Isparta시 중심부 고교생의 인터넷 중독 가능성 및 관련 요인 : 2013 (Cross-Sectional Study)

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터크 J 페디 아트 르 2013 Jul-Aug;55(4):417-25.

에 브림 악 테페1Nihal Olgaç-Dündar2Özgen Soyöz2, Yonca Sönmez3
부서 1아동 청소년 정신과 3공중 보건, Süleyman Demirel University Isparta 2터키 이즈미르 카팁 셀레 비 대학교 의과 대학 소아 과학 교실 이메일:[이메일 보호]
요약
본 연구의 목표는 가능한 인터넷 중독과이 중독의 유병률과 관련된 사회 인구 학적 요소를 모두 탐지하고 인터넷 중독과 자해 행동, 삶의 만족도, 외로움 수준 사이의 관계를 결정하는 것이었다. 이 스파르타 도심에있는 고등학교에 다니는 청소년들. 고등학교 청소년을위한 단면 분석 연구가 계획되었습니다. 인터넷 사용 및 관련 사회 인구 통계 학적 요인, 인터넷 중독 척도, 삶의 만족도 및 UCLA 외로움 척도-짧은 양식에 관한 정보 양식이 학생들에게 적용되었습니다. 인터넷 중독 가능성이 14.4 % 인 것으로 나타났습니다. 인터넷 중독 가능성이있는 청소년은 외로움 수준이 낮고 삶의 만족도가 높은 것으로 나타났습니다. 결과는 관련 문헌에 비추어 논의됩니다.
키워드 : 청소년, 가능한 인터넷 중독, 자해, 외로움.
개요
인터넷은 사람들이 방대한 정보에 빠르게 액세스하고 서로 통신 할 수있게함으로써 인간의 삶에 크게 기여하는 커뮤니케이션 매체입니다.1]. 청소년은 인터넷을 가장 자주 사용하기 시작했습니다. 청소년의 발달 요구는 병리학 적 인터넷 사용에서 가장 중요한 요소입니다 [1]. 심리적 성숙 부족, 흥분 추구 특성 및 동료 영향의 강도와 같은 청소년에게 특화된 기능은 PIA (인터넷 중독)에 더 취약합니다.1], [2]. 현재까지의 문헌은 인터넷 관련 장애에 대한 두 가지 주요 정의를 제시했습니다. 이러한 정의는 물질 중독 및 병리 적 도박에 대한 진단 및 정신 장애의 진단 및 통계 매뉴얼 (DSM) -IV 진단 기준을 채택하여 도출되었습니다 3. Goldberg는 인터넷이 중독성 매체라고 제안했습니다.4]. 골드버그는 인터넷 중독을 DSM-IV 물질 중독 기준에 근거한 대처 메커니즘으로 작용하는 행동 중독으로 정의했다. Young은 DSM-IV 병리학 적 도박 진단 기준을 인터넷 사용에 적용하여 인터넷 중독에 대한 두 번째 정의를 만들었습니다.. 이 정의는 다음과 같이 중독 된 개인을 식별하기 위해 여덟 가지 기준 중 다섯 가지 기준을 충족해야합니다. 1. 인터넷 2와의 과도한 정신 활동. 3 온라인에서 더 오랜 시간이 필요합니다. 인터넷 사용을 줄이기위한 반복 시도 4. 인터넷 사용을 줄일 때 금단 증상, 5. 시간 관리 문제, 6 환경 문제 (가족, 친구, 학교, 직장), 7. 온라인 시간과 8에 대해 거짓말. 인터넷을 통한 분위기 수정 [3]. 그리피스 [5]는 행동이 중독으로 식별 되려면 기분 변화, 경련, 재발, 관용, 금단 및 갈등이라는 6 가지 특징적인 증상이 존재해야한다고 주장했다.

대부분의 중독 된 사람들은 상호 작용이 포함 된 서비스를 선택하면서 사회적 관계를 맺는 것으로 밝혀졌으며 외로움의 변수가 자주 검사되었습니다. 인터넷 사용에 대한 일부 연구에 따르면 병리학적인 수준에서 인터넷을 사용하는 사람들은 외로움을 느낍니다.6]. 그러나 다른 연구에서도 그러한 차이는 발견되지 않았다.7].

일부 연구에 따르면 인터넷 중독이 사회 복지와 삶의 만족도를 낮추는 데 기여하지만 인터넷 사용이 증가하면 심리적 복지가 증가 할 수 있다는 사실도 발견되었습니다.8], [9].

문헌에서, 자해 행동 (SIB)은 죽음의 의도없이 자신의 몸을 향해 직접적으로 향하는 어떤 종류의 의식적으로 유해한 행동으로 정의된다 [10]. SIB와 경계 성격 장애 사이의 연관성이 발견되었습니다. 또 다른 견해에 따르면, 반복적으로 자기 부상을 저지르는 것은 중독성이있는 행동으로 간주되어야합니다. 이론적으로 인터넷 중독이있는 개인은 자기 부상의 위험이 더 높다고보고되었습니다. 그러나이 문제에 대한 연구의 수는 제한되어 있습니다 [11].

본 연구의 목표는 다음과 같습니다.

1. Isparta 도심의 고등학교에 다니는 청소년의 PIA와 관련된 사회 인구 통계 학적 요인과이 중독의 유행을 확인하십시오.

2. PIA와 SIB의 관계, 삶의 만족도, 외로움 수준 및 수면 문제를 결정합니다. 과

3. 고등학생의 인터넷 사용 특성을 식별합니다.

재료 및 방법
고등학교에 다니는 청소년의 PIA를 다차원 적으로 연구하기 위해 커뮤니티 기반의 단면 분석 연구가 계획되었습니다. 연구 허가는 Süleyman Demirel University School of Medicine 과학 연구 프로젝트 자문위원회, Isparta Bureau of National Education 및 Isparta Governorship에서 얻었습니다. 연구 인구는이 스파르타 도심의 고등학교에 등록 된 12,179 학생의 전체 인구입니다. 유병률은 25 %로, 편차는 2 % (정밀도 23 % -27 %)로 허용되는 반면, 95 % 신뢰 수준을 가진 표본 크기는 1,569 학생으로 계산되었습니다. 연구 그룹에 다양한 사회 경제적 수준의 학생들을 포함시키기 위해 학교 행정 및지도 상담가들과상의했습니다. 받은 정보에 따라 학교가 사회 경제적 수준에 따라 계층화 될 때 가중치는 비슷했습니다. 따라서 각 레벨의 학교는 군집 샘플링을 통해 무작위로 선택되었습니다. 연구 대상 학교의 총 학생 수는 1,992로 확인되었습니다. 연구 당일에 결석했거나 병에 걸린 학생을 제외시킨 후 나머지 1,897 학생들이 연구에 포함되었습니다. 양식을 잘못 작성했거나 불충분하게 작성한 2 백 52 명의 학생은이 연구에 포함되지 않았습니다. 궁극적으로 1,645 고등학생들은이 연구를 완료했습니다. 액세스 속도는 82.5 %입니다. 양식과 비늘을 적용하기 전에 학생들은 연구에 대해 들었고 동의했습니다.  

표 Ⅰ. 인터넷 사용 목적 측면에서 인터넷 중독 가능성이 있거나없는 청소년의 비교
표 II. 인터넷 사용 특성 및 기타 관련 요소 측면에서 인터넷 중독 가능성이 있거나없는 청소년의 비교

조치

첫째, 학생들은 인터넷 사용과 관련 사회 인구 통계 학적 요소에 관한 설문 양식을 받았습니다. 이 연구의 저자에 의해 만들어진이 양식은 학생들에게 다음과 같은 질문을했다 : 인터넷을 사용하기 시작한 연령 (인터넷 사용의 시작); 연령, 성별, 인터넷 사용 목적 및 인터넷에 주당 총 시간; 온라인 채팅을 통해 새로운 친구를 사귀고이 친구들을 직접 만나는 것; 온라인 게임; 그들이 인터넷을 사용하는 곳; 인터넷 카페에 간다; 담배 사용; 가족 구조; 부모의 교육 수준; SIB의 존재 및 빈도, 그리고 존재하는 경우 SIB의 유형; 두통 약물 사용; 수면 문제의 존재; 그리고 밤에 총 수면 시간.

이 연구에서 SIB는 지난 3 개월 동안 조직 손상을 초래할 수있는 (죽을 의도없이) 신체에 대한 자발적이고 고의적 인 시도로 간주되었습니다. SIB의 유형은자가 절단 또는 긁기, 타는 것, 물기, 때리기, 뾰족한 물체 삽입, 머리카락 뽑기, 상처 치유 방지, 머리 또는 신체의 다른 부분으로 딱딱한 물체를 때리는 것입니다. 참가자는 지정된 행동에 참여했는지 여부를 표시하여 각 항목에 응답했습니다. 예를 들어, 다음과 같이 질문했습니다. 지난 XNUMX 개월 동안 신체적으로 해를 끼치지만 (죽이지는 않는) 신체 부위를 잘라낸 적이 있습니까? 응답자에게는 예 또는 아니오 옵션이 제공되었습니다. 지난달 불면증에 대한 질문은 다음과 같습니다. (i) "밤에 잠드는 데 어려움이 있습니까?" (수면 시작의 어려움); (ii)“잠을 자고 다시 잠자리에 드는 데 어려움을 겪은 후 밤에 일어나십니까?” (수면 유지의 어려움); 그리고 (iii)“너무 일찍 일어나나요?” (이른 아침 각성). 수면을 시작하거나 유지하는 데 어려움이 있거나 이른 아침 각성이 일주일에 XNUMX 회 이상 발생하는 것으로 정의되었습니다. 불면증의 존재는 불면증 아형의 발생으로 정의되었습니다. 수면 문제와 불면증에 관한 배열은 Choi et al. [12] 인터넷 및 수면 문제의 과도한 사용을 평가합니다. 학생들은 지난 달 두통에 진통제를 복용 했는지도 물었다. 진통제를 1 회 이상 복용 한 경우, 대상은 두통 약을 복용하는 것으로 간주되었다.

 

표 III. 인터넷 사용의 평균 연령과 라이프 스케일 및 UCLA 외로움 척도-짧은 양식 만족도에서받은 평균 포인트의 관점에서 인터넷 중독 가능성이 있거나없는 청소년의 비교

둘째, 인터넷 중독 척도가 학생들에게 적용되었습니다 [13]. 사용 된이 척도는 DSM-IV 물질 중독 기준과 그리피스가 제안한 두 가지 기준 (경감, 기분 변경)에 기초하여 만들어졌습니다.14]. 터키에서 Canan et al.에 의해 유효성과 신뢰성 연구가 수행되었다.14] 14-19 세 터키 청소년에 대해 4 항목을 제거하면 유용성이보고되었습니다 (Cronbach α = 0.94). 스케일은 27 항목으로 구성됩니다. 스케일 항목은 5- 포인트 리 커트 스케일 (1- 포인트 리 커트 스케일)로 평가되었습니다 (2 : 절대, 3 : 드물게, 4 : 가끔, 5 : 자주, XNUMX : 항상). Canan 등이 수행 한 유효성 및 신뢰성 연구에서 [14], 스케일의 컷오프 지점은 81로 식별되었습니다. 또한, 본 연구에서 인터넷 중독 척도에서 81 포인트 이상을 기록한 청소년은 인터넷에 중독 된 것으로 간주되었습니다.

셋째, 생활 만족도 (SWLS)가 학생들에게 적용되었습니다. 배율은 5 항목과 7 포인트로 구성됩니다 (1 = 완전히 거짓, 7 = 완전히 참) [15]. 점수가 낮을수록 수명 만족도가 낮음을 나타냅니다. 터키어에 대한 SWLS의 적응과 타당성 및 신뢰성 테스트는 Köker [16] (Cronbach α = 0.79).

마지막으로 UCLA 외로움 척도-짧은 양식 (ULS-SF)이 학생들에게 적용되었습니다. 4 항목은 2 positive와 2 negative17로 나뉩니다. 학생들은 다음과 같이 4의 점수로 4 항목에 답했습니다 : (1) 전혀, (2) 거의, (3) 가끔, (4) 자주. 규모가 높을수록 외로움 수준이 높음을 나타냅니다. Eskin18 (Cronbach α = 0.58)가이 나라의 고등학생을 대상으로이 척도의 타당성과 신뢰성에 대한 테스트를 수행했습니다.

통계 분석

데이터는 소프트웨어 통계 패키지 for the Social Sciences (SPSS) 15.0을 사용하여 분석되었습니다. 데이터는 통계를 정의하기 위해 숫자, 백분율, 평균 및 표준 편차 값으로 표시됩니다. PIA 유무에 관계없이 카이 제곱 검정과 독립 표본 t 검정을 일 변량 분석으로 사용하고 입력 방법을 사용한 로지스틱 회귀 분석을 다변량 분석으로 사용했습니다. 일 변량 분석에서 유의미한 것으로 확인 된 변수가 로지스틱 회귀 분석을 위해 생성 된 모델에 추가되었습니다. 변수 간의 상관 관계를 평가 한 결과 변수간에 강한 상관 관계가없는 것으로 관찰되었습니다. 유의 한 한계 값은 p <0.05로 간주되었습니다.

결과
일반인의 인터넷 사용 특성참가자의 평균 연령은 16.32 ± 1.08 (14-19 년)입니다. 42.6 % (n = 700)는 암컷이고 57.4 % (n = 945)는 수컷이었습니다. 인터넷 사용 시작의 평균 연령은 10.7 ± 2.4 (3-17 년)입니다. 청소년은 정보를 수집하기 위해 인터넷을 가장 자주 사용하는 것으로 나타났습니다 (n = 1363, 82.8 %). 또한, 청소년의 59.7 % (n = 982)가 일주일에 1-8 시간 동안 인터넷을 사용하고 이들 중 41.2 % (n = 678)가 온라인 게임을하는 것으로 나타났습니다. 응답자의 거의 3 분의 2가 대부분의 시간을 집에서 인터넷 (n = 1178, 71.6 %)으로 보냈으며, 대부분 (n = 1102, 67 %)은 거의 인터넷 카페에 가지 않았습니다. 청소년의 36.6 % (n = 602)는 지난 6 개월 동안 다음과 같이 SIB를 커밋 한 것으로 식별되었습니다. 34.1 % (n = 561)는 SIB 1-5 번을 커밋 한 반면 2.5 % (n = 41)는 그렇게했습니다. 6 번 이상

인터넷 사용 특성 및 기타 관련 요소 측면에서 PIA가 있거나없는 청소년의 비교

우리 연구의 PIA 유병률은 14.4 % (n = 237)로 밝혀졌습니다. PIA 유병률은 여성과 남성에서 각각 13.1 % (n = 92)와 15.3 % (n = 145)로 확인되었으며 유의 한 차이는 관찰되지 않았습니다 (p = 0.209). PIA의 유병률이 낮음 (n = 71, 14.7 %), 중간 (n = 83, 14.2 %) 또는 높음 (n = 83, 14.4 %)의 사회 경제적 수준 (χ2 = 0.055, p) 사이의 상관 관계는 발견되지 않았습니다. = 0.973). 인터넷 사용 목적 측면에서 PIA가있는 청소년과없는 청소년의 비교가 표 I에 나와 있습니다. PIA가있는 청소년은 온라인에서 새 친구를 사귀는 데 훨씬 더 많이 참여하는 것으로 나타났습니다 (n = 171, 72.2 %). PIA가없는 청소년 (각각 p <107, p <45.1, p <152)과 비교하여 사람 (n = 64.1, 0.001 %) 및 온라인 게임 (n = 0.001, 0.001 %). PIA 유병률은 그렇지 않은 청소년보다 SIB를 앓는 청소년에서 유의하게 더 높은 것으로 관찰되었습니다 (p <0.001).

두통약 사용, 부모의 학력, 부모의 이혼율 등에서 PIA 유무에 따른 유의 한 차이는 없었다 (각각 p = 0.064, p = 0.223, p = 0.511, p = 0.847). 인터넷 사용 특성 및 기타 관련 요소 측면에서 PIA가있는 청소년과없는 청소년의 비교는 표 II에 나와 있습니다. 이 자료에 따르면 주간 인터넷 사용 시간, 주간 인터넷 카페 방문 빈도, 흡연량이 증가함에 따라 PIA 율이 크게 증가했다. PIA 유병률은 자해를하고 불면증이 있으며 밤에 6 시간 미만 수면을 취하는 청소년에서 더 높은 것으로 나타났습니다. PIA가있는 청소년의 주간 인터넷 사용 시간과 수면 시간의 관계를 조사한 결과, 인터넷 사용 시간이 증가함에 따라 밤에 6 시간 미만의 수면을 취하는 것이 크게 증가하는 것으로 나타났습니다 (추세 = 2, p <45062). 0.001 시간 미만의 수면 률은 인터넷을 6 시간 미만 사용하는 청소년의 경우 8.1 %, 1-10 시간 동안 인터넷을 사용하는 청소년의 경우 1 %, 8 시간 이상 사용하는 청소년의 경우 24 %입니다.

인터넷 사용의 평균 연령과 SWLS 및 ULS-SF로부터받은 평균 점수와 관련하여 PIA가 있거나없는 청소년의 비교는 표 III에 제공됩니다.

인터넷 사용 특성 측면에서 PIA를 가진 소녀와 소년의 비교

연구에 따르면 PIA가있는 소년 (n = 9, 92 %) (p = 63.4)보다 PIA가있는 소년 (n = 43, 46.7 %)에서 일주일에 0.038 시간 이상 인터넷을 사용하는 것이 훨씬 더 높은 것으로 나타났습니다. 온라인에서 직접 만나는 사람들 (n = 77, 53.1 %)을 만나고 온라인 게임 (n = 105, 72.4 %)을하는 사람들의 비율은 PIA를 가진 소년들보다 PIA를 가진 소년들 (각각 p = 0.002, p = 0.001). 온라인에서 새로운 친구를 사귀는 관점에서 PIA를 가진 남자와 여자 사이에는 큰 차이가 발견되지 않았습니다 (p = 0.058).

다변량 분석 테스트 결과

일 변량 분석에서 PIA가 있거나없는 그룹간에 유의하게 다른 것으로 관찰 된 변수를 사용하여 로지스틱 회귀 모델을 작성했습니다 (표 IV).

단 변량 및 다변량 분석에서, 최초의 인터넷 사용 연령은 PIA를 가진 청소년의 경우 훨씬 더 낮은 것으로 관찰되었습니다. 단 변량 및 다변량 분석에서 SWLS로부터받은 점수는 PIA를 가진 청소년에서 유의하게 높았으며, ULS-SF 점수는 유의하게 더 낮은 것으로 밝혀졌습니다.

 

표 IV. 로지스틱 회귀 분석에 따른 인터넷 중독 가능성이 있거나없는 청소년의 비교
토론
터키 이외의 지역에서 실시 된 연구에서 PIA 유병률은 18.4–53.7 % 사이입니다.[12], [19], [20] Turke의 11.6-28.4 %와 비교y[14], [21], [22]. 우리의 연구에서이 비율은 14.4로 관찰되었습니다%. 이러한 차이에 대한 여러 가지 이유가있을 수 있습니다 (예 : 해당 연구에서 가능한 중독의 정의 차이, 평가에 사용 된 척도의 차이 및 국가마다 다른 사회 문화 조건).  

PIA의 일부 연구에서 유의 한 성별 차이는 관찰되지 않았지만 [12], [19], [23], [24], 다른 연구에 따르면 PIA는 남성에서 유의하게 더 높습니다 [22], 25]. 인터넷은 전통적으로 남성에서 더 높은 것으로 밝혀졌지만 최근의 연구에 따르면 이러한 차이가 급격히 줄어들고 있습니다 [26]. 개성이 덜 두드러지고 소녀와 소년이 다른 재배를받는 터키와 같은 사회에서 인터넷은 소녀들이 자유롭게 표현할 수있는 매체가 될 수 있습니다. [27]. 이는 PIA 빈도 측면에서 성별 차이가 크지 않은 이유 일 수 있습니다. 그러나 우리의 연구에서 PIA를 가진 소년과 소녀들 사이에서 온라인으로 새로운 친구를 사 terms다는 점에서 유의미한 차이는 관찰되지 않았지만, 온라인 친구를 직접 만나는 것은 소년에서 훨씬 더 높은 것으로 밝혀졌습니다. 인터넷을 사용하는 소녀들의 경향이 온라인에서 새로운 친구를 사귀게하지만, 원하는 사람들과 의사 소통을하는 데 대한 문화적 제한 때문에 사람들을 직접 만날 수는 없다고 주장 할 수있다.

과도한 인터넷 사용은 중독과 같은 사용을 정의하는 주요 증상이자 요인입니다. 또 다른 중요한 요소는 인터넷에서 그 시간을 보내는 목적입니다 [28]. 현재까지의 연구에서 중독 된 사람들은 주로 인터넷을 사용하여 의사 소통을하며 음악, 게임 및 채팅 콘텐츠가있는 웹 사이트에서 더 많은 시간을 보냅니다.28]-[30]. 온라인 활동과 관행 또한 인터넷 중독을 감지하는 데 중요한 요소 인 것으로 밝혀졌습니다 [22]. 우리의 연구에서 온라인 게임, 게임, 음악 듣기, 새로운 친구 사귀기 및 온라인 채팅은 중독 된 청소년의 경우 훨씬 더 높은 것으로 나타났습니다. 우리의 연구에서 PIA를 가진 청소년은 인터넷 사용 목적 측면에서 중독 그룹과 유사한 특성을 가지고 있습니다.

가상 환경에서 낯선 사람과 이야기하고 사람들과 직접 만나는 것은 일반적으로 위험한 인터넷 행동으로 간주됩니다. 이러한 행동은 개인이 성적인 권유 및 / 또는 사이버 예방에 노출되기 쉽습니다 31. 가상 친구는 자신의 실제 정체성을 숨기고 부정직하게 행동 할 수 있으며 일반적으로 자신의 행동에 책임을지지 않습니다. 가상의 우정은 또한 건강한 사회 발전의 위험을 구성하는 것으로 생각됩니다 [32]. 우리의 연구에 따르면 중독 된 그룹은 인터넷을 통해 알게 된 사람들과 더 자주 만나고 온라인 채팅을 통해 우정을 쌓는 경우가 더 많습니다. 이러한 특성을 고려할 때 중독 가능성이있는 청소년은 건강에 해로운 사회 발전과 사이버 희생의 위험에 처한 것으로 보입니다.

외로움은 청소년의 우정 및 가족 관계뿐만 아니라 의사 소통 기술과 밀접한 관련이 있습니다. 이러한 기술과 가치가없는 청소년들은 외로움을 경험하는 것으로 밝혀졌습니다. [33]. 한 연구에 따르면 개인은 인터넷을 외로움을 덜어주는 도구로 생각하지만 점차 중독으로 이어질 수있는 도구이기도합니다.34]. 인터넷을 사용하여 외로움을 완화하는 청소년에게는 문제가있는 인터넷 사용이 더 많이 발견되었습니다.35]. 외로움은 청소년의 삶의 만족도에 부정적인 영향을 미치는 중요한 변수입니다.36]. 삶의 만족도는 행복과 사기와 같은 다양한 긍정적 인 감정과 일상적인 관계에 대한 긍정적 인 느낌으로 표현되는 복지 상태를 말합니다.37]. 터키와 해외에서 수행 된 제한된 수의 연구에서 문제가있는 인터넷 사용자의 삶의 만족도는 낮은 것으로 밝혀졌습니다.8], [35], [37]. 우리의 연구에서 반대로 중독 가능성이 높은 그룹은 높은 수준의 삶의 만족도와 낮은 수준의 외로움을 가지고있는 것으로 밝혀졌습니다. 더욱이, 중독 된 청소년들은 온라인 채팅 및 새로운 친구 사귀기와 같은 통신을 위해 주로 인터넷을 사용하는 것으로 밝혀졌습니다. 중독 가능성이있는 그룹의 사회적 지원 지향적 인터넷 사용은 외로움 수준을 낮추는 것으로 생각되어 삶의 만족도에 긍정적 인 영향을 미칩니다. 인터넷 사용 목적과 중독 위험 그룹을 구성하는 방식에서 중독 된 청소년과 중독 된 개인의 유사점을 고려할 때, 우리는 이러한 겉보기에 긍정적 인 기능이 시간이 지남에 따라 가능한 중독에서 중독으로의 전환을 가속화시키는 역할을 할 수 있다고 말할 수 있습니다. 인터넷은 개인의 사회적 환경에 부정적인 영향을 미치지 않으며, 사회적 지원을 늘려 외로움 수준을 낮추는 연구도 있습니다 [38], [39]. 그러나 시간이 지남에 따라 가상 관계는 실제 사회 관계를 수립해야 할 필요성과 노력을 줄일 수 있습니다. 인터넷을 통해 얻은 일시적인 사회적 지원은 실생활에서 계속되지 않을 수 있습니다. [40]. 온라인 관계에서 강력하고 질적 인 관계가 부족하면 사회적 고립이 발생할 수 있습니다.n[41]. 따라서 인터넷의 사회적 관계에 대한 부정적인 영향을 피하기 위해 중독 가능성이있는 그룹의 의사 소통과 사회적 기술을 높이는 것이 적절할 것입니다. 청소년이 친구와 가족으로부터 필요한 사회적 지원을받을 수 있다면 인터넷의 가상 환경에서 의사 소통 할 필요가 없습니다.

중독성이있는 개인은 자기 부상을 입을 위험이 더 높은 것으로 밝혀졌습니다. 청소년의 SIB의 모든 원인과 기능 중 가장 중요한 것은 긴장이나 충동의 감소로 밝혀졌으며이 특성은 중독 증상과 유사합니다 [11]. 현재까지의 연구에 따르면 인터넷 중독과 병리학 적 인터넷 사용은 SIB와 크게 관련이 있습니다.11], [42]. 우리의 연구는 또한 PIA와 SIB가 문헌을 뒷받침하는 발견과 상당히 관련되어 있음을 발견했습니다. 문헌을 검토 할 때 인터넷에 중독 된 고등학생의 SIB를 평가하는 다른 연구는 발견되지 않았습니다. PIA와 SIB 간의 원인-효과 관계를 평가하는 포괄적 인 연구가 필요합니다.

Yang43가 수행 한 연구에 따르면 인터넷 사용자가 많을수록 낮 동안의 졸음이 현저히 높습니다. 인터넷과 관련된 중독 행동을 평가 한 한 연구에 따르면 참가자의 40 %가 인터넷 사용으로 인해 밤에 4 시간 미만으로 잠을 자고있는 것으로 나타 났으며, 또 다른 연구에서 인터넷 중독자가 더 적은 수면을 취하는 것으로 나타났습니다 [44], [45]. 우리의 연구에 따르면 밤에 6 시간 미만으로 잠을 자지 않는 청소년의 경우 PIA 주파수가 현저히 높습니다. 또한 인터넷 사용 시간이 증가함에 따라 밤에 6 시간 미만으로 잠을자는 빈도가 크게 증가합니다. PIA를 가진 청소년의 인터넷 사용 시간이 증가하여 늦게 자면 수면 시간이 줄어들 수 있습니다.

이 연구의 몇 가지 제한 사항을 고려해야합니다. 가장 중요한 것은 단면 연구로서, 본 연구의 결과가이 연구의 심리적 특성이 PIA의 발전에 선행했는지 또는 인터넷 사용의 결과인지 명확하게 나타내지 않았다는 것입니다. 향후 연구는 PIA와 청소년의 심리적 특성 사이의 인과 관계를 식별하여 예측 인자를 결정하려고 시도해야합니다. PIA와 관련된 요소는 샘플 그룹에 따라 다른 연구에서 달라질 수 있습니다. 따라서 본 연구에서 얻은 결과는 Isparta의 고등학교에 다니는 청소년들에게만 일반화되고 해석 될 수 있습니다. 이 연구의 또 다른 한계는 자체보고 척도 및 평가 양식이 사용 된 유일한 재료라는 점입니다. 더욱이 이러한 규모와 양식을 완성하는 데 상당한 시간이 걸렸기 때문에 일부 청소년들은 서두르고 피상적 인 방식으로 양식을 작성했을 수 있습니다. 향후 연구에서, 설문 조사와 함께 임상 인터뷰를 활용하고 교사 또는 가족과 같은 다른 출처로부터 데이터를 수집함으로써 PIA에 관한 추가 정보를 수집 할 수 있습니다.

특정 인터넷 사용 유형 (매주 인터넷 사용 시간 증가, 매일 인터넷 카페 방문)은 PIA의 위험 요소가 될 수 있습니다. 반대로, 이러한 사용 유형은 중독 가능성으로 인해 발전했을 수 있습니다. 중독 된 그룹은 위험한 인터넷 행동을 보여주기 때문에 중독 가능성이있는 청소년은 건강에 해로운 사회 발전과 사이버 희생의 위험에 처해 있다고 생각되어 왔습니다. PIA와 SIB는 크게 관련이있는 것으로 밝혀졌습니다. PIA를 가진 청소년은 인터넷 사용 목적 측면에서 중독 그룹과 유사한 특성을 갖는 것으로 밝혀졌습니다. 중독 된 청소년을 위해 예방 개입이 개발되어야합니다. 가족도 예방 절차에 포함되어야합니다. 가족은 인터넷의 건강하고 병리학 적 사용에 대해 알려야하며, 청소년의 인터넷 사용에 대한 가족 통제가 확립되어야합니다. 우리의 연구는 인터넷에 중독 된 그룹이 높은 수준의 생활 만족도와 낮은 수준의 외로움을 가지고 있음을 발견했습니다. 그러나, 가능한 중독자들의 이러한 특성은 이러한 청소년들을 인터넷 중독으로 점진적으로 변화시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 이러한 상황은 단기적으로 긍정적 인 것처럼 보일 수 있지만, 가능한 중독에서 중독으로 청소년의 전파를 가속화 할 수 있습니다. PIA가 삶의 만족과 외로움 수준에 미치는 장기적인 영향에 대한 연구는 아직 충분하지 않습니다. 따라서 이러한 요인과 PIA 간의 장기적인 상호 작용에 대한 연구가 필요합니다.

참조
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