರತೆಗಳು ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಗೆ ಮುಂಚೆಯೇ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಈ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಅತಿಯಾದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ರೇಖಾಂಶದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದೆ. ವಿಪರೀತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಇತಿಹಾಸ ಹೊಂದಿರುವ ನಲವತ್ತೊಂದು ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು 78 ಗೇಮಿಂಗ್-ನಿಷ್ಕಪಟ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೆದುಳಿನ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಗೇಮಿಂಗ್-ನಿಷ್ಕಪಟ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ 6 ​​ವಾರಗಳ ದೈನಂದಿನ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ (ತರಬೇತಿ ಗುಂಪು) ಅಥವಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಲ್ಲದ ಸ್ಥಿತಿಗೆ (ತರಬೇತಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪು) ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ..

ಅಧ್ಯಯನದ ಸೇರ್ಪಡೆಯಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್-ನಿಷ್ಕಪಟ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಿಪರೀತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮರ್ಗಳು ಕಡಿಮೆ ಬಲವಾದ ಆರ್ಬಿಟೊಫ್ರಂಟಲ್ ಗ್ರೇ ಮ್ಯಾಟರ್ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯ ಪರಿಮಾಣವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ ತೀವ್ರತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಉದ್ದದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಆರಂಭಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು, ತರಬೇತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಎಡ ಆರ್ಬಿಟೋಫ್ರಂಟಲ್ ಗ್ರೇ ಮ್ಯಾಟರ್ ಪರಿಮಾಣವು ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು. ಈ ಮಿದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಕೊರತೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ನಡುವಿನ ನೇರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಆರ್ಬಿಟೋಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.


ಮಾನಸಿಕ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಫಲಿತಾಂಶ: ಯೂತ್ಗಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ (2017)

ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಬೆರೆಯುವ ಬಯಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕವು ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು

ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಹದಿಹರೆಯದ ನಡವಳಿಕೆಯ ಉಲ್ಬಣವು PIU ನೊಂದಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಂಯೋಜನೆಗೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಥೆರಪಿ (ಸಿಬಿಟಿ) - ಸಂಯೋಜಿತ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕದಂತಹ ಮಾನಸಿಕ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯುವಕರಿಗೆ ಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ಇಂಟರ್ವೆನ್ಷನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ-ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ (PIP-IU-Y) ಎಂಬುದು ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ CBT- ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವಾಗಿದ್ದು, ಅವರ ಮುಖಾ ಮುಖಿ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪರಸ್ಪರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಪಿಐಯು ಅನ್ನು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ನಿರೋಧಕ ಶೈಲಿಯನ್ನಾಗಿ ಸಂವಹಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಧನಾತ್ಮಕ ಮಾನಸಿಕ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಅದು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

157 ರಿಂದ 13 ವರ್ಷದೊಳಗಿನ ಒಟ್ಟು 18 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗುಂಪು ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ, 90 ನಿಮಿಷಗಳ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು 1 ತಿಂಗಳ ನಂತರದ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಪಿಐಪಿ-ಐಯು-ವೈ ಎಂಟು ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಅಧಿವೇಶನಗಳ ನಂತರ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1 ತಿಂಗಳ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ನಂತರ PI-IU-Y ನ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಹುಪಾಲು ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು PIU ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಇದು ಪಿಐಯು ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದೆ ಆದರೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಕಾರಿಯಾಯಿತು.

ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿದ್ದಲ್ಲಿ ನೋಡಲು PIU ಯ ವಿವಿಧ ಉಪವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲತೆ) ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಂಶೋಧನೆ ತನಿಖೆ ಮಾಡಬಹುದು.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಟ್ರೀಟ್ಮೆಂಟ್: ಹದಿಹರೆಯದ ಪ್ರಾಬ್ಲೆಟಿಕ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ವಿವಿಧ ವಿಧಗಳ ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ (2017)

ಸಮಯವನ್ನು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವುದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ವಾದ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಸುಧಾರಿಸಿದ ಸ್ಕೋರ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಒಂದು ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಕೆಳಗಿನ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹಂತದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ: (i) ಹಂತ A ಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದಾಗ ಎಬಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ; (ii) ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಾಗ ಬಿ-ಎ 'ಸಂಭವಿಸಿದೆ; ಮತ್ತು (iii) ಹಂತ A 'ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಕೊನೆಗೊಂಡ ಮೂರು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹದೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದೆ

ಮಾಪಕಗಳ ಬ್ಯಾಟರಿಯಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳ ಪೂರ್ವ-ಪೋಸ್ಟ್ ಹೋಲಿಕೆ ಕಡಿತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ (ಟೇಬಲ್ 2 ನೋಡಿ). ಐಜಿಡಿ -20 ಟೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸಿಇಆರ್ವಿ ಯ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಟಿ 1 ರಿಂದ ಟಿ 6 ರವರೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು, ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮುಗಿದ ಮೂರು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಅವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ (ಟೇಬಲ್ 2, ಟಿ 6 ರಿಂದ ಟಿ 7). ವೈಎಸ್ಆರ್-ಟೋಟಲ್ ಮತ್ತು ಎಸ್‌ಸಿಎಲ್-ಆರ್-ಪಿಎಸ್‌ಡಿಐ ಮಾಪಕಗಳಿಂದ ನಿರ್ಣಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಾಮಾನ್ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ. ಶಾಲೆ (ಸಿಬಿಸಿಎಲ್), ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು (ವೈಎಸ್ಆರ್), ಮತ್ತು ಕೌಟುಂಬಿಕ ಸಂಘರ್ಷ (ಎಫ್‌ಇಎಸ್) ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಂಕಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದೆ (ಟೇಬಲ್ 2).

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡ್ ರೋಗನಿರ್ಣಯಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು, MACI ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾಪಕಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಸಹ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿವೆ: ಸಿ 1: ಡಿಪ್ರೆಸಿವ್ ಅಫೆಕ್ಟ್ (ಎಫ್‌ಎಫ್) ಪೂರ್ವ = 108, ಎಫ್‌ಎಫ್‌ಪೋಸ್ಟ್ = 55, ಅಂತರ್ಮುಖಿ (1) ಪೂರ್ವ = 107, 1 ಪೋಸ್ಟ್ = 70; ಸಿ 2: ಪೀರ್ ಅಭದ್ರತೆ (ಇ) ಪೂರ್ವ = 111, ಎಪೋಸ್ಟ್ = 53, ಆತಂಕದ ಭಾವನೆಗಳು (ಇಇ) ಪೂರ್ವ = 76, ಇಇಪೋಸ್ಟ್ = 92; ಸಿ 3: ಬಾರ್ಡರ್ಲೈನ್ ​​ಟೆಂಡೆನ್ಸಿ (9) ಪೂರ್ವ = 77, 9 ಪೋಸ್ಟ್ = 46, ಅಶಿಸ್ತಿನ (6 ಎ) ಪೂರ್ವ = 71, 6 ಅಪೋಸ್ಟ್ = 71; ಸಿ 4: ಎಫ್‌ಎಫ್‌ಪ್ರೆ = 66, ಎಫ್‌ಎಫ್‌ಪೋಸ್ಟ್ = 29, 1 ಪ್ರೆ = 104, 1 ಪೋಸ್ಟ್ = 45. ಇಇ ಸ್ಕೇಲ್ [ಆತಂಕದ ಭಾವನೆಗಳು] (ಸಿ 2 ಗಾಗಿ) ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲ್ 9 [ಬಾರ್ಡರ್ಲೈನ್ ​​ಪ್ರವೃತ್ತಿ] (ಸಿ 3 ಗಾಗಿ) ಮಾತ್ರ ಇದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿಲ್ಲ, ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಇಳಿಕೆ ಸಂಭವಿಸಿಲ್ಲ. ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಮೈತ್ರಿ ಮತ್ತು ರೋಗಿಗಳ ತೃಪ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು, ವಾಟೋಸಿ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು (ಕಾರ್ಬೆಲ್ಲಾ ಮತ್ತು ಬೊಟೆಲ್ಲಾ 2004) (ಕೋಷ್ಟಕ 2). ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಕಗಳು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಾಲ್ಕು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಬ್ರೇನ್ ಅಸಮತೋಲನ ರಚಿಸುತ್ತದೆ (2017)

ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು ಗಾಮಾ ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಮ್ಲದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅಥವಾ GABA ಎಂಬ ನರಪ್ರೇಕ್ಷಕವು ಇತರ ವ್ಯಸನಗಳು ಮತ್ತು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. 9 ವಾರಗಳ ಕಡಿಮೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ, GABA ಮಟ್ಟಗಳು “ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು”.

ಲೇಖನದಿಂದ:

ಹೊಸ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಗಳನ್ನು ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿನ ರಾಸಾಯನಿಕ ಅಸಮತೋಲನದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಇಂದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ವಾರ್ಷಿಕ ಕೂಟ ಚಿಕಾಗೋದ ರೇಡಿಯೊಲಾಜಿಕಲ್ ಸೊಸೈಟಿ ಆಫ್ ನಾರ್ತ್ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ, ಫೋನ್‌ಗಳು, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ವ್ಯಸನ ಹೊಂದಿರುವ 19 ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯುವ ನರಪ್ರೇಕ್ಷಕದ ಅಸಮ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು.

ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ: ಒಂಬತ್ತು ವಾರಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮೆದುಳಿನ ರಾಸಾಯನಿಕಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಅವರ ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಮಂಡಿಸಿದ ಸಿಯೋಲ್‌ನ ಕೊರಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ನರರೋಗಶಾಸ್ತ್ರದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಹ್ಯುಂಗ್ ಸುಕ್ ಸಿಯೋ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಸಿಯೋ ಮತ್ತು ಅವನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರೋಸ್ಕೋಪಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೆದುಳಿನ ರಾಸಾಯನಿಕ ಅಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು-ಇದು ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಚಯಾಪಚಯ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುವ ಚಿತ್ರಣ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಗಾಮಾ ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಮ್ಲದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ಇತರ ವ್ಯಸನಗಳು ಮತ್ತು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ನರಪ್ರೇಕ್ಷಕವಾದ GABA ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಉಪಕರಣವು ತೋರಿಸಿದೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು-ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ 19 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ 15 ಯುವಕರು-ಎಲ್ಲರೂ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಚಟಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ರೋಗನಿರ್ಣಯವು ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದರ್ಥ. ವ್ಯಸನವಿಲ್ಲದ ಹದಿಹರೆಯದವರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ನಿದ್ರಾಹೀನತೆ ಮತ್ತು ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು.

ಹನ್ನೆರಡು ವ್ಯಸನಿಗಳಿಗೆ ಒಂಬತ್ತು ವಾರಗಳ ವ್ಯಸನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಅರಿವಿನ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಎಂದು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ, ಸಿಯೋ ಮತ್ತೆ ಅವರ GABA ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅಳೆಯಿತು, ಮತ್ತು ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದವು ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು.

ಅದಕ್ಕಿಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಪರದೆಯ ಮುಂದೆ ಮಕ್ಕಳು ಕಳೆದ ಗಂಟೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯೂ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. "ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ-ಅದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಶೋಧನೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ ವಿಂಟರ್ಮಾರ್ಕ್, ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗದ ಸ್ಟ್ಯಾನ್‌ಫೋರ್ಡ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ನರರೋಗಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ. ವ್ಯಸನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು-ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆರಂಭಿಕ ಸೂಚಕ-ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. "ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ತಂತ್ರದಿಂದ ನೀವು ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಯೋಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಲು-ಅದು ಅತ್ಯಂತ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.


ಸಹಾಯ-ಹುಡುಕುವುದು ವಯಸ್ಕರ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ (2018) ಗೇಮಿಂಗ್ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಗಳು

ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಧ್ಯಯನವು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ವಾರದವರೆಗೆ ತ್ಯಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು ವರದಿಯಾಗಿವೆ - ಇದು ತ್ಯಜಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಯಿತು. ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಆಯ್ದ ಭಾಗ:

ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಹಾಯ ಸೇವೆಯೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಸಂಪರ್ಕದ ನಂತರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಬದ್ಧತೆಯ ಅಸ್ಥಿರ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟು 186 ವಯಸ್ಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ನೇಮಕಗೊಂಡರು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಡಿಎಸ್ಎಮ್-ಎಕ್ಸ್ಯುಎನ್ಎಕ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ, ಖಿನ್ನತೆ ಆತಂಕ ಒತ್ತಡದ ಮಾಪಕಗಳು-ಎಕ್ಸ್ಯುಎನ್ಎಕ್ಸ್, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾಗ್ನಿಶನ್ ಸ್ಕೇಲ್, ಗೇಮಿಂಗ್ ಕ್ರೇವಿಂಗ್ ಸ್ಕೇಲ್, ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಕ್ವಾಲಿಟಿ ಆಫ್ ಲೈಫ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು-ವಾರ ಅನುಸರಣಾ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಉದ್ದೇಶಿತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಿದೆ.

ವಕೀಲರು ಕಡಿಮೆ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಕ್ಷನ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ. ಮೂಡ್ ರೋಗ ಲಕ್ಷಣಗಳು (ಒಟ್ಟು 40%) ಭಾಗವಹಿಸಿದವರು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು IGD ಲಕ್ಷಣಗಳು, ಬಲವಾದ ದೋಷಪೂರಿತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜ್ಞಾನಗಳು (ಉದಾ., ಆಟದ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಅತಿಯಾದವು), ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಹಿಂದಿನ ಘಟನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಬಡ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಜೀವನವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮನಸ್ಥಿತಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಅಥವಾ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುವುದನ್ನು ಊಹಿಸಲಿಲ್ಲ. ತಮ್ಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವಯಸ್ಕರು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳಿಂದ ಲಾಭ ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾನಸಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆ.


ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟೀಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ-ಸಂಬಂಧಿತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (2018) ಬಗ್ಗೆ ಆರೋಗ್ಯಕರ, ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ, ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ನಡುವಿನ ಕೊಂಡಿಗಳು

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ-ರೀತಿಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಅನನ್ಯ ಅಧ್ಯಯನ. ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳಂತೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಲೇಖಕರು ಬಲವಾಗಿ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಚರ್ಚೆಯ ಒಂದು ಉದ್ಧೃತ ಭಾಗ.

ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಕಾಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ತರಹದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ

ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ (13.8% ಮತ್ತು 11.5%) ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಜೀವಿತಾವಧಿಯ ಪ್ರಭುತ್ವವು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಸುಮಾರು ಎಮ್ಎನ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್% ನಲ್ಲಿ ಎಡಿಎಚ್ಡಿಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಭುತ್ವವನ್ನು ಮೆಟಾ ಅನಾಲಿಸಿಸ್ ಅಂದಾಜಿಸಿದೆ.ಸೈಮನ್, ಕ್ಜೊಬೋರ್, ಬೆಲಿಂಟ್, ಮೆಸ್ಜರೋಸ್, ಮತ್ತು ಕಹಿ, 2009). ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವ್ಯಸನದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಯುವ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ (ಸೆರೆಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ಟಟೆನೊ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016). ವಯಸ್ಕರ "ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ" ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ 5.5% ನ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಪ್ರಭುತ್ವವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾತ್ರ ಇದೆ.ಕಿಮ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016). ಹೇಗಾದರೂ, ಮಾದರಿಯು ಗೀಳು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡದಿರಬಹುದು.

ನಮ್ಮ ಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿನ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಪ್ರಭಾವದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಇದು ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಯನವಾಗಿದೆ.. ADHD ಯೊಂದಿಗಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ADHD- ಮಾದರಿಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದವರ ಜೊತೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೀವಿತಾವಧಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಕ್ತ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ (ಗೀಳು ಗುಂಪಿನ 30%) ವ್ಯಸನಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಆ ವ್ಯಸನಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚಿದ ಜೀವಿತಾವಧಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು.

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು (ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಗಾಗಿ ಡಯಗ್ನೊಸ್ಟಿಕ್ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದೆ) ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಚಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಅತಿಯಾದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯು ಅರಿವಿನ ಕೊರತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಮೊದಲ ಸೂಚನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.. ನಿಯಿ, ಝಾಂಗ್, ಚೆನ್ ಮತ್ತು ಲಿ (2016) ಎಡಿಹೆಚ್ಡಿ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಜೊತೆಗಿನ ಹದಿಹರೆಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಜೊತೆಗಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಕೊರತೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ.

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬೂದು ಮ್ಯಾಟರ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಸಹ ಈ ಊಹೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ (ಫ್ರೊಡ್ಲ್ & ಸ್ಕೋಕಾಸ್ಕಾಸ್, 2012; ಮೊರೆನೊ-ಅಲ್ಕಾಜರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016; ವಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015; ಯುವಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011). ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಮ್ಮ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು, ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿಯಾದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಆಕ್ರಮಣ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಉಂಟಾಗುವ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು. ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ದೃಢೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಇದು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಶಂಕಿತ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವನೀಯ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ವಿವರವಾದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ವೈದ್ಯರು ಅವಶ್ಯಕವೆಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.


ಮಕ್ಕಳ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರ ಮೇಲೆ ಪರದೆಯ ಸಮಯದ ಪ್ರತಿಕೂಲ ದೈಹಿಕ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಸಾಹಿತ್ಯ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ (2018)

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದನ್ನು ಕೇಸ್ ಸ್ಟಡಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಮೂರ್ತ:

ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಸಾಹಿತ್ಯವು ದೈಹಿಕ, ಮಾನಸಿಕ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ನರವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಧ್ಯಮದ ಅತಿಯಾದ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ಸಂಶೋಧನೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅವಧಿ, ವಿಷಯ, ಕತ್ತಲೆಯ ನಂತರದ ಬಳಕೆ, ಮಾಧ್ಯಮ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪರದೆಯ ಸಮಯದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಅಧಿಕ ರಕ್ತದೊತ್ತಡ, ಬೊಜ್ಜು, ಕಡಿಮೆ ಎಚ್‌ಡಿಎಲ್ ಕೊಲೆಸ್ಟ್ರಾಲ್, ಕಳಪೆ ಒತ್ತಡ ನಿಯಂತ್ರಣ (ಅಧಿಕ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಪ್ರಚೋದನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟಿಸೋಲ್ ಅಪನಗದೀಕರಣ), ಮತ್ತು ಇನ್ಸುಲಿನ್ ಪ್ರತಿರೋಧದಂತಹ ಹೃದಯರಕ್ತನಾಳದ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಗೆ ಅತಿಯಾದ ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಇತರ ದೈಹಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ದೃಷ್ಟಿಹೀನತೆ ಮತ್ತು ಮೂಳೆ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಆಂತರಿಕಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಕಳಪೆ ನಿದ್ರೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಆತ್ಮಹತ್ಯೆಗಳು ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಪ್ರೇರಿತ ಕಳಪೆ ನಿದ್ರೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಾಧನ ರಾತ್ರಿ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಅವಲಂಬನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ನಡವಳಿಕೆಯು ನಿದ್ರೆಯ ತೊಂದರೆಗಳು, ಒಟ್ಟಾರೆ ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಡೋಪಮೈನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಗತಿಯ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿನ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಮಾನ್ಯತೆ ಸಮಾಜವಿರೋಧಿ ವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ವರ್ತನೆಯ ಇಳಿಕೆಗೆ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೈಕೋನ್ಯೂರೋಲಾಜಿಕಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಪರದೆಯ ಸಮಯದ ಬಳಕೆಯು ಸಾಮಾಜಿಕ ನಿಭಾಯಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಿನ ಅವಲಂಬನೆಯ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಕಡುಬಯಕೆ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅರಿವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಿದುಳಿನ ರಚನಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಧ್ಯಮ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮಾಡಿದ 9 ವರ್ಷದ ಬಾಲಕನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರಕರಣ ಅಧ್ಯಯನವು ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಪ್ರೇರಿತ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಕಡಿತವು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಮನೋವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವಕ್ಕೆ ಅವಶ್ಯಕವಾದ ಅಂಶಗಳು ಯಾವುದೂ-ಅಲೆದಾಡುವ ಮನಸ್ಸು (ಎಡಿಎಚ್ಡಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ನಡವಳಿಕೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟ), ಉತ್ತಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ನಿಭಾಯಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಲಗತ್ತು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ದೈಹಿಕ ಆರೋಗ್ಯ. ಮಕ್ಕಳ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಅತಿಯಾದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಇದು ಸೌಂಡ್ ಸೈಕೋಫಿಯೊಲಾಜಿಕಲ್ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.


ಹದಿಹರೆಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್, ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು: ಉದ್ದದ ಕೊಹಾರ್ಟ್ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ (2018)

ಹದಿಹರೆಯದ ವಿರಾಮ-ಸಮಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಶಾಲಾ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಏಕೀಕರಣದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ತೈವಾನ್ನಲ್ಲಿನ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಈ ಸಂಬಂಧವು ನಂತರದ ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ದೊಡ್ಡ ರಾಷ್ಟ್ರವ್ಯಾಪಿ ಸಮಂಜಸತೆಯ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಸುಪ್ತ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಮಾದರಿ (LGM) ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿ.

ತೈವಾನ್ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಮಿತಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ 3795 ರಿಂದ 2001 ರವರೆಗೆ ಅನುಸರಿಸಿದ 2006 ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿರಾಮ-ಸಮಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು (1) ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಾಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು (2) ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ವಾರದ ಗಂಟೆಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶಾಲೆಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ಏಕೀಕರಣ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ (ಇಂಟರ್‌ಸೆಪ್ಟ್) ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆ (ಇಳಿಜಾರು) ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲು ನಾವು ಮೊದಲು ಬೇಷರತ್ತಾದ LGM ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಶಾಲೆಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ಏಕೀಕರಣ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು LGM ಅನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ವೇವ್ 0.31 ನಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ (ಗುಣಾಂಕ = 0.05, ಪು <4) ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ವಿರಾಮ-ಸಮಯ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೂಲ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಏಕೀಕರಣವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಶಾಲಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ಏಕೀಕರಣದಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಖಿನ್ನತೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು. ಶಾಲೆಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಬಂಧವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಆರಂಭಿಕ ವಿರಾಮ-ಸಮಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು. ಹದಿಹರೆಯದವರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುವಾಗ, ಆರೋಗ್ಯ ರಕ್ಷಣೆ ನೀಡುಗರು ತಮ್ಮ ರೋಗಿಗಳ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯುಟ್ಸ್ನ ವಿಶ್ರಾಂತಿ-ರಾಜ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆ: ಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಥೆರಪಿ ಮತ್ತು ಟ್ರೀಟ್ಮೆಂಟ್ ರೆಸ್ಪಾನ್ಸ್ನ ಪ್ರಿಡಿಕ್ಟರ್ಸ್ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (2018)

ಈ ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, IGD ಗುಂಪು ಮತ್ತು HC ಗುಂಪಿನ ನಡುವಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಿದುಳಿನ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು IGD ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ CBT ಯ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ALFF ಮತ್ತು FC ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. IGD ವಿಷಯಗಳು HC ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್-ಸ್ಟ್ರೈಟಟಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಅಸಹಜ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಸಿಬಿಟಿಯು OFC ಯಲ್ಲಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು IGD ಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.

ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಎಡ ಮಧ್ಯದ OFC ಮತ್ತು ಪುಟಮೆನ್ ನಡುವಿನ ವಿಶ್ರಾಂತಿ-ರಾಜ್ಯ ಎಫ್ಸಿ ಐಜಿಡಿ ಸಮೂಹದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರಿಸ್ಫ್ರಂಟಲ್-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳ ದುರ್ಬಲತೆಯು ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳ ಹಠಾತ್ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಎಫ್ಸಿ ಪರ್ಯಾಯಗಳ BIS-11 ಸಹಕಾರಿಗಳು ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟವು. ಹಿಂದಿನ ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪಿಎಫ್ಸಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯವು ಐಜಿಡಿಯಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಚೋದಕತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ (37).

ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳು ಅರಿವಿನ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕಾಡೇಟ್ ಮತ್ತು ಪುಟಾಮೆನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಐಜಿಡಿ (ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ (ಬಲ ಮಧ್ಯದ ಒಎಫ್‌ಸಿ, ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಎಸ್‌ಎಂಎ ಮತ್ತು ಎಡ ಎಸಿಸಿ ಸೇರಿದಂತೆ) ಮತ್ತು ಬಾಸಲ್ ಗ್ಯಾಂಗ್ಲಿಯಾ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ (ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಪುಟಾಮೆನ್) ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ.12, 38, 39). ವೋಲ್ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. OFC-, ACC-, ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಮುಂಭಾಗದ ಗೈರಸ್ (IFG) - ಮತ್ತು ಡಾರ್ಸೊಲೇಟೆರಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ (DLPFC) -ಸ್ರಿಯಾಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ದುರ್ಬಲ ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯಂತಹ ಗಮನಿಸಬಹುದಾದ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಮಾದಕವಸ್ತು-ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ನರಕೋಶದ ಜಾಲಗಳು ಒಳನುಸುಳುವಿಕೆ40) ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳು, ಅದು ವ್ಯಸನವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ; IGD ಯೊಂದಿಗಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ ಕೂಡ ಆಟಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದಾಗ, ಇದು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳ ದುರ್ಬಲ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು (41).

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಸಾಪ್ತಾಹಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಯ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು CIT ಮತ್ತು BIS-II ಗಳ ಅಂಕಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ CBT ಯ ನಂತರ ಕಡಿಮೆಯಾಯಿತು. ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ರದ್ದುಪಡಿಸಬಹುದೆಂದು ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಸಲಹೆ ನೀಡಿದರು. ನಾವು ಎಡ ಮೇಲ್ಮಟ್ಟದ OFC ಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ALFF ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಎಡ ಪುಟ್ಅಮೆನ್ ಮತ್ತು CBT ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿದ OFC- ಪುಟ್ಅಮೆನ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅವು ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳು OFC- ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾದ್ಯಂತ ಸಂಭಾವ್ಯ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಗುರಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿವೆ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು (43). ತೀರ್ಮಾನ ಮಾಡುವಿಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ OFC ಯು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ OFC ಮತ್ತು ಪುಟಮೆನ್ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವು IGD ವಿಷಯಗಳ ಹಠಾತ್ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (44). ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ ಕಡಿಮೆ BIS-11 ಸ್ಕೋರ್ಗಳ ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಅದು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಐಜಿಡಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆಯೆಂದು ಮತ್ತು ಸಿಬಿಟಿಯು ಆಫ್ಎಸಿ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಾದಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಈ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಬಿಟಿಯ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು IGD ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ CBT ಯ ನಂತರ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಸಂಭಾವ್ಯ ಜೈವಿಕವಾಹಕರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆಧಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು.


ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ನಿರ್ಬಂಧ ಮತ್ತು ಸಬ್ಸ್ಟಿವ್ ನಿವರ್ತನ ಸಂಬಂಧಿತ ಸ್ಕೋರ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮ (2018)

ವಿಪರೀತ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಬಳಕೆಯು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ಹಲವಾರು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿಪರೀತ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ಸಾಮ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಬಳಕೆ ವ್ಯಸನದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅನೇಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಬಳಕೆಯ ವಿತರಣೆಯ ತೀವ್ರ ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ನಿರ್ಬಂಧವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಈ negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ಚಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಈ ಸಮಯೋಚಿತ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಸ್ಕೇಲ್ (ಎಸ್‌ಡಬ್ಲ್ಯುಎಸ್), ಮಿಸ್ಸಿಂಗ್ Sc ಟ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ಫೋಮೋಸ್) ಮತ್ತು 72 ಎಚ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ನಿರ್ಬಂಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ (ಪ್ಯಾನಾಸ್) ನಲ್ಲಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆ. 127-72.4 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ 18 ಭಾಗವಹಿಸುವವರ (48% ಮಹಿಳೆಯರು) ಮಾದರಿ (M = 25.0, SD = 4.5), ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಎರಡು ಷರತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ: ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಸ್ಥಿತಿ (ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಗುಂಪು, n = 67) ಅಥವಾ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸ್ಥಿತಿ (ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪು, n = 60).

ನಿರ್ಬಂಧದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೊದಲು ತಿಳಿಸಿದ ಮಾಪಕವನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ನಿಯಂತ್ರಣ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ SWS ಮತ್ತು ಫೋಮೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದವು. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ನಿರ್ಬಂಧವು ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಒಟ್ಟಾರೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.


ಗೇಮಿಂಗ್ ಲೀಡ್ನಿಂದ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗೆ "ಬಲವಂತದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು" ಇದೆಯೇ? ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ನ ಸರ್ವರ್ಗಳ ಏಪ್ರಿಲ್ 2018 ಅಪಘಾತದಿಂದ ಒಳನೋಟ (2018)

ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆ ಪ್ರಚಲಿತ ವರ್ತನೆಗಳು, ಆದರೆ ಅವರ ಅತಿಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಏಪ್ರಿಲ್ 11 ನಲ್ಲಿ, 2018, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನ ಸರ್ವರ್ಗಳು ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್: ಬ್ಯಾಟಲ್ ರಾಯಲ್ 24 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗಿದ್ದು, “ಬಲವಂತದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ” ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಳನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಆನ್‌ಲೈನ್ ವೇದಿಕೆಯಾದ ಪೋರ್ನ್‌ಹಬ್, ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ ಬಗ್ಗೆ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು (ಪೋರ್ನ್ಹಬ್, 2018).

ಸರ್ವರ್ಗಳು ಕೆಳಗಿರುವಾಗ, ಆಟಗಾರರ ಶೇಕಡಾವಾರು (ಗೂಗಲ್ ಅನಾಲಿಟಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾದ ಅಫೀಮಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ) ಪೋರ್ನ್ಹಬ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದರಲ್ಲಿ 10% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮತ್ತು "ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್"ಅಶ್ಲೀಲ ಹುಡುಕಾಟಗಳಲ್ಲಿ 60% ಜನರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಸೇವನೆಯ ಈ ಮಾದರಿಗಳು "ಬಲವಂತದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು" ಅವಧಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಬೇಸ್ಲೈನ್ಗೆ ಮರಳಿದವು ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ಸರ್ವರ್ಗಳ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಅಗತ್ಯ. ಹೇಗಾದರೂ, ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ "ಬಲವಂತದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು" ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಯುತ ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ "ವಾಪಸಾತಿ" ಅಥವಾ "ಕಡುಬಯಕೆ"ಸ್ಟಾರ್ಸ್ವಿಕ್, 2016). ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿರುವ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆ ಮಾದರಿಗಳು ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನುರಣಿಸುತ್ತವೆ (ಕ್ಯಾಪ್ಟಿಸ್, ಕಿಂಗ್, ಡೆಲ್ಫಾಬ್ರೊ, ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಸರ್, 2016; ಕಿಂಗ್, ಕ್ಯಾಪ್ಟಿಸ್, ಡೆಲ್ಫಾಬ್ರೊ, ಮತ್ತು ಗ್ರೇಡಿಸರ್, 2016), ಕೆಲವು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ "ಪರಿಹಾರ" ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ಅಂದರೆ, ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೂಲಕ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ("ಬಲವಂತದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ" ಅವಧಿಯಿಂದ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತಹವು) ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕೆಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ..

ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಶೋಧಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮುಂತಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು YouTube ಪರಿಹಾರ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರಸಕ್ತ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಪೋರ್ನ್ಹಬ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಅಂಕಿ-ಅಂಶಗಳು ಇತರ ಪರಿಹಾರ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ: ಬಳಕೆ ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟ ಅಶ್ಲೀಲ ವಸ್ತುಗಳು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪದದೊಂದಿಗೆ Pornhub ಹುಡುಕಿದಾಗ ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್, ನರ್ತಕರು ಧರಿಸಿರುವ ಲೈಂಗಿಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವಂತಹ ವಿಡಂಬನೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ ಪಾತ್ರಗಳು, ಆಡುವಾಗ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಭೋಗ ತೊಡಗಿರುವ ಜೋಡಿಗಳು ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ಅಥವಾ ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟ ಹೆಂಟೈ (ಸಜೀವಚಿತ್ರಿಕೆ) ವೀಡಿಯೊಗಳು. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಘಟನೆಯ ಎರಡೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಲೈಂಗಿಕ ನಡವಳಿಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು (2018) ICD-11, ಸಮಸ್ಯೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, "ಬಲವಂತದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು" ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಭವಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ತನಿಖೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತವೆ.


ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಚಟ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆ: ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರು (2018) ನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಮಂಜಸ ಅಧ್ಯಯನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು

Tಅವರ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಓಎಸ್ಎನ್ಎ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆ ನಡುವಿನ ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಸಂಬಂಧ, ಅಂದರೆ ಖಿನ್ನತೆ OSNA ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಒಳಗಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಕಾರಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಹು ಅವಲೋಕನ ಸಮಯದ ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಮಧ್ಯಂತರದೊಂದಿಗಿನ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ದವಾದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ.


ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಸ್ ಗೇಟ್ವೇಗೆ ಗ್ಯಾಂಬ್ಲಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ? ಪ್ರತಿನಿಧಿ ನಾರ್ವೇಜಿಯನ್ ಮಾದರಿ (2018) ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನ

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಸಮಸ್ಯೆಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜಿನ ಕ್ರಮಗಳ ನಡುವಿನ ದಿಕ್ಕಿನ ಸಂಬಂಧದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸಿತು, ಆದರೆ ಲೈಂಗಿಕತೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿನಿಧಿ-ಅಲ್ಲದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಹಿಂದಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ತನಿಖೆಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು 2 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ (2013, 2015) ನಡೆಸಿದ ರೇಖಾಂಶದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು 4601 ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಪುರುಷರು 47.2%, ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿ 16-74 ) ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಯಾದೃಚ್ s ಿಕ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ.

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಜೂಜಾಟವನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ಕೆನಡಿಯನ್ ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜಿನ ಸೂಚ್ಯಂಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂ-ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ಅಡ್ಡ-ಮಂದಗತಿಯ ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ನಾವು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಜೂಜಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ಕೋರ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ನಾವು ರಿವರ್ಸ್ ಸಂಬಂಧದ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಜೂಜಿನ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಗೇಟ್ವೇ ನಡವಳಿಕೆಯಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ, ಜೂಜು ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡುವಿನ ಸಂಭವನೀಯ ಪರಸ್ಪರ ವರ್ತನೆಯ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಬೇಕು.


ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಖಿನ್ನತೆ ನಡುವಿನ ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಮುನ್ನೋಟಗಳು (2018)

12- ತಿಂಗಳ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು (ಬಿ) ಐಎನ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬಹುದೆಂಬುದನ್ನು ಹೊಸ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ಬೇಸ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಖಿನ್ನತೆಯ ಸ್ಥಿತಿ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ ಎಂದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿನ ಹೊಸ ವ್ಯಸನವು (ಐಎ) ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿಸಬಹುದೆಂದು (ಎ) ತನಿಖೆ ಮಾಡುವುದು. ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭಾವ್ಯ ಖಿನ್ನತೆಯ.

ನಾವು ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ 12 ತಿಂಗಳ ಸಮಂಜಸ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು (n = 8,286) ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಉಪ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಮೊದಲ ಉಪ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ (ಎನ್ = 6,954) ಚೆನ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ (≤63) ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೇಸ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಐಎ ಅಲ್ಲದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಧ್ಯಯನ ಕೇಂದ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೇಸ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ (ಎನ್ = 3,589) ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಒಳಗಾಗದ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಖಿನ್ನತೆಯ ಅಳತೆ (<16).

ಬೇಸ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ಮುಕ್ತರಾಗಿದ್ದವರಿಗೆ ಐಎ ಸಂಭವನೀಯ ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತೀಕ್ಷೆಯೆಂದು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದೆ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ನಾವು ಮಹತ್ವದ ಬೈಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಮುನ್ನೋಟಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಸಂಶೋಧನಾ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ IA ನಲ್ಲಿ ಬೇಸ್ಲೈನ್ ​​ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಪರಿಣಾಮ, ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸಮಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ IA ಯನ್ನು ಸಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು; ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿನ IA ಮಟ್ಟವು ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.

IA ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಸಂಭಾವ್ಯ ಕಾರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಪರಿಣಾಮಗಳೆಂದು ಊಹಿಸಲು ನಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿವಾದವು ಮತ್ತಷ್ಟು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಯಂತ್ರಿತ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಗೆ ಉತ್ತೇಜನ ನೀಡುವ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು IA ನ ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಹದಿಹರಯರ ಗುರಿಯನ್ನು ಗುರಿಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಬೇಕು. IA ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗಿನ ಋಣಾತ್ಮಕ ಭಾವಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಸಂಬಂಧಿತ ಆರೋಗ್ಯ ಕಾರ್ಯಕರ್ತರು ಹೀಗೆ ಹೊಸ ಜಾಗೃತಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಐಎ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಪೈಲಟ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ.

ಸಂಭವನೀಯ ಖಿನ್ನತೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆಯು ಹಾನಿಕಾರಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬೇಸ್ಲೈನ್ ​​ಸಂಭವನೀಯ ಖಿನ್ನತೆಯು IA / ಸಂಭಾವ್ಯ ಖಿನ್ನತೆಯಿಂದ ಬೇಸ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿದ್ದವರಲ್ಲಿ, IA ಅನುಸರಣಾ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿತ್ತು. ಹೆಲ್ತ್ಕೇರ್ ಕಾರ್ಮಿಕರು, ಶಿಕ್ಷಕರು, ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು ಈ ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳು, IA ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ, ಹೀಗೆ ಎರಡೂ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.


ಪ್ರಾಬ್ಮಾಟಿಕ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಗೆ ಒಂದು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಮನಸ್ಸು (2018)

ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (PIU) ನಡವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಯುವಕರಿಗೆ ಅರಿವಿನ ನಡವಳಿಕೆಯ-ಆಧಾರಿತ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಈ ಲೇಖನ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಇಂಟರ್ವೆನ್ಷನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ-ಯೂತ್ ಫಾರ್ ಯೂತ್ (ಪಿಐಪಿ-ಐಯು-ವೈ) ಆಗಿದೆ. ಅರಿವಿನ-ಆಧಾರಿತ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ನಾಲ್ಕು ಶಾಲೆಗಳ ಒಟ್ಟು 45 ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನೋಂದಾಯಿತ ಶಾಲಾ ಸಲಹೆಗಾರರಿಂದ ಗುಂಪು ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು.

ಸಂಭವನೀಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿ (PIUQ), ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನ ಆತಂಕದ ಸ್ಕೇಲ್ (SIAS), ಮತ್ತು ಡಿಪ್ರೆಶನ್ನ ಆತಂಕ ಒತ್ತಡದ ಸ್ಕೇಲ್ (DASS) ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಬಿಂದುಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಮೂರು ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ: ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿನ 1 ವಾರ, ಕೊನೆಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ನಂತರ ಅಧಿವೇಶನ, ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ನಂತರ 1 ತಿಂಗಳು. ಪಿಪ್ರಸಾರವಾದ ಟಿ-ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಋಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಡೆಗಟ್ಟುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಫೋಬಿಯಾಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿತು. ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಅಧಿವೇಶನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣ ಪರಿಣಾಮವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ನಂತರ 1 ತಿಂಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿತು.

PIU ಯೊಂದಿಗೆ ಯುವಕರಿಗೆ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿದೆ ಈ ಅಧ್ಯಯನ. PIU ನ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಅದರ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಗಂಭೀರ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ನಡುವಿನ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಹದಿಹರೆಯದವರು: ಅಡ್ಡ-ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳು ಮೂರು ವೇವ್ಸ್ ಡಾಟಾ (2018)

ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಪ್ರೌಢಾವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಕಳಪೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಉಂಟಾಗುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಸಿದ್ಧಾಂತಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಜೀವನಮಟ್ಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಆತ್ಮಹತ್ಯೆ ತಡೆಗಟ್ಟಲು, ಅಂತರ್ಜಾಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

---

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಯುವ ಜನರಲ್ಲಿ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಮೇಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಕ್ರಾಸ್ ಸೆಕ್ಷನಲ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಥವಾ ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶವೆಂಬುದನ್ನು ಸಂಶೋಧಕರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಮಾದರಿಯ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಮಾಹಿತಿಯು ಅವಶ್ಯಕ. ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಹದಿಹರೆಯದವರ ದೊಡ್ಡ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಚಟ ಮತ್ತು ಎರಡು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮ ಸೂಚಕಗಳು, ಜೀವನ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಹತಾಶತೆ ನಡುವಿನ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಈ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ.

ಮೂರು-ತರಂಗ ಅಡ್ಡ-ಮಂದವಾದ ಫಲಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಒಂದು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾದ ಮಾದರಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದವು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನವು ಬೇಸ್ಲೈನ್ ​​ಸ್ಥಿತಿಯ ನಂತರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಲಿಂಗ, ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದ ಆರ್ಥಿಕ ಸ್ಥಿತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಯಿತು. ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಭಾವಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಿದ ಪರಸ್ಪರ ಮಾದರಿಯು ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಯುವಕರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಪ್ಯಾನಲ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿಯ ಬಳಕೆಯು ಕಾರಣತ್ವ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಠಿಣ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.


ಲಗತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಮುಂಚಿನ ಮಾಧ್ಯಮ ಮಾನ್ಯತೆ: ಸ್ವಲೀನತೆ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (2018) ಅನುಕರಿಸುವ ನರರೋಗ ಲಕ್ಷಣಗಳು

ಅನೇಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಅನೇಕ ದುಷ್ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿವೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕಡಿಮೆ ಅರಿವಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಗಮನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಆರಂಭಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಮಗುವನ್ನು ಮಾಧ್ಯಮದಿಂದ ದೂರವಿಡಬೇಕೆಂದು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅನೇಕ ಆಧುನಿಕ ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಶಾಂತಗೊಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಈ ಮಕ್ಕಳು ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಮೂಲಕ ಆಯ್ದ ಲಗತ್ತುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಮಕ್ಕಳ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಆಟಿಸಂ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಎಸ್ಡಿ) ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮಾನ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿವೆ.

ಇಲ್ಲಿ, ಅವರ ಆರಂಭಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ಬಹಿರಂಗವಾದ ಹುಡುಗನನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ಲಗತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕಣ್ಣಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವ್ ಆಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಎಎಸ್ಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳಂತೆ ಭಾಷೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ವಿಳಂಬ ಮಾಡಿದರು. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಧ್ಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸದಂತೆ ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ. ಈ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ, ಅವರು ಕಣ್ಣಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಪೋಷಕರೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕೇವಲ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು ಎಎಸ್ಡಿ ಮಾದರಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಗುವಿನ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಲಗತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮಾನ್ಯತೆ ಉಂಟಾಗುವ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.


ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಸದೆ ಒಂದು ವಾರ: ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಸ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪರಿಸರ ಮೊಮೆಂಟರಿ ಇಂಟರ್ವೆನ್ಷನ್ ಸ್ಟಡಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು (2018)

ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಯಾಕೆ ನಾವು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ಪ್ರಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಪರಿಸರ ವಿಜ್ಞಾನದ ಕ್ಷಣಗಣನೆಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. 7 ದಿನಗಳು (4 ದಿನಗಳ ಬೇಸ್ಲೈನ್, 7 ದಿನಗಳ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ, ಮತ್ತು 4 ದಿನಗಳ ನಂತರದ ಸಂವಹನ; N = 152) ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಬಳಸದಿರಲು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ದಿನಕ್ಕೆ (ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ನಕಾರಾತ್ಮಕ), ಬೇಸರ ಮತ್ತು ಮೂರು ಬಾರಿ (ಸಮಯ-ನಿಯಂತ್ರಿತ ಮಾದರಿ) ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಆವರ್ತನ, ಬಳಕೆಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಒತ್ತಡವನ್ನು (7,000 + ಏಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು).

ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿತು ಕಡುಬಯಕೆ (β = 0.10) ಮತ್ತು ಬೇಸರ (β = 0.12), ಹಾಗೆಯೇ ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ವಿವರಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ) ಎಂದು ನಾವು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಸೋಶಿಯಲ್ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಒತ್ತಡವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು (β = 0.19) ಮತ್ತು ಗಣನೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು (59 ಪ್ರತಿಶತ) ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವಾಗ ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ಮರುಕಳಿಸಿದಾಗ ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿತು ಹಂತ. ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶದ ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಗಣನೀಯ ಮರುಕಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಟಿಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮುಖಾಂತರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಮೂಲಕ ಅಕೆನ್ ದಿನನಿತ್ಯದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಒಂದು ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ಅದು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಲಕ್ಷಣಗಳು (ಕಡುಬಯಕೆ, ಬೇಸರ), ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ಮರಳಲು ಸಾಮಾಜಿಕ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.


ನೋ ಮೋರ್ FOMO: ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಒಂಟಿತನ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (2018)

ಪೀಠಿಕೆ: ಸೋಶಿಯಲ್ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ವಿಸ್ತಾರವು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಬಂಧವು ಈ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಸಂಭಾವ್ಯ ಕಾರಣವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಕೈಗೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.

ವಿಧಾನ: ಬೇಸ್ಲೈನ್ ​​ಮಾನಿಟರಿಂಗ್ ಒಂದು ವಾರದ ನಂತರ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ 143 ಸ್ನಾತಕಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ Facebook, Instagram ಮತ್ತು 10 ನಿಮಿಷಗಳ ಸ್ನಾಪ್ಚಾಟ್ ಬಳಕೆ, ಪ್ರತಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿ ವೇದಿಕೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ವಾರಕ್ಕೆ, ಅಥವಾ ಮೂರು ವಾರಗಳ ಕಾಲ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸೀಮಿತ ಬಳಕೆ ಗುಂಪು ಮೂರು ವಾರಗಳ ಕಾಲ ಏಕಾಂಗಿತನ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಇಳಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಎರಡೂ ಗುಂಪುಗಳು ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಲೈನ್ ​​ಮೇಲೆ ಕಳೆದುಹೋದ ಭಯದಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಇಳಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ, ಸ್ವಯಂ-ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯ ಹೆಚ್ಚಳದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಚರ್ಚೆ: ದಿನಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು 30 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಬಳಕೆಯ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಯೋಗಕ್ಷೇಮದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಬಲವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಲೇ ಲೇಖನ.


ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರೇನಿಯಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಚೋದನೆ: ಒಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಿಂಗಲ್-ಆರ್ಮ್ ಎಪಾಸಿಬಿಲಿಟಿ ಸ್ಟಡಿ (2018)

ನಾಲ್ಕು ವಾರಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಿಂದಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ ವೀಡಿಯೊ-ಗೇಮಿಂಗ್, ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು, ವ್ಯಸನ ತೀವ್ರತೆ ಕುಸಿತ, ಮತ್ತು ಡಾರ್ಸೊಲೇಟರಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್, ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ);

ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟಗಳ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆಯು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು. ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕ್ರಾನಿಯಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಚೋದಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯ (ಟಿಡಿಸಿಎಸ್) ಪರಿಣಾಮಗಳು ತನಿಖೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಕೂಡ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟದ ಬಳಕೆಗೆ ಇದು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಡಾರ್ಸೊಲೇಟರಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ (ಡಿಎಲ್ಪಿಎಫ್ಸಿ) ಮೇಲೆ ಟಿಡಿಸಿಎಸ್ನ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ.

ಒಟ್ಟು 15 ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಡಿಎಲ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿ (ಆನೊಡಲ್ ಎಡ / ಕ್ಯಾಥೋಡಲ್ ಬಲ, 12 ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ 2 ಎಂಎ, ವಾರಕ್ಕೆ 30 ಬಾರಿ 3 ವಾರಗಳವರೆಗೆ) 4 ಸಕ್ರಿಯ ಟಿಡಿಸಿಎಸ್ ಸೆಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಟಿಡಿಸಿಎಸ್ ಅಧಿವೇಶನಗಳ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಳಗಾದರು 18ಎಫ್-ಫ್ಲಾ ಯುರೊ-ಎಕ್ಸ್ಯುಎನ್ಎಕ್ಸ್-ಡಿಆಕ್ಸಿಗ್ಲುಕೋಸ್ ಪಾಸಿಟ್ರಾನ್ ಎಮಿಷನ್ ಟೊಮೊಗ್ರಫಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಟೆಸ್ಟ್ (ಐಎಟಿ), ಬ್ರೀಫ್ ಸೆಲ್ಫ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ಬಿಎಸ್ಸಿಎಸ್) ಮತ್ತು ಬೆಕ್ ಡಿಪ್ರೆಷನ್ ಇನ್ವೆಂಟರಿ -2 (ಬಿಡಿಐ-II) ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ.

ಟಿಡಿಸಿಎಸ್ ಅಧಿವೇಶನಗಳ ನಂತರ, ಆಟಗಳಿಗೆ ವಾರಗಟ್ಟಲೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಐಎಟಿ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಐ- II ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಬಿಎಸ್‌ಸಿಎಸ್ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಳವು ವ್ಯಸನದ ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಿಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಸಮಯ ಎರಡರಲ್ಲೂ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಡಿಎಲ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸೆರೆಬ್ರಲ್ ಗ್ಲೂಕೋಸ್ ಚಯಾಪಚಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಸಹಜ ಬಲ-ಎಡ-ಅಸಿಮ್ಮೆಟ್ರಿ ಭಾಗಶಃ ನಿವಾರಣೆಯಾಯಿತು.


ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಎಂಗೇಜ್ಮೆಂಟ್, ಅಡಿಕ್ಷನ್, ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ (2018) ನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟ್ರೇಕ್ಟ್ರಾರೀಸ್ನ ಕ್ರಾಸ್-ಲಗಡ್ ಸ್ಟಡಿ

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ಅಧ್ಯಯನದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು 1 ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಒಂಟಿತನವು ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಗೇಮಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದವು ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಭೌತಿಕ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆತಂಕವು ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮೂರು ಅಧ್ಯಯನಗಳು (ಅಧ್ಯಯನ 2) ತನಿಖೆ ಒಂಟಿತನ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಖಿನ್ನತೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಖಿನ್ನತೆ. ಖಿನ್ನತೆಯು ಒಂದು ಹಿಂದಿನ ಸಮಸ್ಯೆ ಮತ್ತು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವೆಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆ ಆಟಗಾರರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಒಂಟಿತನವು ಕಂಡುಬಂತು, ಮತ್ತು ಆತಂಕ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಟಗಾರರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿತ್ತು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಸೇವನೆಯು ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿದ್ದ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮದ್ಯ ಸೇವನೆಯು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ವಿಡಿಯೋ ಆಟ ವ್ಯಸನದ ಅಂದಾಜು ಸ್ಥಿರತೆ 35% ಆಗಿತ್ತು.

ತೀರ್ಮಾನ: ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಆಟ ವ್ಯಸನದ ಸ್ಥಿರತೆಯು ಒಂದು ಗಣನೀಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಜನರಿಗೆ 2 ವರ್ಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.


ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸೈಟ್ಗಳಿಂದ ಸಣ್ಣ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ (2018)

ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು

  • ವಿಪರೀತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಮತ್ತು ಒತ್ತಡವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.
  • ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡದ ಮೇಲೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಹಲವಾರು ದಿನಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಾವು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
  • ನಾವು ಪೂರ್ವ (ಟಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್) -ಪೋಸ್ಟ್ (ಟಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್), ಕೇಸ್ (ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು) -ನಿಯಂತ್ರಣ (ಯಾವುದೇ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ) ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ.
  • ಸುಮಾರು ಒಂದು ವಾರದ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಒತ್ತಡ ಕಡಿತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿದೆ.
  • ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡ ಕಡಿತವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಉಚ್ಚರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು.

ಫೇಸ್‌ಬುಕ್‌ನಂತಹ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ಗಳು (ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್) ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾಜಿಕ ಬಲವರ್ಧಕಗಳನ್ನು (ಉದಾ., “ಇಷ್ಟಗಳು”) ವೇರಿಯಬಲ್ ಸಮಯದ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿಯಾದ, ಅಸಮರ್ಪಕ ವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿಪರೀತ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ಸೈಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳ ತೀವ್ರವಾದ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಅವಲಂಬನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯು ಉನ್ನತ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆ ತೋರಿಸಿದೆ.

ಇತರ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ, ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ನಾವು ಈ ಎರಡು ಸಾಲಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ನಮ್ಮ hyp ಹೆಯನ್ನು ದೃ confirmed ಪಡಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ದಿನಗಳ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ನಂತರ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಅತಿಯಾದ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಇದರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒತ್ತಡದಲ್ಲಿನ ಕಡಿತವು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಧನೆ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ. ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್‌ಗಳಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ದೂರವಿರುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವ ಚಿಕಿತ್ಸಕರಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.


ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರ ಅಟೆನ್ಶನ್ ಡೆಫಿಸಿಟ್ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬೈಡೆರೆಕ್ಷನಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ಸ್: ಯಂಗ್ ಸ್ವಿಸ್ ಮೆನ್ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಎವಿಡೆನ್ಸ್ (2018)

ಹಿನ್ನೆಲೆ: ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಜಿಡಿ) ಗಮನ ಕೊರತೆ ಹೈಪರ್ಆಯ್ಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಡಿಎಚ್ಡಿ) ಸಹ-ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ತಮ್ಮ ಉದ್ದದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದೆ.

ವಿಧಾನ: ಮಾದರಿ 5,067 ಯುವ ಸ್ವಿಸ್ ಪುರುಷರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು (ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು 20 ಮತ್ತು ತರಂಗ 1 ನಲ್ಲಿ 25 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ 3 ವರ್ಷಗಳು). ಕ್ರಮಗಳು ಗೇಮ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಸ್ವ-ವರದಿ ಸ್ಕೇಲ್ (6- ಐಟಂ ಸ್ಕ್ರೀನರ್). ಜಿಡಿ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್ಡಿಗಳ ಬೈನರಿ ಅಳತೆಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟೋಗ್ರೆಸಿವ್ ಕ್ರಾಸ್-ಲ್ಯಾಗ್ಡ್ ಮಾಡಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಉದ್ದದ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲದೆ ಜಿಡಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಉಪಗ್ರಹಗಳ ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯ ಮತ್ತು ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿಗಳ ನಿರಂತರ ಕ್ರಮಗಳು.

ಚರ್ಚೆ: ಜಿ.ಡಿ. ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಯೊಂದಿಗೆ ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಉದ್ದದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂಘಗಳು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಅಂಗಾಂಶದ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು. ADHD ಅಥವಾ GD ಯೊಂದಿಗಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇತರ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ADD ಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಜಿಡಿಗೆ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕು.


ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಭಾವದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ಎಲಿಕೇಟೆಡ್ ಕಡುಬಯಕೆ-ಸಂಬಂಧಿತ ಲೆಂಟಿಫಾರ್ಮ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (2019)

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು: ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನವು 23 ನಿಯಮಿತ ಗೇಮರ್ ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದೆ. ಈ 23 ಜನರನ್ನು 23 ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ - ಮತ್ತು ಅವರು ವ್ಯಸನಿಗಳಿಗೆ ಕ್ಯೂ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಆರೋಗ್ಯ ಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಯಮಿತ ಆಟದ ಬಳಕೆಯಿಂದ (RGU) IGD ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಮೆದುಳಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಅಥವಾ ಅರಿವಿನ ಅಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಅಂತಹ ಜ್ಞಾನವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ IGD ಗೆ ಗುರಿಯಾಗಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. RGU ಯೊಂದಿಗೆ ನೂರ ನಲವತ್ತೊಂಬತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಮುಂಚೆ ಕ್ಯೂ-ಎಲಿಕೇಟೆಡ್-ಕಡುಬಯಕೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಂತರ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದರು. ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, 23 ಅನ್ನು IGD (RGU_IGD) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ 23 RGU_IGD ವಿಷಯಗಳ ಮೂಲ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಾವು ಹೋಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು 23 ಒಂದರಿಂದ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುವ ವಿಷಯಗಳು ಇನ್ನೂ RGU (RGU_RGU) ಗಾಗಿ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದೆ. RGU_IGD ಮತ್ತು RGU_RGU ವಿಷಯಗಳು ಆಟದ ಮೊದಲು ಕ್ಯೂ-ಎಲಿಕೇಟೆಡ್-ಕಡುಬಯಕೆ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ.

ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಗುಂಪು-ಸಮಯದ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಲೆಂಟಿಫಾರ್ಮ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದೆ. ಪೋಸ್ಟ್ ಹಾಕ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್ ನಂತರದ RGU_IGD ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. RGU_IGD ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಕಡುಬಯಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಲೆಂಟಿಫಾರ್ಮ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ನಡುವೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆರ್ಜಿಜಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಪೈಕಿ ಗೇಮಿಂಗ್-ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ಲೆಂಟಿಫಾರ್ಮ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಧಿವೇಶನದ ನಂತರ ಐಜಿಡಿಯ ನಂತರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಸಂಶೋಧನೆಗಳು IGD ಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯ ಜೈವಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.


ಬಲವಂತದ ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬ್ರೇನ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ನಂತರದ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆಗೆ ಊಹಿಸುತ್ತವೆ: ಒಂದು ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನ (2019)

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) negative ಣಾತ್ಮಕ ಆರೋಗ್ಯ ಕ್ರಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವೃತ್ತಿಪರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವಿಲ್ಲದೆ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಚೇತರಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನರ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದರಿಂದ ಐಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಲ್ಲಿ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು. ಬಲವಂತದ ವಿರಾಮದೊಂದಿಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಪ್ಪತ್ತೊಂಬತ್ತು ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಕ್ಯೂ-ಕಡುಬಯಕೆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಒಂದು ವರ್ಷದ ನಂತರ, 20 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಐಜಿಡಿ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ಈ 20 ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳ ನಡುವೆ ಕ್ಯೂ-ಕಡುಬಯಕೆ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು 20 ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದ ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ (ನಿರಂತರ ಐಜಿಡಿ).

ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳು ಪೂರ್ವ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಎರಡೂ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ನಿರಂತರ ಐಜಿಡಿ ವಿಷಯಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಡಾರ್ಸೊಲೇಟರಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ (ಡಿಎಲ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿ) ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಡಿಎಲ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ಸುಲಾದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಗುಂಪು-ಸಮಯದ ಸಂವಹನಗಳು ಕಂಡುಬಂದವು, ಮತ್ತು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಎಲ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬಲವಂತದ ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಐಜಿಡಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಇನ್ಸುಲಾ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಡಿಎಲ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿ ಚಟುವಟಿಕೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ನಂತರದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಇನ್ಸುಲಾ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ನಿರಂತರತೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಬಹುದು. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ಸೆಪ್ಟಿವ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಐಜಿಡಿಯಿಂದ ಚೇತರಿಕೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.


ಇರಾನಿನ ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಚಟ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ: ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಬೆಂಬಲದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪಾತ್ರ (2019)

ಮಹಿಳಾ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೇಲೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ವ್ಯಸನದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಯನ ಎಂದರೆ, 6-ತಿಂಗಳ ಸಮಯ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೈವಾಹಿಕ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕ ಬೆಂಬಲದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು (ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು (N = 938; ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು = 36.5 ವರ್ಷಗಳು) ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ವ್ಯಸನವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಬರ್ಗೆನ್ ಸೋಷಿಯಲ್ ಮೀಡಿಯಾ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ, ಸ್ತ್ರೀ ಲೈಂಗಿಕ ಯಾತನೆ ಸ್ಕೇಲ್ - ಲೈಂಗಿಕ ಯಾತನೆ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಏಕಮಾತ್ರ ಸಂಬಂಧದ ನಿಕಟತೆಯ ಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಬಹುಆಯಾಮದ ಸ್ಕೇಲ್ ಆಫ್ ಪರ್ಸೀವ್ಡ್ ಸೋಷಿಯಲ್ ಸಪೋರ್ಟ್ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಬೆಂಬಲ.

ಒಂದು 6-ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಯ ನಂತರ, ಸರಾಸರಿ ಅಂಕಗಳು ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿವೆ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ದುಃಖದ ಸರಾಸರಿ ಸ್ಕೋರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಚಟವು ನೇರ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿರುವುದು (ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಿದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಬೆಂಬಲದ ಮೂಲಕ) ಲೈಂಗಿಕ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ದುಃಖದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ.


ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು: ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಯೋಗಕ್ಷೇಮ (2019) ಮೇಲೆ ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಇನ್‌ಸ್ಟಾಗ್ರಾಮ್‌ನಿಂದ ರಜೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಣಾಮ 

ಅಧ್ಯಯನವು ತ್ಯಜಿಸಿದ ನಂತರ ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಇನ್‌ಸ್ಟಾಗ್ರಾಮ್‌ನಂತಹ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ಗಳು (ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್) ಜನರ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನದ ಬಹುಪಾಲು ಭಾಗವನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಒಳನುಗ್ಗುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಗೊಂದಲಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅನೇಕ ಜನರು “ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ರಜೆ” ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಇನ್‌ಸ್ಟಾಗ್ರಾಮ್ ಎರಡರಿಂದಲೂ ಒಂದು ವಾರದ ರಜೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ಮೇಲೆ ನಾವು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಅಥವಾ ಸಕ್ರಿಯ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಇದು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಾವು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಸ್ವಯಂ-ವರದಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಸಮಯದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಳಸಿ ಬಳಕೆಯ ಮೊತ್ತವನ್ನು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವ-ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಒಂದು ವಾರದ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ರಜೆಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ (n = 40) ಅಥವಾ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ರಜೆ ಇಲ್ಲ (n = 38).

ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು (ಜೀವನ ತೃಪ್ತಿ, ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ) ರಜೆಯ ಅವಧಿಯ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವ-ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆಯು ಜೀವನ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆಯೆಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆಯು ಜೀವನ ತೃಪ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಪರೀಕ್ಷೆಯ ನಂತರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ರಜೆ ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಹತ್ವದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರಲಿಲ್ಲ. ಈ ಫಲಿತಾಂಶವು ಜನಪ್ರಿಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆಯು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆಯ ಶೈಲಿಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಶಿಕ್ಷಣ ನೀಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಎಸ್‌ಎನ್‌ಎಸ್ ವ್ಯಸನದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಾವು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ದ್ವಿಮುಖ ಸಂಬಂಧಗಳು: ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನ (2019)

ಈ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ 1- ವರ್ಷದ ನಂತರದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಸಂಭವ ಮತ್ತು ಉಪಶಮನದ ಆರಂಭಿಕ ಸಮಾಲೋಚನೆಯಲ್ಲಿ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ 1- ವರ್ಷದ ನಂತರದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಕ ಸಮಾಲೋಚನೆಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇದು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದೆ.

ಐದು ನೂರು ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು (262 ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು 238 ಪುರುಷರು) ನೇಮಕ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಬೇಸ್ಲೈನ್ ​​ಮತ್ತು ಅನುಸರಣಾ ಸಮಾಲೋಚನೆಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಚೆನ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ಸಿಂಪ್ಟಮ್ ಚೆಕ್ಲಿಸ್ಟ್-ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ಪರಿಷ್ಕೃತವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತವೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತೀವ್ರವಾದ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಮೋಹ ಲಕ್ಷಣಗಳು 1- ವರ್ಷದ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಸಂಭವವನ್ನು may ಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸೈಕೋಪಾಥಾಲಜಿಯ ತೀವ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವಿಲ್ಲದವರು ಅದೇ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಗೀಳು-ಬಲವಂತ, ಪರಸ್ಪರ ಸಂವೇದನೆ, ವ್ಯಾಮೋಹ ಮತ್ತು ಮನೋರೋಗದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು.


ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ನ ವಿಶ್ರಾಂತಿ-ರಾಜ್ಯ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನ

ಉದ್ದೇಶ: ಗಮನ ಕೊರತೆ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಗುರಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ) ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (ಐಜಿಡಿ) ಮುಂಭಾಗದ ಮತ್ತು ಸಬ್‌ಕಾರ್ಟಿಸಸ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮೆದುಳಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು (ಎಫ್‌ಸಿ) ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಿಧಾನ: ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ (ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ) ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೋಲಿಸಿದ್ದೇವೆ ಆದರೆ ಐಜಿಡಿ ಇಲ್ಲದೆ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ರೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಎಡಿಎನ್‌ಯುಎಕ್ಸ್ ರೋಗಿಗಳು ಆದರೆ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಇಲ್ಲದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ಎರಡೂ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಸಬ್‌ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ವರೆಗಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕ (ಎಫ್‌ಸಿ) ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಆರೋಗ್ಯವಂತ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಎಲ್ಲಾ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಬ್‌ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ನಡುವೆ ಎಫ್‌ಸಿ ಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಐಜಿಡಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಉತ್ತಮ ಮುನ್ನರಿವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ತೀರ್ಮಾನ: ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿ ರೋಗಿಗಳು ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಎಫ್‌ಸಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮೆದುಳಿನ ಎಫ್‌ಸಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (2019) ನಿಂದ ಚೇತರಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ನರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬದಲಾದ ಕಾರ್ಟಿಕಲ್-ಸಬ್ಕಾರ್ಟಿಕಲ್ ಸಂಪರ್ಕ.

ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೆದುಳಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಉಪಶಮನ. ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳು:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅರಿವಿನ ಕಾರ್ಯವೈಖರಿಯಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಸೂಚಿಸಿದ್ದರೂ, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸಂಬಂಧದ ಸ್ವರೂಪವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ.

ಸಕ್ರಿಯ ಐಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು (n = 154) ಮತ್ತು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ (n = 29) ಕ್ಯೂ-ಕಡುಬಯಕೆ ಕಾರ್ಯಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಬಳಸಿ 1 ವರ್ಷದ ನಂತರ ರೇಖಾಂಶವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ನರ ಸಂಬಂಧಗಳು ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 1 ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿವೆ.

ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ವಿಷಯಗಳ ಹಂಬಲ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 1 ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಮುಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ (ಎಸಿಸಿ) ಮತ್ತು ಲೆಂಟಿಫಾರ್ಮ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ನಲ್ಲಿನ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ 1 ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲೆಂಟಿಫಾರ್ಮ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ನಲ್ಲಿನ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಕಡುಬಯಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಕಾಸಲ್ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ 1 ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಎಸಿಸಿ-ಲೆಂಟಿಫಾರ್ಮ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ.

ಐಜಿಡಿಯಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಸಂವೇದನಾಶೀಲರಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ಚೇತರಿಕೆ ಕಡುಬಯಕೆಗಳ ಮೇಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಲೆಂಟಿಫಾರ್ಮ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರೇರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಎಸಿಸಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಐಜಿಡಿಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಬ್ಕಾರ್ಟಿಕಲ್ ಪ್ರೇರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಟಿಕಲ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಎಷ್ಟರ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಸಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು: ಒಂದು ರೇಖಾಂಶದ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನ (2019)

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಮಾನಸಿಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಅತಿಯಾದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ವರ್ತನೆಯ ಚಟವಾಗಿದೆ. ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕಾರ್ಟಿಕಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ರೇಖಾಂಶದ ಅನುಸರಣಾ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ (ಎಂಆರ್ಐ) ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ರಚನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವೈಪರೀತ್ಯಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದೆ. ಐಜಿಡಿ (ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು: 23.8 ± 2.0 ವರ್ಷಗಳು) ಮತ್ತು 18 ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು (ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು: 23.9 ± 2.7 ವರ್ಷಗಳು) ಹೊಂದಿರುವ ಹದಿನೆಂಟು ಯುವ ಪುರುಷರನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಭೇಟಿಯ ನಂತರ ≥1 ವರ್ಷದ ನಂತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮರು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಸರಾಸರಿ ಅನುಸರಣೆಯ ಅವಧಿ: 22.8 ± 6.7 ತಿಂಗಳುಗಳು), ಡಾರ್ಸಲ್ ಮತ್ತು ವೆಂಟ್ರಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್‌ನ ಬೀಜ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವೋಕ್ಸೆಲ್-ಆಧಾರಿತ ಮಾರ್ಫೊಮೆಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಬೀಜ-ಆಧಾರಿತ ವಿಶ್ರಾಂತಿ-ಸ್ಥಿತಿಯ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕ (ಎಫ್‌ಸಿ) ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಅನುಸರಣಾ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಐಜಿಡಿಯೊಂದಿಗಿನ ವಿಷಯಗಳು ಮುಂಭಾಗದ / ಮಧ್ಯಮ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯದ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು (ಜಿಎಂವಿ) ಹೊಂದಿದ್ದವು. ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಎಡ ಡಾರ್ಸಲ್ ಪುಟಾಮೆನ್ ಮತ್ತು ಎಡ ಮಧ್ಯದ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ (ಎಂಪಿಎಫ್‌ಸಿ) ನಡುವೆ ಎಫ್‌ಸಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಫಾಲೋ-ಅಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಬಲ ಡಾರ್ಸಲ್ ಪುಟಾಮೆನ್ ಮತ್ತು ಬಲ ಮಧ್ಯಮ ಆಕ್ಸಿಪಿಟಲ್ ಗೈರಸ್ (ಎಂಒಜಿ) ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಎಫ್‌ಸಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು.

ಐಜಿಡಿಯೊಂದಿಗಿನ ವಿಷಯಗಳು ಡಾರ್ಸಲ್ ಪುಟಾಮೆನ್-ಎಂಒಜಿ ಎಫ್‌ಸಿ ಮತ್ತು ದಿನಕ್ಕೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಯದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಡುವೆ ಮಹತ್ವದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಐಜಿಡಿಯೊಂದಿಗಿನ ಯುವ ಪುರುಷರು ಅನುಸರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಾರ್ಸಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಂನಲ್ಲಿ ಬದಲಾದ ಎಫ್‌ಸಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು. ಐಜಿಡಿಯಲ್ಲಿನ ಡಾರ್ಸಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್‌ನ ಎಫ್‌ಸಿ ಎಮ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಂಒಜಿಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಐಜಿಡಿಯು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಸೆನ್ಸೊರಿಮೋಟರ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸಿದೆ, ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಾರ್ಸಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಂನಲ್ಲಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ನರ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.


ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ: ಅಡ್ಡ-ಮಂದಗತಿಯ ಮಾರ್ಗ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ (12) ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಐಕ್ಯೂರ್ ಅಧ್ಯಯನದ 2019 ತಿಂಗಳ ಅನುಸರಣೆ

ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿವೆ, ಆದರೆ ಸಂಬಂಧದ ನಿರ್ದೇಶನವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಂಶೋಧನಾ ಫಲಕಗಳು ಐಕ್ಯೂರ್ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ 366 ಪ್ರಾಥಮಿಕ-ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರಾಗಿದ್ದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರನ್ನು ಐಜಿಡಿಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಐಜಿಡಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮ್ ಯೂಸ್-ಎಲೈಸಿಟೆಡ್ ಸಿಂಪ್ಟಮ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಖಿನ್ನತೆಯ ದಾಸ್ತಾನುಗಳಿಂದ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನುಸರಣಾ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವು 12 ತಿಂಗಳ ನಂತರ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಸಮಕಾಲೀನವಾಗಿ ಎರಡು ಸಮಯದ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಅಡ್ಡ-ಮಂದಗತಿಯ ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದ್ದೇವೆ

ಅಡ್ಡ-ಮಂದಗತಿಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಬೇಸ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಖಿನ್ನತೆಯ ಮಟ್ಟವು 12 ತಿಂಗಳ ಫಾಲೋ-ಅಪ್‌ನಲ್ಲಿ (β = 0.15, p = .003). ಬೇಸ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಐಜಿಡಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ತೀವ್ರತೆಯು 12 ತಿಂಗಳ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ icted ಹಿಸುತ್ತದೆ (β = 0.11, p = .018), ಸಂಭವನೀಯ ಗೊಂದಲಕಾರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು.

ಅಡ್ಡ-ಮಂದಗತಿಯ ಮಾರ್ಗ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಐಜಿಡಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಮಟ್ಟದ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ತೀವ್ರತೆಯ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಎರಡೂ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಐಜಿಡಿ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.


ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಾಲೇಜಿಯೇಟ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಲಕ್ಷಣಗಳು (2020)

ನಾವು 144 ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಾಲೇಜು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ವಾಪಸಾತಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ಐಜಿಡಿಎಸ್) ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ವಾಪಸಾತಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸಿವೆ. ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ 10 ಲಕ್ಷಣಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಟಕ್ಕೆ ಹಂಬಲಿಸುವುದು, ಅಸಹನೆ, ಹೆಚ್ಚಿದ ನಿದ್ರೆ, ಹೆಚ್ಚಿದ ಆಹಾರ, ಆನಂದದ ಕೊರತೆ, ಕಿರಿಕಿರಿ / ಕೋಪ, ಆತಂಕ / ಉದ್ವಿಗ್ನತೆ, ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧತೆ, ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ಕನಸು. 27.1% ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಲಿಲ್ಲ.

ಆಟಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಇತರರೊಂದಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ (8.1% ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಐಜಿಡಿಎಸ್ ಮತ್ತು ವಾಪಸಾತಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನೋವಾ ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇತರ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಐಜಿಡಿಎಸ್ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು. ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ತಾರತಮ್ಯ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಇತರ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಿದರು.


ಕಂಪಲ್ಷನ್‌ನ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ತೊಂದರೆಗಳ 4 ವರ್ಷಗಳ ರೇಖಾಂಶ ಅಧ್ಯಯನ (2020)

ಅಮೂರ್ತ

ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ (ಸಿಐಯು) ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. ಯುವಕರು ಸಿಐಯುನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಯೇ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಿಗೆ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಇದೆ (“ಪರಿಣಾಮ” ಮಾದರಿ), ಸಿಐಯು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ (“ಹಿಂದಿನ” ಮಾದರಿ) ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಭಾವಗಳಿವೆಯೇ? ಸಿಐಯು ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆಗಳ 6 ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ರೇಖಾಂಶದ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಹದಿಹರೆಯದವರು (N = 2,809) 17 ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ 8 ನೇ ತರಗತಿಯಿಂದ ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (Mವಯಸ್ಸು = 13.7) ರಿಂದ 11. ಸಿಐಯು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಪನಗದೀಕರಣದ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವ ತೊಂದರೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವುದು, ಆದರೆ ಇತರರಲ್ಲ (ಹಿಂದಿನ ಮಾದರಿ). ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ತೊಂದರೆಗಳು ಸಿಐಯುನಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ (ಪರಿಣಾಮದ ಮಾದರಿ) ಮುಂಚೆಯೇ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ನೇರ ವಿಧಾನಗಳಂತೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವುದು ಸಿಐಯು ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಸಿಐಯು ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಗಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಾವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಅಧ್ಯಯನದ ಬಗ್ಗೆ ಲೇಖನ

ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ

ಹೊಸ ಅಧ್ಯಯನವು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಗೀಳಿನ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ.

ಪೀರ್-ರಿವ್ಯೂಡ್ ಜರ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಮೋಷನ್, ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ತೊಂದರೆಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೊದಲ ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಾಗದವಾಗಿದೆ.

2,800 ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಪ್ರೌ schools ಶಾಲೆಗಳಿಂದ 17 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹದಿಹರೆಯದವರು ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 8 ರಿಂದ 11 ವರ್ಷಗಳು.

ಸಿಡ್ನಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವ್ಯಾಪಾರ ಶಾಲೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಲೇಖಕ, ಡಾ ಜೇಮ್ಸ್ ಡೊನಾಲ್ಡ್, ಸಂಶೋಧನೆಯು ಎರಡು ಚರ್ಚಾಸ್ಪದ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು: ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆಯೇ; ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ತೊಂದರೆಗಳು ಈ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ವರ್ತನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆಯೇ.

"ಆರೋಗ್ಯಕರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಡಾ ಜೇಮ್ಸ್ ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು.

"ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹಿಮ್ಮುಖವಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಡವಳಿಕೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ಬಿಸಿನೆಸ್ ಸ್ಕೂಲ್‌ನ ಡಾ. ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಶಿಸ್ತು.

"ಈ ಕುರಿತು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಾಖ್ಯಾನ ಪುರಾವೆಗಳು ಮತ್ತು ಜನಪ್ರಿಯ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯು ಯುವಜನರ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಿಳಿದಿದೆ.

"ಗುರಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಂತಹ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಕಂಡು ನಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು, ಅಧ್ಯಯನದ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ."

ಮುನ್ಸೂಚಕನಾಗಿ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಪನಗದೀಕರಣದ ಪುರಾಣವನ್ನು ಬಸ್ಟ್ ಮಾಡುವುದು

ಯುವಜನರಲ್ಲಿ, ಮೊದಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಅವರ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ.

ಕರೋನವೈರಸ್ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗ ಹರಡಿದಾಗಿನಿಂದ, ಪ್ರೌ school ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಡಾ. ಜೇಮ್ಸ್ ಡೊನಾಲ್ಡ್, ಸಿಡ್ನಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವ್ಯಾಪಾರ ಶಾಲೆ

ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಕ್ಯಾಥೊಲಿಕ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಸಂಶೋಧಕರೊಂದಿಗೆ ಸಹಭಾಗಿತ್ವದಲ್ಲಿ, ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯು "ಶ್ರಮಶೀಲ" ಭಾವನೆಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾದ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಜೀವನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ತೊಂದರೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

"ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯು ಸ್ವಯಂ-ಸ್ವೀಕಾರ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನಂತಹ ಕಡಿಮೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಸಹ-ಲೇಖಕ ಹೇಳಿದರು ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಜೋಸೆಫ್ ಸಿಯಾರೋಚಿ.

“ನಾವು ಮೊದಲು ಅಂದುಕೊಂಡಂತೆ 12 ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಯ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ, ಈ ನಡವಳಿಕೆಯು ಹದಿಹರೆಯದವರ ನಂತರದ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿದರೆ, ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸಂಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಪನಗದೀಕರಣವು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಬಹುದು. ”

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಒಂದೇ ಉತ್ತರವಾಗಿದೆ

ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಮೂಲಕ, ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆಯು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ನೇರ ವಿಧಾನಗಳು.

“ಕರೋನವೈರಸ್ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗ ಹರಡಿದಾಗಿನಿಂದ, ಪ್ರೌ school ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲವು ಕಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಎರಡೂ ತಾಣವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ”ಎಂದು ಡಾ ಜೇಮ್ಸ್ ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು.

"ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸುವಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಅಧ್ಯಯನವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು. ”


ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರ 6 ತಿಂಗಳ ರೇಖಾಂಶ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಚಟದಿಂದ ಚೇತರಿಕೆಗೆ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಪರಿಣಾಮ (2020)

ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನದ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಬಳಕೆಯ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಕೋರ್ಸ್ (ಪಿಎಸ್‌ಯು) ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಚಟ ಸಮಸ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ 193 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ತಿಳುವಳಿಕೆಯುಳ್ಳ ಒಪ್ಪಿಗೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ, ವಿಷಯಗಳು ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಮಗ್ರ ಸಂದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದವು. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೇಮಕಗೊಂಡ 56 ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 193 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆರು ತಿಂಗಳವರೆಗೆ ಅನುಸರಿಸಲಾಯಿತು. ನಿರಂತರ ವ್ಯಸನಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವಿನ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಾವು 6 ತಿಂಗಳ ಅನುಸರಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಿರಂತರ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಚಟ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಖಿನ್ನತೆ ಅಥವಾ ಆತಂಕದ ಸ್ಥಿತಿ ಪಿಎಸ್‌ಯು ಕೋರ್ಸ್‌ನ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲಿಲ್ಲ. ಪಿಎಸ್ಯು ದ್ವಿತೀಯ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಿಂತ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಕಾಯಿಲೆಯಂತೆ ವರ್ತಿಸಿತು. ಹಾನಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು, ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ತಾಯಂದಿರೊಂದಿಗಿನ ಕಡಿಮೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಪಿಎಸ್‌ಯುನಲ್ಲಿ ಕಳಪೆ ಮುನ್ನರಿವಿನ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಡಿಮೆ ಜೀವನದ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಕಡಿಮೆ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಗುರಿ ಅಸ್ಥಿರತೆಯು ನಿರಂತರ ಪಿಎಸ್‌ಯುಗೆ ಸಹಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಚೇತರಿಕೆ ಈ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಿಮಾನದ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಪಿಎಸ್ಯು ಚೇತರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಪರಿಣಾಮವು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಿಮೊರ್ಬಿಡ್ ಮಾನಸಿಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿ ಚೇತರಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಈ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ನಡವಳಿಕೆಯ ಹಾದಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ದುರ್ಬಲ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.


ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಯುವಕರಲ್ಲಿ ನರಪ್ರೇಕ್ಷಕಗಳ ಬದಲಾವಣೆಗಳು: ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು (2020)

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗೆ ವ್ಯಸನಿಯಾದ ಯುವಕರಲ್ಲಿನ ನರಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರದ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನರಪ್ರೇಕ್ಷಕಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಚಟ ಹೊಂದಿರುವ ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು ಯುವಕರು ಮತ್ತು 19 ಲೈಂಗಿಕ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು (ಪುರುಷ / ಸ್ತ್ರೀ ಅನುಪಾತ, 9:10; ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು, 15.47 ± 3.06 ವರ್ಷಗಳು) ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಂಡಿವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಚಟ ಹೊಂದಿರುವ ಹನ್ನೆರಡು ಹದಿಹರೆಯದವರು (ಪುರುಷ / ಸ್ತ್ರೀ ಅನುಪಾತ, 8: 4; ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು, 14.99 ± 1.95 ವರ್ಷಗಳು) 9 ವಾರಗಳ ಅರಿವಿನ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. ಮುಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ γ- ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಮ್ಲ ಮತ್ತು ಗ್ಲಕ್ಸ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಮೆಷರ್-ಗಾರ್ವುಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್-ರೆಸಲ್ಯೂಟೆಡ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರೋಸ್ಕೋಪಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ವ್ಯಸನಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ γ- ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಮ್ಲ ಮತ್ತು ಗ್ಲ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿರುವವರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ ಹೋಲಿಸಲಾಗಿದೆ. Internet- ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಮ್ಲ ಮತ್ತು ಗ್ಲಕ್ಸ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಚಟ, ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ, ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ನಿದ್ರಾಹೀನತೆ ಮತ್ತು ನಿದ್ರೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟದೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮಾಪಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ವ್ಯಸನದ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ಯಾರೆಂಚೈಮಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೇ ಮ್ಯಾಟರ್ ವಾಲ್ಯೂಮ್-ಅಡ್ಜಸ್ಟ್ಡ್ am- ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಸಿಡ್-ಟು-ಕ್ರಿಯೇಟೈನ್ ಅನುಪಾತಗಳು ಹೆಚ್ಚುP = .028 ಮತ್ತು .016). ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ನಂತರ, ಮೆದುಳಿನ ಪ್ಯಾರೆಂಚೈಮಲ್- ಮತ್ತು ಬೂದು ದ್ರವ್ಯದ ಪರಿಮಾಣ-ಹೊಂದಾಣಿಕೆ γ- ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಸಿಡ್-ಟು-ಕ್ರಿಯೇಟೈನ್ ಅನುಪಾತಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾದವು (P = .034 ಮತ್ತು .026). ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್ ಥೆರಪಿ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ವ್ಯಸನದ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಲಕ್ಸ್ ಮಟ್ಟವು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಮೆದುಳಿನ ಪ್ಯಾರೆಂಚೈಮಲ್- ಮತ್ತು ಬೂದು ದ್ರವ್ಯದ ಪರಿಮಾಣ-ಹೊಂದಾಣಿಕೆ γ- ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಸಿಡ್-ಟು-ಕ್ರಿಯೇಟೈನ್ ಅನುಪಾತಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಚಟಗಳು, ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಆತಂಕದ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮಾಪಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಗ್ಲ್ಯಾಕ್ಸ್ / ಸಿಆರ್ ನಿದ್ರಾಹೀನತೆ ಮತ್ತು ನಿದ್ರೆಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಾಪಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು: ಮುಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಗ್ಲುಟಮೇಟ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ am- ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಮ್ಲದ ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು γ- ಅಮೈನೊಬ್ಯುಟ್ರಿಕ್ ಆಸಿಡ್-ಟು-ಗ್ಲ್ಯಾಕ್ಸ್‌ನ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಚಟ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿಗಳ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.


ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ನಡುವಿನ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸಂಘಗಳು (2020)

ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ನಡುವಿನ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶನ ಸಂಘಗಳು ವರದಿಯಾಗಿಲ್ಲ.

2018 ರಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಸು, ಲಿಂಗ, ಜನಾಂಗ, ಶಿಕ್ಷಣ, ಮನೆಯ ಆದಾಯ ಮತ್ತು ಭೌಗೋಳಿಕ ಪ್ರದೇಶ ಸೇರಿದಂತೆ ಯುಎಸ್ ಜನಗಣತಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ 18–30 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯನ್ನು> 10% ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಟಾಪ್ 95 ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ. 9-ಐಟಂ ರೋಗಿಯ ಆರೋಗ್ಯ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟು 9 ಸಂಬಂಧಿತ ಸೊಸಿಯೊಡೆಮೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೋವಿಯೇರಿಯಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು 6-ತಿಂಗಳ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೇಸ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಖಿನ್ನತೆಗೆ ಒಳಗಾಗದ 990 ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ, 95 (9.6%) ಜನರು ಅನುಸರಣೆಯಿಂದ ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಂಡರು. 2020 ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಮಲ್ಟಿವೇರಿಯಬಲ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಕೋವಿಯೇರಿಯಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ತೂಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಗಮನಾರ್ಹ ರೇಖೀಯ ಸಂಘವಿತ್ತು (p<0.001) ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಗೆ ಖಿನ್ನತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ನಡುವೆ. ಕಡಿಮೆ ಕ್ವಾರ್ಟೈಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವವರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಕ್ವಾರ್ಟೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಖಿನ್ನತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದಾರೆ (AOR = 2.77, 95% CI = 1.38, 5.56). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಖಿನ್ನತೆಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವಿರಲಿಲ್ಲ (OR = 1.04, 95% CI = 0.78, 1.38). ಎಲ್ಲಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ದೃ were ವಾದವು.

ಯುವ ವಯಸ್ಕರ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯು ಅನುಸರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಖಿನ್ನತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಬೇಸ್‌ಲೈನ್ ಖಿನ್ನತೆಯು ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಈ ಮಾದರಿಯು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ನಡುವಿನ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ.


ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ 'ನಿರ್ವಿಶೀಕರಣ'ದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (2021)

ಸಾಮಾಜಿಕ ಜಾಲತಾಣಗಳ ಗುಣಾಕಾರವು ಯುವ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಯ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಮಾನಸಿಕ ಯೋಗಕ್ಷೇಮದೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧವು ಇನ್ನೂ ವಿವಾದಾಸ್ಪದವಾಗಿದ್ದರೂ, ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. 'ಸೋಷಿಯಲ್ ಮೀಡಿಯಾ ಡಿಟಾಕ್ಸಿಫಿಕೇಶನ್' (ಡಿಟಾಕ್ಸ್) ಎನ್ನುವುದು ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 68 ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಿದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ನಿರ್ವಿಶೀಕರಣದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ. ನಿರ್ವಿಶೀಕರಣದ ಅವಧಿಯ ನಂತರ ಮತ್ತು ನಂತರದ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆ, ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ನಿದ್ರೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದೆ. ಈ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು 'ಸೋಷಿಯಲ್ ಮೀಡಿಯಾ ಡಿಟಾಕ್ಸಿಫಿಕೇಷನ್' ಎನ್ನುವುದು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮಿತಗೊಳಿಸಲು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಬಳಸುವ ಒಂದು ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯಾಪಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.