온라인 게이머와 포커 플레이어 (2015)의 인터넷 중독 테스트의 요인 구조

2015 Apr 22;2(2):e12. doi : 10.2196 / mental.3805.

카자 일 Y1, 아합 S1, 빌리 유 J2, 토렌스 G1, 줄 리노 D1, 듀포 M3, 로텐 S1.

추상

배경 :

인터넷 중독 테스트 (IAT)는 문제가있는 인터넷 사용을 선별하기 위해 가장 널리 사용되는 설문지입니다. 그럼에도 불구하고, 그것의 계승 구조는 여전히 논란이되어 기존 연구들 사이의 비교가 복잡해졌다. 대부분의 이전 연구는 온라인 게임이나 도박과 같은 특정 응용 프로그램 사용자 사이에서 인터넷 사용에 문제가있을 가능성이 있음에도 불구하고 학생이나 커뮤니티 샘플로 수행되었습니다.

목적 :

비디오 게임 및 온라인 포커와 같은 특정 응용 프로그램을 다루는 수정 된 버전의 IAT의 계승 구조를 평가합니다.

행동 양식:

인터넷 게이머 샘플 1 개 (n = 920)와 온라인 포커 플레이어 샘플 1 개 (n = 214)의 2 개의 성인 샘플이 모집되어 수정 된 IAT의 온라인 버전을 완성했습니다. 두 샘플 모두 두 개의 서브 샘플로 분할되었습니다. 두 가지 주요 성분 분석 (PCA)과 두 가지 확인 요인 분석 (CFA)이 따로 수행되었습니다.

결과 :

주요 성분 분석의 결과는 단일 요인 모델이 두 표본에서 데이터를 잘 적합 함을 나타냅니다. 일부 IAT 품목의 약점을 고려하여 INUM의 17 항목 수정 버전이 제안되었습니다.

결론 :

이 연구는 처음으로 인터넷 게이머 샘플과 온라인 포커 플레이어 샘플에서 수정 된 인터넷 관리 IAT 버전의 계승 구조를 평가했습니다. 규모는 그러한 온라인 행동의 평가에 적절한 것으로 보인다. 수정 된 17 항목 IAT 버전에 대한 추가 연구가 필요합니다.

키워드 :

인터넷 중독 테스트 (IAT); 인터넷 중독; 월드 오브 워크래프트; 계승 구조; 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉; 포커 플레이어; 확인