정규 및 중독성 1 인칭 슈팅 게임 (2014)에서의 충동 및 관련 신경 심리학 적 특징

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 3 월; 17 (3): 147-52. doi : 10.1089 / cyber.2013.0024. Epub 2013 8 월 24.

Metcalf O1, 파머 K.

  • 1호주 캔버라, 호주 국립 대학교 심리학 연구소.

추상

추정 사이버 중독은 상당한 관심을 끌고 있습니다. 전 세계적으로 인기가 있지만 1 인칭 슈팅 게임 (FPS) 게임의 과도한 사용에 대한 실험적인 연구는 아직 거의 없습니다. 더욱이 과도한 게임과 충동 성 사이의 역할은 불분명하며, 이전 연구 결과에 상충되는 결과가 있습니다. 현재의 연구는 다수의 신경 심리학 적 과제 (go / no-go, 지속적인 성과 과제, 아이오와 도박 과제)에 대한 성과와 규칙적인 FPS 게이머 그룹 (n = 25), 중독 된 FPS 게이머 (n = 22)에 대한 충동의 특성 측정을 조사했습니다. = 22) 및 컨트롤 (n = XNUMX)입니다. 게이머는 중독-참여 설문지를 사용하여 분류되었습니다. 중독 된 FPS 게이머는 대조군과 비교하여 Barratt Impulsiveness Scale에서 상당히 높은 수준의 특성 충동 성을 가졌다. 중독 된 FPS 게이머는 컨트롤에 비해 이동 / 고고 작업에서 억제 수준이 현저히 높았고 지속적인 성능 작업에서는주의가 없었지만, 일반 FPS 게이머는 컨트롤과 비교하여 아이오와 도박 작업에서 더 나은 의사 결정을 내 렸습니다. 결과는 충동 성이 병리학 적 도박과 비슷한 FPS 게임 중독과 관련이 있음을 나타냅니다. 충동 성과 과도한 게임 간의 관계는 FPS 장르에 고유 할 수 있습니다. 또한 정기적 인 FPS 게임은 의사 결정 능력을 향상시킬 수 있습니다.