인터넷 게임 장애에서의인지 왜곡 및 도박 틈새 : 사전 연구 (2018)

PLoS One. 2018 Jan 18, 13 (1) : e0191110. doi : 10.1371 / journal.pone.0191110.

우 Y1,2, Sescousse G3, 유 H4, 클라크 패5, 리 H1,2.

추상

증가 된인지 왜곡 (즉, 기회, 확률 및 기술의 편향된 처리)은 무질서한 도박의 핵심 정신 병리학 적 과정입니다. 현재 연구는 인터넷 게임 장애 (IGD)와 22 명의 건강한 통제를 가진 22 명의 개인에서인지 왜곡의 상태 및 특성 측면을 조사했습니다. 참가자들은인지 왜곡의 특성 척도로 도박 관련인지 척도를 완료하고, 승리, 니어 미스, 풀 미스를 제공하는 슬롯 머신 작업을 수행했습니다. 쾌락 등급 ( "좋아요")과 플레이 동기 ( "원함")는 다른 결과에 따라 취해졌고, 도박 지속성은 필수 단계 이후에 측정되었습니다. IGD는 높은 특성인지 왜곡, 특히 기술 지향인지와 관련이 있습니다. 슬롯 머신 작업에서 IGD 그룹은 컨트롤 참가자에 비해 "원하는"등급이 증가한 반면 두 그룹은 게임에 대한 "좋아요"에 대해 차이가 없었습니다. IGD 그룹은 슬롯 머신 작업에서 증가 된 지속성을 표시했습니다. 니어 미스 결과는 전체 미스 결과에 비해 플레이에 대한 더 강한 동기를 유발하지 않았으며이 측정에 대한 그룹 차이도 없었습니다. 그러나 니어-미스 포지션 효과가 관찰되어 페이 라인 이전에 중단 된 니어-미스가 페이 라인 이후에 중단 된 니어-미스보다 동기 부여가 더 높은 것으로 평가되었으며, 이러한 차별화가 IGD 그룹에서 약화되어 반사 실적 사고 결함 가능성을 시사했습니다. 이 그룹에서. 이러한 데이터는 적어도 기회 기반 도박 환경의 맥락에서 IGD의 인센티브 동기 부여 및인지 왜곡 증가에 대한 예비 증거를 제공합니다.

PMID : 29346434

DOI : 10.1371 / journal.pone.0191110