인터넷 게임 장애 진단 기준의 심리 측정 : 항목 응답 이론 연구 (2018)

중독자 행동 담당자 2018 Jun 30; 8 : 176-184. doi : 10.1016 / j.abrep.2018.06.004.

쉬빈 스키 B1, Brzozowska-Woś M2, 뷰캐넌 EM3, Griffiths 메릴랜드4, 폰 테스 HM4.

추상

인터넷 게임 장애 (IGD)는 미국 정신 질환 협회 (APA)에 의해 정신 장애 진단 및 통계 매뉴얼 (DSM-5)의 최근 9 번째 개정판에서 잠정적 장애로 인식되었습니다. IGD에 대한 연구를 진전시키기 위해 APA는 임상 적 및 경험적 타당성을 조사하기 위해 9 가지 IGD 기준에 대한 추가 연구가 필요하다고 제안했습니다. 본 연구의 목적은 폴란드 인터넷 게임 장애 척도-단형 (IGDS3377-SF)을 개발하고 82.7 가지 IGD 기준을 경험적으로 면밀히 조사하는 것이 었습니다. 이를 달성하기 위해 새로 개발 된 IGDS20-SF는 4.3 가지 IGD 기준의 측정 성능을 평가하기위한 다항 항목 응답 이론 (IRT) 분석을 포함한 광범위한 심리 측정 방법을 사용하여 검사되었습니다. 9 명의 게이머 (남성 9 %, 평균 6 세, SD = 7 세)의 샘플이 본 연구를 위해 온라인으로 모집되었습니다. 전반적으로 얻은 결과는 적절한 수준의 타당성과 신뢰성이 발견 된 경우 폴란드 게이머들 사이에서 IGD를 평가하는 폴란드 IGDS8-SF의 적합성을 확인했습니다. IRT 분석에 따르면 IGDSXNUMX-SF는 평균 이상의 IGD 수준을 측정하는 데 적합한 도구입니다. 그러나 "계속"(항목 XNUMX), "기만"(항목 XNUMX) 및 "탈출"(항목 XNUMX) 기준은 적합하지 않은 것으로 나타났습니다. 종합 해보면, 이러한 결과는 일부 진단 기준이 IGD의 최종 진단에 대해 다른 임상 가중치로 나타날 수 있음을 시사합니다. 이러한 발견의 의미는 추가로 논의됩니다.

키워드 : 행동 중독; DSM-5; IGDS9-SF; 인터넷 게임 장애; 비디오 게임

PMID : 30505924

PMCID : PMC6251978

DOI : 10.1016 / j.abrep.2018.06.004