인터넷 게임 장애의 DSM-5 진단에 혼란과 혼란 : 현장에서의 명확성을위한 문제, 우려 및 권장 사항 (2016)

J Behav Addict. 2016 9 월 7 : 1-7. [인쇄 전 전자 출판]

쿠스 DJ1, Griffiths 메릴랜드1, 폰 테스 HM1.

추상

배경 "인터넷 중독"이라는 포괄적 인 용어는 온라인에서 관련 될 수있는 잠재적으로 문제가되는 행동의 이질성과 다양한 근본적인 원인 메커니즘을 고려할 때 특이성이 부족하다는 비판을 받아 왔습니다. 이로 인해 특정 온라인 중독의 이름이 지정되었으며 가장 주목할만한 것은 인터넷 게임 장애 (IGD)입니다.

방법 IGD 및 동족 주제에 관한 현대 문헌을 사용하여 IGD 개념과 관련된 문제와 우려 사항을 조사합니다.

결과 인터넷 중독과 IGD는 동일하지 않으며 두 가지를 구분하는 것은 개념적으로 의미가 있습니다. 마찬가지로, 정신 장애 진단 및 통계 매뉴얼 (DSM-5)의 최신 (다섯 번째) 버전 부록에 제안 된 IGD 진단은 게임이 온라인에 참여해야하는지 여부에 대해 모호하며 IGD가 일반적으로 특정 인터넷 게임과 관련되지만 오프라인 게임도 포함될 수있어 명확성이 부족합니다. 많은 저자들이 IGD에 "인터넷"이라는 단어를 포함시킬 가능성에 대해 우려를 표명하고 대신 "비디오 게임 장애"또는 단순히 "게임 장애"라는 용어를 사용하도록 제안하여 비디오 게임 중독이 오프라인에서도 발생할 수 있음을 시사합니다.

결론 DSM-5는 IGD 진단에 대한 합의에 도달 한 것으로 현장에서 연구자들이 반영한 장애와 관련하여 명확성보다 더 많은 혼란을 야기했습니다.

키워드 :

DSM-5 진단; 인터넷 게임 장애; 인터넷 중독; 인터넷 중독 장애; 게임 중독; 비디오 게임 중독

PMID : 27599673

DOI : 10.1556/2006.5.2016.062