슬로베니아 초등 학생 중 인터넷 도박 장애 : 전국 청소년 표본 (2016)의 결과

J Behav Addict. 2016 Jun;5(2):304-10. doi: 10.1556/2006.5.2016.042.

폰 테스 HM1, 마 쿠르 M2, Griffiths 메릴랜드1.

추상

배경 및 목적

정신 장애 진단 및 통계 편람(DSM-5)의 최신판(제9판)에 인터넷 게임 장애(IGD)가 임시 장애로 포함된 이후, IGD를 평가하기 위한 몇 가지 심리 측정 도구가 개발되었습니다. 9개 항목 인터넷 게임 장애 척도 – 단축형(IGDSXNUMX-SF) – 짧고 유효하며 신뢰할 수 있는 도구입니다.

행동 양식

슬로베니아에서는 IGD에 대한 연구가 부족하기 때문에 이 연구는 슬로베니아의 9학년 학생(N = 1,071)으로 구성된 국가 대표 표본에서 IGD의 유병률을 조사하는 것 외에도 IGDSXNUMX-SF의 정신 측정 특성을 조사하는 것을 목표로 했습니다.

결과

IGDS9-SF는 타당성과 신뢰성 측면에서 엄격한 심리 측정 조사를 거쳤습니다. IGDS9-SF의 계승 구조를 조사하기 위해 확인 요인 분석을 통해 구성 검증을 조사했으며 9차원 구조가 데이터에 잘 맞는 것으로 나타났습니다. IGD와 관련 심리사회적 및 게임 관련 측정 간의 연관성을 조사하여 동시 및 기준 검증도 조사되었으며, 이는 이러한 형태의 타당성을 보장했습니다. 신뢰성 측면에서 슬로베니아 버전 IGDS2.5-SF는 다양한 수준에서 내부 일관성에 대한 우수한 결과를 얻었으며 이 테스트는 슬로베니아 청소년의 IGD를 평가하는 타당하고 신뢰할 수 있는 도구로 보입니다. 마지막으로 IGD의 유병률은 전체 표본에서 약 3.1%, 게이머 중 XNUMX%로 나타났다.

토론 및 결론

종합하면, 이러한 결과는 IGDS9-SF의 적합성을 설명하고 슬로베니아의 IGD에 대한 추가 연구가 필요함을 보여줍니다.