과도한 인터넷 사용자 (2009)의 의사 결정 및 전두엽 반응 억제 기능

인지 검사를 사용하여 연구자들은 인터넷 중독자와 도박 중독자와의 유사점을 발견했습니다.

CNS Spectr. 2009 Feb;14(2):75-81.
 

출처

중국 허페이 소재 중국 과학 기술 대학교 생명 과학부인지 신경 심리 실험실 마이크로 스케이프 허페이 국립 실험실 Bio-X 학제 간 과학과.

추상

소개 :

인터넷 중독이나 병리학 적 인터넷 사용으로 묘사 된 과도한 인터넷 사용 (EIU)은 이미 전 세계적으로 심각한 사회 문제가되었습니다. 일부 연구자들은 EIU를 일종의 중독이라고 생각합니다. 그러나 과도한 인터넷 사용자 (EIU)의인지 기능에 관한 실험적 연구는 거의 없으며 약물 남용 및 병적 도박과 같은 다른 중독성 행동과 EIU를 비교하는 데 사용할 수있는 제한된 데이터가 있습니다.

행동 양식:

현재 연구에서 우리는 의사 결정 및 전능 한 반응 억제의 EIUers의 기능을 조사했습니다. 두 그룹의 참가자 인 EIUer 및 통제는 각각 도박 작업과 이동 / 불가능 작업을 사용하여이 두 기능에 대해 비교되었습니다.

결과 :

컨트롤과 비교할 때 EIUers는 도박 작업 (P = .007)에서 훨씬 적은 네트 덱을 선택했습니다. 또한 EIUer는 전략 선택에서 진전을 보였지만 통제 그룹 (EIUers, 청크 3> 청크 1, P <.001; 통제, 청크 2> 청크 1, P <.001)보다 더 느리게 진행되었습니다. 흥미롭게도, 이동하지 않는 상태에서 EIUers의 정확도가 대조군의 정확도보다 훨씬 높았습니다 (P = .018).

결론:

이 결과는 EIU와 마약 남용 및 병적 도박과 같은 다른 중독성 행동 사이에 약간의 유사점 및 차이점을 보여주었습니다. 도박 과제에서 발견 한 사실은 EIuers가 의사 결정 기능에 결점이 있음을 나타냅니다. 의사 결정 기능은 업무 우발 상황에서 배우지 못하는 것보다는 전략 학습 지연으로 특징 지어집니다.

EIUers ' 더 나은 성능 Go / no-go 과제에서 의사 결정의 메커니즘과 이전의 반응 억제의 메커니즘 사이의 일부 해리가 제안되었습니다.

그러나 EIUers는 실제 생활에서 과도한 온라인 행동을 거의 억제 할 수 없습니다. 그들의 억제 능력은 여전히 ​​더 구체적인 평가로 더 깊이 연구 될 필요가있다..