인터넷 게임 장애 및 알코올 사용 장애의 합병증 : 임상 특성 및 게임 패턴에 초점 (2017)

Am J Addict. 2017 Mar 22. doi : 10.1111 / ajad.12528.

나 E1, 리 H2, 최 전3,4, 김 디제이1.

추상

배경 및 목적 :

DSM-5에서 행동 중독으로 간주되는 인터넷 게임 장애 (IGD)는 알코올 사용 장애 (AUD)와 핵심 기능을 공유하지만, IGD와 AUD 사이의 동반성에 대한 임상 적 영향에 대한 연구는 미미했습니다. 이 연구의 목적은 임상 심리 병리학과 IGD, AUD의 인터넷 게임 사용 패턴 및 그들의 동반 상태를 조사하는 것입니다.

행동 양식:

참가자 (n = 1819)는 횡단면 웹 기반 설문 조사를 완료했습니다. 설문 조사 설문에는 사회 인구 통계 데이터, DSM-5 기준에 따른 IGD 척도, 한국판 AUD 알코올 사용 장애 식별 테스트, Dickman Impulsivity Inventory (DII)-짧은 버전의 임펄스, 짧은 자기 제어 척도 (BSCS) 자체 제어, 우울증 및 불안에 대한 증상 검사 목록 90 항목 수정 (SCL-90-R)의 하위 스케일, 행동 억제 시스템 / 행동 접근 시스템 규모 및 인터넷 게임 사용 패턴.

결과 :

동반 질환 그룹은 IGD 또는 AUD 만있는 것보다 충동 성, 자제력 장애 및 기분 증상과 같은 실질적으로 더 심각한 임상 특징을 가졌습니다. 특히 동반 질환 그룹 (26.0)의 우울증 척도는 IGD의 경우 13.0, AUD 만있는 경우 16.0보다 상당히 높습니다. 또한 동반 질환 그룹은 인터넷 게임에 IGD 만 사용하는 것보다 두 배 더 많은 돈을 지출했습니다 (모두 p <.05).

결론과 의의 :

이 연구의 결과는 AUD와 IGD의 동 반성 (comorbidity)이 더 심각한 정신 병리학 적 장애를 보였으며, 각각의 사람들은 IGD 또는 AUD 단독보다 게임에 더 많은 돈을 소비했음을 나타냅니다. 이러한 특정 특성은 임상 환경에서 실행 가능한 치료 목표로 작용할 수 있습니다.

PMID : 28328110

DOI : 10.1111 / ajad.12528