게임 장애의 위험 요소로 불리한 어린 시절 경험, 해리 및 불안한 부착 스타일 (2020)

중독자 행동 담당자. 2020 년 3 월 11 일; 100269 : XNUMX.

doi : 10.1016 / j.abrep.2020.100269. eCollection 2020 년 XNUMX 월

피오트르 그라 예프 스키  1 마 고르자 타 드라간  1

추상

소개 : 이 연구의 목적은 불리한 아동기 체험 (ACE), 부착 스타일, 해리 및 게임 장애 증상 (GD) 사이의 관계를 탐색하는 것이 었습니다. 방법 : 설문 조사의 총 샘플은 1288 명의 게이머로, 인터넷을 통해 설문지를 작성했습니다. 여기에는 ACE, 첨부 파일 스타일 (친밀한 관계에서 불안하고 회피적인 스타일), 분리 증상 및 GD에 대한 질문이 포함되었습니다. 변수 간의 세부적인 관계를 조사하기 위해 구조 방정식 모델링 (SEM)을 수행했습니다.

결과 : 가정 된 모델에서, ACE, 해리, 회피 및 불안의 척도는 게임 장애의 예측 인자로 간주되었다. 회피 서브 스케일 만이 통계적으로 무의미한 것으로 입증되었다; 이 변수가없는 모델은 데이터에 적합하고 좋은 심리학 적 특성을 가졌습니다.

결론 : 결론적으로,이 연구는 유년기 경험, 해리 및 게임 장애 증상의 중요한 위험 요소로 관계에서 경험 한 불안 사이의 연관성을 보여 주었다.

키워드 : 어린 시절의 경험; 첨부 스타일; 분리; 게임 장애; 인터넷 게임 장애.