자폐증 스펙트럼 장애가 있거나없는 성인의 병리학 게임 사용 (2017)

PeerJ. 2017 Jun 26; 5 : e3393입니다. doi : 10.7717 / peerj.3393. eCollection 2017.

엥겔 하르트 CR1, 마주 렉 MO2,3, 힐 가드 J4.

추상

이 연구는 자폐 스펙트럼 장애 (ASD)를 가진 성인이 일반적으로 발달하는 (TD) 성인보다 병리학적인 게임 사용의 위험이 더 높은지 여부를 테스트했습니다. 참가자는 ASD 유무에 관계없이 119 성인을 포함했습니다. 참가자들은 비디오 게임의 매일 사용 시간, 비디오 게임에 소요되는 자유 시간의 백분율 및 병리학적인 게임 사용 증상을 평가하는 조치를 완료했습니다. 결과는 ASD를 가진 성인이 TD 성인보다 비디오 게임 병리 증상을 더 많이 승인 함을 나타냅니다. 베이지안 모델 비교에서 300,000-1 확률을 즐기면서이 관계가 강력했습니다. 결과에 따르면 ASD를 가진 성인은 비디오 게임을하는 데 매일 더 많은 시간을 보내고 비디오 게임을하는 자유 시간의 T % 성인보다 더 많은 시간을 보냈다. 일일 비디오 게임 시간의 차이와 게임에 소요되는 자유 시간의 비율을 조정 한 후에도 모델 비교에서 ASD 상태와 관련된 게임 병리 점수의 차이에 대한 증거가 발견되었습니다. 또한 비디오 게임을위한 도피 동기는 ASD 및 TD 성인의 게임 병리학 점수와 관련되어 이전 보고서를 복제 및 확장했습니다. 결론적으로, 병리학 적 게임 사용의 위험은 TD 성인에 비해 ASD를 가진 성인에서 더 크게 나타납니다. 이러한 발견은 병리학 적 게임 사용이 ASD를 가진 성인의 임상 관심의 잠재적으로 중요한 초점으로 지적합니다.

키워드 : 성인; 자폐 스펙트럼 장애; 병리학적인 게임 사용; 비디오 게임 중독; 비디오 게임

PMID : 28663933

PMCID : PMC5488854

DOI : 10.7717 / peerj.3393