문제가있는 게임 및 인터넷 사용이지만 도박이 아님은 성 소수자에서 과장 될 수 있음-파일럿 인구 웹 설문 조사 연구 (2018)

프론트 Psychol. 2018 11 월 13, 9 : 2184. doi : 10.3389 / fpsyg.2018.02184.

브로만 N1, 하칸손 A2.

추상

배경: 물질 관련 중독 장애는 이성애자가 아닌 개인에게서 과도하게 나타나는 것으로 알려져 있지만, 이것이 문제 게임 및 도박과 같은 행동 중독에도 해당되는지 여부는 거의 알려져 있지 않습니다. 이 연구는 파일럿 웹 설문 조사 설계를 통해 문제가 있는 도박, 게임 및 인터넷 사용이 비이성애 성향을 가진 개인에게 더 흔할 수 있는지 여부를 평가하는 것을 목표로 했습니다.

행동 양식: 온라인 설문조사는 미디어와 소셜 미디어를 통해 배포되었으며 605명(여성 51%, 비이성애자 11%)이 응답했습니다. 문제성 도박, 문제성 게임, 문제성 인터넷 사용은 구조화된 선별 도구(각각 CLiP, GAS 및 PRIUSS)를 통해 측정되었습니다.

결과 : 문제가 있는 게임과 문제가 있는 인터넷 사용은 이성애자가 아닌 대상에서 훨씬 더 널리 퍼졌습니다. 대신 문제 도박은 이성애자 응답자와 비이성애자 응답자 간에 차이가 없었습니다. 매일 3시간 이상 심리적 고통과 소셜 미디어 사용은 이성애자가 아닌 응답자에게서 훨씬 더 흔했습니다. 전체 표본에서는 게임과 도박이 통계적으로 연관되어 있었습니다.

결론 : 현재 파일럿 온라인 설문조사에 따르면, 문제성 도박이 아닌 게임 및 인터넷 사용 문제가 이성애자가 아닌 집단에서 더 흔할 수 있습니다. 이 분야는 인구 중 비이성애자 개인을 겨냥한 더 많은 규모의 연구와 잠재적인 예방 노력이 필요합니다. 가능한 설명과 연구 제한 사항은 논문에서 논의됩니다.

키워드 : LGBT; 행동 중독; 도박 장애; 인터넷 중독; 인터넷 게임 장애; 병리적 도박; 성적 소수자

PMID : 30483191

PMCID : PMC6243046

DOI : 10.3389 / fpsyg.2018.02184