위험에 처한 장애가있는 의사 결정은 인터넷 게임 장애 (2015)를 가진 대학생들 사이의 게임 관련 억제 적자와 관련이 있습니다.

Psychiatry Res. 7월 2015 8. pii : S0165-1781 (15) 00449-7. doi : 10.1016 / j.psychres.2015.07.004.

야오 YW1, 왕 LJ1, 옙 SW2, 첸 홍보3, 리 S4, 쑤 J2, 장 JT5, 덩리6, 리우 QX7, 팡 XY8.

추상

증가하는 증거는 억제와 의사 결정 적자가 인터넷 게임 장애 (IGD)의 개발과 유지에 필수적인 역할을한다는 것을 나타냅니다. IGD를 가진 개인의 의사 결정 장애가 억제와 관련이 있는지 여부를 명확하게하면 IGD에 대한 이해가 높아지고 중재 개발에 기여할 것입니다. 그러나이 두 기능 간의 관계는 명확하지 않습니다. 이 연구에서 우리는 억제 과정, 의사 결정 및 IGD를 가진 개인 사이의 관계를 체계적으로 조사하고자했습니다. IGD 및 32 일치 건강한 대조군 (HC)을 가진 34 명의 개체가 모집되었다. HC와 비교하여, IGD 피험자들은 게임 관련 Go / No-Go 작업 수행 중 위험이 적고 의사 결정에 장애가있는 것으로 나타났습니다. 또한 게임 관련 Go / No-Go 작업 중 No-Go 시도의 오류는 위험에 처한 의사 결정 장애와 긍정적으로 관련이 있었지만 IGD 주제의 모호하지는 않습니다. 이 결과는 IGD를 가진 개인이 억제 및 의사 결정 기능의 일부 측면에서 장애가 있음을 암시하며, 위험에 처한 의사 결정 결손은 특히 게임 큐와 관련된 열악한 억제와 관련이 있으며, 이는 새로운 개입의 개발에 영향을 미칩니다.

키워드 :

탐닉; 의사 결정; 금지; 인터넷 게임 장애