인터넷 게임 장애가있는 청소년 (2016)의 위험도와 뇌 활동의 공분산에 대한 결과의 영향

신경 이미지 클린. 2016 Nov 2;12:845-851.

제나라 X1, 양 Y2, 다이 S3, 가오 피3, 뒤 X1, 장 Y1, 뒤 G3, 리 X3, 장 Q1.

하이라이트

  • IGD의 후속 위험 의사 결정에 대한 결과의 영향 평가
  • 부정적인 피드백은 IGD의 위험 의사 결정 관련 뇌 활동에 영향을 미칩니다.
  • 부정적인 피드백에 대한 변화된 반응은 IGD의 불리한 의사 결정에 기여합니다.

추상

인터넷 게임 장애 (IGD)를 가진 개인은 종종 위험한 의사 결정 능력을 손상 시켰으며, 의사 결정 작업의 신경 영상 연구 중에 IGD 관련 기능 변화가 관찰되었습니다. 그러나 피드백 (의사 결정 결과)이 IGD를 가진 개인의 후속 위험한 의사 결정에 어떤 영향을 미치는지 여전히 불분명합니다. 이 연구에서, IGD 및 24 건강한 대조군 (HC)을 가진 24 명의 청소년이 모집되었고, 후속 위험한 결정 동안 뇌 활동에 대한 이전 결과의 영향을 평가하기 위해 풍선 아날로그 위험 과제 (BART)를 수행하는 동안 기능적 자기 공명 영상을 받았다. IGD로 청소년을 만난다. 양측 복부 내측 전전두엽 피질, 좌하 전두 피질, 우심실 선조 (VS), 좌 해마 / 기생충, 우하 후두 이랑 / 후두 이랑 및 우하 측두 이랑의 위험 수준과 활성화 사이의 공분산은 결과 (P <0.05, AlphaSim 보정). 상호 작용 효과가있는 영역을 ROI로 정의하고 ROI 기반 그룹 간 비교 결과 IGD가있는 청소년에서 부정적인 결과가 발생한 후 HC에 비해 위험 수준과 뇌 활성화 간의 공분산이 유의하게 더 컸음을 보여주었습니다 (P <0.05). 우리의 결과는 부정적인 결과가 가치 추정 (전두엽 피질), 보상 기대 (VS) 및 정서 관련 학습 (해마 / 해마)과 관련된 뇌 영역의 활성화와 위험 수준 간의 공분산에 영향을 미쳤음을 나타냅니다. IGD를 가진 청소년의 불리한 위험한 의사 결정의 기본 신경 메커니즘.

키워드 :  바트; 인터넷 게임 장애; 위험한 의사 결정; fMRI

PMID : 27857886

PMCID : PMC5103101

DOI : 10.1016 / j.nicl.2016.10.024