청소년 문제 인터넷 게임의 가족 요인 : 체계적인 검토 (2017)

J Behav Addict. 2017 8 월 1 : 1-13. doi : 10.1556 / 2006.6.2017.035.

슈나이더 LA1, 킹 DL1, 델 파브로 PH1.

추상

배경 및 목적

가족의 영향은 청소년이 문제 게이머가 될 가능성에 영향을 미치는 것으로 알려져 있습니다. 이 체계적인 검토는 청소년 문제 게임과 관련된 가족 요인에 대한 실증적 연구에서 주요 발견 사항 중 일부를 조사했습니다. 방법 지난 14 년간 총 XNUMX 건의 연구가 평가되었습니다. 가족 관련 변수에는 다음이 포함됩니다. 게임, 모델링 및 게임에 대한 태도) 및 (d) 가족 환경 (예 : 가구 구성).

결과

대부분의 연구는 부모-자식 관계에 중점을 두 었으며, 품질 관계가 불량할수록 문제 게임의 심각성이 증가하는 것으로보고되었습니다. 아버지 관계는 문제가되는 게임으로부터 보호 할 수 있습니다. 따라서 예방 프로그램은 협동적인 아버지의 지원을 활용해야합니다.

토론

문제 게임의 세대 간 영향은 게임 중심 환경에서 자녀를 양육하는 성인 게이머의 관점에서 더 많은주의를 요합니다. 연구는 부모와 다른 가족 구성원으로부터 확증 정보를 수집하지 않고 가족 역학을 이해하기 위해 청소년 자기보고에 의존하여 제한되었습니다. 일반 인구 표본에서보고 된 매우 높은 문제 게임 비율 (> 10 %)은 현재 선별 도구의 유효성에 대한 우려를 불러 일으 킵니다.

결론

청소년의 개입은 취약한 청소년을 개인 기반 훈련에 등록하거나 가족 시스템에서 청소년을 일시적으로 격리시키는 것보다 부모의 적극적인 공동 참여로 문제 게임에 대한 가족 영향을 해결할 수있는 경우에 더 효과적 일 수 있습니다.

키워드 :

DSM-5; 인터넷 게임 장애; 탐닉; 청년기; 가족; 위험

PMID : 28762279

DOI : 10.1556/2006.6.2017.035